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18/01/29(月)07:49:20 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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18/01/29(月)07:49:20 No.481748845

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/01/29(月)07:50:15 No.481748887

フレーバーテキストは大事

2 18/01/29(月)07:50:41 No.481748908

下はNTT出版の仕事

3 18/01/29(月)07:51:12 No.481748941

上はせめて回復量を書け

4 18/01/29(月)07:51:17 No.481748947

新しいアイテム手に入れたときのわくわくがあるかどうかは大事

5 18/01/29(月)07:52:31 No.481749012

下も回復量は書いてないし…

6 18/01/29(月)07:53:51 No.481749093

モンスター図鑑にちょっとした解説があるだけでもモチベーションが違うよね

7 18/01/29(月)07:54:42 No.481749150

>下も回復量は書いてないし… 下は雰囲気重視の説明だからいいんだよ 事務的にテキスト書く作品なら具体的な回復量書いてよ…

8 18/01/29(月)07:54:50 No.481749160

あえて回復量を数値表記しない方が雰囲気でる場合がある

9 18/01/29(月)07:55:37 No.481749210

上だって書いてない

10 18/01/29(月)07:57:02 No.481749293

アイテム図鑑とモンスター図鑑眺めてるだけで楽しいのいいよね

11 18/01/29(月)07:57:51 No.481749340

アイテム欄から見る時は回復量を 図鑑で見る時は下みたいな設定を書け

12 18/01/29(月)08:02:15 No.481749581

固定値回復より割合回復のほうが好き

13 18/01/29(月)08:03:39 No.481749650

通常時は上でボタン1個押すと下の表記になると嬉しい 常に下は邪魔

14 18/01/29(月)08:04:03 No.481749674

フレーバー重視するあまり 同じ効果のアイテム名に関連を見出しにくくなるのいいよね…

15 18/01/29(月)08:08:54 No.481749965

やってたソシャゲが下から上に移行して一気に味気なくなった 左が元で右が強化後 su2219503.jpg

16 18/01/29(月)08:10:04 No.481750034

遊戯王は効果モンスターにフレーバーテキストが無いのが残念でならない

17 18/01/29(月)08:12:22 No.481750174

とても あまい ジュース。 ポケモン 1匹の HPを 70だけ 回復する。 みたいにフレーバーも具体的回復量も書いてあるのもいいよね

18 18/01/29(月)08:12:58 No.481750211

戦闘時が上で図鑑で見ると下とかが好き

19 18/01/29(月)08:13:13 No.481750228

>遊戯王は効果モンスターにフレーバーテキストが無いのが残念でならない スペースが足りないし……

20 18/01/29(月)08:14:15 No.481750297

ドラクエとかはホイミみたいな回復技は数値書いてるけどダメージ系の技は数値を書いてない

21 18/01/29(月)08:14:47 No.481750324

>su2219503.jpg 元のもそこまで変わらなくない…?

22 18/01/29(月)08:15:20 No.481750357

30~35回復するくらいの揺れ幅があるのが好き

23 18/01/29(月)08:16:28 No.481750423

もしヨセフカの輸血液の説明が上みたいだのだったら 俺ディスクぶん投げてたかもしれない

24 18/01/29(月)08:18:45 No.481750542

MTGでもフレーバーに興味出るカードに限ってテキスト多くてフレーバー無かったりする

25 18/01/29(月)08:19:38 No.481750590

PSO2esのチップ説明欄が初心者お断りすぎていい加減どうにかしろと思わんでもない 威力を増加する 威力を強化する 攻撃力を強化する どれも同じように見えて全然違う

26 18/01/29(月)08:27:15 No.481751083

>PSO2esのチップ説明欄が初心者お断りすぎていい加減どうにかしろと思わんでもない >威力を増加する >威力を強化する >攻撃力を強化する >どれも同じように見えて全然違う 確かにやってない自分からはどう違うのかわからない… ちなみに数式的にはどのように違うので?

