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    18/01/19(金)13:46:44 No.479674798

    今遊んでるけど人に会えなくて寂しい

    1 18/01/19(金)13:49:20 No.479675165

    そもそも2はマッチングしにくい仕様だった気がする NPC霊にって意味ならハイスペ版賑やかだよ!

    2 18/01/19(金)13:51:01 No.479675409

    取得ソウル量でマッチングだったか今じゃほぼ無理じゃないか

    3 18/01/19(金)13:51:23 No.479675460

    ハイスペ版なんてあったのかよ 次は2のリマスターしてほしいな!なんて思ってたのに

    4 18/01/19(金)13:51:51 No.479675529

    あと一周目と二週目以降のプレイヤーはそもそもマッチングしなかったりするしな

    5 18/01/19(金)13:52:47 No.479675669

    俺も今一週目だけど乱入されたことない でもいいの絶対負けるから

    6 18/01/19(金)13:53:05 No.479675717

    総ソウル200万越えたあたりでフリーマッチングになるとか聞いたが

    7 18/01/19(金)13:53:26 No.479675758

    トリロジー出すんだからそりゃされてる

    8 18/01/19(金)13:53:51 No.479675807

    >ハイスペ版なんてあったのかよ >次は2のリマスターしてほしいな!なんて思ってたのに なんだかんだで結構話題になってなかったっけ…

    9 18/01/19(金)13:54:15 No.479675861

    NPCたちがめっちゃあざといよ

    10 18/01/19(金)13:54:24 No.479675881

    3から2はに入ったから変な仮面の女と会話したとき 「ルカティエル……!あなたがあの”亡者狩り”ルカティエルか!!」 ってなって楽しい

    11 18/01/19(金)13:54:52 No.479675958

    ハイスペ版の時一回だけ溶鉄城で侵入されたけど入り口付近に全裸で立って待ち構えてたのにいつまでたっても侵入側が姿見せなかったことがあったきりだ

    12 18/01/19(金)13:55:16 No.479676020

    いいよね人見知り お前本当色んなところにいるな人見知り

    13 18/01/19(金)13:57:19 No.479676315

    ハイスペ版はNPC白に結構個性ある上にめっちゃ頼りになる たまに足手纏いもいる

    14 18/01/19(金)13:58:07 No.479676410

    >いいよね人見知り >お前本当色んなところにいるな人見知り 他のNPC呼んでも頑張ってついてくる人見知り

    15 18/01/19(金)13:58:24 No.479676455

    >ハイスペ版はNPC白に結構個性ある上にめっちゃ頼りになる >たまに足手纏いもいる ヨーム前でサイン書いてるカリオンさん強くなった?

    16 18/01/19(金)13:58:34 No.479676469

    NPCがジェスチャーしてくれるのいいよね

    17 18/01/19(金)13:59:34 No.479676617

    ジジイチャレンジしたいのに道中で死ぬので先にモブを殺してから召喚するのは完全に要介護

    18 18/01/19(金)14:00:10 No.479676682

    3から2をやってなにがビックししたって ババアの口がしゃべってるときちゃんと動くし マデューラは生活感にあふれてるし

    19 18/01/19(金)14:02:07 No.479676953

    >マデューラは生活感にあふれてるし 3は火継サービスの運営終了間近の世界だしそれに比べたら2がまだ明るいのは仕方がない

    20 18/01/19(金)14:02:43 No.479677048

    闇霊も個性的で良いよね 神聖騎士とかマルドロとか

    21 18/01/19(金)14:03:27 No.479677145

    短時間に2→3→2やったけど最初2やってる時は気付かなかったけど2は大分もっさりしてた事に気付いた

    22 18/01/19(金)14:04:14 No.479677250

    >闇霊も個性的で良いよね >神聖騎士とかマルドロとか 樽体型のやつは特に許さないよ

    23 18/01/19(金)14:04:48 No.479677321

    >短時間に2→3→2やったけど最初2やってる時は気付かなかったけど2は大分もっさりしてた事に気付いた 1をやるとさらに違和感を感じるぞ

    24 18/01/19(金)14:06:06 No.479677487

    >1をやるとさらに違和感を感じるぞ リマスター出たらやりたい!

