18/01/22(月)01:39:40 <font c... のスレッド詳細
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18/01/22(月)01:39:40 No.480300322
>敗北者がカタログに増えてきた
1 18/01/22(月)01:41:51 No.480300674
敗北者というかなんというか
2 18/01/22(月)01:41:56 No.480300689
ファイアがあそこまで存在意義のないシリーズは後にも先にもワールドだけだよ!
3 18/01/22(月)01:42:25 No.480300781
水中なら使いやすいよ
4 18/01/22(月)01:43:25 No.480300967
マントが悪さしすぎなのだ
5 18/01/22(月)01:43:35 No.480300996
マントは破壊者
6 18/01/22(月)01:44:16 No.480301112
花がこのデザインなのってこの時だけなんだな
7 18/01/22(月)01:45:56 No.480301380
>花がこのデザインなのってこの時だけなんだな でもペイントとかのワールド近辺の派生作品でもこのデザインだから馴染みはある
8 18/01/22(月)01:46:39 No.480301502
コクッパには強い
9 18/01/22(月)01:47:18 No.480301613
この花マントで弾くと面白いよ
10 18/01/22(月)01:51:04 No.480302105
目に見えるけど実は手前側の花弁
11 18/01/22(月)01:51:35 No.480302180
>目に見えるけど実は手前側の花弁 混乱の元
12 18/01/22(月)01:52:46 No.480302358
流石にこれは目でしょ
13 18/01/22(月)01:53:41 No.480302482
花弁派はばかだな…
14 18/01/22(月)01:57:56 No.480303018
極めると逆にこの花も使わないとダメになるらしいなワールドは
15 18/01/22(月)01:58:43 No.480303118
バニーやらプロペラやらムササビやら猫やら色々出てきたけどマントは頭一つ抜けてると思う
16 18/01/22(月)01:58:44 No.480303123
ルドウィッグ戦で使うと普通に踏むより楽しい
17 18/01/22(月)02:00:01 No.480303288
なにわろとんねん
18 18/01/22(月)02:00:18 No.480303320
3だってタヌキさえあればいいやみたいなところあるだろ!
19 18/01/22(月)02:00:33 No.480303347
>3だってタヌキさえあればいいやみたいなところあるだろ! ダメだブーツも使わせてもらう
20 18/01/22(月)02:00:47 No.480303378
3はむしろファイアの方が使いやすいし便利な場面が多い
21 18/01/22(月)02:02:02 No.480303564
しっぽはマントほど当たってくれないし連打が辛い
22 18/01/22(月)02:02:16 No.480303592
これは目 ピンク三角は目じゃない
23 18/01/22(月)02:02:57 No.480303664
マントはクルクルブロックとの相性も良い
24 18/01/22(月)02:03:33 No.480303720
ワールドについてはマントだけのせいじゃなくて多すぎるスターロード入場口との合わせ技だと思う ボス城迂回さえできなければファイアもそれなりに…
25 18/01/22(月)02:05:38 No.480303999
3はハンマーが不甲斐ないから遠距離で当てやすいファイアはむしろ重要だった
26 18/01/22(月)02:05:55 No.480304030
固い敵と無敵な敵倒しにくい敵が多いのもあると思う 無理に倒さず無視して進めばいいやってなってくる
27 18/01/22(月)02:07:07 No.480304158
3は絶対的な敗北者としてカエルが君臨してるから他は許せる
28 18/01/22(月)02:07:49 No.480304245
