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18/01/26(金)19:17:57 バーサ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1516961877172.jpg 18/01/26(金)19:17:57 No.481188495

バーサクは終了!終了です!

1 18/01/26(金)19:20:26 No.481188897

先行パッチノートきたのか

2 18/01/26(金)19:21:26 No.481189048

ブレハの効果差っ引くとフェルクリ自体のダメージは下がったので DHクリ確定なだけじゃ数値としての爽快感は無くなったと言っていい感じかにゃ

3 18/01/26(金)19:22:56 No.481189294

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/36c2083a85989dde19af0ab063bed499312fc6f8 > 踏鳴リキャストタイムが、180秒 → 60秒 に変更されます。 そんなに

4 18/01/26(金)19:24:55 No.481189624

解放とバーサク重ねられなくなったのかこれ

5 18/01/26(金)19:28:14 No.481190200

山と谷を少し減らした感じですかにゃー 適当に回してもそこそこ強いって方向にゃ

6 18/01/26(金)19:28:21 No.481190215

> バーサクマスタリー >バーサクが原初の解放に変化する。 バーサクは70になったら死ぬ

7 18/01/26(金)19:31:21 No.481190710

メイン暗黒なんでブラッドデリリアムが80秒に減ったのがうれしいですにゃ ブラッドウェポン二回に一回合わせられるにゃ

8 18/01/26(金)19:32:00 No.481190854

ディヴァインベニゾンのリリー削除って…

9 18/01/26(金)19:32:39 No.481190995

>ターゲットマーカーの「汎用バツ」が「汎用プラス」に変更されます。 重要ですにゃ

10 18/01/26(金)19:33:42 No.481191205

lv70になったら狂化しなくならなくなるって考えるとちょっとかっこいい

11 18/01/26(金)19:33:59 No.481191266

>> バーサクマスタリー >>バーサクが原初の解放に変化する。 >バーサクは70になったら死ぬ ゆっくり上から読んでいったら最後に出て来てクソァ!ってなった

12 18/01/26(金)19:34:22 No.481191349

>lv70になったら狂化しなくならなくなるって考えるとちょっとかっこいい 解放って目が光るからむしろおかしくなったように見える…

13 18/01/26(金)19:35:14 No.481191501

クリDH確定ってAAとヴェンジもだからよさげっぽいにゃ けど騙しと噛み合わなくなるのは残念にゃー

14 18/01/26(金)19:35:30 No.481191559

黒はこんな強化でみんな納得するのか・・・?

15 18/01/26(金)19:35:31 No.481191564

意図的に狂化してたのがLv70到達で常に狂化するようになったようなもんだ

16 18/01/26(金)19:36:09 No.481191700

黒の強化で納得されたことなんて未だないんだからいいんじゃねえかな…

17 18/01/26(金)19:36:27 No.481191748

バーサクは実質削除なのか… ん?でも待てよ例えばルレとかでシンクされてレベリングIDとかやる場合には使えるのか

18 18/01/26(金)19:37:20 No.481191925

黒はもとより召も死にましたにゃ

19 18/01/26(金)19:37:32 No.481191962

黒は固定砲台としてはシナジー抜いてもDPS高かったから うまいチームがステップでギミック処理し始めると多分普通に強いにゃ

20 18/01/26(金)19:37:34 No.481191967

ステップ使いこなせない人とで差が開くだけですにゃ 各自散開だけは自分で動く必要ありますけどにゃ

21 18/01/26(金)19:37:44 No.481192001

>ディヴァインベニゾンのリリー削除って… よりお手軽になったにゃ

22 18/01/26(金)19:37:49 No.481192031

himechangが捗りますにゃ su2215194.png

23 18/01/26(金)19:39:39 No.481192410

>初心者の方でもカットシーンをゆっくり楽しんでもらうため、「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」「最終決戦 魔導城プラエトリウム」において、カットシーンをスキップできなくなります。 これ誰も行かなくなるやつじゃ…

24 18/01/26(金)19:39:43 No.481192422

ベニゾンはリキャ毎に打てるってことにゃ?

