18/01/19(金)06:23:00 漫画の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1516310580363.png 18/01/19(金)06:23:00 No.479633658
漫画の表現って難しいよね
1 18/01/19(金)06:23:24 No.479633675
なんて
2 18/01/19(金)06:24:24 No.479633701
カタ3ゲージ技
3 18/01/19(金)06:24:42 No.479633706
これが見切れて!!
4 18/01/19(金)06:25:02 No.479633720
カタギャグマンガ日和
5 18/01/19(金)06:25:20 No.479633731
鬼踊り来たな…
6 18/01/19(金)06:26:07 No.479633744
表現としては間違っていないのに!
7 18/01/19(金)06:26:17 No.479633748
やっとさー
8 18/01/19(金)06:27:56 No.479633798
ストゼロツー
9 18/01/19(金)06:29:59 No.479633859
充分すぎる出来ではあったのに元の作品がちょっと完璧過ぎる
10 18/01/19(金)06:30:22 No.479633872
その動きはトキ!
11 18/01/19(金)06:31:37 No.479633905
『肢曲(しきょく)』 暗殺術の中でも高等技術に属する技。 闇歩に緩急をつける事で自身の残像を相手に見せる事が出来る。 肢曲を使用しながら相手の周囲を回る事で自分の位置を分からなくし、その後に死角から攻撃をする。
12 18/01/19(金)06:34:38 No.479634002
どこからでも3ポイントシュート撃てそう
13 18/01/19(金)06:36:39 No.479634059
一番右の始動が凄くそれっぽい
14 18/01/19(金)06:37:04 No.479634071
このポーズのまま突進して敵の飛び道具をウッ!ウッ!とかき消しながら突き進み そのまま相手を倒すとバンザーイ!って叫ぶやつ
15 18/01/19(金)06:39:58 No.479634175
鬼踊りは1コマで描いちゃダメだと思う ましてや真横からのアングルはマズい 視覚効果的に客観性が強くなりすぎる
16 18/01/19(金)06:40:58 No.479634214
なんだか物悲しい踊り…
17 18/01/19(金)06:43:53 No.479634292
>鬼踊りは1コマで描いちゃダメだと思う >ましてや真横からのアングルはマズい >視覚効果的に客観性が強くなりすぎる これ1コマで書いてないんだよ 遠くから徐々に近づいてくる数コマからこれなんだ
18 18/01/19(金)06:46:18 No.479634374
バスケかアメフトの選手だな間違いない
19 18/01/19(金)06:48:12 No.479634454
ゲームやらない人には普通に見え… やっぱり高速移動の表現だコレ
20 18/01/19(金)06:49:24 No.479634492
ていうかそもそもこの作画の人自体が 諸星作品とだいぶ相性良くない気がするってのは言っちゃダメか
21 18/01/19(金)07:03:31 No.479635032
みよ3ゲージでこの威力
22 18/01/19(金)07:04:29 No.479635070
鬼踊りで検索かけかたら 鬼踊り ゲージ技 って候補に出てきてだめだった
23 18/01/19(金)07:11:35 No.479635342
ヒットすると相手を道連れに常世の門をくぐり相討ちに持ち込む 外れるとそのまま自分だけ踊りながら門の向こうに消えていく
24 18/01/19(金)07:13:30 No.479635411
何コンボくらいいくんだろう
25 18/01/19(金)07:13:41 No.479635418
この作者は一枚絵は凄く上手いけど漫画力がきつい… 更にオリジナルの漫画は大体どのキャラもクソな性格をしているのでより辛い
26 18/01/19(金)07:14:56 No.479635460
su2202889.png 駅のポスター見るといつもこのコマを思い出す
27 18/01/19(金)07:15:14 No.479635472
後ろの鬼の削りダメージがすごい
28 18/01/19(金)07:21:10 No.479635709
戻ってきてもらってこういう横STGボス描いてもらおう
29 18/01/19(金)07:24:09 No.479635835
KOFの神楽がこんな超必だった気がする
30 18/01/19(金)07:25:01 No.479635876
移動投げ超必でもいけそうな挙動
31 18/01/19(金)07:25:34 No.479635898
スーパーアーマー付き突進技
32 18/01/19(金)07:32:01 No.479636245
この人が書いた先生が美形すぎて違和感がある
33 18/01/19(金)07:36:56 No.479636541
うしおす
34 18/01/19(金)07:39:06 No.479636647
諸星先生の方でも鬼踊りは微妙に滑稽な感じあったからな
35 18/01/19(金)07:39:37 No.479636677
背景に写真貼り付けたりしてるし漫画描くのはあまり好きじゃないんだと思う
36 18/01/19(金)07:41:14 No.479636763
漫画版あんこう踊りを思い出した
37 18/01/19(金)07:42:41 No.479636824
なにっ!
38 18/01/19(金)07:43:08 No.479636843
(垂直ジャンプですかす鬼)
39 18/01/19(金)07:48:13 No.479637153
横スクロールにしたのは分かりやすさ優先からか 格ゲーっぽさに拍車かけてる
40 18/01/19(金)07:48:59 No.479637202
ガークラ値高い
41 18/01/19(金)07:50:55 No.479637293
瞬獄殺的なやつ
42 18/01/19(金)07:52:32 No.479637400
>駅のポスター見るといつもこのコマを思い出す 6割減るスパコンだこれ
43 18/01/19(金)07:54:35 No.479637536
今週ニュースでやってたね鬼踊りの事
44 18/01/19(金)07:58:03 No.479637738
背景あけぼのフィニッシュに変えても違和感無さそう
45 18/01/19(金)08:02:50 No.479638061
密着から出すと2モーション目で相手の裏に回って背中から投げる最大ダメージになるんだ
46 18/01/19(金)08:04:55 No.479638187
この誰も得しないリメイク誰が企画したんだろうな
47 18/01/19(金)08:05:38 No.479638240
龍虎外伝
48 18/01/19(金)08:06:17 No.479638280
最後の絵が発勁してるっぽいのが全部悪い
49 18/01/19(金)08:07:41 No.479638378
いつ見てもスーパーコンボ
50 18/01/19(金)08:07:52 No.479638389
68HIT! Violence!
51 18/01/19(金)08:09:33 No.479638495
>>駅のポスター見るといつもこのコマを思い出す >6割減るスパコンだこれ 技出してる方が減ってるじゃねーか!
52 18/01/19(金)08:11:22 No.479638654
爺でゲージ溜めるのは難しいから交代からパなす
53 18/01/19(金)08:13:04 No.479638790
これと同じノリで「みんなぱらいそさいぐだ」見たかった… 映画化はされてるみたいなんだけどね
54 18/01/19(金)08:15:51 No.479638988
緊急回避
55 18/01/19(金)08:20:10 No.479639289
各ポーズで攻撃動作が想像できるのが悪い
56 18/01/19(金)08:28:59 No.479639910
>これと同じノリで「みんなぱらいそさいぐだ」見たかった… 生命の木は人物描写が当時の価値観で描かれすぎててお出しできないと思う…
57 18/01/19(金)08:32:52 No.479640168
su2202934.jpg
58 18/01/19(金)08:35:05 No.479640319
ちづるは立ち回り超強いのにこの技から2択迫れるのズルくない?