3のファイアの見た目好き ファイア感めっちゃある
29 18/01/22(月)02:08:30 No.480304321
六つの金貨も確かこれだった
30 18/01/22(月)02:09:06 No.480304385
>水中なら使いやすいよ 下に飛んでいくから接近されると無力なのは何とかしてほしかった
31 18/01/22(月)02:10:11 No.480304511
普通に攻略してもわざわざコクッパ相手にこれ使うほどでもないんだよな…
32 18/01/22(月)02:14:04 No.480304998
マントだとダッシュで通り抜けるつもりの時(テレサ大量に出て来るお化け屋敷とか金串ある砦とか)ミスし易いから そういう時はファイア使ってたな
33 18/01/22(月)02:15:49 No.480305217
^^
34 18/01/22(月)02:18:48 No.480305571
マントって救済アイテムにしては操作がやや難しいんだよな… せめて倒せる敵の種類をマントは減らしてファイアは増やせばバランス良かったかも (バランスとる意味があるのかは分からんが)
35 18/01/22(月)02:20:08 No.480305704
ヨースター島クリアするまでは使うよ
36 18/01/22(月)02:21:28 No.480305846
マントは飛ぶだけにして 横のブロックはじくのは別のアイテムにするとか アクションゲーとしては面倒くさくてマイナスか
37 18/01/22(月)02:23:43 No.480306114
マント縛りするとそれぞれのステージが新鮮に見える
38 18/01/22(月)02:24:17 No.480306171
マントの使いこなせばこなすほどいろんなことができるようになる性能はそのままがいい気もする
39 18/01/22(月)02:26:34 No.480306387
ファイアで倒せない敵も一発で倒せるってのがマントの問題点だと思う 特にブル
40 18/01/22(月)02:26:41 No.480306401
羽ストックしてひたすらマントとファイアの変身繰り返すのいいよね…
41 18/01/22(月)02:27:05 No.480306437
マントは飛べるの一点だけでも便利すぎる
42 18/01/22(月)02:29:35 No.480306686
水中面だと輝く炎属性とかもう意味が分からん
43 18/01/22(月)02:29:42 No.480306699
XYどっちか押しつつ片方連打して移動するだけでほぼ無敵に近いマントがずるい
44 18/01/22(月)02:30:03 No.480306731
でも多分マントが不便だったら それはそれでここまで快適に遊べる名作にはなってなかっただろうな…
45 18/01/22(月)02:30:27 No.480306776
一応コクッパ倒す短縮にはなるんだっけ
46 18/01/22(月)02:30:54 No.480306812
赤ヨッシーよりはマシ
47 18/01/22(月)02:31:27 No.480306871
マントは着地点微調整ができるのがデカいよね…
48 18/01/22(月)02:31:30 No.480306876
マントマリオは今作の主役みたいなもんだから多少優遇されるのも仕方あるまいよ 多少どころではない?そうだねx1
49 18/01/22(月)02:32:20 No.480306957
>マントは着地点微調整ができるのがデカいよね… 尻尾は連打しないと低速落下にならなかったのに押しっぱなしでいいってのは大きな変更だと思う
50 18/01/22(月)02:33:06 No.480307029
下手にファイヤーで敵倒してしまうとアウトって状況があるのもいかん
51 18/01/22(月)02:33:18 No.480307045
いろんな飛び方(落ち方)できるし大抵の敵を倒せるしムササビ状態での敵接触で一時無敵になるし… 飛行系アイテムではシリーズ最強の部類だと思う(やってない作品多いけど)
52 18/01/22(月)02:34:16 No.480307151
>下手にファイヤーで敵倒してしまうとアウトって状況があるのもいかん 甲羅投げた方がいいのに甲羅がコインに!