25 18/01/26(金)19:39:47 No.481192438

黒がいつの時も微妙言われるのは動かされるギミック多くて詠唱切らされるからDPSが安定しないからにゃ

26 18/01/26(金)19:40:17 No.481192535

結局のところステップ使いこなすのも他人の動き頼りだから 固定では非常に有用なのかもしれないけど野良の零式じゃあんまりじゃないかにゃ

27 18/01/26(金)19:40:30 No.481192582

ベニゾンは30秒に一回使えって事かにゃ

28 18/01/26(金)19:40:56 No.481192659

>これ誰も行かなくなるやつじゃ… > これにより攻略時間が長くなるため、コンプリート報酬や、「コンテンツルーレット:メインクエスト」のボーナスが引き上げられます。 恐ろしく引き上げられるならチャンスはあるにゃ 虚構75とかにゃ

29 18/01/26(金)19:41:01 No.481192685

戦士はこれであっ…オンスロ撃ち忘れたにゃ…10溢れるにゃあぁ…って悩まずにIB使いまくれるにゃ

30 18/01/26(金)19:41:21 No.481192770

やっぱベニゾンやべーよにゃ

31 18/01/26(金)19:41:27 No.481192791

黒は絶レベルの移動過多コンテンツでもDPStop10に実は入ってるにゃ 中の人はレガシープレイヤーで極イフワールドファーストでウルヴズ5000勝してるしフィーストシーズン1位5回取ってるにゃ

32 18/01/26(金)19:41:51 No.481192874

>戦士はこれであっ…オンスロ撃ち忘れたにゃ…10溢れるにゃあぁ…って悩まずにIB使いまくれるにゃ バーサクしなくなったのにスキル回しのIQ下がるにゃ?

33 18/01/26(金)19:42:27 No.481193012

今メインルレのボーナス込みでギルで2万くらい貰えるから5万くらい貰えればいく人増えるんじゃないかにゃ

34 18/01/26(金)19:43:11 No.481193171

バーサクというかこれマイティストライクでは?

35 18/01/26(金)19:43:21 No.481193219

>バーサクしなくなったのにスキル回しのIQ下がるにゃ? 解放中はIB消費ゼロなのでIB気にせずスキル回して 解放のリキャ来たらフェルクリ連打するだけのお仕事になったにゃ

36 18/01/26(金)19:43:41 No.481193300

今後戦士は計算いらなくなりそうだにゃ 適当に打ち続けるにゃ

37 18/01/26(金)19:44:04 No.481193414

占のアーサーリースターなんであんなに設置円小さいんだろうと思ってたけど やはり調整されたにゃ

38 18/01/26(金)19:45:02 No.481193671

アクアポリスはレベルシンク付いたままなの?

39 18/01/26(金)19:45:24 No.481193769

四聖獣のスクショがすでに可愛いにゃ どうぶつのもりにゃ

40 18/01/26(金)19:45:36 No.481193817

リプレイはまだ白虎だけみたいですにゃ

41 18/01/26(金)19:45:58 No.481193897

>バーサクしなくなったのにスキル回しのIQ下がるにゃ? 開放中にヒーバルとオンスロ打てる状況にしとけば開放フェルクリ4連+ヒーバルオンスロになるだろうしIBをずっと管理してる今より全然楽にゃ 威力520になってもヒーバルオンスロの方がIBに対しての威力効率上だから通常時でもそっち優先して打つのは変わらないとは思うにゃ

42 18/01/26(金)19:46:09 No.481193950

アイテムレベルシンクが変更されます。 宝物庫 ウズネアカナル 変更前変更後 310370 宝物庫 ウズネアカナル深層 変更前変更後 340370

43 18/01/26(金)19:47:07 No.481194153

>やっぱベニゾンやべーよにゃ %バリアはやべーにゃ…

44 18/01/26(金)19:47:24 No.481194234

小隊攻略任務でゼーメルにシリウスにカッパーハード!セシリーちゃんのエアロが敵をなぎ倒しますにゃ!

