虹裏img歴史資料館

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18/01/31(水)09:51:19 ゲーム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1517359879384.jpg 18/01/31(水)09:51:19 No.482124997

ゲームの映像がキレイになればなるほどちょっとしたポリゴンのめり込みが凄く目につくようになってしまう

1 18/01/31(水)09:53:41 No.482125206

めり込み以上のなにかに見える

2 18/01/31(水)09:58:44 No.482125658

イベントシーンでめり込み見えるとすげー覚めるよね

3 18/01/31(水)10:00:55 No.482125848

キルミーベイベーで見た

4 18/01/31(水)10:02:29 No.482126002

ドンブラ粉

5 18/01/31(水)10:02:42 No.482126025

>イベントシーンでめり込み見えるとすげー覚めるよね 今のゲームでめっちゃ綺麗なのに服が貫通してたり髪の毛先が貫通したりすると萎える

6 18/01/31(水)10:04:10 No.482126162

足裏は地面につくのか

7 18/01/31(水)10:06:06 No.482126355

これが本当のダイブってやつか

8 18/01/31(水)10:14:18 No.482127294

ちょっとじゃないだろこれは

9 18/01/31(水)10:19:10 No.482127780

>イベントシーンで髪や服の端が荒ぶってるとすげー覚めるよね

10 18/01/31(水)10:24:14 No.482128255

髪とか服とかそういう部分はいまだに苦戦してるんだなと感じる

11 18/01/31(水)10:25:37 No.482128402

着せ替え要素のあるゲームだとどうしても突き出たりはみ出したりは出てくる

12 18/01/31(水)10:26:01 No.482128452

武器とかが身体にめっちゃめり込んでる

13 18/01/31(水)10:26:33 No.482128515

でも毛先にまで判定入れるとやばい事になるし…

14 18/01/31(水)10:28:54 No.482128710

ポリゴンのめり込みもAOで随分誤魔化せてると思うけどね エフェクトに至ってはソフトパーティクル技術で随分マシになった

15 18/01/31(水)10:39:13 No.482129730

地面貫通しちゃういわゆる裏世界みたいなバグってなんで起きるんだろう…

16 18/01/31(水)10:44:00 No.482130224

>地面貫通しちゃういわゆる裏世界みたいなバグってなんで起きるんだろう… 何回も同じコマンドしてるとたまにここが通り道と勘違いして通ってしまう だからデバッグで1000回同じコマンドをするとかやる

17 18/01/31(水)10:45:22 No.482130343

>何回も同じコマンドしてるとたまにここが通り道と勘違いして通ってしまう 最近のゲームは融通がきくんだな…

18 18/01/31(水)10:46:42 No.482130458

刻刻のOPみたい

19 18/01/31(水)10:55:55 No.482131367

メジャーWiiパーフェクトクローザーは笑えるけれど MLB2K9はもっと笑える

20 18/01/31(水)10:57:07 No.482131488

それこそモンハンワールドとか潔いほど突き抜けるけどまぁ面白いしいいかなって

21 18/01/31(水)10:59:12 No.482131686

ダクソ3はキャラだけに影がつくんだけど その結果はしご登ると自分の影だけが浮いてるのが面白かった

22 18/01/31(水)11:00:28 No.482131792

MMDとかイリュゲーとかは我慢できるの?

23 18/01/31(水)11:03:19 No.482132009

MMDは服がすげえバタバタしてると笑ってしまう

24 18/01/31(水)11:04:47 No.482132121

通れない道の先に制作中に放り込んだなんかが残ってるとかワクワクするのでなくならないでほしい

25 18/01/31(水)11:04:48 No.482132125

ロングスカートや髪の毛の処理なんかはいつまで経ってもよくならんな この辺を改革できる凄い新技術でも出来るといいんだけどな

26 18/01/31(水)11:05:33 No.482132182

IKのせいで更にえらいことになっとる

27 18/01/31(水)11:07:24 No.482132343

今でも階段登る時にムーンウォークになりがちだしまだまだ大変なんだろうな

28 18/01/31(水)11:07:57 No.482132404

階段も綺麗に登れる日ってくるんだろうか

29 18/01/31(水)11:08:11 No.482132424

>ロングスカートや髪の毛の処理なんかはいつまで経ってもよくならんな >この辺を改革できる凄い新技術でも出来るといいんだけどな 作る手間と処理の手間がな… よほどのブレイクスルー的な技術でも生まれん限りは今のところマンパワーと時間と処理能力で解決するしか無いのが現状だ