53 18/01/22(月)02:34:24 No.480307168
マントはプレイヤーの腕でどんどん性能上がっていくのがいい
54 18/01/22(月)02:34:44 No.480307201
3は尻尾の飛行距離が心許無いのと雑魚が殺意にあふれてるからファイアいいよね
55 18/01/22(月)02:35:12 No.480307244
マントならドッスンも倒せてしまうんだ
56 18/01/22(月)02:36:13 No.480307339
トゲメットとかメットとかファイア無効化する奴もマントなら弾いてしまえるのがね
57 18/01/22(月)02:37:24 No.480307448
うわいらねえとっちまった!羽根かえせ!ってなるのは酷いと思う
58 18/01/22(月)02:37:51 No.480307493
自作ステージだとトラップ扱いになる奴
59 18/01/22(月)02:38:15 No.480307530
そら赤ヨッシーも崖から落とされるわ
60 18/01/22(月)02:38:36 No.480307558
マントって葉っぱというよりPハネ寄りの性能だよね…
61 18/01/22(月)02:39:24 No.480307632
>マントって葉っぱというよりPハネ寄りの性能だよね… 腕次第で無限に飛べるってのは本当にずるい 上手い奴だと左右の移動切り替えもスムーズだし
62 18/01/22(月)02:39:30 No.480307640
気持ちよく動かせることを追求した結果めっちゃ強くなってしまった感 でもまぁこのゲームはそれで正解だったんだろうな
63 18/01/22(月)02:40:13 No.480307709
まあP羽そのものな青ヨッシーもあるんだけどね
64 18/01/22(月)02:40:36 No.480307756
ボタン増えたんだからダッシュとファイアのボタン分けてほしかった
65 18/01/22(月)02:40:40 No.480307765
攻撃もできるし無敵もあるからP羽って言うかP狸
66 18/01/22(月)02:41:02 No.480307801
結局マントの性能はほぼこれがベストな塩梅だったってことになると フラワーが敗北者すぎる
67 18/01/22(月)02:41:25 No.480307846
>ボタン増えたんだからダッシュとファイアのボタン分けてほしかった ボタン分けると操作が複雑化するので…
68 18/01/22(月)02:41:49 No.480307877
>でもまぁこのゲームはそれで正解だったんだろうな 俺子供の頃に最初にクリアできたのワールドだったよ…セーブのおかげでもあるけど
69 18/01/22(月)02:42:06 No.480307898
子供の頃はマント飛行が扱えなくてなあ それでもファイアのほうが強かったと思えなかったくらいだ
70 18/01/22(月)02:42:09 No.480307905
スピンジャンプでファイアーばら撒くのいいよね
71 18/01/22(月)02:42:37 No.480307951
マントが強すぎる 歴代変身でもトップクラスなんじゃないかあれ
72 18/01/22(月)02:42:54 No.480307976
メーカーでマント必須のステージに罠としてよく使ってた
73 18/01/22(月)02:43:06 No.480308001
赤ヨッシーといいファイア系は敗北者じゃけぇ…
74 18/01/22(月)02:43:28 No.480308037
マントは飛行状態なら当たってもセーフなのがひどい
75 18/01/22(月)02:43:30 No.480308041
あの飛び方入ってるときダメージも一回無効になるのもズルい
76 18/01/22(月)02:44:17 No.480308100
>赤ヨッシーといいファイア系は敗北者じゃけぇ… スレ画はまだ変身にデメリット無いからいいよ 赤ヨッシーは緑より不便でどうするんだお前…
77 18/01/22(月)02:45:38 No.480308204
気づけばマントに話題を奪われている これが勝利者と敗北者か
78 18/01/22(月)02:45:54 No.480308226
こないだのAGDQのランナーはスレ画めっちゃ使ってたぞ
79 18/01/22(月)02:46:05 No.480308242
赤そんなに不便だったっけ 黄色の方が
80 18/01/22(月)02:47:05 No.480308338
黄色は口に入れたの出し入れできるから赤より数段マシ
81 18/01/22(月)02:47:24 No.480308364
赤は貴重な青甲羅も炎にして吐くから
82 18/01/22(月)02:47:42 No.480308398
>赤そんなに不便だったっけ >黄色の方が 赤の不便なところは甲羅を問答無用で炎に変えるところ 他のヨッシーはそれが無いので甲羅を飲み込む前に吐き出して長持ちさせられる
83 18/01/22(月)02:48:11 No.480308438
>赤そんなに不便だったっけ せっかくの青甲羅が台無しに
84 18/01/22(月)02:48:17 No.480308445
>こないだのAGDQのランナーはスレ画めっちゃ使ってたぞ ありゃマント禁止レギュだし