    25 18/01/19(金)14:06:57 No.479677614

    2は敏捷100でようやくほかのシリーズのデフォの速度ぐらいにはもっさり あと重量も無敵時間に関係なくローリング距離に関係してくる仕様ってのも混乱のもと

    26 18/01/19(金)14:07:04 No.479677631

    3から1は気にならなかったけど2は慣れない

    27 18/01/19(金)14:07:15 No.479677663

    ハイスペPCで一度だけ侵入あったけど蜘蛛と砂地獄のとこで出現した直後に闇霊落下死してた

    28 18/01/19(金)14:08:26 No.479677820

    回復が一番遅いのは2かな? 遠隔攻撃が一番早くて強いのは2

    29 18/01/19(金)14:08:52 No.479677878

    拠点として一番落ち着ける場所だよマデューラ 1は設備が散り散りで生活感0だし3やデモンズは重苦しい建物の中だし ッーンに至っては燃えるし

    30 18/01/19(金)14:09:56 No.479678025

    このシリーズいつも騎士鎧着て大剣振ってしまう

    31 18/01/19(金)14:11:11 No.479678205

    >回復が一番遅いのは2かな? >遠隔攻撃が一番早くて強いのは2 ただ2は回復手段というか回復アイテムは多かったと思う

    32 18/01/19(金)14:11:59 No.479678306

    ハイスペPC版だとクリアまでに3、4回くらいしか侵入来なくてちょっと寂しい 未だに侵入あるだけでも賑やかと言えるのかもしれないけど

    33 18/01/19(金)14:12:54 No.479678445

    2は消費アイテムの種類めっちゃ多い気がする

    34 18/01/19(金)14:13:43 No.479678580

    >ただ2は回復手段というか回復アイテムは多かったと思う 石割るのは楽だったね 徐々に回復もシチュ次第で使いやすい

    35 18/01/19(金)14:13:57 No.479678614

    3で一気に増えた鎧+布みたいなの他のファンタジー作品でも増えねえかなあっていつも思う

    36 18/01/19(金)14:14:12 No.479678649

    頼れる仲間はみんな記憶がおぼろげ

    37 18/01/19(金)14:14:41 No.479678738

    2はなんか難しすぎるとか聞いたんだけど 3クリアした程度じゃ無理? あと総合的に面白い?

    38 18/01/19(金)14:15:12 No.479678818

    2の侵入はクリア済みのマップでも来るから 長いマップの途中に白サイン置いて待機みたいなことしてるとすごい面倒なことになったりする

    39 18/01/19(金)14:15:53 No.479678911

    クリア済み侵入だけは何考えてんの?ってなるなった

    40 18/01/19(金)14:15:59 No.479678928

    2は2週目からつまんね…

    41 18/01/19(金)14:16:10 No.479678949

    氷の刺剣は3でも欲しかったな

    42 18/01/19(金)14:16:51 No.479679062

    2は普通に面白い要素もいっぱいあったんで本当にもったいない作品だった

    43 18/01/19(金)14:17:26 No.479679142

    スレ「」はもしかしてPS3版やってんの?

