18/02/05(月)03:50:20 加減し... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1517770220650.jpg 18/02/05(月)03:50:20 No.483118614
加減しろ馬鹿!!
1 18/02/05(月)03:51:40 No.483118684
これをテクニックでかわす内海君には参るね…
2 18/02/05(月)03:55:51 No.483118895
兵器相手に加減なんて必要ないだろぉ?
3 18/02/05(月)03:56:09 No.483118912
せんとくん暴走しちゃうんだろうな それで3羽のうちの誰か殺しちゃうんだろうな それでめっちゃ曇るんだろうなって思ってた 合ってた でも思ってた100倍は重かった
4 18/02/05(月)03:58:09 No.483119015
ちびっ子達にドッグタグの正しい使い方教えるスタッフの優しさ
5 18/02/05(月)03:58:26 No.483119025
番組前半にしか出なかったがインパクトは十分すぎた
6 18/02/05(月)04:01:14 No.483119179
最強のアイテムでチビッ子にも売れまくりって寸法よ
7 18/02/05(月)04:03:11 No.483119290
殺しちゃったこと察して万丈の方向くせんとくんと せんとくんに見られて思わず後ずさりしちゃう万丈いいよね
8 18/02/05(月)04:05:18 No.483119387
交通事故の被害者遺族と加害者みたいだった
9 18/02/05(月)04:05:25 No.483119394
これ放送前に発売してそこそこ売れたけど放送後に買い求めるお子様…というか親御さんがいるのだろうか…禁断過ぎやしないかいこの発明
10 18/02/05(月)04:06:38 No.483119451
変身音がヤベーイとか言うぐらいなんだからこれくらいやばくないとね!
11 18/02/05(月)04:08:53 No.483119555
>変身音がヤベーイとか言うぐらいなんだからこれくらいやばくないとね! あんなに早く脳が負荷に耐えられなくなるだなんて思ってもいなかったよ… スクラッシュドライバーってかなり有情だったんだね…
12 18/02/05(月)04:10:00 No.483119594
新フォームなのに必殺技に華やかさとかがなくただただ暴力って感じだった
13 18/02/05(月)04:10:23 No.483119611
というか暴走までの時間短くなってない?
14 18/02/05(月)04:12:58 No.483119715
償い/さだまさし
15 18/02/05(月)04:13:03 No.483119719
もしかして葛城の頃にすでに暴走したせいで猶予なくなってるとか?
16 18/02/05(月)04:18:40 No.483119934
キュウレンジャーの最終回が何か甲高い声の印象しか残らないくらいには
17 18/02/05(月)04:20:01 No.483119996
暴走の危険は事前に教えてやったというのに何をへこんでいるのやら…
18 18/02/05(月)04:21:27 No.483120054
前作のハイパームテキガシャットがずるいくらい超強い!って印象なのに対してこっちはとにかくやばい!敵味方関係なく命の保証がない!という怖さがある
19 18/02/05(月)04:24:38 No.483120193
ウオオオオオ!!!って感じの暴走じゃないのが怖すぎる…
20 18/02/05(月)04:25:39 No.483120231
マスターが持ってきた出所不明の品だからね… 細工してあってもおかしくない
21 18/02/05(月)04:26:22 No.483120261
>暴走の危険は事前に教えてやったというのに何をへこんでいるのやら… スタークからかも警告されたし葛城動画で更に念押しされたけどまさか30秒ほどで自我を失うだなんて…
22 18/02/05(月)04:29:00 No.483120352
完全に戦闘兵器化だよね…
23 18/02/05(月)04:29:15 No.483120364
けおおおって暴走じゃなくて意識がスゥーする暴走とは聞いてないんだけど!
24 18/02/05(月)04:30:31 No.483120407
ああいう暴走初めて見た
25 18/02/05(月)04:31:22 No.483120437
黒いもやが出たりするのはゾンビと一緒なのに印象がまるで違う
26 18/02/05(月)04:31:31 No.483120446
暴走の危険もハザードスマッシュが倒されたら死ぬことも事前に教えられてたっていう逃げ道ない状況なんだよね なんかこういう展開では珍しい気がする
27 18/02/05(月)04:31:32 No.483120448
これの中に入ってるネビュラガスを強烈にしたような液体が 変身に伴って全身に回ってジワジワと浸透していくので ハザードレベルを急激にあげるかわりに自我を失うという生々しい設定
28 18/02/05(月)04:32:05 No.483120464
暴走って聞いたらスクラッシュドライバーを参考にする流れを作った上でのフェイク
29 18/02/05(月)04:32:44 No.483120491
「HZデッドリーグローブ」「HZヴァニッシュエンドシューズ」は接触した対象を分解・霧散させる機能を備え、必殺技発動時には攻撃対象の装甲を消滅させて剥き出しの中枢に攻撃を叩き込む。 腕部・脚部「HZグレイヴラッシュアーム・レッグ」は鉄塊を叩きつけるような重い攻撃を繰り出し、対象を確実に葬りさる 殺意高すぎでは?
