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18/01/29(月)22:26:57 No.481871269
任天堂のおかげでゲームの水ステージが怖くなった「」は多い筈
1 18/01/29(月)22:27:53 No.481871485
マリオ3の丸呑み魚がトラウマ
2 18/01/29(月)22:28:26 No.481871609
グレートベイコワスギル…
3 18/01/29(月)22:29:07 No.481871763
風タクのダイオクタ絶対許さんからな あと嵐の中追ってくるサメっぽいのとかシーハットすら超怖い
4 18/01/29(月)22:30:12 No.481872028
…はらぺこニブラとかかな…
5 18/01/29(月)22:30:53 No.481872172
水ステージもそうだけど黎明期のポリゴンは妙に怖くて苦手だったよ
6 18/01/29(月)22:31:06 No.481872205
水中の敵って地上の奴に比べて殺意高いのがやたら多いイメージがある
7 18/01/29(月)22:31:29 No.481872310
レア社の水ステージも怖い ガリオン灯台とか
8 18/01/29(月)22:31:44 No.481872369
>嵐の中追ってくるサメっぽいの なんだっけこれ覚えがない
9 18/01/29(月)22:31:55 No.481872414
>レア社の水ステージも怖い >サビサビみなととか
10 18/01/29(月)22:31:59 No.481872424
マリオの窒息モーションが苦しそうでな…
11 18/01/29(月)22:32:37 No.481872568
水槽の中に閉じ込められる隠しステージは今考えると怖すぎるわアレ…
12 18/01/29(月)22:33:19 No.481872697
こええよ特段ぶつかってやられる訳でもないのにヨッシーが食えちゃうあのイルカこええよ
13 18/01/29(月)22:33:30 No.481872744
ドンキー2の船のステージ 水につかるとすっ飛んでくるピラニア怖かった
14 18/01/29(月)22:33:33 No.481872755
ドンキーの水中ステージは大体ホラー
15 18/01/29(月)22:33:38 No.481872783
ちびデカに何か変なデカい魚いる…こわっ… …死んだ…
16 18/01/29(月)22:33:44 No.481872807
大抵アクションの感覚が変わったり時間制限があったりしてそういう意味でも嫌
17 18/01/29(月)22:34:04 No.481872895
ヨッシーストーリーのプクプクは許さないよ…
18 18/01/29(月)22:34:24 No.481872968
ゾーラ関連は大体鬼門
19 18/01/29(月)22:35:09 No.481873123
>水ステージもそうだけど黎明期のポリゴンは妙に怖くて苦手だったよ PS初期のゲームはなんか怖いの多いよね
20 18/01/29(月)22:35:09 No.481873137
スーパードンキーコングの123全部水ステージこえーよ!ふざけんあ!
21 18/01/29(月)22:35:15 No.481873155
風タクのシーハットが怖すぎて三角島行くの躊躇してた
22 18/01/29(月)22:35:26 No.481873190
なぜこのウツボは新作に出てくるたびに怖さを増してくるの 意図的にトラウマ作ろうとしてない?
23 18/01/29(月)22:35:32 No.481873214
ヨッシーアイランドはファンシーな絵柄しておいて わりとトラウマ製造機多い
24 18/01/29(月)22:36:01 No.481873331
オデッセイでも急に出てきやがってよ…
25 18/01/29(月)22:37:02 No.481873530
ヨッシーアイランドの水ステージってどんなだっけ
26 18/01/29(月)22:37:25 No.481873618
ドンキーはエンガードさえいれば気が楽だし…
27 18/01/29(月)22:37:51 No.481873738
時オカの水の神殿怖い ムジュラの卵取りに行く海溝みたいなの怖い グレートベイの神殿も怖い
28 18/01/29(月)22:37:51 No.481873741
シーハット単体でも怖いのになんで塔開放するための島に群れでいるの…
29 18/01/29(月)22:38:41 No.481873935
スナップジョーてめえ!