    44 18/01/19(金)14:17:36 No.479679164

    2の評価が辛いのはマップの繋がりも含めて物語がとっちらかってることだから ゲーム的には悪くない 難易度は同時戦闘とかは結構つらいめ

    45 18/01/19(金)14:17:42 No.479679180

    >2はなんか難しすぎるとか聞いたんだけど >3クリアした程度じゃ無理? >あと総合的に面白い? 別に難しすぎるってことはないが無印だと理不尽と感じる部分はあるかも ボリュームはシリーズでも随一だと思う 今からやるならハイスペ版買ったほうが良い

    46 18/01/19(金)14:18:07 No.479679242

    >2はなんか難しすぎるとか聞いたんだけど 2は逆の意味で罠のステータスに気づけるかどうかかな… あとアイテム惜しむやつは死ぬ

    47 18/01/19(金)14:18:29 No.479679278

    序盤の敵が硬いわ多いわ 特に設計された感じじゃないのが 印象を悪くしてると思う

    48 18/01/19(金)14:18:30 No.479679279

    2はデモンズから1が結構似てたから変化をつけようとした感じはわかる

    49 18/01/19(金)14:19:14 No.479679370

    >2はなんか難しすぎるとか聞いたんだけど >3クリアした程度じゃ無理? >あと総合的に面白い? 無理ってことはないだろうよ ゲームスピードの違いと密集して避けにくいモブ配置は3とはまた違った難しさかもしれないが

    50 18/01/19(金)14:19:40 No.479679421

    >2は逆の意味で罠のステータスに気づけるかどうかかな… どの能力の事なの…?

