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    18/02/03(土)12:47:59 No.482703358

    今作どうなの

    1 18/02/03(土)12:49:13 No.482703552

    スイッチアクス!

    2 18/02/03(土)12:51:24 No.482703946

    突き刺し属性解放突きいいよね

    3 18/02/03(土)12:51:54 No.482704015

    ソードなの

    4 18/02/03(土)12:53:16 No.482704250

    アックスだってやれば出来る子…

    5 18/02/03(土)12:54:39 No.482704472

    アクスラッシュくらいには斧も使う

    6 18/02/03(土)12:54:40 No.482704475

    使いこなすと器用万能なチャックスに比べるとうーんって感じ

    7 18/02/03(土)12:55:21 No.482704577

    ぶっちゃけ今作の武器は全部強いので…

    8 18/02/03(土)12:55:53 No.482704661

    >ぶっちゃけ今作の武器は全部強いので… これいいよね…

    9 18/02/03(土)12:55:55 [笛] No.482704666

    スッ

    10 18/02/03(土)12:56:21 No.482704735

    乗って解放突きして叩き落としてからの解放突きいいよね

    11 18/02/03(土)12:56:38 No.482704772

    だ 笛 武 ね

    12 18/02/03(土)12:57:54 No.482705003

    >乗って解放突きして叩き落としてからの解放突きいいよね 切れウェイゲージがゴリゴリ減っていく! 今まで切れ味下がるアクションそこまで気にしてなかったけど明確にゲージ化されるとそんなにってなるなった

    13 18/02/03(土)12:58:20 No.482705073

    棒もいいんですか!?

    14 18/02/03(土)12:58:48 No.482705163

    >棒もいいんですか!? 虫使えばいいだけよ今回

    15 18/02/03(土)12:58:57 No.482705189

    俺の愛する棍が弱体化喰らったらしいがどうなん

    16 18/02/03(土)12:59:12 No.482705225

    笛はソロだとアレだけど4人でいけば実質最大火力だから…

    17 18/02/03(土)12:59:15 No.482705236

    >>乗って解放突きして叩き落としてからの解放突きいいよね >切れウェイゲージがゴリゴリ減っていく! >今まで切れ味下がるアクションそこまで気にしてなかったけど明確にゲージ化されるとそんなにってなるなった ガロン塚本装備なら砥石使用後ゲージ減らなくなる上に納刀も早くなるぞ!

    18 18/02/03(土)13:00:03 No.482705367

    棒は最初誰も虫操らなかったせいで謎の悪評が一瞬立った 虫が強い武器だった

    19 18/02/03(土)13:00:28 No.482705424

    >ガロン塚本装備なら砥石使用後ゲージ減らなくなる上に納刀も早くなるぞ! 昨日初めて今なんか古龍捕まえようってところなんだけどもうちょっとで出てくるのかな…?

    20 18/02/03(土)13:01:16 No.482705564

    >虫使えばいいだけよ今回 虫の体当たりがメイン武器なんです…?

    21 18/02/03(土)13:01:40 No.482705626

    >>ガロン塚本装備なら砥石使用後ゲージ減らなくなる上に納刀も早くなるぞ! >昨日初めて今なんか古龍捕まえようってところなんだけどもうちょっとで出てくるのかな…? 上位装備の効果なので安心して進めてほしい

    22 18/02/03(土)13:03:26 No.482705908

    >虫の体当たりがメイン武器なんです…? メインって訳じゃないけどちゃんと近づけないときに虫ぶち込むのと鱗粉が強いというかここで火力出す 体当たり自体も強いからパワーも重要だったり鱗粉も重要だったり

    23 18/02/03(土)13:04:04 No.482706002

    >上位装備の効果なので安心して進めてほしい なんだ全然先じゃん! 今回装備がいまいちどうしていいかわからん…スキルいっぱいつけたほうがお得なのかな… 半身水に浸かってるところ用スキルは1でもずいぶん動きやすくなるように感じた

    24 18/02/03(土)13:04:44 No.482706117

    >メインって訳じゃないけどちゃんと近づけないときに虫ぶち込むのと鱗粉が強いというかここで火力出す >体当たり自体も強いからパワーも重要だったり鱗粉も重要だったり 鱗粉強いのか 全然使ってなかったわ

