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  • emberと... のスレッド詳細

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    18/02/03(土)13:47:03 No.482712696

    emberとchromaとbansheeが死ぬらしいな 奴らは所詮小物…

    1 18/02/03(土)13:48:02 No.482712863

    Chroma死んだら辞めるわ俺

    2 18/02/03(土)13:48:48 No.482712982

    その屍の上でASHとATLASがBuffされるぞ

    3 18/02/03(土)13:50:37 No.482713246

    chromaは界王拳の倍々ゲームが修正されて範囲バフ化とゲロ吐きながらパルクール出来るように Emberは4番つけてると威力と消費ENが増えて範囲が極小になっていく bansheeは4番増強が別物になる

    4 18/02/03(土)13:53:04 No.482713612

    移動できるようになったところであのクソ性能じゃ用途無いだろゲロ

    5 18/02/03(土)13:53:05 No.482713614

    エンバーは死んでも掃滅が以前ほどめんどくなくなってるから他のフレームでまとめて掃除すればいいな

    6 18/02/03(土)13:56:44 No.482714179

    いやEmberこれいよいよどの難易度にも居場所なくなる誰得フレームにされるって事じゃん

    7 18/02/03(土)13:58:08 No.482714397

    emberって低レベル帯でしか使われないから修正する必要なくない!?

    8 18/02/03(土)13:59:12 No.482714554

    https://forums.warframe.com/topic/915093-dev-workshop-warframes-revisited/

    9 18/02/03(土)13:59:28 No.482714603

    いいやイベントでも使えないくらい弱体化してもらうッシュ

    10 18/02/03(土)13:59:30 No.482714612

    >emberって低レベル帯でしか使われないから修正する必要なくない!? ソロで低レベル亀裂マラソンされると悔しいので…

    11 18/02/03(土)14:00:19 No.482714748

    Emberはホモサイトを即死させてたのが逆鱗に触れたのではないかと言われている それで4番を殺されるのは完全に八つ当たりで吹くけど

    12 18/02/03(土)14:01:49 No.482714969

    来週からプライム開放だってのにまた嫌なタイミングでなー情報きたな FROSTはプライム連携でタダみたいなもんだし狙い目実質LOKIしかないじゃん

    13 18/02/03(土)14:02:52 No.482715135

    最近弱体化の事revisitedっていうのムカつく

    14 18/02/03(土)14:03:12 No.482715193

    CHROMAのnerfはテラリスト一撃で倒されるの嫌だからって明記されてるけど そもそも今はテラリスト狩りにCHROMA持っていかないしな

    15 18/02/03(土)14:03:22 No.482715221

    テラリスト狩りすぎたか… エンバーは良く初心者が遭遇するとやる事無いって言われてたからそれかな

    16 18/02/03(土)14:04:04 No.482715324

    その代わりASHとATLASとMAGとGARAとZEPHYRがBUFFされるぞ

    17 18/02/03(土)14:04:45 No.482715419

    >それで4番を殺されるのは完全に八つ当たりで吹くけど 3番はそのままなのかね

    18 18/02/03(土)14:05:38 No.482715565

    >その代わりASHとATLASとMAGとGARAとZEPHYRがBUFFされるぞ chromaの代わりいないじゃん… どうすんだよこの感染放射IGNIS…

    19 18/02/03(土)14:06:14 No.482715657

    ASHは結局自分で倒したほうが早いしMAGとATLASは結局使い道が無いし GARAは実装時と比べるとトータルでnerfだし ZEPHYRだけかなマトモなBuffは

    20 18/02/03(土)14:07:30 No.482715857

    Atlasと今のMagまともに使ったこと無いから分からないけどこの中だとZephyrがちょっと良さそう

    21 18/02/03(土)14:07:56 No.482715924

    あくまで予定だから撤回される可能性もあるけど強行するだろうなあ Chromaはあの硬さ残るならいいけどMirageでいいやってなりそう Emberは昔産廃だったから今の性能に修正したことすらすっかり忘れてるのかって感じ 累計日数のログボ限定品の選択やRiven4枚で新Riven合成するとか後回しにしてこれなのがひどい