    51 18/01/19(金)14:19:58 No.479679467

    愉快なDLC闇霊たちは3にも引き継がれてほしかったな DLCやらずに評価下しちゃってるのは本当にもったいないと思う 仕方ないけど

    52 18/01/19(金)14:19:59 No.479679468

    2出た当時は1と比べてマップがどうこう進行順の自由度がどうこう言われたけど 3はさらに一本道になって辛かった

    53 18/01/19(金)14:20:06 No.479679483

    >序盤の敵が硬いわ多いわ >特に設計された感じじゃないのが >印象を悪くしてると思う わかりましたリマスター版でハイデ騎士増やします

    54 18/01/19(金)14:20:27 No.479679539

    3は序盤の雑魚が弱くなってたから楽勝だぜーってしてたら なんか変化した黒いバケモノに轢き殺された ひどい

    55 18/01/19(金)14:21:03 No.479679632

    書き込みをした人によって削除されました

    56 18/01/19(金)14:21:25 No.479679683

    どんな時も打撃武器だぞ

    57 18/01/19(金)14:21:26 No.479679684

    3のがとっつきやすい 2はなんか求道感がある

    58 18/01/19(金)14:22:02 No.479679765

    >どの能力の事なの…? 敏捷かな 振らないままクリアしてつらあじ

    59 18/01/19(金)14:22:08 No.479679781

    1はステージ間の繋がりやショートカットが良かったな 鍵でここ開いた…ここに繋がってるんだ…感が良かった

    60 18/01/19(金)14:22:11 No.479679791

    難しいと思ったら枯らせばいいからいくら難しくしてもいいよね

    61 18/01/19(金)14:22:50 No.479679881

    >難しいと思ったら枯らせばいいからいくら難しくしてもいいよね 枯れるのが嫌なら覇者誓約にすればいいしね

    62 18/01/19(金)14:23:12 No.479679927

    防具着けた敵も骨の敵も全部潰す打撃武器いい…

    63 18/01/19(金)14:23:56 No.479680017

    かつでここまでクラブに感謝したRPGシリーズは無い

    64 18/01/19(金)14:24:01 No.479680030

    というか1のマップデザインがちょっと凄すぎるだけだと思う…

    65 18/01/19(金)14:24:09 No.479680054

    >難しいと思ったら枯らせばいいからいくら難しくしてもいいよね ボスまでの道中の雑魚を枯らせる仕様は便利で助かる 何で評判悪いんだろ

    66 18/01/19(金)14:24:41 No.479680109

    デモンズも1も盾ありだったんで2は二刀流にした

    67 18/01/19(金)14:25:10 No.479680178

    1はマップの繋がり変態過ぎる

    68 18/01/19(金)14:25:46 No.479680256

    どうせ枯れなくてもボスまで敵無視するから枯れるのは気にならなかったな俺も

    69 18/01/19(金)14:25:48 No.479680264

    >ボスまでの道中の雑魚を枯らせる仕様は便利で助かる >何で評判悪いんだろ ドロップとソウルが有限なことかな… ただそれも誓約でどうにかなるようになったし

    70 18/01/19(金)14:26:31 No.479680353

    枯らすというが 最初の森にカバがいるのはやりすぎでは 弓で枯らしたけど

    71 18/01/19(金)14:26:40 No.479680369

    レベリングのために王。のとこに通いつめたな

    72 18/01/19(金)14:26:44 No.479680380

    >ボスまでの道中の雑魚を枯らせる仕様は便利で助かる >何で評判悪いんだろ 永久ソウル稼ぎができないからだろね 俺も枯らして安全策とった方だけど枯れるまでやるのだるいし

    73 18/01/19(金)14:27:00 No.479680424

    2は挑戦的すぎた 3は無難にまとまりすぎたって印象

    74 18/01/19(金)14:27:32 No.479680492

    >枯らすというが >最初の森にカバがいるのはやりすぎでは >弓で枯らしたけど あいつは探知範囲狭いからスルー出来るし…

    75 18/01/19(金)14:27:33 No.479680497

    >ボスまでの道中の雑魚を枯らせる仕様は便利で助かる >何で評判悪いんだろ 土の魔女の服が出ないんですよ……

    76 18/01/19(金)14:27:46 No.479680528

    ソウルなんてオジェイで永久に稼げるし…

    77 18/01/19(金)14:28:26 No.479680623

    攻略中に枯れるまで雑魚狩りつづけたことはあまりないけど 武器の耐久回復させる木をふざけて斬り殺しちゃったときは枯れないか心臓バクバクだったわ

    78 18/01/19(金)14:28:57 No.479680697

    毒と石吐いて来る地蔵うざすぎ問題

    79 18/01/19(金)14:29:07 No.479680716

    面白いギミック多かったよね スイッチで地形変わったり戦士集めたり ...全部DLCだこれ

    80 18/01/19(金)14:29:26 No.479680759

    毒矢無かったら城で挫けてたくらいには弓とガヴァランに感謝している

    81 18/01/19(金)14:29:55 No.479680817

    武器屋と石屋の距離感が悲しい

    82 18/01/19(金)14:30:02 No.479680832

    隠しトビラ探すの辛い 見つけたのは全部メッセージで気づけただけだし どれだけ見逃しているのやら…

    83 18/01/19(金)14:30:14 No.479680857

    腹立つあいつらは隠された遺体を破壊すればリベンジ出来るぞ! DLCだこれ!

    84 18/01/19(金)14:31:05 No.479680971

    ペッ

    85 18/01/19(金)14:31:19 No.479681010

    石屋も巡礼もちょっとお胸大きすぎませんかね

    86 18/01/19(金)14:31:52 No.479681091

    探求者使わない限りその周で1体しか出ない赤MOBしか落とさない装備があって倒しても落とさないことあってドロップも4種類くらいあったのがクソすぎた DLCでいくらか配ったけど

    87 18/01/19(金)14:32:07 No.479681126

    溶鉄で初めて枯れたときはあせった、スタミナ削りきついわよけれないわ でも最終的にDLC入るまで適応力は気づかなかった…

    88 18/01/19(金)14:32:35 No.479681177

    呪縛者2体同時は考えた奴に会いに行きたくなるくらい温まったよ シリーズで完全に折れたって言えるのは個人的にこれくらいだと思う

    89 18/01/19(金)14:32:39 No.479681187

    >ペッ 寝ながらペッ

    90 18/01/19(金)14:33:23 No.479681297

    突然興奮して魔法出し始める呪縛者には参るね

    91 18/01/19(金)14:35:29 No.479681573

    >呪縛者2体同時は考えた奴に会いに行きたくなるくらい温まったよ >シリーズで完全に折れたって言えるのは個人的にこれくらいだと思う 不具合あったときは倒せたけど今やったら無理だろうな…