    25 18/02/03(土)13:06:59 No.482706465

    ガチャブーと接近戦したくないから認識されない距離から 虫飛ばしてボコボコにしてた

    26 18/02/03(土)13:07:09 No.482706496

    >乗って解放突きして叩き落としてからの解放突きいいよね いい…かっこいい…

    27 18/02/03(土)13:07:16 No.482706517

    なんかガンランスからトランスフォーマーみたいな音がする…

    28 18/02/03(土)13:08:35 No.482706718

    >なんかガンランスからトランスフォーマーみたいな音がする… ガガギゴガガゴみたいな音がするんだ…

    29 18/02/03(土)13:09:20 No.482706848

    減気ビンでバシャバシャエフェクト出るのってなんなんだろう…

    30 18/02/03(土)13:10:54 No.482707103

    僕のライトボウガンが地雷使いになってていっぱいかなしいです

    31 18/02/03(土)13:11:57 No.482707281

    でも地雷楽しいし…

    32 18/02/03(土)13:12:40 No.482707396

    今回ガンランスリロードしたらなにこれギミックキモッ!ってなった 今では超カッコいいと思う

    33 18/02/03(土)13:12:41 No.482707398

    ダウンしたら地雷置いてボウガンで殴る

    34 18/02/03(土)13:13:18 No.482707490

    虫はどのくらい強いんだろう ダウンしたら棒で殴り続けるより虫ぶつけまくるのがいいレベルなんだろうか

    35 18/02/03(土)13:13:52 No.482707581

    今回の笛はめっちゃ強いぞ! ただしぬしか使えないけどなあああああああ!!! ふざけんあ…

    36 18/02/03(土)13:14:15 No.482707654

    >ダウンしたら棒で殴り続けるより虫ぶつけまくるのがいいレベルなんだろうか 印弾を使って虫と一緒に殴ってると楽しいぞ

    37 18/02/03(土)13:14:25 No.482707672

    >虫はどのくらい強いんだろう >ダウンしたら棒で殴り続けるより虫ぶつけまくるのがいいレベルなんだろうか ダウンしたら印つけて虫から鱗粉出させながら殴るでいいよ

    38 18/02/03(土)13:16:06 No.482707948

    鱗粉がカギだったのか 全く使ってなかったから棒イマイチなのかと思ってた

    39 18/02/03(土)13:17:08 No.482708135

    今は強撃ビン以外にも居場所あったりするの?

    40 18/02/03(土)13:17:59 No.482708268

    いやまぁイマイチってのは確かだと思う どこでも乗りできる代わりに火力が1段劣ってる 笛はうn

    41 18/02/03(土)13:18:42 No.482708396

    移動速度早くなって良かったよ斧… 変形ルート多いし剣から斧の変形斬りにも使い道出来たり楽しい

    42 18/02/03(土)13:19:25 No.482708494

    ガンランス使おうか迷ってるんだけど漢の子って感じの武器なの?

    43 18/02/03(土)13:19:56 No.482708573

    時間効率とかより使ってて快適かどうか

    44 18/02/03(土)13:20:16 No.482708633

    >ガンランス使おうか迷ってるんだけど漢の子って感じの武器なの? 間違いなく男の娘だよガンス

    45 18/02/03(土)13:20:17 No.482708637

    >いやまぁイマイチってのは確かだと思う >どこでも乗りできる代わりに火力が1段劣ってる >笛はうn 火力劣ってるが状態異常抜きで言ってるならまあうんそりゃそうだって感じ 笛は笛