85 18/01/22(月)02:49:04 No.480308503
あーそういうのがあるのか しかしみんなプレイ中にいろんなことやってんだな 俺やってた頃はそんなの気にしてなかったわ
86 18/01/22(月)02:49:56 No.480308566
黄色は緑に地響き追加しただけだから無害
87 18/01/22(月)02:50:22 No.480308591
黄色は画面が五月蠅くなるだけで緑に+常時ドッスン効果だけど 赤は問答無用でどの甲羅もリサイクル不能だから緑以下でしかない
88 18/01/22(月)02:51:12 No.480308662
吐く炎も弾速クソ遅いわ角度微妙だわで使えねぇ…
89 18/01/22(月)02:51:29 No.480308685
機動力が落ちるから追加しただけという言い方はいただけない
90 18/01/22(月)02:51:59 No.480308723
高さが微妙 角度が微妙 速度が微妙なヨッシーファイアだ
91 18/01/22(月)02:52:58 No.480308783
未だに黄色の甲羅に入りなおしたら無敵甲羅になる理由がわからない 他の色は無敵にならないのに
92 18/01/22(月)02:53:27 No.480308822
黄色は良くも悪くも緑と同レベル あのドッスン攻撃がなんかした記憶は俺の中では一度もない
93 18/01/22(月)02:53:43 No.480308841
フラワーといい赤ヨッシーといい 開発陣に火事や火傷のトラウマ持ちがいるとしか思えない冷遇ぶり
94 18/01/22(月)02:53:48 No.480308847
赤はせめて炎が垂直に並んで飛んでたらまだ使えた
95 18/01/22(月)02:55:04 No.480308940
当時の攻略本や大技林でもそんなに詳しくなかったよってくらいに まだまだ遊べる余地があったことを大人になってから知るのいいよね… よくない
96 18/01/22(月)02:55:12 No.480308945
微妙といえばGBA版のルイージの無駄な滞空性能も
97 18/01/22(月)02:55:21 No.480308955
というか黄色ってスターロード以外だとドーナツ平野のラスト辺り以外他にあったっけ
98 18/01/22(月)02:56:06 No.480309017
雑魚ガンガン倒すゲームなら遠距離でガンガン弾撃てるのは有り難いんだけど 倒し過ぎちゃいけない系だからな
99 18/01/22(月)02:56:30 No.480309041
>未だに黄色の甲羅に入りなおしたら無敵甲羅になる理由がわからない >他の色は無敵にならないのに あれだとまともに歩けなさそうだし止まれなさそうだから 後戻りできない甲羅スターみたいなものなのでは
100 18/01/22(月)02:57:29 No.480309092
スターロード以外での天然変色ヨッシーはまったく思い出せない
101 18/01/22(月)02:57:47 No.480309111
イエローは一定時間使えるのにどうして…
102 18/01/22(月)02:57:59 No.480309122
地形貫通する横攻撃なんかVIPマリオかマリオメーカーくらいの高難度でも無いと有効活用するとこないからね…
103 18/01/22(月)02:58:01 No.480309125
GBA版だとファイアマリオでヨッシーを出すと赤ヨッシーになるという便利仕様
104 18/01/22(月)02:58:09 No.480309136
>微妙といえばSFC版のドラゴンコインも
105 18/01/22(月)02:58:40 No.480309171
>スターロード以外での天然変色ヨッシーはまったく思い出せない チーズブリッジの方で翼取れば青にはなる それ以外の変色ヨッシーはスターロードにしか出ない
106 18/01/22(月)02:59:17 No.480309205
>スターロード以外での天然変色ヨッシーはまったく思い出せない ヨッシー欲しい時はスターロードの水中ステージで 青ヨッシーにスター食わせてスタートアンドセレクトしかしないからな…
107 18/01/22(月)02:59:50 No.480309240
GBA版はいろいろバランス調整というか仕様改善されてるんだっけか
108 18/01/22(月)03:00:41 No.480309294
卵からチビヨッシー状態で変色してるのはスターロードのみ 青は翼取れば変化できる それ以外は変化がないのでスターロード以外に入手手段がない
109 18/01/22(月)03:01:51 No.480309374
マントと青で風船のコースゴリ押しできるらしいね
110 18/01/22(月)03:02:41 No.480309428
>マントと青で風船のコースゴリ押しできるらしいね むしろ初クリアがそれだった
111 18/01/22(月)03:04:52 No.480309556
知ってる知ってる!ゴリ押しだよね! https://www.youtube.com/watch?v=_7EkE7kjNiA
112 18/01/22(月)03:07:40 No.480309714
むしろドラゴンコインコンプ以外で風船でクリアしたことない