虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/02/05(月)12:23:24 No.483152457

    >なんだったんだろうこれ

    1 18/02/05(月)12:26:17 No.483152909

    何だも何も 「記憶容量を増やせば物の配置や何やらでもっと面白いことができるんじゃ無いか」 って発想の元だよ…あの当時に書き換えディスクでそれを実現しようとしてたの ただソフトの開発が遅れて結局ゼルダは単独で出た 書き換え容量を生かしてダンジョンメイクとかできるようにする予定だったというのは当時のインタビューやぐぐればでてくるし この趣旨で作られたのがどうぶつの森

    2 18/02/05(月)12:27:53 No.483153174

    あいつ

    3 18/02/05(月)12:34:37 No.483154235

    磁気ディスクを差し入れする時の音や感触は楽しいよ あとN64に待機画面が出来てマリオを眺めるのが楽しいよ

    4 18/02/05(月)12:57:17 No.483157912

    最初からメイキング特化の拡張で出しておけばなぁって気がするけどそういう系しか出てないか