45 18/01/26(金)19:47:34 No.481194287

クリはクリ時のダメージが上昇するからいいとしても ダイレクトヒットをあまり積まないほうが戦士はよくなりますかにゃあ…?

46 18/01/26(金)19:47:54 No.481194372

原初の開放中はバカみたいにフェルクリ→ヒーバル→フェルクリ→ヒーバルってやればいいあう?

47 18/01/26(金)19:49:43 No.481194805

地味にモンクがかなりパワーアップしてますにゃ

48 18/01/26(金)19:49:46 No.481194816

確定クリDHなのは10秒だけだからそれ以外でも発生確率上げる為にDH確定なのは変わらないんじゃないかにゃ

49 18/01/26(金)19:50:08 No.481194899

>雇用証書:アナンタ族の使用人 お部屋でアナンタ族を働かせることができるにゃ…これそのうち他の蛮族もくるにゃ?

50 18/01/26(金)19:50:08 No.481194900

10秒間IQからっぽでフィーバータイムにゃ!

51 18/01/26(金)19:50:11 No.481194914

>原初の開放中はバカみたいにフェルクリ→ヒーバル→フェルクリ→ヒーバルってやればいいあう? 解放の効果が10秒だからヒーバルもオンスロもリキャキープしといたとして1回しか撃てんにゃ

52 18/01/26(金)19:50:58 No.481195086

モンクさんがIDでほぼ毎回踏鳴スタートできるようになってるにゃ

53 18/01/26(金)19:51:08 No.481195108

>原初の開放中はバカみたいにフェルクリ→ヒーバル→フェルクリ→ヒーバルってやればいいあう? IB消費がなくなるだけでリキャはなくならないからヒーバルとオンスロは連続で打てないにゃ

54 18/01/26(金)19:51:18 No.481195143

SSもあったほうがよさそうね

55 18/01/26(金)19:51:32 No.481195192

>ダイレクトヒットをあまり積まないほうが戦士はよくなりますかにゃあ…? 4.05のままの計算式ならDH+クリで3500越えられないならクリ優先の方が浪漫あるんじゃないかな

56 18/01/26(金)19:51:32 No.481195194

>>原初の開放中はバカみたいにフェルクリ→ヒーバル→フェルクリ→ヒーバルってやればいいあう? >解放の効果が10秒だからヒーバルもオンスロもリキャキープしといたとして1回しか撃てんにゃ 忘れてたあう りょあう

57 18/01/26(金)19:51:37 No.481195209

アクアリウム追加すくねーにゃ!にゃにゃにゃ!!!

58 18/01/26(金)19:52:13 No.481195380

アンチェが名前通り解き放たれたにゃ MT戦士かなりありますにゃこれ

59 18/01/26(金)19:53:18 No.481195662

>MT戦士かなりありますにゃこれ 思えば長らくMTやってほしいって暗に言われていた気がするにゃ

60 18/01/26(金)19:54:04 No.481195855

4.0時点から戦士はMT適正スゲー高い気がしますにゃ

61 18/01/26(金)19:54:56 No.481196130

召喚ナーフされたけどこれでも範囲火力ぶっとんでるのは変わらずな予感するにゃ

62 18/01/26(金)19:55:02 No.481196152

4.0から元々戦士はMT向きの相方暗黒時STだった気がするにゃ…

63 18/01/26(金)19:55:19 No.481196238

赤さんもっと楽になるにゃ?って思ったら全部PVPのだったにゃ そのうち弱いという判断でたら逆輸入あんのかにゃー

64 18/01/26(金)19:55:35 No.481196292

HPぎりぎりな零式攻略初期はMT戦士の方が凌ぎやすい場面増えそう

65 18/01/26(金)19:57:13 No.481196690

逆に暗黒少なくないかにゃ…?いや火力は上がるんですけどにゃ

66 18/01/26(金)19:58:08 No.481196862

>ジョブ専用 レベル70(ジョブ重複不可) なんか条件追加されたにゃ?