    46 18/02/03(土)13:20:32 No.482708660

    男の子って感じだぜ! でもメインはやっぱり盾構えてチクチクで堅実

    47 18/02/03(土)13:21:43 No.482708834

    笛そんなに弱いんだ…

    48 18/02/03(土)13:22:46 No.482709016

    毒飽きたから爆破使いたいけど爆破武器作るより属性解放スキルで爆破付与した方が楽なのかな…

    49 18/02/03(土)13:22:51 No.482709037

    ガンランスは殴って!ドーン!してグサー!してシュルルルルルドーン! 切れ味下がったりとか弱点付けない時 上のコンボ挟む余裕がない時は間に砲撃挟んで隙を待つ

    50 18/02/03(土)13:23:14 No.482709100

    大剣がそこそこ装備整えると一発800とか拝めるようになるので楽しい

    51 18/02/03(土)13:23:40 No.482709189

    チャアクにした

    52 18/02/03(土)13:23:50 No.482709221

    >毒飽きたから爆破使いたいけど爆破武器作るより属性解放スキルで爆破付与した方が楽なのかな… どの武器かによるけどとりあえずマグダラオスは楽だぞ

    53 18/02/03(土)13:24:27 No.482709315

    2キャラ目はガンランスでいくことにするぜ

    54 18/02/03(土)13:24:42 No.482709351

    ガンランスはガードの器用さと機動性を無くして火力に全てをかけた漢 パイルバンカー凄いよ

    55 18/02/03(土)13:24:50 No.482709374

    ガンスは竜撃砲以外吹っ飛ばさなくなったのがありがたい… 前までオンだと肝心の砲撃に気使い過ぎて楽しみ難かったし

    56 18/02/03(土)13:25:24 No.482709474

    >笛がそこそこ装備整えても一発80とか拝めないので悲しい…

    57 18/02/03(土)13:25:28 No.482709485

    前ステップ出来るようになって機動力が改善されたのがガンランス最大の改良点だと思う 杭も派手で格好良くて強いけどね

    58 18/02/03(土)13:25:37 No.482709498

    >ガンランスはガードの器用さと機動性を無くして火力に全てをかけた漢 >パイルバンカー凄いよ 理論上の火力がキチガイすぎる…

    59 18/02/03(土)13:26:07 No.482709593

    前ステと杭でガン攻めだもんなガンランス ガードはたまに役立つ

    60 18/02/03(土)13:27:40 No.482709833

    まだ使ってないけど杭の爆発もふっ飛ばし無しなんです?

    61 18/02/03(土)13:28:23 No.482709946

    砲撃とガ性ガ強をフルにしたら溜め一発100になってガンガン撃てる! ドスキレアジはどこだ!

    62 18/02/03(土)13:29:16 No.482710089

    周りに誰も居ないから竜撃砲起動したのになんで入ってくるの… って事は今のところなくてありがたい 意外と視認性良いんだろうか

    63 18/02/03(土)13:29:45 No.482710165

    ヒートゲージとはなんだったのか

    64 18/02/03(土)13:31:02 No.482710352

    >>毒飽きたから爆破使いたいけど爆破武器作るより属性解放スキルで爆破付与した方が楽なのかな… >どの武器かによるけどとりあえずマグダラオスは楽だぞ 困ったことにスラッシュアックスにマグダラオス派生ない気がする

    65 18/02/03(土)13:31:06 No.482710365

    竜撃砲も角度変えられて誤爆もなくなったしありがたいね…

    66 18/02/03(土)13:31:22 No.482710393

    ガード強化もたまがほしい 護石でもゆるす

    67 18/02/03(土)13:31:22 No.482710396

    これからマルチ行って笛使おうと思ったのにそんなダメなのか...

    68 18/02/03(土)13:31:39 No.482710439

    >ヒートゲージとはなんだったのか 本当になんだったんだすぎる…

    69 18/02/03(土)13:31:52 No.482710474

    >前ステップ出来るようになって機動力が改善されたのがガンランス最大の改良点だと思う たまに前方向にステップしようとして手前に前ステップしちゃう…中々手グセが抜けない

    70 18/02/03(土)13:31:56 No.482710483

    ガンランスはモンスター拘束してくれる相方いないとつらそう

    71 18/02/03(土)13:32:03 No.482710506

    斧も速くなったし剣だけで戦ってリロードするみたいなことは無くなったからかなり良くなったと思う でも斧縦振りが切り上げからしか出せなくなったのはなんで……

    72 18/02/03(土)13:32:06 No.482710509

    ヒートゲージは嫌な事件だったね…

    73 18/02/03(土)13:32:16 No.482710544

    虫棒の正しい使い方知りたいんだけど いい動画とかある?

