ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/01/25(木)23:06:55 No.481057924
モンスーノ復活していたのか…
1 18/01/25(木)23:07:49 No.481058156
(出てくるポケモンは勝敗に関係ない)
2 18/01/25(木)23:08:15 No.481058251
ハイパーボール弱…
3 18/01/25(木)23:08:16 No.481058256
3がモンスーノすぎる…
4 18/01/25(木)23:08:33 No.481058331
えっ…なにこのルール
5 18/01/25(木)23:10:03 No.481058670
モンボ逆向きに閉じてサイコロみたいにして出た目でバトル! 中身のポケモンいらねえ
6 18/01/25(木)23:10:05 No.481058675
ポケモン出したあとはサイコロ…?
7 18/01/25(木)23:12:29 No.481059222
せめて相性によって数字が増減するとか無いの?
8 18/01/25(木)23:12:31 No.481059235
安田大サーカスを呼んでこないと…
9 18/01/25(木)23:14:08 No.481059619
>ボールから出したポケモンでバトル!! ボールで勝負してんじゃねーか
10 18/01/25(木)23:15:27 No.481059926
モンスターボール投げるとポケモンが出てくるって雰囲気遊び全振りだから奥深い対戦ルールなんて二の次でいいんだよ 中身も発売済みの好きなモンコレ入れろや!仕様だし
11 18/01/25(木)23:15:44 No.481059989
ピカチュウ スピン・ゴー!
12 18/01/25(木)23:16:20 No.481060148
ポケモン伝統の属性じゃんけんなどは
13 18/01/25(木)23:18:10 No.481060529
普通に遊べるだけモンスーノより全然マシだな…
14 18/01/25(木)23:19:14 No.481060767
>リザードン弱…
15 18/01/25(木)23:19:36 No.481060844
なるほど中に好きなの入れていいのは面白いというか子供は嬉しそうだな…
16 18/01/25(木)23:21:40 No.481061303
モンコレってプレイセットあったり地味に楽しいんだよね
17 18/01/25(木)23:23:40 No.481061753
>なるほど中に好きなの入れていいのは面白いというか子供は嬉しそうだな… ちなみに中に入れられるモンコレは現在40種ほどで うち4つはピカチュウ……
18 18/01/25(木)23:37:17 No.481065034
モンスーノじゃん!モンスーノじゃん!
19 18/01/25(木)23:38:19 No.481065331
びっくりするほどモンスーノだ…
20 18/01/25(木)23:40:51 No.481066043
これもブーストサーベルの勝利!(倒れてる)みたいな現象起きそう
21 18/01/25(木)23:42:03 No.481066359
あとがないぞサトシ… ここでゲートスピンミッション!
22 18/01/25(木)23:42:41 No.481066536
中にロックさん入れよう
23 18/01/25(木)23:42:48 No.481066565
5は爆丸要素もあると思う
24 18/01/25(木)23:43:25 No.481066710
(交通事故にあった様な惨状)
25 18/01/25(木)23:43:58 No.481066866
スピンゴーしていいのか!
26 18/01/25(木)23:44:57 No.481067137
絶対にスピンさせるな!
27 18/01/25(木)23:44:57 No.481067139
バト鉛みたいにキャラごとに性能差つけたりしたらどうか
28 18/01/25(木)23:45:12 No.481067219
こんなん親父が見たらまたやべえもん作っちゃうだろ!
29 18/01/25(木)23:45:25 No.481067287
モンスーノもこの形式で出せば良かったのでは…?
30 18/01/25(木)23:46:45 No.481067693
>(交通事故にあった様な惨状) (ダブルサムズアップ)
31 18/01/25(木)23:46:59 No.481067745
やぁ役立たずの君たちトイレは何処かな!
32 18/01/25(木)23:47:27 No.481067880
ポケモンスーノ
33 18/01/25(木)23:47:29 No.481067892
このやり方ならロックも痩せこけて腐った死体にならなかったのにな
34 18/01/25(木)23:50:51 No.481068851
ポケデルゼ!ポケデルゼです!
35 18/01/25(木)23:51:12 No.481068962
このクズで役立たずの負けポケモン!
36 18/01/25(木)23:51:22 No.481069021
裏返ってサイコロになるのはいいけどやっぱ中身にも効果いるんじゃねぇかな…
37 18/01/25(木)23:51:35 No.481069077
モンスーノのおもちゃは100円で買っても後悔するレベルだったな…
38 18/01/25(木)23:53:42 No.481069740
負けてばっかで嫌にならない? だって惨めだもんなぁ!
39 18/01/25(木)23:54:17 No.481069894
>モンスーノのおもちゃは100円で買っても後悔するレベルだったな… ヨドで10円均一やってたからそれは高い
40 18/01/25(木)23:54:40 No.481069984
コアテック団
41 18/01/25(木)23:55:41 No.481070245
あんまり効果とか複雑にしてもテンポ悪くなるから基本ルールはこれくらいでいいと思う
42 18/01/25(木)23:56:38 No.481070476
まあポケモンが飛び出るのがメインの遊びなんだろう 他にもそういうギミックメインの玩具で無理やり対人の遊び要素入れてるのあるし
43 18/01/25(木)23:56:40 No.481070486
毎回電撃食らうのと毎回基地やらなんやらぶっ壊されるのどっちがいいんだろう
44 18/01/25(木)23:57:16 No.481070676
モンスーノはまず回しづらいし吹っ飛ぶし出てこないしだったので それが解決すれば
45 18/01/25(木)23:58:34 No.481070965
>他にもそういうギミックメインの玩具で無理やり対人の遊び要素入れてるのあるし モンスーノじゃないか!
46 18/01/25(木)23:59:01 No.481071079
モンスーノのメインカードの数値比べだもんな…
47 18/01/25(木)23:59:06 No.481071099
>あんまり効果とか複雑にしてもテンポ悪くなるから基本ルールはこれくらいでいいと思う テンポ気にしたら5の状態で振ればよくね
48 18/01/25(木)23:59:43 No.481071259
>モンスーノのメインカードの数値比べだもんな… 絶妙にあれが流行ったもんでなまじ二年目が
49 18/01/26(金)00:00:21 No.481071419
>テンポ気にしたら5の状態で振ればよくね ポケモン飛び出さなきゃ意味無いだろ…
50 18/01/26(金)00:00:48 No.481071533
数字を種族値*60・80・90・100・120・140とかにすればポケモンっぽいかも
51 18/01/26(金)00:01:20 No.481071659
サイコロでええやん…
52 18/01/26(金)00:01:42 No.481071744
バンダイかと思ったらタカトミだった… あとこれ公式の動画見た限りじゃモンスーノよりは遥かに遊びの要素あると思う
53 18/01/26(金)00:02:16 No.481071893
モンスーノはまともに遊べないしな
54 18/01/26(金)00:05:34 No.481072709
>バンダイかと思ったらタカトミだった… >あとこれ公式の動画見た限りじゃモンスーノよりは遥かに遊びの要素あると思う そりゃ爆丸のノウハウやし