30 18/02/05(月)04:32:50 No.483120495
揺れる裸電球に照らされるビルドいいよね… あ…こいつやべぇわ…って誰の目からも明らかな改造人間いいよね…
31 18/02/05(月)04:33:49 No.483120539
葛城もこれはマジでヤベーイって言ってたし…
32 18/02/05(月)04:33:58 No.483120544
>揺れる裸電球に照らされるビルドいいよね… >あ…こいつやべぇわ…って誰の目からも明らかな改造人間いいよね… 改造人間じゃないよ 兵器だよ
33 18/02/05(月)04:34:05 No.483120551
これをスマホウルフの組合せにしたくらいで制御時間が延びるんだろうか
34 18/02/05(月)04:34:10 No.483120556
これちびっこ欲しがるかな…って心配になっちゃったよ
35 18/02/05(月)04:35:30 No.483120614
みんな~!楽しんでくれたかな? 次は仮面ライダービルド!私と一緒に応援してね♪ フレッフレッビルド!がんばれがんばれビルド!
36 18/02/05(月)04:35:56 No.483120631
>改造人間じゃないよ >兵器だよ ネビュラガス注入された瞬間から人じゃなくなるんだからたまらないよね!
37 18/02/05(月)04:36:58 No.483120666
がんばってはざーどすまっしゅひとりしとめたよ ほめて
38 18/02/05(月)04:37:14 [スターク] No.483120675
>みんな~!楽しんでくれたかな? >次は仮面ライダービルド!私と一緒に応援してね♪ >フレッフレッビルド!がんばれがんばれビルド!
39 18/02/05(月)04:37:47 No.483120688
精神がやられてしまったと一目で分かるせんとくんいいよね
40 18/02/05(月)04:38:36 No.483120712
うるせーーーーーーーーーーっ!!111!
41 18/02/05(月)04:39:07 No.483120731
>これちびっこ欲しがるかな…って心配になっちゃったよ 私は玩具売り場担当の者なんですが2/3時点でそこそこ売れたんですよ…きっと前のハイパームテキと同じアイテムみたいな感覚で 2/4は休みだったのでどうなったのかは知りません…
42 18/02/05(月)04:39:15 No.483120736
>揺れる裸電球に照らされるビルドいいよね… >あ…こいつやべぇわ…って誰の目からも明らかな改造人間いいよね… 茫然と立ち尽くすビルドが薄暗い室内という環境がヤベーイ感表してていいいおね
43 18/02/05(月)04:41:01 No.483120805
作中でヤバい扱いのものをきちんとヤバい物らしく描写しきるのは流石……やりすぎでは?
