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Unityで... のスレッド詳細

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18/02/01(木)20:28:13 No.482393351

Unityで弾幕ってオブジェクトじゃなくてパーティクルでやった方が軽いんだろうか

1 18/02/01(木)20:33:17 No.482394578

処理速度気にするほど重いゲーム作るの?

2 18/02/01(木)20:46:54 No.482397615

軽けりゃ軽いだけいいに決まってんじゃないか

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