18/01/22(月)15:49:27 コンボ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1516603767977.png 18/01/22(月)15:49:27 No.480377669
コンボをイチから作り上げるって大変
1 18/01/22(月)15:50:08 No.480377755
ワイルドなんちゃらのキャラ!
2 18/01/22(月)15:50:32 No.480377817
なんちゃらディスオーダーのキャラだよ!
3 18/01/22(月)15:52:26 No.480378056
ブラッディマリー簡単で慣れたから次にアムリタ触ってるけどエリアルやるキャラじゃなさすぎてカッコイイコンボが迷子すぎる
4 18/01/22(月)15:52:47 No.480378096
鍵持ってる子と槍持ってる子の即死コンなら割とすぐに見つけた
5 18/01/22(月)15:54:22 No.480378280
鍵持ってる子は最大鍵溜め開放だけでもガリガリ減っていいな…
6 18/01/22(月)15:59:18 No.480378963
鍵貯まってなくても即死出来たよ!
7 18/01/22(月)16:01:11 No.480379263
ヒット数による補正ノックバック増加受け身不能時間減少が顕著だから 補正あってもガッツリ削れる技持ってないと即死は相当キツい…
8 18/01/22(月)16:07:35 No.480380167
一定のコンボ数で浮かせるとノックバック補正が増加しなくなる?っぽいからそれ使えば他のキャラでも即死作れそう
9 18/01/22(月)16:08:07 No.480380238
これは何のゲームの子なんですか?
10 18/01/22(月)16:09:03 No.480380376
>これは何のゲームの子なんですか? wild disorder
11 18/01/22(月)16:10:12 No.480380538
なんか挙動が独特すぎないこのゲーム ダッシュ慣性付けてジャンプするだけでカッ飛んでいくんだけど
12 18/01/22(月)16:11:43 No.480380777
>一定のコンボ数で浮かせるとノックバック補正が増加しなくなる?っぽいからそれ使えば他のキャラでも即死作れそう なにそれ…探してみよう…
13 18/01/22(月)16:13:23 No.480381028
>なにそれ…探してみよう… 重力補正も増加しないから浮かせ放題だったはず
14 18/01/22(月)16:44:07 No.480385456
槍クシア本当に即死あるのか…ぐおお見つからん