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18/01/19(金)21:45:33 新増強! のスレッド詳細

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画像ファイル名:1516365933879.jpg 18/01/19(金)21:45:33 No.479760776

新増強!

1 18/01/19(金)21:47:35 No.479761273

念願の銭星を手に入れたぞ! …これどう使うんです?

2 18/01/19(金)21:49:52 No.479761821

射程と速度を伸ばしてチャージアタックでそぉい!

3 18/01/19(金)21:51:46 No.479762339

>念願の銭星を手に入れたぞ! >…これどう使うんです? 威力上げてチャージアタック置いとくと周囲の敵は死ぬ

4 18/01/19(金)21:53:43 No.479762882

これ自体をブンブンする武器ではないんだね 属性は腐食でいいのかな

5 18/01/19(金)21:55:07 No.479763306

爆発付けておくと範囲に入った敵がこけまくって楽しい

6 18/01/19(金)21:57:28 No.479763951

予定してたものが全然配信されなくてちょっと心配 新ログボシステムとか新テラリストとか専用マッチングとかダメージ2.5とかウンブラとか 言い出すときりがねえ

7 18/01/19(金)21:58:34 No.479764265

ダメージ2.5は白紙になったとか前聞いた

8 18/01/19(金)21:59:52 No.479764618

白紙っつーよりは新フレームとの切り離しだな 先に新フレーム出して後で変更するとさ

9 18/01/19(金)22:05:52 No.479766207

衝撃ナーフは流石に笑えなかった

10 18/01/19(金)22:07:27 No.479766685

でもダメージリワークに関しては歓迎なんだよなぁ 発表内容は落胆するばかりだったけど 通常属性いじってほしいのは確か

11 18/01/19(金)22:07:43 No.479766741

衝撃は近接でもなければない方がマシぐらいだからなぁ その近接衝撃もCOの乗りで弱体化されたし

12 18/01/19(金)22:07:56 No.479766802

ODDmod集めが辛い

13 18/01/19(金)22:09:02 No.479767113

統計取ったら間違いなく腐食が一番多いだろうな まぁこの辺はアーマーの計算式がおかしすぎるのがまずい

14 18/01/19(金)22:09:45 No.479767324

銭星は腐食爆発つけてアーマー剥がしながらダウンさせつつ起き上がりステルスで殺す武器にしてもいいし 威力積んだ茨の2番で超火力銭星にしてもいい

15 18/01/19(金)22:09:57 No.479767380

oddなら英語クライアントいけば結構募集あるぞ 周回だけでコンプしようとすると最後の一枚がでなかったりするのはどうしようもない

16 18/01/19(金)22:10:44 No.479767629

見も蓋もないが金策して買うのが一番早くて楽

17 18/01/19(金)22:11:08 No.479767746

TENNOGENもいいけど新武器早くくだち… それとこのままだと1月中にはLotusおばさん帰って来ないつもりか

18 18/01/19(金)22:12:22 No.479768147

とりあえず腐食入れとけって感じだよね ガスとか使った記憶がない

19 18/01/19(金)22:13:55 No.479768652

