虹裏img歴史資料館

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18/01/22(月)15:49:27 コンボ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1516603767977.png 18/01/22(月)15:49:27 No.480377669

コンボをイチから作り上げるって大変

1 18/01/22(月)15:50:08 No.480377755

ワイルドなんちゃらのキャラ!

2 18/01/22(月)15:50:32 No.480377817

なんちゃらディスオーダーのキャラだよ!

3 18/01/22(月)15:52:26 No.480378056

ブラッディマリー簡単で慣れたから次にアムリタ触ってるけどエリアルやるキャラじゃなさすぎてカッコイイコンボが迷子すぎる

4 18/01/22(月)15:52:47 No.480378096

鍵持ってる子と槍持ってる子の即死コンなら割とすぐに見つけた

5 18/01/22(月)15:54:22 No.480378280

鍵持ってる子は最大鍵溜め開放だけでもガリガリ減っていいな…

6 18/01/22(月)15:59:18 No.480378963

鍵貯まってなくても即死出来たよ!

7 18/01/22(月)16:01:11 No.480379263

ヒット数による補正ノックバック増加受け身不能時間減少が顕著だから 補正あってもガッツリ削れる技持ってないと即死は相当キツい…

8 18/01/22(月)16:07:35 No.480380167

一定のコンボ数で浮かせるとノックバック補正が増加しなくなる?っぽいからそれ使えば他のキャラでも即死作れそう

9 18/01/22(月)16:08:07 No.480380238

これは何のゲームの子なんですか?

10 18/01/22(月)16:09:03 No.480380376

>これは何のゲームの子なんですか? wild disorder

11 18/01/22(月)16:10:12 No.480380538

なんか挙動が独特すぎないこのゲーム ダッシュ慣性付けてジャンプするだけでカッ飛んでいくんだけど

12 18/01/22(月)16:11:43 No.480380777

>一定のコンボ数で浮かせるとノックバック補正が増加しなくなる?っぽいからそれ使えば他のキャラでも即死作れそう なにそれ…探してみよう…

13 18/01/22(月)16:13:23 No.480381028

>なにそれ…探してみよう… 重力補正も増加しないから浮かせ放題だったはず

14 18/01/22(月)16:44:07 No.480385456

槍クシア本当に即死あるのか…ぐおお見つからん

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