67 18/01/26(金)19:58:29 No.481196927

su2215218.jpg su2215219.jpg su2215220.jpg

68 18/01/26(金)19:58:30 No.481196929

ブラポンが2回に1回延長できるのはなかなかすげーですにゃ しかし戦士がバーサク分なくなっててもアンチェが自由になっててMT力とDPSを両立してるようにみえますにゃ わからんにゃ

69 18/01/26(金)19:58:35 No.481196953

バスタブいいにゃ…

70 18/01/26(金)19:58:53 No.481197027

これでタンクは横並びになったにゃ?

71 18/01/26(金)19:58:54 No.481197031

>なんか条件追加されたにゃ? RFで入れるときのいつもの条件にゃ

72 18/01/26(金)19:59:04 No.481197066

どいつもこいつもくたびれた顔のハンターにゃ・・

73 18/01/26(金)19:59:18 No.481197118

ブラック企業の社員気軽に貼るにゃ…

74 18/01/26(金)19:59:37 No.481197185

ソケンが1番似てるにゃ

75 18/01/26(金)19:59:37 No.481197186

>クロの空想帳のご褒美に「クロの賞状」が追加されます。 はい…光の戦士賞状あつめます…

76 18/01/26(金)19:59:47 No.481197235

綺麗なモルボルにゃ

77 18/01/26(金)19:59:51 No.481197246

モルボルの目が綺麗すぎて駄目だったにゃ

78 18/01/26(金)20:00:09 No.481197333

>su2215218.jpg >su2215219.jpg >su2215220.jpg ダメだった

79 18/01/26(金)20:00:40 No.481197460

光のハンター貼るにゃ

80 18/01/26(金)20:01:02 No.481197527

>ブラポンが2回に1回延長できるのはなかなかすげーですにゃ >しかし戦士がバーサク分なくなっててもアンチェが自由になっててMT力とDPSを両立してるようにみえますにゃ >わからんにゃ DPSも出せるように木人練習しなくちゃにゃ…

81 18/01/26(金)20:01:17 No.481197589

14とモンハンのコラボできたにゃ

82 18/01/26(金)20:01:48 No.481197684

ソケン似過ぎてる…

83 18/01/26(金)20:02:28 No.481197855

ソケンまで作られてるの知らなかったにゃ

84 18/01/26(金)20:02:49 No.481197929

似すぎてだめだった

85 18/01/26(金)20:02:50 No.481197933

>DPSも出せるように木人練習しなくちゃにゃ… 関係ねえ開放してぇ 開放してフェルクリしまくりてぇ

86 18/01/26(金)20:03:35 No.481198102

>>ターゲットマーカーの「汎用バツ」が「汎用プラス」に変更されます。 >重要ですにゃ 攻撃したらダメな時どうし…と……

87 18/01/26(金)20:03:47 No.481198150

アンチェブレハしたらもうそれでヘイト足りそう

88 18/01/26(金)20:04:19 No.481198254

su2215228.jpg

89 18/01/26(金)20:04:40 No.481198329

ベニソン条件なしはうれしいにゃ 白の操作の楽さが更に向上にゃ

90 18/01/26(金)20:05:00 No.481198402

キャラネーム変更っておいくらにゃ?

