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18/02/03(土)16:56:16 なんと... のスレッド詳細

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18/02/03(土)16:56:16 No.482739775

なんとなく作ったことなかったからBD-1作り始めたんだけど 旧キットも悪く無いんだけど新キットは塗装するにも分割が良いし 足首がどっしりした感じで全体のバランスも良くなってて良いね 後ろは2号機出たときジム頭なんて出さねえよなって勢いで改造しちゃったの まさか出すとはねえ…

1 18/02/03(土)16:58:30 No.482740089

こりゃ青い

2 18/02/03(土)16:58:55 No.482740157

アオいいよね

3 18/02/03(土)17:03:12 No.482740817

ジム好き過ぎる…

4 18/02/03(土)17:09:40 No.482741879

新しいBD1も全体的に悪くはないんだけど腕の手首の付け根辺りが気に入らな過ぎて困る…何で変な窪みついてるんだ

5 18/02/03(土)17:11:00 No.482742105

削り込むかパテとかで埋めればいいだけでは…

6 18/02/03(土)17:11:22 No.482742159

>何で変な窪みついてるんだ もともと前腕部は他のパーツに比べて情報量不足だったから…

7 18/02/03(土)17:13:10 No.482742437

>腕の手首の付け根辺りが気に入らな過ぎて困る…何で変な窪みついてるんだ それはNAOKIデザインの設定画がそうなってるからとしか…

8 18/02/03(土)17:23:44 No.482744095

あのくぼみはロボット魂のガンダムのえくぼくらいいらんことしたなって思う

9 18/02/03(土)17:25:06 No.482744322

まてBDもう三体もでてるのか...

10 18/02/03(土)17:25:09 No.482744331

>もともと前腕部は他のパーツに比べて情報量不足だったから… 情報量不足ってなにが不足してたんだ?

11 18/02/03(土)17:25:55 No.482744462

手首を上下に振るためのくぼみかな

12 18/02/03(土)17:26:15 No.482744514

変にユニコーン意識したギミック嫌い

13 18/02/03(土)17:32:05 No.482745432

(宇宙が)蒼いでしょ? もうお分かりですね

14 18/02/03(土)17:32:10 No.482745463

可動を意識したとかかな

15 18/02/03(土)17:33:07 No.482745627

>変にユニコーン意識したギミック嫌い ダクトが伸びる意味無いよな

16 18/02/03(土)17:34:48 No.482745885

カタログでグフ

17 18/02/03(土)17:35:23 No.482746002

スチ子並の青さだ

18 18/02/03(土)17:35:58 No.482746097

>ダクトが伸びる意味無いよな バックパックの展開ギミックがどうなってるかよくわからんけど漫画だと解説されてるんだろうか

19 18/02/03(土)17:38:09 No.482746493

>情報量不足ってなにが不足してたんだ? 陸ガン系は前腕部のモールドが抑えられていて形状も直方体的だもん 中でもブルーは陸戦型ガンダムより各部が凸凹してるのに前腕部だけかなりシンプルにしてるので ちょっとモールドを追加したくなる気持ちはわかる

20 18/02/03(土)17:41:06 No.482747035

>陸ガン系は前腕部のモールドが抑えられていて形状も直方体的だもん 元々のRX-78や陸ジムの造形準拠だから何も抑えられて無いんだが…

21 18/02/03(土)17:41:43 No.482747161

>元々のRX-78や陸ジムの造形準拠だから何も抑えられて無いんだが… 元デザインの時点でかなり箱っぽいってことよ

22 18/02/03(土)17:42:27 No.482747332

右は肉眼で見るともっと薄い青なので安心してほしい 左はまあ大体こんな感じ

23 18/02/03(土)17:43:35 No.482747562

新しい陸ガンでは消えたから本当なんだったのかよくわからない切れ込み

24 18/02/03(土)17:44:13 No.482747677

その窪み陸ジムでやったのをそのままやってるだけなんだから理由もクソも無い

25 18/02/03(土)17:44:45 No.482747782

太ももや他の広い面が何もされてないのに前腕部だけ無意味に造形変えても情報量を増やしたとは言えないんだがな…

26 18/02/03(土)17:45:44 No.482748003

造形は左のほうが好きだけど作りが古そうで売り場で買うの悩んでやめちゃう

27 18/02/03(土)17:46:42 No.482748225

>太ももや他の広い面が何もされてないのに前腕部だけ無意味に造形変えても情報量を増やしたとは言えないんだがな… 太ももはスカートで隠れるから情報量が多めのデザインでも割とシンプルになりがちだと思う

28 18/02/03(土)17:46:57 No.482748279

陸ジムで窪み入れたのもスナイパー見越して手首の可動範囲増やしただけなんで…

29 18/02/03(土)17:47:19 No.482748339

旧版はABSとクソみたいな左手とマガジンのシールがな… あと色

30 18/02/03(土)17:47:29 No.482748374

>陸ジムで窪み入れたのもスナイパー見越して手首の可動範囲増やしただけなんで… 初めて聞いた…

31 18/02/03(土)17:48:25 No.482748541

右は腰がでかすぎてちょっとでも前傾姿勢になると隙間が丸見えになるのがしんどい

32 18/02/03(土)17:49:11 No.482748699

>初めて聞いた… 他に理由が無いだろ

33 18/02/03(土)17:49:55 No.482748828

>他に理由が無いだろ 妄想じゃねーか!

34 18/02/03(土)17:50:48 No.482748999

可動のための方がしっくりくるな デザインでやったなら元を変えてまでやるべきアレンジでもないと思う

35 18/02/03(土)17:51:00 No.482749045

右も試作より大分マシに修正されたんすよ… 発表当初はボロクソだったもん

36 18/02/03(土)17:51:01 No.482749047

理由なしに入れたってことか

37 18/02/03(土)17:51:34 No.482749156

>妄想じゃねーか! そんなに真実が知りたきゃ本人にでも聞けよ

38 18/02/03(土)17:51:41 No.482749181

スナイパーとして可動範囲を広げるなら逆向きのクリアランスを考えるんじゃあ…

39 18/02/03(土)17:52:22 No.482749306

>スナイパーとして可動範囲を広げるなら逆向きのクリアランスを考えるんじゃあ… 後ろ側だけじゃ半端なんで両側に入れたんだろう

40 18/02/03(土)17:53:17 No.482749474

>後ろ側だけじゃ半端なんで両側に入れたんだろう 後ろ側の可動範囲が広くなるようにはなってないぞ

41 18/02/03(土)17:53:46 No.482749568

>旧版はABSとクソみたいな左手とマガジンのシールがな… >あと色 あとあの肘関節がなぁ…

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