    22 18/02/03(土)14:10:53 No.482716404

    ATLASの使用頻度は性能どうこう以前に入手の手間のせいだろうが

    23 18/02/03(土)14:10:59 No.482716417

    倍率殺して範囲って聞くと劣化Rhinoになりそう

    24 18/02/03(土)14:12:21 No.482716633

    ATLASはアビリティの強さ上げても近接系なのにフレームそのものが脆いという弱点が克服されない限り使えない

    25 18/02/03(土)14:12:42 No.482716695

    入手の手間で言えばもっとめんどくさいフレームあるし 性能は関係あるよ…

    26 18/02/03(土)14:13:40 No.482716832

    アトラス1番で敵倒すたびにオーバーシールドつくとかしてほしい ボンバータックルしてる間だけは強いみたいな

    27 18/02/03(土)14:13:52 No.482716878

    今日もOctaviaを作ることはできませんでした

    28 18/02/03(土)14:14:01 No.482716898

    EMBERは今と同じ感じで運用したいなら数秒ごとにキャストしなおしになるのかなこれ

    29 18/02/03(土)14:14:49 No.482717020

    >今日もOctaviaを作ることはできませんでした 諦めて買いました 作曲めんどい

    30 18/02/03(土)14:15:45 No.482717183

    ゼファーの3番が変にいじられたりしなくてよかった 2番がCCになるっぽいけどラグドール化かあ

    31 18/02/03(土)14:16:17 No.482717279

    >EMBERは今と同じ感じで運用したいなら数秒ごとにキャストしなおしになるのかなこれ 昔のMiasma連打サリンみたいだな…

    32 18/02/03(土)14:17:11 No.482717424

    オクタちゃんは初めは言うほど強くないと思ったけど育ったら防衛が楽でいいわ

    33 18/02/03(土)14:17:16 No.482717443

    >>EMBERは今と同じ感じで運用したいなら数秒ごとにキャストしなおしになるのかなこれ >昔のMiasma連打サリンみたいだな… バッってやると周りの奴らが死んでいくの懐かしいな…

    34 18/02/03(土)14:17:52 No.482717529

    オクタは慣れるとわかる器用万能型だからな… 欠点は3番4番のエフェクトがどうやっても邪魔なぐらい

    35 18/02/03(土)14:17:54 No.482717538

    誰も彼もが同じフレーム使う環境をいつも何とかしたいっぽいな 草原でChroma以外お断りは確かに嫌だわ

    36 18/02/03(土)14:18:00 No.482717552

    えんばーは月曜日に1,2,3のアビリティへの調整発表するってよ やる気ごっそり削られてるから興奮するような莫大buff頼むわ

    37 18/02/03(土)14:19:18 No.482717745

    オクタはライトカラー暗くしてもアビリティがやたら光るのどうにかしてくれんかな…

    38 18/02/03(土)14:19:27 No.482717770

    物理ダメリワークってどうなったn?

    39 18/02/03(土)14:20:03 No.482717858

    >物理ダメリワークってどうなったn? 無かったことになった 属性ダメリワークとセットで考え直し

    40 18/02/03(土)14:20:31 No.482717945

    いつになったらDEリニンサンの元にスゴ腕チューナーが現れるんだろうか

    41 18/02/03(土)14:21:07 No.482718036

    リワークすると大抵アビリティ組み合わせてくるしエンバー3番に1番撃ったら範囲広がるとか微妙な強化やりそう

    42 18/02/03(土)14:21:22 No.482718074

    わかってて一番メインになるような調整して死刑宣告になりそう 誰も触れないけどバンシーなーもやっぱり低難度で超範囲土下座がやりすぎたせい?

