Unityで... のスレッド詳細
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18/02/01(木)20:28:13 No.482393351
Unityで弾幕ってオブジェクトじゃなくてパーティクルでやった方が軽いんだろうか
1 18/02/01(木)20:33:17 No.482394578
処理速度気にするほど重いゲーム作るの?
2 18/02/01(木)20:46:54 No.482397615
軽けりゃ軽いだけいいに決まってんじゃないか