    74 18/02/03(土)13:32:18 No.482710549

    >ガンランスはモンスター拘束してくれる相方いないとつらそう いたよぬ!

    75 18/02/03(土)13:32:29 No.482710567

    マグダラガンランス作ろうぜー! 脅威の砲撃レベルが君を待つ!

    76 18/02/03(土)13:32:49 No.482710608

    >これからマルチ行って笛使おうと思ったのにそんなダメなのか... そんなきにしなくていいよ...

    77 18/02/03(土)13:33:07 No.482710653

    スラックススレ画で笛とガンスの話並行するのやめなよ! なんだかよくわからん!

    78 18/02/03(土)13:33:12 No.482710664

    >縦振りが切り上げからしか出せなくなったのはなんで…… ぶんまわしからも出るぞ 移動突きないし斬り上げからぶんまわし1発縦斬りとかは昔からよく使う

    79 18/02/03(土)13:33:12 No.482710666

    >これからマルチ行って笛使おうと思ったのにそんなダメなのか... 誰が何持ってようが気にする人少ないだろうし好きなの使えばいいと思うよ

    80 18/02/03(土)13:33:19 No.482710682

    ガンスは機動力増して殴りの火力は高くなってるのと 今までに比べたら砲撃でダメ出しやすいから 硬い部位をどうしても苛めたいなら驚天動地でじゅうぶんやれて好き

    81 18/02/03(土)13:33:44 No.482710736

    >ガンランスはモンスター拘束してくれる相方いないとつらそう ガードが強いから実はソロが安定するよ

    82 18/02/03(土)13:33:57 No.482710774

    斧回避から剣変形につながるのすごくいい めっちゃ多用する

    83 18/02/03(土)13:34:08 No.482710811

    未だに武器が決まらない 発売日からやってるのに

    84 18/02/03(土)13:34:26 No.482710858

    笛はマルチでなら攻撃大吹くいつものならまぁ働けてなくはないよ ソロ?ソロはそうだねぇ…

    85 18/02/03(土)13:34:36 No.482710895

    >ヒートゲージは嫌な事件だったね… 赤維持しないと前より弱いしソロでも砲撃に気を使う ほんとなんなんだ過ぎる…

    86 18/02/03(土)13:34:49 No.482710936

    >ガンランスはモンスター拘束してくれる相方いないとつらそう 攻撃範囲広いからそうでもないよ 竜撃砲もぬ狙った後の振り返りモーションまで含めて狙えば怒ってるときでも撃てるし

    87 18/02/03(土)13:35:07 No.482710986

    ハンマーランスガンスはソロ向きだって古来から相場は決まってるのじゃ

    88 18/02/03(土)13:35:21 No.482711021

    滅龍ビンだと覚醒ゲージの貯まりが異様に早くてゼロ距離開放を回しやすいという面では良いとこあるような気がする あとゼロ距離はよほどじゃないと簡易フィニッシュにしたほうが回しやすいね

    89 18/02/03(土)13:35:23 No.482711025

    ガンランスソロは苦手な相手に盾ぬ連れて行くだけで問題解決するからな…

    90 18/02/03(土)13:35:32 No.482711052

    双剣がダメージ表示あるとめちゃくちゃ派手な武器で楽しい… 乱舞はともかくジャンプ中に出る進撃の巨人みたいな攻撃は手軽さの割に火力ありすぎじゃない?