30 18/01/29(月)22:38:44 No.481873948
>スーパードンキーコングの123全部水ステージこえーよ!ふざけんあ! 1の毒タコが追いかけてくるのがマジ恐怖だった
31 18/01/29(月)22:38:48 No.481873962
>オデッセイでも急に出てきやがってよ… でもオデッセイの「海で」出てくるウツボはまだ怖くない なんで雲の上の小部屋で生えてくるの…
32 18/01/29(月)22:39:03 No.481874012
みずびたシティのダウンタウンまで深く深く潜って行くのも苦手だったな…
33 18/01/29(月)22:39:08 No.481874035
剣の試練のリザルフォスとイカダは許せない
34 18/01/29(月)22:39:23 No.481874087
>水中の敵って地上の奴に比べて殺意高いのがやたら多いイメージがある 水中は人間にはアウェイ過ぎるからな
35 18/01/29(月)22:39:34 No.481874120
ヨッシーストーリーで水から飛び出してくるプクプクいいよね…
36 18/01/29(月)22:40:05 No.481874228
>ヨッシーストーリーで水から飛び出してくるプクプクいいよね… よくねぇよ!
37 18/01/29(月)22:40:10 No.481874246
su2220581.jpg
38 18/01/29(月)22:40:14 No.481874263
バンカズの水ステージはトラウマしかねぇ
39 18/01/29(月)22:40:22 No.481874299
ヨッシーストーリーは死んで連れてかれるのがもう怖くてそれどころではない
40 18/01/29(月)22:40:30 No.481874333
水の中は危険だから注意しろという任天堂のアリガタイ演出
41 18/01/29(月)22:40:43 No.481874374
64の敵がでかいステージで不意に丸飲みしてくる魚が怖くてそことおりたくなかった
42 18/01/29(月)22:40:45 No.481874378
やっぱり64の息継ぎできない部屋の恐怖感は別格だった 外が清々しい青空ってのも怖い
43 18/01/29(月)22:40:49 No.481874395
>su2220581.jpg アワワワワワワ アワワワワワワワワワ
44 18/01/29(月)22:41:28 No.481874538
溺死はなんか他に比べて怖い
45 18/01/29(月)22:41:44 No.481874616
ダイオクタはシチュエーションが怖過ぎるし シーハットは良く見たら滅茶苦茶デカいのが怖過ぎる
46 18/01/29(月)22:41:45 No.481874626
シーハットはだんだん近づいてくとあれ…なんかでかくね…?ってからの恐怖
47 18/01/29(月)22:41:57 No.481874670
>バンカズの水ステージはトラウマしかねぇ よくミューティスニピットとかが話題になってるけど 溺れる恐怖を一番感じたのはサビサビ港だった
48 18/01/29(月)22:42:15 No.481874751
水ステージというか海の上だけど風タクのプロペラで飛んでる奴は悲鳴が出た でけえな!?
49 18/01/29(月)22:42:40 No.481874854
サビサビ港は体力回復ないのが辛い 船の内部も辛い
50 18/01/29(月)22:43:19 No.481875014
>溺死はなんか他に比べて怖い コボッコブオップオップッ…… ファッファッファッファッ ウーッ マンマミーア
51 18/01/29(月)22:43:20 No.481875018
サビサビ港はパイプの中を泳いだ先にジグソーがあるのが怖かった記憶がある
52 18/01/29(月)22:43:53 No.481875130
サビサビ港はスクリュー止めて走り抜ける奴の制限時間が鬼畜すぎる
53 18/01/29(月)22:44:03 No.481875168
>溺死はなんか他に比べて怖い 溺死モーションの苦しみ方だけ無駄にリアルに苦しそうなのいいよねよくない 任天堂関係ないけど最近は溺死って言うと某溺死のテーマ思い出して笑っちゃってつらい
54 18/01/29(月)22:44:03 No.481875171
焼け死ぬ、落下死に比べて溺死って身近で分かりやすいからね 毒死は現実あじが成さすぎる
55 18/01/29(月)22:44:06 No.481875182
三角島の鳴り止まない敵対BGMいいよねよくない
56 18/01/29(月)22:44:11 No.481875196
能力ロスト以外リスク少なくて雰囲気も明るいカービィが異色なのか まぁ鏡の大迷宮の水ステージは全然クリアできなくて別の意味でトラウマかもしれんが
57 18/01/29(月)22:44:23 No.481875243
>サビサビ港 コイン3
58 18/01/29(月)22:44:35 No.481875294
バルーンファイトの魚に飲み込まれるときの音楽が恐怖心を倍プッシュだ!