    92 18/01/19(金)14:35:48 No.479681627

    溶鉄でめっちゃ対人したなあ

    93 18/01/19(金)14:35:55 No.479681639

    クズ底にいたでかい虫が何だったのか未だに知らない

    94 18/01/19(金)14:36:56 No.479681789

    >>ペッ >寝ながらペッ 崖の上からペッ

    95 18/01/19(金)14:36:58 No.479681793

    (毒ツボに囲まれてる緑のおっさん)

    96 18/01/19(金)14:37:36 No.479681889

    >(毒ツボに囲まれてる緑のおっさん) (自分で壺壊して毒になって死ぬ緑のおっさん)

    97 18/01/19(金)14:37:41 No.479681899

    見た目は弄らせないけど性別だけ変えさせてくれるありがたいんだかありがたくないんだか分からない棺

    98 18/01/19(金)14:37:43 No.479681900

    >クズ底にいたでかい虫が何だったのか未だに知らない あれは毒を治してくれる良い虫さん

    99 18/01/19(金)14:38:26 No.479681997

    >あれは毒を治してくれる良い虫さん 知らなかったそんなの…

    100 18/01/19(金)14:39:35 No.479682140

    クリーチャー系が大好きな人にとっては貴重なゲーム過ぎる

    101 18/01/19(金)14:39:52 No.479682182

    >>あれは毒を治してくれる良い虫さん >知らなかったそんなの… とはいえ毒虫も産むので殺してもいい

    102 18/01/19(金)14:42:21 No.479682545

    ハイスペ版呪縛者出すぎ問題

    103 18/01/19(金)14:43:45 No.479682751

    溶鉄デーモンは無理だと思って諦めたな

    104 18/01/19(金)14:44:11 No.479682811

    緑のおっさんの顛末が一番面白かったゲーム

    105 18/01/19(金)14:44:27 No.479682848

    ハイスペ版は大火塔の最初の篝火が罠すぎる

    106 18/01/19(金)14:46:26 No.479683117

    久しぶりに再開したらロイエスのソウル集めの途中だった…

    107 18/01/19(金)14:46:57 No.479683187

    マッチングしにくいのはソウル取得量レートのせいなだけでマッチングクオリティはかなり高かったんだよな… ブッーンがほんとひどいんだが

    108 18/01/19(金)14:48:25 No.479683386

    丁度昨日2週目終わらせてようやくトロコンの目処が立ったとこだ あとはため込んだボスソウル使いまくって100万稼いで冬の祠突破して ベラガーのおっさんからスペル買うだけなんじゃぐふふ…

    109 18/01/19(金)14:48:39 No.479683422

    まさか要介護のルカちゃんが肉壁のルカちゃんになるとは…

    110 18/01/19(金)14:48:48 No.479683447

    2は性別だけ変えられて3は性別だけは変えられないという

    111 18/01/19(金)14:49:12 No.479683499

    トロコンでダントツにムズいのはネット使わん太陽コインだからな あれしかも自分の指でやったから知ってるけど耳の三分の一くらいの時間で終わった

    112 18/01/19(金)14:49:28 No.479683536

    >まさか要介護のルカちゃんが肉壁のルカちゃんになるとは… だが変わらず落下死する

    113 18/01/19(金)14:50:42 No.479683693

    呪縛者二体キツイのって出現条件が周回なんだよな確か

    114 18/01/19(金)14:51:00 No.479683737

    >あとはため込んだボスソウル使いまくって100万稼いで冬の祠突破して 冬の祠スルーって周回×100万ソウルだから3週目は300万必要なのでは…?

    115 18/01/19(金)14:51:51 No.479683833

    ステと指輪揃ってるんなら結局ボスお礼周りしたほうが早いまである

    116 18/01/19(金)14:53:36 No.479684071

    >冬の祠スルーって周回×100万ソウルだから3週目は300万必要なのでは…? そういやそうだった…