虹裏img歴史資料館

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18/01/27(土)07:46:15 今度初... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1517006775218.jpg 18/01/27(土)07:46:15 No.481297891

今度初めてD&Dやるんだけど海外ゲーって殺意高いイメージがある なんかこれ押さえとけみたいなセオリーってある「」っしー?

1 18/01/27(土)07:47:54 No.481298004

10フィート棒

2 18/01/27(土)07:48:52 No.481298060

死んでも気にしない

3 18/01/27(土)07:48:55 No.481298064

ログホラのbook2続報が出てきて驚いている もうだめかと思っていた…

4 18/01/27(土)07:49:38 No.481298115

5Eなら1レベルは色々大変だぞ

5 18/01/27(土)07:50:37 No.481298165

殺意が高いかどうかは結局のところDM次第

6 18/01/27(土)07:51:05 No.481298191

>5Eなら1レベルは色々大変だぞ ちょっとした事故で気絶するよね 死ぬこともある

7 18/01/27(土)07:52:01 No.481298249

原初のモンスターがどうとか知ったかぶりをする http://diterlizzi.com/essay/owlbears-rust-monsters-and-bulettes-oh-my/

8 18/01/27(土)08:01:31 No.481298858

ランドシャーク!

9 18/01/27(土)08:08:53 No.481299368

HPがゼロになったくらいじゃ死なないし 死んでもよみがえらせる呪文がいくつもあるから平気です

10 18/01/27(土)08:56:33 No.481303019

>5Eなら1レベルは色々大変だぞ 2レベルからでちょうどいいってのは割とある クラス毎の特徴が出てくるからより楽しい

11 18/01/27(土)08:59:24 No.481303260

MMの発売日が2月中旬からいつの間にか2月末になっててつらい

12 18/01/27(土)09:35:42 No.481306556

>殺意が高いかどうかは結局のところDM次第 1レベルに脅威度1を4体ぶつける公式より殺意高いDM見たこと無い

13 18/01/27(土)09:40:30 No.481306962

>なんかこれ押さえとけみたいなセオリー ごく当たり前のことだが敵のど真ん中に一人突っ込んで集中攻撃されたら死ぬ 敵の出目が良すぎて死ぬこともないわけじゃないが突っ込みすぎて殺されるキャラのほうが多い

14 18/01/27(土)09:42:33 No.481307152

脅威度低くても連携戦闘もってる的は多いからね きちんと遠隔攻撃を利用した方がいい

15 18/01/27(土)09:45:35 No.481307414

敵に近づかない弓戦士最強という話もあるほどです

16 18/01/27(土)09:48:36 No.481307682

ウィザードなどの後衛を守るために前衛が突っ込まなきゃならない場合も多いが そんなときでもなるべく足並みそろえてラインを作ろう 一人突っ立って点で守ろうとするとタコ殴りだ

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