    43 18/02/03(土)14:22:56 No.482718306

    2番発動するたびに4番の範囲縮小が元に戻るとかにしてよDE

    44 18/02/03(土)14:23:17 No.482718353

    >誰も触れないけどバンシーなーもやっぱり低難度で超範囲土下座がやりすぎたせい? 左様 DEが実際遊んでみて「土下座マンいると敵と戦えないじゃん!つまんね…」ってなったから

    45 18/02/03(土)14:23:58 No.482718471

    実際遊んだならアイテム吸うのデフォにしてくれませんかね…

    46 18/02/03(土)14:24:12 No.482718509

    まあ低レベルで土下座マンとかエンバー居ると何もやること無くなるしな

    47 18/02/03(土)14:24:27 No.482718555

    土下座の無いバンシーさんなんて… サイレントキルフォーカス集めできるからまあいいか

    48 18/02/03(土)14:25:13 No.482718665

    >DEが実際遊んでみて「土下座マンいると敵と戦えないじゃん!つまんね…」ってなったから そんな基準でナーフしてるなら早くLibmo殺してくれねえかな

    49 18/02/03(土)14:25:15 No.482718672

    土下座ウーマンは実際くっそ退屈だしエクシマスどもは死なないんで遠くで揺れ続ける事になるしでnerfは大歓迎

    50 18/02/03(土)14:26:09 No.482718784

    limboはパーティに一人いるだけでげんなりする

    51 18/02/03(土)14:26:20 No.482718807

    低レベル防衛がサリン姉だらけになってしまう

    52 18/02/03(土)14:26:21 No.482718811

    バンシーさんはソナー増強で超高レベルの敵にもダメージ通すって役割あるけど そもそも最近は超高レベル行くメリットが無い

    53 18/02/03(土)14:26:21 No.482718812

    バンシーは土下座ビルドがなくなると辛いなぁ 一応ステルスアタックビルドがあるから完全に死にはしないけど これも荒稼ぎ系だからDEは絶対いい顔しないだろうし

    54 18/02/03(土)14:26:31 No.482718833

    そもそも敵の調整がおかしいとか面倒だからそんな楽な手にみんな流れるのでは…

    55 18/02/03(土)14:26:37 No.482718843

    「」ンノ! ショットガンriven4つ開けたらBoar Convetrix Sweeper2つだった! キレそう

    56 18/02/03(土)14:27:37 No.482718990

    rivenは開けず売るに限る

    57 18/02/03(土)14:27:47 No.482719009

    最強のBoar Prime作ろうぜ

    58 18/02/03(土)14:28:08 No.482719056

    >そもそも敵の調整がおかしいとか面倒だからそんな楽な手にみんな流れるのでは… βテスト開始当初からミッションが殆ど変わらない味付けだしね そりゃ長年やってるプレイヤーは楽したがる

    59 18/02/03(土)14:28:45 No.482719142

    実は今も体裁上βのままなんだぜこれ

    60 18/02/03(土)14:30:11 No.482719329

    ASHのこれどう変わるんだ?

    61 18/02/03(土)14:30:50 No.482719430

    中途半端な土下座ウーマン混じると防衛がクソ面倒になったりするので土下座ビルドが無くなるのは別にいいかな

    62 18/02/03(土)14:31:30 No.482719522

    > ASHのこれどう変わるんだ? 4番中に普通に動けるようになる 参加したければテレポートで入れる

    63 18/02/03(土)14:31:34 No.482719528

    >そもそも敵の調整がおかしいとか面倒だからそんな楽な手にみんな流れるのでは… 第一にミッションをクリアするゲームだもの そりゃみんなクリアが楽になるように努力するよ 敵と戦うは第二でしかない

    64 18/02/03(土)14:31:38 No.482719542

    >ASHのこれどう変わるんだ? ブレストのマーキング性能が超強化 発動時に分身だけがブレストを行うので本体は自由 テレポートを使うと本体も参加できる

    65 18/02/03(土)14:31:39 No.482719547

    異次元マンはソロ最強フレーム

    66 18/02/03(土)14:31:40 No.482719550

    >ASHのこれどう変わるんだ? マーキングまでは同じ 発動すると分身のみが攻撃に移って本体はそのまま この状態で3番使うと自分もブレストに参加する

    67 18/02/03(土)14:32:31 No.482719686

    そういやロキ野郎の透明化が死ぬまで永続化するバグって直ったの?