    91 18/02/03(土)13:36:11 No.482711158

    >ソロ?ソロはそうだねぇ… 安定させたければ乗ってダウン取ってスタンとっての繰り返しになるイメージ 時間はもちろんかかる

    92 18/02/03(土)13:36:52 No.482711253

    関係ねぇ マルチしてぇ 竜撃砲ぶち込みてぇ

    93 18/02/03(土)13:36:57 No.482711265

    貼り付きはアーマーも何もないから簡易にしてるな そもそもどうしても貼り付いて殴りたいのでもなきゃ 覚醒した剣で殴るだけでも強いから使う必要もあんまないし

    94 18/02/03(土)13:36:58 No.482711267

    すいません上位まで来たけど砲モロコシが見当たらないのですが

    95 18/02/03(土)13:37:00 No.482711273

    マルチだったら流石に人数分バフ撒ける時点で一定の位置はあるからな笛でも ソロはソロ

    96 18/02/03(土)13:37:39 No.482711373

    竜撃砲より驚天動地溜め砲撃のが効率良くないかねえ

    97 18/02/03(土)13:37:57 No.482711421

    上に楔虫がいるとテンションあがるよね双剣

    98 18/02/03(土)13:38:30 No.482711496

    HR解放までずっとガンス使ってたのについ最近砲撃タメ撃ちできるの知った

    99 18/02/03(土)13:39:04 No.482711598

    大剣ずっと使ってるけど今作使うのが難しい気がする!

    100 18/02/03(土)13:39:08 No.482711606

    縦がコンボ専用になったのはあれだけど切り上げ縦がお手軽ループなのは嬉しい

    101 18/02/03(土)13:39:23 No.482711630

    双剣は兵長やってるときが一番楽しい

    102 18/02/03(土)13:39:26 No.482711644

    笛はまぁ何故か立ち回りに使う技弱くなって更に足が遅くなって 素殴りは今まで以上になんとも言えなくなったからまぁマルチで頑張るといい 演奏攻撃周りがあるからチャンスの時の火力は増したんだけどね

    103 18/02/03(土)13:40:13 No.482711761

    前は基本突進縦回避って感じだったけど 回避切り上げ縦回避になったな斧の動き

    104 18/02/03(土)13:41:23 No.482711909

    正直全ての武器がここまで改善されるとは全く考えてなかった ほんと今までの何だったんだと思える

    105 18/02/03(土)13:41:36 No.482711946

    >縦がコンボ専用になったのはあれだけど切り上げ縦がお手軽ループなのは嬉しい まだワールドやってないけどマジで チャックス羨ましく見る事しないでいいのか…

    106 18/02/03(土)13:42:16 No.482712037

    斧状態の突進斬りからの縦ルート無くなったの!?

    107 18/02/03(土)13:42:36 No.482712093

    棒は空中戦を推すならせめて空中での行動強くしてよかったんじゃないのかと思う 切れ味消費凄くて火力出なくて乗り値も体感低いんだが

    108 18/02/03(土)13:43:41 No.482712223

    乗れてさらにジャンプ攻撃も強いだと強すぎるから これでいいんじゃないかな

    109 18/02/03(土)13:44:10 No.482712297

    >竜撃砲より驚天動地溜め砲撃のが効率良くないかねえ >関係ねぇ >竜撃砲ぶち込みてぇ

    110 18/02/03(土)13:44:31 No.482712347

    ジャンプ攻撃はあれ乗るときだけ使えってことだろうしな 虫操れない空中に止まる意味がないし今回

    111 18/02/03(土)13:44:55 No.482712404

    振り向きに斧縦一発!離脱!!っていうのが好きだったからワールドのスラックスなんか扱いにくい

    112 18/02/03(土)13:44:56 No.482712408

    >斧状態の突進斬りからの縦ルート無くなったの!? 突進横縦になっちゃうね なので突進は剣変形の前動作くらいに…… いや剣変形も回避からつながるから正直突進使わないかも……

    113 18/02/03(土)13:45:46 No.482712521

    回避距離123はちょっと何なの…ってなった

    114 18/02/03(土)13:45:49 No.482712535

    ソロで切り上げ前提の立ち回りになりすぎて俺オン行ったときどうなるんだって気持ちになってきました

    115 18/02/03(土)13:46:40 No.482712649

    ワールドスラックスの斧はコンボ周りは正直窮屈に感じるね 足は早いしつつき易いのは良いんだけども というかなんで突進縦を無くしたんじゃ…

    116 18/02/03(土)13:47:01 No.482712694

    人気一番低いのに親の仇か何かかってレベルで弱体化させられたからね今回の笛...... とはいえMH自体元々難易度が低いシリーズではあるので笛ソロでもなんの問題もなく最後まで行けたよ

    117 18/02/03(土)13:48:11 No.482712890

    矛盾してるようだがエキスが必須の棒にとって乗れることはそこまで強くないんだ! だって20秒とか暴れるんだもの