59 18/01/29(月)22:45:22 No.481875473
初期の3Dアクションの水中ステージは視界悪くてそれだけで不気味なんだよ…
60 18/01/29(月)22:45:26 No.481875487
ヨッシーストーリーの4-2は未だにダメ
61 18/01/29(月)22:45:48 No.481875556
他の♪集めた後にエンジンルームの♪回収して落下するのやめろや!
62 18/01/29(月)22:46:31 No.481875726
>能力ロスト以外リスク少なくて雰囲気も明るいカービィが異色なのか wiiとかトリデラは表情こそかわいいけどマリオ64のウツボみたいなのがわんさかいるし… これ体どうなってるの…ってなるぐらい不自然な所から顔出してるやつもいるし
63 18/01/29(月)22:46:34 No.481875736
バンカズ2のジョニーのリゾートは怖くなくて好きだったな
64 18/01/29(月)22:46:42 No.481875761
シーハットは全然記憶に残ってないなあ 風タクの海はあの渦潮作る奴がダメ
65 18/01/29(月)22:46:44 No.481875770
>ヨッシーストーリーの4-2は未だにダメ ジャングルのみずたまりはちょっとトラウマすぎる
66 18/01/29(月)22:47:59 No.481876061
>能力ロスト以外リスク少なくて雰囲気も明るいカービィが異色なのか 見た目の不気味さとか敵への対処の出来なさとかがトラウマの原因になりそう カービィだと64の工場か
67 18/01/29(月)22:49:12 No.481876340
サビサビ港ばかり話題に挙がるが クランカーの洞窟のネジ巻きも相当あれだぞ!
68 18/01/29(月)22:49:29 No.481876437
マリオ64の城の地下怖すぎじゃない? ついでにそこの絵も怖すぎじゃない?
69 18/01/29(月)22:50:12 No.481876615
>クランカーの洞窟のネジ巻きも相当あれだぞ! 屁で無限に回復させてくれる魚いるじゃん!
70 18/01/29(月)22:50:12 No.481876616
バンカズはビーチのサメですら怖かった 音楽が変わるのが恐怖心をさらに煽る
71 18/01/29(月)22:50:17 No.481876638
バイオデクババとかワートとかキモいの多かったな...
72 18/01/29(月)22:50:18 No.481876646
>マリオ64の城の地下怖すぎじゃない? >ついでにそこの絵も怖すぎじゃない? というか64って1F以外全体的に不気味さあった気もする
73 18/01/29(月)22:50:23 No.481876664
64のマリオとバンカズとゼルダのおかげで今でも水ステージが妙に苦手だ
74 18/01/29(月)22:50:26 No.481876671
ウツボ実物は結構可愛いのになんであんなにマリオのは不気味にしたんだ
75 18/01/29(月)22:50:43 No.481876759
自分が浮かんでる水の下に何か巨大なものがいる ってのがやたら怖い
76 18/01/29(月)22:50:54 No.481876795
>バンカズはビーチのサメですら怖かった >音楽が変わるのが恐怖心をさらに煽る 怖いけどセリフが面白すぎる 海に入るたびにセリフ変わるんだよね
77 18/01/29(月)22:51:01 No.481876825
>バンカズはビーチのサメですら怖かった >音楽が変わるのが恐怖心をさらに煽る 海に入った瞬間に急に出てくるサメは怖すぎる
78 18/01/29(月)22:51:06 No.481876847
>ヨッシーストーリーの4-2は未だにダメ 海の4ページ目はどれも生理的にキモい要素あった気がする 特に2と4
79 18/01/29(月)22:51:12 No.481876869
64は人の気配しないのがもう怖い
80 18/01/29(月)22:51:56 No.481877105
>ウツボ実物は結構可愛いのになんであんなにマリオのは不気味にしたんだ あれモデルはフウセンウナギだろう
81 18/01/29(月)22:51:58 No.481877112
>ウツボ実物は結構可愛いのになんであんなにマリオのは不気味にしたんだ 当たったらダメージ受けそうな見た目にしないとダメじゃん?