    68 18/02/03(土)14:32:59 No.482719746

    クソみたいなインフレする敵をそれ以上のインフレで真正面から捻り潰せるのがCHROMAの楽しさだったんだがなぁ カスみたいなゲロを吐きながら走れるのが何になるっていうんだ

    69 18/02/03(土)14:33:16 No.482719784

    ASHはマーキングがめんどいから結局使われないんじゃねえかな…

    70 18/02/03(土)14:33:22 No.482719801

    ちなみにブレスト受けてる敵は無敵化するんで オプチでワンパンなのにこいつら邪魔ってのをアッシュ君自体も味わうことができるようになるよ

    71 18/02/03(土)14:33:23 No.482719804

    ボウ限定救出でブレストしても置いて行かれなくなるのか

    72 18/02/03(土)14:33:56 No.482719886

    >そういやロキ野郎の透明化が死ぬまで永続化するバグって直ったの? つい昨日だか一昨日だかなったよ

    73 18/02/03(土)14:35:06 No.482720070

    >オプチでワンパンなのにこいつら邪魔ってのをアッシュ君自体も味わうことができるようになるよ エンシェントの前で延々と上下してるASHくんマジ邪魔

    74 18/02/03(土)14:35:35 No.482720141

    クロマは自傷が必要でそのために武器が制限されて 体力もそれに合わせて調整せねばならず 味方の回復やバフで台無しになる可能性を抱えるという 2手も3手も越えた先の性能だったのにコレはあんまりだ

    75 18/02/03(土)14:37:46 No.482720461

    茨の2番ZENISTARが修正されませんように…

    76 18/02/03(土)14:37:51 No.482720473

    >ちなみにブレスト受けてる敵は無敵化するんで >オプチでワンパンなのにこいつら邪魔ってのをアッシュ君自体も味わうことができるようになるよ アッシュ最低だな!

    77 18/02/03(土)14:38:52 No.482720626

    >茨の2番ZENISTARが修正されませんように… まさか威力上がっちゃうの2番使うと?

    78 18/02/03(土)14:38:54 No.482720631

    >ちなみにブレスト受けてる敵は無敵化するんで >オプチでワンパンなのにこいつら邪魔ってのをアッシュ君自体も味わうことができるようになるよ マーキング強化っぽいし流石にそのまま仕様の越してたら死ぬほどジャマだからもしそうだとしてもフォーラムに死ぬほど意見行ってゆくゆくは改善されるだろう されるよね…?

    79 18/02/03(土)14:39:55 No.482720770

    最近GARAが楽しいからbuffは嬉しい まあ壁は割りとすぐ自分で割るけど…

    80 18/02/03(土)14:40:34 No.482720867

    英語出来ないからさっぱりわからないや… まぐちゃんどうなるんだい?

    81 18/02/03(土)14:40:40 No.482720883

    >クロマは自傷が必要でそのために武器が制限されて >体力もそれに合わせて調整せねばならず >味方の回復やバフで台無しになる可能性を抱えるという >2手も3手も越えた先の性能だったのにコレはあんまりだ まあほかのBuffとこれだけ仕様が違ったの改めるのもあるしその代わりと言うか分隊にも効果出るようになるし来てみないことにはわからん