ほぼ使われてない磁気とかいうやつがいるらしいな

20 18/01/19(金)22:14:03 No.479768699

今月に来る予定だった奴全部来月以降になってそう

21 18/01/19(金)22:15:55 No.479769290

シールド増強?毒で殴るね…

22 18/01/19(金)22:16:46 No.479769541

いちいちビルド変えるのも面倒だしな 汎用性でいうとやっぱ腐食になっちまう

23 18/01/19(金)22:18:09 No.479769920

シールド増強は毒カリバーでぶんぶんする

24 18/01/19(金)22:18:25 No.479769990

腐食冷気ばかり人気だけど放射線感染も中々汎用性高いと思うの

25 18/01/19(金)22:19:23 No.479770273

ガスはソーティコーパス相手ぐらいかな…特にシールド増強のとき

26 18/01/19(金)22:19:45 No.479770393

PoE来てからだいぶ優しくなったけどこっちが食らうと強烈なのに相手はピンピンしてるんだもん磁気 シールド半減かEN減少のどっちかだけにしてくれ

27 18/01/19(金)22:21:16 No.479770886

ガスはサリンちゃんで大量キルしたい時に使う 感染と磁気の使いどころが分からない…

28 18/01/19(金)22:21:44 No.479771020

感染は昔のままなら…

29 18/01/19(金)22:21:51 No.479771060

今考えると問答無用でエネルギー0ってひどいな…

30 18/01/19(金)22:22:50 No.479771384

昔は磁気のエクシマスがいて一定距離に入ると問答無用で即エネルギー0やったんやな

31 18/01/19(金)22:23:02 No.479771454

この調子でエネリーチとコンバも弱体化してくだち! てかせめて効果範囲くらい視覚化してくだち!

32 18/01/19(金)22:23:03 No.479771460

複数属性組み込んだ時の相手に出る状態異常って完全ランダムなの? それとも数値のデカい方から順番に出るの?

33 18/01/19(金)22:25:40 No.479772280

>昔は磁気のエクシマスがいて一定距離に入ると問答無用で即エネルギー0やったんやな 足元に紫色のオーラが出たら周囲見まわして即ころころしてたよ… そのせいで今でもショックエクシマスが怖い

34 18/01/19(金)22:26:34 No.479772571

ミクっぽいオクタきた?

35 18/01/19(金)22:27:13 No.479772800

地球ボスの磁気ビーム超うぜぇ あれ防ぐ手立て無いの?

36 18/01/19(金)22:27:30 No.479772893

ミクタヴィアはもうちょっと先

37 18/01/19(金)22:27:32 No.479772901

>複数属性組み込んだ時の相手に出る状態異常って完全ランダムなの? >それとも数値のデカい方から順番に出るの? 基本的に数値の大きい奴が高確率で出る ただし物理属性は4倍の値で計算されるから物理属性が出やすい

38 18/01/19(金)22:27:53 No.479772996

>地球ボスの磁気ビーム超うぜぇ >あれ防ぐ手立て無いの? 一番手軽なのはライノの2番

39 18/01/19(金)22:28:00 No.479773040

どんなときもVOIDモードで回避だぞ!

40 18/01/19(金)22:28:17 No.479773127

状態異常はダメージの割合が多い奴が出やすい 例えば腐食300 冷気100の武器なら腐食が75% 冷気が25%の確率で発生する 物理ダメージがある場合は4倍にしてから計算される