82 18/01/29(月)22:51:59 No.481877115
>海の4ページ目はどれも生理的にキモい要素あった気がする ジャングルの4ページ目だよぅ
83 18/01/29(月)22:52:14 No.481877171
あのサメって倒せるんだっけ
84 18/01/29(月)22:52:41 No.481877277
ムジュラのグヨーグはわかってても水に飛び込むのに結構勇気がいる
85 18/01/29(月)22:52:51 No.481877314
>というか64って1F以外全体的に不気味さあった気もする 無限階段のBGMすごい嫌だった
86 18/01/29(月)22:52:54 No.481877324
>あのサメって倒せるんだっけ ワンダーウイングとかおケツたまごとか
87 18/01/29(月)22:53:06 No.481877380
水ステージは生身で倒す方法がほとんどないのが怖い原因だと思う
88 18/01/29(月)22:53:36 No.481877541
>あのサメって倒せるんだっけ 一時的に追い払うことはできるが すぐ復活するんで意味はない
89 18/01/29(月)22:53:48 No.481877595
>ムジュラのグヨーグはわかってても水に飛び込むのに結構勇気がいる だからこうして2周目以降は鬼神リンクのビームでハメる
90 18/01/29(月)22:54:03 No.481877651
まず最初のスーパーマリオブラザーズからして自由に動けない上に延々追いかけてくるイカがいて怖い
91 18/01/29(月)22:54:10 No.481877676
>水ステージは生身で倒す方法がほとんどないのが怖い原因だと思う だからエンガードに乗れるドンキーとか 魚になれるカービィとかは怖くないんだよね
92 18/01/29(月)22:54:25 No.481877736
個人的にホラーゲームはリアルなのより若干カクカクしたグラフィックの方が怖い 人形が欠損したような死体描写とか
93 18/01/29(月)22:55:00 No.481877876
カービィの海ステージはわりと平和 なお工場
94 18/01/29(月)22:55:04 No.481877890
サメはサビサビ港で出てくる個体が本当嫌
95 18/01/29(月)22:55:08 No.481877902
はらぺこニブラ
96 18/01/29(月)22:55:10 No.481877907
水中ステージの 「この先に進まなきゃいけないけど進みたくない」 って思わせる作りは凄い
97 18/01/29(月)22:55:12 No.481877914
深海になると画面が暗くなったりするのも恐怖心を煽る ハドソンドラえもんの海底編とか
98 18/01/29(月)22:55:40 No.481878011
>個人的にホラーゲームはリアルなのより若干カクカクしたグラフィックの方が怖い >人形が欠損したような死体描写とか 倒したらバラバラになるのもなかなかに怖い
99 18/01/29(月)22:56:05 No.481878146
>水中ステージの >「この先に進まなきゃいけないけど進みたくない」 >って思わせる作りは凄い うわぁ…なんか見える…ってのが本当に嫌
100 18/01/29(月)22:56:17 No.481878191
バンカズの3ステージ目くらいの沼のなんか繋がれてるやつが怖かった記憶がある
101 18/01/29(月)22:56:29 No.481878242
エバーブルーのリュウグウノツカイがトラウマになった
102 18/01/29(月)22:57:11 No.481878386
バンカズめっちゃやりたくなってきた Switchで出してくれないかな
103 18/01/29(月)22:57:16 No.481878407
>バンカズの3ステージ目くらいの沼のなんか繋がれてるやつが怖かった記憶がある クランキーの洞窟だな あれ機械っぽいのに所々生身が見えて…
104 18/01/29(月)22:57:17 No.481878414
ステージBGMは良い曲なんだけど同時に怖い
105 18/01/29(月)22:57:24 No.481878445
ワンダと巨象の水中戦めっちゃこわい 底見えない
106 18/01/29(月)22:57:41 No.481878525
マリオ64の海ステージは普段回復してくれる水が中に入ると酸素ゲージ気にしながら動かなきゃダメなのが焦りを誘ったな…
107 18/01/29(月)22:58:00 No.481878591
動きが鈍くなって操作性が変わるのに敵はすいすい動いて殺しにかかってくるってのもなかなかしんどい
108 18/01/29(月)22:58:38 No.481878772
>動きが鈍くなって操作性が変わるのに敵はすいすい動いて殺しにかかってくるってのもなかなかしんどい 互いにすいすい動き回って殺しあうモンハン水中戦好きだったんだよ…