    82 18/02/03(土)14:40:41 No.482720887

    >クロマは自傷が必要でそのために武器が制限されて >体力もそれに合わせて調整せねばならず >味方の回復やバフで台無しになる可能性を抱えるという >2手も3手も越えた先の性能だったのにコレはあんまりだ 野良で俺を回復すんなクソ鳥とか言い出すCHROMAがいたのも修正の原因かもなあ 何回か遭遇したことある

    83 18/02/03(土)14:41:15 No.482720953

    >まさか威力上がっちゃうの2番使うと? HEKのボス部屋前から水路にぽいーしてうまく水路抜けるとあら不思議テラフレームが現れる そのまま円盤ごりごりして殺せるの方じゃないかな

    84 18/02/03(土)14:41:35 No.482721011

    >まさか威力上がっちゃうの2番使うと? 威力10倍で透明化ステルスボーナスついたすごいZENISTARができるよ

    85 18/02/03(土)14:41:54 No.482721052

    CHROMAはマジでダメージカット付くと死ぬほどつらいからな…

    86 18/02/03(土)14:43:12 No.482721232

    テラリスト戦向けの自爆は毒ダメオンリーのCERATA使えばいいのに

    87 18/02/03(土)14:43:28 No.482721270

    >つい昨日だか一昨日だかなったよ 試してみたらまだできるじゃんこれ!

    88 18/02/03(土)14:44:12 No.482721375

    クロマはナロマイ入りが基本なんで味方へのバフはほとんど期待できないよ これ外すと準備に対して効果時間が少なすぎて話にならんし

    89 18/02/03(土)14:44:54 No.482721477

    3番でバフが配れるようになるっていっても倍率が今までと比べるとカスみたいなもんだから意味ねえ

    90 18/02/03(土)14:45:23 No.482721549

    >英語出来ないからさっぱりわからないや… >まぐちゃんどうなるんだい? ポラライズで出るシャードの強さが与えたダメージの割合になる シャードは2番で敵縛った時に追加ダメージ与えるやつ あとクラッシュがダメージ与えるごとにシールド回復するようになる

    91 18/02/03(土)14:45:51 No.482721613

    配るバフにはオクタみたいな強烈な壁もあるからますます厳しいな

    92 18/02/03(土)14:46:40 No.482721719

    >ポラライズで出るシャードの強さが与えたダメージの割合になる >シャードは2番で敵縛った時に追加ダメージ与えるやつ >あとクラッシュがダメージ与えるごとにシールド回復するようになる ありがとう!…ううーん…

    93 18/02/03(土)14:46:43 No.482721728

    そもそもCHROMA使うなら範囲極小だろうから配ろうにも配れないのでは

    94 18/02/03(土)14:47:46 No.482721887

    harrowみたいに範囲に影響されずアフィニティ範囲50Mとかならワンチャン アビ範囲依存だとゴミ待ったなし

    95 18/02/03(土)14:47:47 No.482721890

    アーマー強化ソーティとか以外では2番増強でリロ速バフ配ってるけどありがたがられてるのかどうかは知らん

    96 18/02/03(土)14:48:37 No.482722019

    >そもそもCHROMA使うなら範囲極小だろうから配ろうにも配れないのでは 2番増強ですら範囲と時間と威力どれも取ろうとする器用貧乏の微妙なものが出来あがるから 3番は2番増強みたいに触れただけでもバフ乗るでもないとだめだと思う

    97 18/02/03(土)14:48:57 No.482722083

    >アーマー強化ソーティとか以外では2番増強でリロ速バフ配ってるけどありがたがられてるのかどうかは知らん harrow持ってきてとか思われそう

    98 18/02/03(土)14:51:04 No.482722406

    フライングゲロおやじと化してしまったクローマの明日はどっちだ

    99 18/02/03(土)14:51:35 No.482722469

    範囲最大LIMBOみたいに他人に迷惑かけるようなものでなければありがたいと思える

    100 18/02/03(土)14:51:47 No.482722495

    アルカプラズマも死んだし新年に入ってからナーフきつい