44 18/02/05(月)04:41:20 No.483120823
立ち尽くしたと思ったら次の瞬間速攻で万丈をボコボコにするのいいよね
45 18/02/05(月)04:41:25 No.483120827
弔いの花を手向けに行って死者の幻影を見て吐きそうになる戦兎くんいいよね…
46 18/02/05(月)04:42:36 No.483120863
演技経験者で固めた理由がよくわかった
47 18/02/05(月)04:43:09 No.483120882
なんかやけにアマゾンズのCM多かったけど番組間違えたかな
48 18/02/05(月)04:43:16 No.483120889
献花持つ手が震えてるところでもうやばかった
49 18/02/05(月)04:45:12 No.483120962
内海さん敵に回ったかと思ったら意外と協力的でビックリした
50 18/02/05(月)04:45:56 No.483120982
BGM消すの怖すぎるからやめてくだち! いいよね…
51 18/02/05(月)04:46:15 No.483120997
>献花持つ手が震えてるところでもうやばかった 一つ一つの挙動が強張ってて第1話の戦兎くんとは別人で辛かった
52 18/02/05(月)04:46:45 No.483121016
>なんかやけにアマゾンズのCM多かったけど番組間違えたかな 本編もロケ地すっごいアマゾンズで見覚えが…
53 18/02/05(月)04:47:17 No.483121035
なんで内海さんがローグのスチームガン持ってるんだ 先週幻徳はスチームガン持ったまま逃げたのに
54 18/02/05(月)04:47:24 No.483121038
>献花持つ手が震えてるところでもうやばかった なんかこれで許してください…みたいな感じでつらかった
55 18/02/05(月)04:47:25 No.483121043
>一つ一つの挙動が強張ってて第1話の戦兎くんとは別人で辛かった そういう意味では1話で大活躍した場所でを現場にしてるのは狙ってるのかね…
56 18/02/05(月)04:47:30 No.483121046
若干彩度がいつもより低かった気がする
57 18/02/05(月)04:47:41 No.483121049
内海さんがやった攻略法的に本当にただのマシーンすぎる暴走ハザード
58 18/02/05(月)04:48:04 No.483121059
>なんで内海さんがローグのスチームガン持ってるんだ >先週幻徳はスチームガン持ったまま逃げたのに すでにマスターが囲ってるな…
59 18/02/05(月)04:50:28 No.483121122
ボディから滲み出てる毒を揮発させる事で超広範囲を殺傷出来るとか あっこれは…やるな…ってなる設定いいよね
60 18/02/05(月)04:52:08 No.483121199
>すでにマスターが囲ってるな… スターク本当に便利キャラすぎてヤベーイ
61 18/02/05(月)04:53:24 No.483121232
というかさらっと西のフルボトルまで持ってくるマスターはおかしいって!
62 18/02/05(月)04:54:27 No.483121268
まぁ西都にスクラッシュドライバー流出させたのもマスターなんだろうね
63 18/02/05(月)04:55:08 No.483121285
生きた荒らし・嫌がらせ・混乱の元は困るね
64 18/02/05(月)04:56:12 No.483121324
>まぁ西都にスクラッシュドライバー流出させたのもマスターなんだろうね 幻徳んが逃げた所を言葉巧みに囲い込んで西都に連れて行ってスクラッシュドライバーで変身させるのは分かる 幻徳んはマスターの事をまだ仲間だと思ってるのも分かる
65 18/02/05(月)04:57:19 No.483121358
黒い霧で敵をあぶり出すって……
66 18/02/05(月)04:58:47 No.483121402
今の所戦兎がハザードトリガーを完全制御できるようには見えない…
67 18/02/05(月)05:05:17 No.483121612
ハザードレベルを上げれば制御できるかもしれないぜ?ってマスター言ってたし…
68 18/02/05(月)05:07:41 No.483121674
(出来るとは言ってない)
69 18/02/05(月)05:13:59 No.483121819
こんなにちゃんと暴走について描いた作品って金かかってる映画以外無いんじゃなかろうか
70 18/02/05(月)05:18:24 No.483121952
ちびっこは普通に欲しがると思う 怖さを知った上でだからごっこ遊びとかだと多分奥の手アイテムになる
71 18/02/05(月)05:20:38 No.483122014
うるせーーーー!!がほんとにうるせーーーー!!としか言えないで困る…
72 18/02/05(月)05:22:10 No.483122061
間違いなく身体にも相当負担かかってるよね 心の疲労だけじゃない
73 18/02/05(月)05:23:06 No.483122091
あんだけ描写されてたしあまり使うと脳やられるんじゃ
74 18/02/05(月)05:33:27 No.483122347
仲間やられた直後が怒りより呆然と恐怖寄りなのがまた
75 18/02/05(月)05:34:53 No.483122389
なんかこれを使った後に会ったマスターの反応が三馬鹿に使った時と反応が違いすぎて マスターとマスタークは必ずしも=ではないのか…?
76 18/02/05(月)05:36:19 No.483122430
馬鹿なこと言ってないでマスターは何が目的だったか思い出してみろ
77 18/02/05(月)05:46:34 No.483122715
暴れ回るような暴走じゃなくて ただ淡々と殺していくのがまさしく兵器って感じだった
78 18/02/05(月)05:49:17 No.483122787
オロロロロ
79 18/02/05(月)05:51:42 No.483122872
>馬鹿なこと言ってないでマスターは何が目的だったか思い出してみろ コーヒー豆の栽培!