91 18/01/26(金)20:05:26 No.481198485

>キャラネーム変更っておいくらにゃ? 2000円はしなかったとおもうにゃ

92 18/01/26(金)20:05:28 No.481198493

色々調整されてる時にノータッチだとちょっと寂しい詩人ですにゃ

93 18/01/26(金)20:06:03 No.481198615

ちょろっとあるアイコンの変更が謎にゃ

94 18/01/26(金)20:06:15 No.481198655

モンスター討伐だって要は4人縛りの討滅戦だしモンハンは実質FF14

95 18/01/26(金)20:06:21 No.481198677

>ちょろっとあるアイコンの変更が謎にゃ ×はだめにゃ

96 18/01/26(金)20:07:42 No.481198955

×はなくしていいにゃ…ふれがRWで×つけられたもういかないってなったにゃ…

97 18/01/26(金)20:07:43 No.481198961

>マウント騎乗時に後方から攻撃された際に、ステータス「ヘヴィ」が付与されなくなります。 地味だけどうれしいにゃ…

98 18/01/26(金)20:08:13 No.481199075

ひっそりスチールサイクロン弱体しやがったにゃ ID番長返上かにゃ…

99 18/01/26(金)20:09:29 No.481199332

他があげられたとはいえブレハ効果も弱くなったからどうなるかにゃー

100 18/01/26(金)20:10:06 No.481199453

召喚の単体どんだけ下がる自分のデータ使って見比べてみましたにゃ 4層ネオでDPS1.7%減少する計算でしたにゃ

101 18/01/26(金)20:11:19 No.481199696

冒険者小隊もオトモアイルー3人連れてるようなもんですにゃ

102 18/01/26(金)20:11:21 No.481199702

蛮神素材スタックできるのありがてえにゃ…

103 18/01/26(金)20:11:56 No.481199825

軍馬で飛べるようになってる!

104 18/01/26(金)20:11:58 No.481199832

>冒険者小隊もオトモアイルー3人連れてるようなもんですにゃ なるほどにゃ…ミコッテはアイルーだったにゃ…

105 18/01/26(金)20:12:31 No.481199953

モンクは紅蓮リキャ毎に迅雷3吐き出してふみなりが火力出そうにゃ 手癖で出来ないからあっぷあっぷにゃー…

106 18/01/26(金)20:13:01 No.481200061

>冒険者小隊もオトモアイルー3人連れてるようなもんですにゃ モンハン新作ではNPCハンターが普通に戦闘マップで参戦してるから 頑張れば冒険者小隊みたいなのできるんじゃないのかにゃ?と思いましたにゃ

107 18/01/26(金)20:13:14 No.481200103

愛蔵品キャビネットあんま増えてなくねーかにゃ…?

108 18/01/26(金)20:13:57 No.481200279

>調理品にアイテムレベルが表示されるようになります。 >また、「せいとん」時にアイテムレベルでソートされるようになります。 ありがたくって涙が出るにゃ…

109 18/01/26(金)20:14:09 No.481200325

>召喚の単体どんだけ下がる自分のデータ使って見比べてみましたにゃ >4層ネオでDPS1.7%減少する計算でしたにゃ 誤差にゃ…?

110 18/01/26(金)20:15:26 No.481200637

>軍馬で飛べるようになってる! うま…うまとは…

111 18/01/26(金)20:15:38 No.481200684

>ひっそりスチールサイクロン弱体しやがったにゃ >ID番長返上かにゃ… あれIb50使うから使いにくいと思ってたけど そんなにいいスキルですかあう?

112 18/01/26(金)20:15:40 No.481200695

モンクは自分にも桃が食べれるようになったので今まで以上に玉が溜まってぶちかませますにゃ

113 18/01/26(金)20:16:53 No.481200990

>あれIb50使うから使いにくいと思ってたけど >そんなにいいスキルですかあう? たとえるなら3.xでいうまとめてブラバスバーサクでオバパする時の感覚を味わえるにゃ

114 18/01/26(金)20:17:02 No.481201028

>そんなにいいスキルですかあう? まとめて使うと気持ちいいにゃ

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