30 18/01/31(水)11:09:59 No.482132611

スカート捲れ上がったまま突入するシリアスなシーン

31 18/01/31(水)11:10:54 No.482132709

というか未だに地面にしっかりと足の裏がグリップしている3Dゲームを見たことが無い

32 18/01/31(水)11:11:51 No.482132801

地面を蹴って自然に移動できてるゲーム思い浮かばないな

33 18/01/31(水)11:14:29 No.482133056

ゲーム制作上ではそこまで注力する手間を考えるとうーん…だし プレイする側もそこまで気になる事ではないけどふとうーん…となる悩ましい

34 18/01/31(水)11:16:01 No.482133229

階段とかよくめり込むよね

35 18/01/31(水)11:16:05 No.482133236

>それこそモンハンワールドとか潔いほど突き抜けるけどまぁ面白いしいいかなって ご丁寧に木の根に弾かれたりするとテンポ悪くなるそう

36 18/01/31(水)11:16:27 No.482133271

地面の凹凸作ると気軽にHavokするからな

37 18/01/31(水)11:16:27 No.482133274

膝まであるロングコートとかで 走って足を前に出すたびに貫通するのなんか好き

38 18/01/31(水)11:16:49 No.482133316

階段とか梯子は何もない空間に足掛けたり手をかけたりしてると思う

39 18/01/31(水)11:17:21 No.482133368

映画なんかは演算で動かしても結局カット毎手作業で直してるもんね髪の動き

40 18/01/31(水)11:17:33 No.482133390

リアルに動くことが面白さに繋がるとは限らんからなあ リアルタイムレンダのカットシーンなんかで髪の毛突き抜けとかアップでやられるとうわーってなるけど

41 18/01/31(水)11:17:41 No.482133405

オープンワールド系で建物の中に入れるとビビる

42 18/01/31(水)11:18:13 No.482133460

ユカニウマール

43 18/01/31(水)11:18:23 No.482133479

>というか未だに地面にしっかりと足の裏がグリップしている3Dゲームを見たことが無い MGSVがそれやってた

44 18/01/31(水)11:19:05 No.482133554

モンハンびっくりするほどめり込むね… 岩というか斜めの地形でモンスターが横転すると半分くらいめり込んでてなんだかなってなる時がけっこうある

45 18/01/31(水)11:19:21 No.482133587

正直衝突判定やあたり判定ものすごくリアルにしても現状は楽しめないだろうし AIの発達でものすごく自然に判定重複を自動的に回避するシステムとか出来なきゃ無理

46 18/01/31(水)11:19:37 No.482133621

>というか未だに地面にしっかりと足の裏がグリップしている3Dゲームを見たことが無い FF15

47 18/01/31(水)11:20:02 No.482133659

ウィッチャー3で強制会話ーシーンに入る時位置ズレ修正が入ったのかラドヴィッドが高速移動してて吹いた

48 18/01/31(水)11:20:44 No.482133731

>リアルに動くことが面白さに繋がるとは限らんからなあ >リアルタイムレンダのカットシーンなんかで髪の毛突き抜けとかアップでやられるとうわーってなるけど 何でもかんでもリアルにすりゃいいって訳じゃないってのは絵とかでも一緒だからな… 面白さとかそういうの損なわない部分でのリアルさはいいんだけど

49 18/01/31(水)11:21:50 No.482133845

リアルタイムレンダリングでイベントシーン入るのはいいんだけど 操作時にあまり気にしてなかっためり込みとかあると悲しい

50 18/01/31(水)11:22:00 No.482133863

所詮枝葉末節だからなあ 気にする人もゼロじゃないだろうけど だからと言ってそこを整えるよりは幹をしっかりしてくれ

51 18/01/31(水)11:23:40 No.482134033

サッカーゲームだと接触取る範囲面倒くさそうだなってプレイしてるとき感じる

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