80 18/02/05(月)05:52:17 No.483122888
戦争で人が死ぬのは当たり前だし…
81 18/02/05(月)05:55:45 No.483122972
中折り制御棒が来るので安心してほしい
82 18/02/05(月)05:58:32 No.483123030
>戦争で兵器が壊れるのは当たり前だよなぁ…
83 18/02/05(月)05:58:47 No.483123038
クローズじゃグラスに勝てないから万丈にバッシングの嵐だな?んー?って脅すのいいよね…よくない
84 18/02/05(月)05:58:59 No.483123044
あとの二人は消えないのかなって油断してるとローグの餌食になったりして でもどこかで(自分の手で殺さなくて済んだ…)みたいな安心感を覚えてることに気づいたりするんだ…
85 18/02/05(月)06:11:54 No.483123348
放送見てから配信見たらお辛い
86 18/02/05(月)06:13:08 No.483123384
>なんかこれを使った後に会ったマスターの反応が三馬鹿に使った時と反応が違いすぎて あそこまで露骨に心折れるとは思ってなかったんだろう ボトル返してライダー辞めた!ってなったからマスターの目的(戦兎の成長)が止まるかもしれないし
87 18/02/05(月)06:17:01 No.483123485
何の躊躇もなく人間を殺せるスタークから見たら一人殺して心折れた戦兎はまだまだ甘かったのか
88 18/02/05(月)06:18:49 No.483123528
事前に暴走するし相手は死ぬよって言ったじゃん!って人の心がないマスタークは思っただろうな
89 18/02/05(月)06:31:21 No.483123919
折れるの分かってた上でさっさと消化しておこうと思ってたんじゃねえかな…
90 18/02/05(月)06:35:25 No.483124041
人だったものを殺しても動じないメンタルをつけさせたり最終的に何が起きるか何となく見えてくるような…
91 18/02/05(月)06:36:48 No.483124078
ここらで殺しくらい経験させとくかみたいな…
92 18/02/05(月)06:41:22 No.483124235
暴走した時の強制解除装置作るみたいだから安心だね!
93 18/02/05(月)06:44:04 No.483124315
ヤクザが言ってたけどこういう危険で強いのは子どもの半分は俺の方が上手に使えるって人気出て売れるって
94 18/02/05(月)06:47:39 No.483124420
ガタガタゴットンがふざけた音声なのに怖い
95 18/02/05(月)06:51:46 No.483124544
>ヤクザが言ってたけどこういう危険で強いのは子どもの半分は俺の方が上手に使えるって人気出て売れるって 子供こええよ! プトティラぐらいだったら強いで済むけどさあ
96 18/02/05(月)06:53:22 No.483124596
一回目でバフ剥がしてスタン入れて二回目で確実に殺す殺意がやばい
97 18/02/05(月)06:53:59 No.483124620
変身時のアーユーレディが重いよ…
98 18/02/05(月)06:55:21 No.483124670
マスターのクズ度はとっくに頂点に達してるけど今回は過去最高にクズかった
99 18/02/05(月)06:56:12 No.483124689
プトティラってぐらい扱いなん!?
100 18/02/05(月)06:56:27 No.483124697
>変身時のアーユーレディが重いよ… (残響音含む)
101 18/02/05(月)06:57:21 No.483124733
攻撃しながらクランク回すのがかっこよすぎて痺れた
102 18/02/05(月)06:58:38 No.483124793
プトティラは野生化ってイメージだけど こっちは兵器化って感じだな
103 18/02/05(月)06:59:47 No.483124828
不死身の兵器って前から言ってたし…
104 18/02/05(月)07:01:34 No.483124895
フェニックスロボハザード!
105 18/02/05(月)07:07:37 No.483125118
前向きな方向で立ち直るんじゃなくて お前が戦わなきゃ犠牲になるのは万丈だぞ?ん?それでいいの?って追い詰めて無理やり再起させられるのがおつらい
106 18/02/05(月)07:17:14 No.483125513
ready? ready? ready? ready? ready?
107 18/02/05(月)07:32:39 No.483126261
>前向きな方向で立ち直るんじゃなくて >お前が戦わなきゃ犠牲になるのは万丈だぞ?ん?それでいいの?って追い詰めて無理やり再起させられるのがおつらい 現状すぐ立ち直させるにはそれが最適解なのがなおおつらい
108 18/02/05(月)07:35:02 No.483126384
>これをスマホウルフの組合せにしたくらいで制御時間が延びるんだろうか https://www.youtube.com/watch?v=BhZLKeVqfRA あっという間に制御不能になってるし特に伸びてないと思う
109 18/02/05(月)08:03:47 No.483128205
戦いが長引くと暴走の危険が…て長くないよ!即暴走してるじゃん!