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18/01/22(月)16:34:23 寒ホラー のスレッド詳細

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画像ファイル名:1516606463471.jpg 18/01/22(月)16:34:23 No.480383973

寒ホラー

1 18/01/22(月)16:35:39 No.480384158

やったことないサイレントヒルだ

2 18/01/22(月)16:35:52 No.480384198

これとダウンプアは別にやらなくともよい

3 18/01/22(月)16:38:28 No.480384596

ホームカミングは?

4 18/01/22(月)16:38:39 No.480384624

やってもよい

5 18/01/22(月)16:40:38 No.480384946

サイレントヒルの中でも1位2位を争うクソなやつ

6 18/01/22(月)16:41:09 No.480385015

逃げるのがクソつまんないだけで他は割りと良くない?

7 18/01/22(月)16:41:33 No.480385075

名前すら思い出してもらえないブックオブメモリーズ

8 18/01/22(月)16:41:46 No.480385102

俺もこれやったことない

9 18/01/22(月)16:49:52 No.480386349

すげー寒そう

10 18/01/22(月)16:57:50 No.480387624

小学生の時にこのパッケージ見たらトラウマになりそう

11 18/01/22(月)17:10:08 No.480389486

サイレントヒルとして扱わなければ本当にいいサスペンスホラー 偏見なく遊んで欲しいと思う

12 18/01/22(月)17:10:55 No.480389608

最後暗闇を逃げるだけのトコでクソを通りこした何かという評価になった

13 18/01/22(月)17:11:11 No.480389656

なにコレ知らない…

14 18/01/22(月)17:14:19 No.480390151

Wiiで出てたんじゃなかったっけ…?

15 18/01/22(月)17:15:14 No.480390276

話はいいんじゃない ハリーが凍るところ悲しい

16 18/01/22(月)17:16:34 No.480390503

個人的にはダウンプアの方が脱力感あって微妙だった でもスレ画は存在自体忘れてた

17 18/01/22(月)17:18:34 No.480390835

ちょっと気になってたけど結局やる機会が無かったな

18 18/01/22(月)17:19:21 No.480390985

意外と悪くない

19 18/01/22(月)17:20:47 No.480391177

ダウンプアはビジュアルも面白みが無くてね…

20 18/01/22(月)17:22:44 No.480391497

ホームカミング悪くないけどストーリーの流れが2とほぼ同じで

21 18/01/22(月)17:23:09 No.480391557

ダウンプアはサイレントヒルっぽくしようと必死過ぎて逆に遠ざかってる気がして難しいなと思った あと唐突にクリーチャーに抱きしめられるシーンがめっちゃソフトタッチでムービーシーンまともに作れや!ってなった

22 18/01/22(月)17:25:00 No.480391849

日本開発じゃなくなってからはどうしてもサイレントヒルらしいサイレントヒル作ろうとして自縄自縛に陥ってる節がある だからってブックオブメモリーズ作られても困るけど

23 18/01/22(月)17:25:28 No.480391936

ホームカミングは戦闘システムのせいで途中からやる気がなくなった 雑魚一匹一匹の処理さえ面倒すぎる

24 18/01/22(月)17:26:34 No.480392108

ナンバリングじゃないやつってストーリー繋がってるの?

25 18/01/22(月)17:28:17 No.480392397

GBCかなんかに1をADVにした静岡があったはずなんだが プレイした事あるやつ俺以外みたことない

26 18/01/22(月)17:29:12 No.480392539

>GBCかなんかに1をADVにした静岡があったはずなんだが >プレイした事あるやつ俺以外みたことない そもそも出荷数がどれだけあったかもわからない… 店頭でも中古でも未だにお目にかかったことがない

27 18/01/22(月)17:30:51 No.480392809

>ナンバリングじゃないやつってストーリー繋がってるの? SH自体ストーリーの繋がり自体微妙じゃない? 同じ世界観って意味ならそう スレ画は1のリメイクだけど

28 18/01/22(月)17:30:55 No.480392824

アーケードのが結構好きだった…

29 18/01/22(月)17:31:41 No.480392941

携帯電話向けにも何かあった気がする

30 18/01/22(月)17:33:28 No.480393256

>アーケードのが結構好きだった… あの当時ですら化石みたいな画面フラッシュで銃口の位置判定する仕様だったのが謎過ぎた… バーチャコップ2とかの技術だぞ あと使わない謎のボタンあったりで色々無理矢理出したんだろうなって思った 面白かったけど

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