27 18/01/29(月)08:27:54 No.481751127

テキスト読む限り薬とは到底思えないような恐ろしい代物だったりするのいいよね…

28 18/01/29(月)08:28:35 No.481751162

>ちなみに数式的にはどのように違うので? 上2つはそれぞれ攻撃力に乗算される 下は基本攻撃力に加算される

29 18/01/29(月)08:29:09 No.481751204

最近のモンハンはフレーバーテキストが雑になりがちで悲しい

30 18/01/29(月)08:29:27 No.481751224

>su2219503.jpg 元程度の説明なら右のほうがいいな

31 18/01/29(月)08:29:56 No.481751249

>威力を増加する 最終ダメージ加算 >威力を強化する 最終ダメージ乗算 >攻撃力を強化する 計算前ステータス乗算 に見える

32 18/01/29(月)08:30:28 No.481751290

>上2つはそれぞれ攻撃力に乗算される >下は基本攻撃力に加算される 確かに別物だ…

33 18/01/29(月)08:31:14 No.481751341

上:ドラゴンエイジ2 下:ドラゴンエイジ1 つまりドラゴンエイジ1は名作

34 18/01/29(月)08:32:43 No.481751422

らんだむダンジョンはやはり名作だった ただ全てのアイテムにあの解説文は少しだけ狂気

35 18/01/29(月)08:38:42 No.481751861

聖剣伝説3の攻略本いいよね…

36 18/01/29(月)08:40:17 No.481751990

昔のドラクエはゲーム中では無理だから公式ガイドブックがフレーバー役してたんだよな

37 18/01/29(月)08:44:47 No.481752321

マザー2のこれでもかと言わんばかりの飯テキスト

38 18/01/29(月)08:53:49 No.481752948

読むのが面倒な自分としては効果とフレーバーは別に表記してくれるとありがたい

39 18/01/29(月)08:59:51 No.481753364

ファミコン版FF1いいよね… ただあの路線のまま行ってたらここまで大きくなってなかったとも思う

40 18/01/29(月)09:08:01 No.481753966

><  HP回復(小) 'ヮ'  HP回復(20%+10)

41 18/01/29(月)09:08:35 No.481753996

>つまりドラゴンエイジ1は名作

42 18/01/29(月)09:09:41 No.481754070

イラストを添えた方が勝つわ

43 18/01/29(月)09:12:15 No.481754265

効果の説明は詳細であればあるほど良い フレーバーテキストは豊富であればあるほど良い アイテムアイコンの種類は豊富であればあるほど良い アイテムヴィジュアルの種類は豊富であればあるほど良い 是すなわち細部に神が宿る

44 18/01/29(月)09:15:11 No.481754490

アイコンは重要だよね… ウィッチャー3の食い物はアイコンだけなのにやたら美味しそうだし

45 18/01/29(月)09:15:40 No.481754526

テキストに出てくる知らない生き物とかが後々出てきてこいつかー!ってなるのいいよね…

46 18/01/29(月)09:16:12 No.481754568

そんなことより見てくれよこの宵闇のローブの鬼スペック!

47 18/01/29(月)09:33:34 No.481755818

16世紀のサマーズ王、サマーズ3世が好んだと言われているパスタだ。当時のサマーズ宮殿には、腕に覚えのある料理人が多数出入りしていた。ある夏の日のこと、サマーズ王の妃アンナ・サマーズが「ああ、美味しいパスタが食べたい!」と…。…………。………説明が長くなりそうなので結論を言おう。食べるとHPが約110回復する。

48 18/01/29(月)09:36:55 No.481756052

俺HP回復する食品嫌いなんだ 特に戦闘中使用可能な奴 弱い伝説の剣やキーアイテムで装備できない伝説の剣くらい嫌い

49 18/01/29(月)09:37:41 No.481756107

らんだむダンジョンまたやり直そうかな

50 18/01/29(月)09:38:59 No.481756223

HP回復 小(10%)

51 18/01/29(月)09:40:19 No.481756326

「やはり秘宝の迷宮か……いつ招集する?わたしも同行する」 「 動 院 」

52 18/01/29(月)09:42:35 No.481756476

時折バグでも無いのに効果が説明と違う時があるのは勘弁してくれへんか…

53 18/01/29(月)09:47:54 No.481756860

テイルズオブグレイセスのアイテム説明欄は好きだったな

54 18/01/29(月)09:49:29 No.481756964

細部にはなんとやら ヴァルキリープロファイルがこういうの細かくて好きだったなあ

55 18/01/29(月)09:51:08 No.481757071

モンハンの装備や素材の説明欄までいくとちょっとクドい でもだからといって【 究 極 強 化 】は許されざる

56 18/01/29(月)09:53:13 No.481757229

フレーバーテキストってフレーバー匂わすぐらいだからいいんであって 醤油そのままもってきてはいこれ飲んでとか言われても困るよな

57 18/01/29(月)09:58:16 No.481757622

食べ物は回復よりステータスアップ派

58 18/01/29(月)10:04:44 No.481758159

具体的な回復量を書けって言ってんだろ!

59 18/01/29(月)10:08:48 No.481758539

小回復 中回復 大回復 完全回復

60 18/01/29(月)10:09:10 No.481758583

おいおい、なんだよ……須藤もプリンかぁ!?

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