41 18/01/19(金)22:31:43 No.479774130

STRUN WRAITH作って早速試し打ちしたら衝撃の異常ばっかり出てガッカリした記憶がある

42 18/01/19(金)22:32:23 No.479774346

数字大きい方優先で物理は4倍なのね ほぼ均等なのになんかSYBARIS Pは衝撃のよろけがよく出るように感じる…

43 18/01/19(金)22:33:02 No.479774554

はっきり言って改修が必要なのってDamage側じゃなくて敵のArmorだよね…

44 18/01/19(金)22:33:55 No.479774833

レベル100超えてからの敵はアーマー硬すぎるからな…

45 18/01/19(金)22:35:02 No.479775186

レベル100のエクシマスに初遭遇した時はてっきり殺せない敵かと… 頭おかしいだろあれ

46 18/01/19(金)22:35:18 No.479775276

80レベルのグリニアのアーマーでだいたい9割カットだからな… VOIDとかLUAみたいに両方出現するマップだと差がひどい

47 18/01/19(金)22:35:24 No.479775298

敵のアーマーはダメージカット率99%まで行けるのにどうしてフレームのアビリティはダメカット率に上限あるんだ

48 18/01/19(金)22:36:18 No.479775600

100のボンバードで97%カットだったかな 元のアーマー値が高くなりすぎて弱点特効でも焼け石に水でほぼ無意味という

49 18/01/19(金)22:36:48 No.479775789

コーパスはコーパスでテックの火力がおかしいから平等

50 18/01/19(金)22:36:57 No.479775835

アーマーは敵の種類ごとに固定でヘルスだけ伸びればいいんじゃないかな…

51 18/01/19(金)22:37:35 No.479776050

>コーパスはコーパスでザッピングの火力がおかしいから平等

52 18/01/19(金)22:37:43 No.479776103

テック強いよね…同じような位置であろうヘビガンが泣いてる

53 18/01/19(金)22:38:22 No.479776339

ASHの増強スリケンはそんなアーマーもブチ抜けてすごいぞ 増強テレポート即死ダガーでもいいぞ

54 18/01/19(金)22:38:44 No.479776470

最近のソーティであったレベル100エクシマス大群傍受で死にかけた 床ドンらいのだからまだ良かったけど舐めた武器で行くんじゃなかった

55 18/01/19(金)22:38:49 No.479776493

Lv100ボンバード ダメージカット96% 放射線で弱点つくとダメージカットが87%まで落ちるよ! クソが!

56 18/01/19(金)22:39:05 No.479776605

ソーティの属性耐性とか物理耐性が特定のボスに付くと堅すぎ問題になるよね… めっちゃ時間かかっておつらい…

57 18/01/19(金)22:40:27 No.479777065

その上で無敵とかノックスみたいなダメージ上限とか持ってくるからつらあじ

58 18/01/19(金)22:40:32 No.479777085

傍受はタコ使うといいぞ! 潜ってるだけでクリアだ

59 18/01/19(金)22:40:46 No.479777155

>最近のソーティであったレベル100エクシマス大群傍受で死にかけた >床ドンらいのだからまだ良かったけど舐めた武器で行くんじゃなかった 傍受はソロで時長TITANIAの1番でひたすら浮かせまくるのをオススメするぞ

60 18/01/19(金)22:40:50 No.479777180

目標に砂をかけて即死ダガー…目標に砂をかけて即死ダガー…

61 18/01/19(金)22:40:57 No.479777212

コーパスのローラースケート野郎は絶対許さないよ

62 18/01/19(金)22:41:08 No.479777271

ソーティのLephantisはちょっと許せない

63 18/01/19(金)22:41:27 No.479777376

ソーティは妨害救出潜入の組み合わせ以外はやらないことにしてる 報酬がだいたいAYATAN像でつらい ミッション難易度高いほうが良い報酬貰えるの?

64 18/01/19(金)22:41:49 No.479777539

>コーパスのローラースケート野郎は絶対許さないよ あれせめて範囲表示してほしいよね・・・

65 18/01/19(金)22:42:09 No.479777662

>ミッション難易度高いほうが良い報酬貰えるの? そんなことはない

66 18/01/19(金)22:42:30 No.479777832

ローラースケートマンたちはスイスイ近寄ってきてパワー無効にするしなんか火力も高いしちょっと硬いしでダメ

67 18/01/19(金)22:42:32 No.479777850

めんどくさい目標のソーティはほっとくのもよし

68 18/01/19(金)22:42:43 No.479777908

>報酬がだいたいAYATAN像でつらい 運だけど乱数での偏りが結構ある 俺ここ4日でリソースドロップブースター3つとアフィブ1つだよ

69 18/01/19(金)22:43:00 No.479778001

イクイノニダスチタニアの増強の効果判明したね

70 18/01/19(金)22:43:24 No.479778176

ローラーマンはヘルメットの当たり判定3倍くらいデカくてもいい

71 18/01/19(金)22:43:26 No.479778187

タコとTITANIAか… オクタ育て終わったら考えてみようかな

72 18/01/19(金)22:43:58 No.479778364

ローラースケートマン単体ならまだ許す 全アビ封印する組み合わせで出てくんな!

73 18/01/19(金)22:44:10 No.479778423

ヘルメットクソ野郎とナリ野郎は武器無しでもいいんじゃねえかな…

74 18/01/19(金)22:44:49 No.479778643

もうないとは思うけどASHの4番のリワークいつまでもまってるよDE…

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