109 18/01/29(月)22:58:50 No.481878832
>ワンダと巨象の水中戦めっちゃこわい >底見えない ワンダは最終的に小型が一番こわい
110 18/01/29(月)22:58:52 No.481878841
でも水に飛び込むだけで体力全快するマリオ64の仕様はちょっとだけありがたい
111 18/01/29(月)22:59:21 No.481878949
任天堂じゃないけどワンダと巨像でオイオイオイ・・・ってなった記憶がある 水の中にいるでっかい生き物はどうしてこうも怖いのか
112 18/01/29(月)22:59:23 No.481878957
ムジュラはウミヘビの巣がトラウマポイントかな 強くは無いんだけど飛び出てくる時の速度速すぎる
113 18/01/29(月)23:00:08 No.481879116
>でも水に飛び込むだけで体力全快するマリオ64の仕様はちょっとだけありがたい オデッセイでこれで体力回復出来れば…って事が何度かあったよ…
114 18/01/29(月)23:00:16 No.481879160
空中戦は大抵の作品でめっちゃ爽快感あるんだけどね…
115 18/01/29(月)23:00:45 No.481879277
空中は空中で金玉が縮こまるから…
116 18/01/29(月)23:01:16 No.481879399
>空中戦は大抵の作品でめっちゃ爽快感あるんだけどね… 落下 即死
117 18/01/29(月)23:01:23 No.481879422
水面に足だしたら回復するとか冷静になってみると意味がわからない
118 18/01/29(月)23:02:09 No.481879599
BotWで水中が無くて残念半分ほっとしたの半分
119 18/01/29(月)23:02:20 No.481879650
海賊の入江とかガリオン灯台とか暗くて広い水中ステージはだめだ…
120 18/01/29(月)23:02:23 No.481879661
なんか水面下をでっかいのがぬうっと泳いでくるようなの無いの 新しめので
121 18/01/29(月)23:02:56 No.481879814
>なんか水面下をでっかいのがぬうっと泳いでくるようなの無いの >新しめので バイオハザード4の沼地とか?
122 18/01/29(月)23:03:22 No.481879929
ゼルダの水中はムジュラ以外は大体潜るだけだからな 最近の3Dゼルダは泳ぐだけで体力減るという仕様だけど
123 18/01/29(月)23:03:55 No.481880060
ヨッシーストーリーのウツボだかウミヘビも本当にヤバイ 壁をすり抜けていつまでも追ってくるのが嫌すぎる
124 18/01/29(月)23:04:26 No.481880176
水が関わるパズル要素はレベルが段違い
125 18/01/29(月)23:05:08 No.481880358
任天堂じゃないけどinsideは水中面多すぎてトラウマになる
126 18/01/29(月)23:05:57 No.481880559
ダイオクタは初見でフリーズしたからめっちゃキレた
127 18/01/29(月)23:07:28 No.481880923
グレートベイは水流の流れ全然理解できなくて詰んだかと思った
128 18/01/29(月)23:08:06 No.481881084
操作の勝手が違う だいたい地上より動きが鈍くなる 窒息の特殊タイムオーバーがあったりする 丸呑み魚だの飲まれると死ぬ海流だの独特の即死罠がある
129 18/01/29(月)23:08:15 No.481881120
一番怖かった水ステージはファミコンのドラえもん タコ強え…
130 18/01/29(月)23:10:29 No.481881645
>タコ強え… てっきりアイテムかなんか使うもんだと思ってたら力押しが正解とか考慮しとらんよ
131 18/01/29(月)23:13:31 No.481882411
この年になっても水ステージで溺れ死ぬとは思わなかった ホドケナイーコッコロー
132 18/01/29(月)23:15:07 No.481882817
ドンキーのせいで水ステージが嫌いになった あれ怖すぎる
133 18/01/29(月)23:17:51 No.481883584
SPDXのでかい鯨が飛んでくる攻撃も縮尺が狂ってて苦手
134 18/01/29(月)23:18:22 No.481883677
wiiで大神やった時水龍怖すぎて夢に出たな でもああいう水ステージで巨大な龍に追い掛け回されるシチュ子供の頃に考えてたからうれしかった
135 18/01/29(月)23:22:49 No.481884839
サンシャインのウナギも怖い ウナギ…?
136 18/01/29(月)23:24:09 No.481885191
SPDXは水中強制スクロール面が嫌だったな