虹裏img歴史資料館

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18/01/19(金)06:23:00 漫画の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1516310580363.png 18/01/19(金)06:23:00 No.479633658

漫画の表現って難しいよね

1 18/01/19(金)06:23:24 No.479633675

なんて

2 18/01/19(金)06:24:24 No.479633701

カタ3ゲージ技

3 18/01/19(金)06:24:42 No.479633706

これが見切れて!!

4 18/01/19(金)06:25:02 No.479633720

カタギャグマンガ日和

5 18/01/19(金)06:25:20 No.479633731

鬼踊り来たな…

6 18/01/19(金)06:26:07 No.479633744

表現としては間違っていないのに!

7 18/01/19(金)06:26:17 No.479633748

やっとさー

8 18/01/19(金)06:27:56 No.479633798

ストゼロツー

9 18/01/19(金)06:29:59 No.479633859

充分すぎる出来ではあったのに元の作品がちょっと完璧過ぎる

10 18/01/19(金)06:30:22 No.479633872

その動きはトキ!

11 18/01/19(金)06:31:37 No.479633905

『肢曲(しきょく)』 暗殺術の中でも高等技術に属する技。 闇歩に緩急をつける事で自身の残像を相手に見せる事が出来る。 肢曲を使用しながら相手の周囲を回る事で自分の位置を分からなくし、その後に死角から攻撃をする。

12 18/01/19(金)06:34:38 No.479634002

どこからでも3ポイントシュート撃てそう

13 18/01/19(金)06:36:39 No.479634059

一番右の始動が凄くそれっぽい

14 18/01/19(金)06:37:04 No.479634071

このポーズのまま突進して敵の飛び道具をウッ!ウッ!とかき消しながら突き進み そのまま相手を倒すとバンザーイ!って叫ぶやつ

15 18/01/19(金)06:39:58 No.479634175

鬼踊りは1コマで描いちゃダメだと思う ましてや真横からのアングルはマズい 視覚効果的に客観性が強くなりすぎる

16 18/01/19(金)06:40:58 No.479634214

なんだか物悲しい踊り…

17 18/01/19(金)06:43:53 No.479634292

>鬼踊りは1コマで描いちゃダメだと思う >ましてや真横からのアングルはマズい >視覚効果的に客観性が強くなりすぎる これ1コマで書いてないんだよ 遠くから徐々に近づいてくる数コマからこれなんだ

18 18/01/19(金)06:46:18 No.479634374

バスケかアメフトの選手だな間違いない

19 18/01/19(金)06:48:12 No.479634454

ゲームやらない人には普通に見え… やっぱり高速移動の表現だコレ

20 18/01/19(金)06:49:24 No.479634492

ていうかそもそもこの作画の人自体が 諸星作品とだいぶ相性良くない気がするってのは言っちゃダメか

21 18/01/19(金)07:03:31 No.479635032

みよ3ゲージでこの威力

22 18/01/19(金)07:04:29 No.479635070

鬼踊りで検索かけかたら 鬼踊り ゲージ技 って候補に出てきてだめだった

23 18/01/19(金)07:11:35 No.479635342

ヒットすると相手を道連れに常世の門をくぐり相討ちに持ち込む 外れるとそのまま自分だけ踊りながら門の向こうに消えていく

24 18/01/19(金)07:13:30 No.479635411

何コンボくらいいくんだろう

25 18/01/19(金)07:13:41 No.479635418

この作者は一枚絵は凄く上手いけど漫画力がきつい… 更にオリジナルの漫画は大体どのキャラもクソな性格をしているのでより辛い

26 18/01/19(金)07:14:56 No.479635460

su2202889.png 駅のポスター見るといつもこのコマを思い出す

27 18/01/19(金)07:15:14 No.479635472

後ろの鬼の削りダメージがすごい

28 18/01/19(金)07:21:10 No.479635709

戻ってきてもらってこういう横STGボス描いてもらおう

29 18/01/19(金)07:24:09 No.479635835

KOFの神楽がこんな超必だった気がする

30 18/01/19(金)07:25:01 No.479635876

移動投げ超必でもいけそうな挙動

31 18/01/19(金)07:25:34 No.479635898

スーパーアーマー付き突進技

32 18/01/19(金)07:32:01 No.479636245

この人が書いた先生が美形すぎて違和感がある

33 18/01/19(金)07:36:56 No.479636541

うしおす

34 18/01/19(金)07:39:06 No.479636647

諸星先生の方でも鬼踊りは微妙に滑稽な感じあったからな

35 18/01/19(金)07:39:37 No.479636677

背景に写真貼り付けたりしてるし漫画描くのはあまり好きじゃないんだと思う

36 18/01/19(金)07:41:14 No.479636763

漫画版あんこう踊りを思い出した

37 18/01/19(金)07:42:41 No.479636824

なにっ!

38 18/01/19(金)07:43:08 No.479636843

(垂直ジャンプですかす鬼)

39 18/01/19(金)07:48:13 No.479637153

横スクロールにしたのは分かりやすさ優先からか 格ゲーっぽさに拍車かけてる

40 18/01/19(金)07:48:59 No.479637202

ガークラ値高い

41 18/01/19(金)07:50:55 No.479637293

瞬獄殺的なやつ

42 18/01/19(金)07:52:32 No.479637400

>駅のポスター見るといつもこのコマを思い出す 6割減るスパコンだこれ

43 18/01/19(金)07:54:35 No.479637536

今週ニュースでやってたね鬼踊りの事

44 18/01/19(金)07:58:03 No.479637738

背景あけぼのフィニッシュに変えても違和感無さそう

45 18/01/19(金)08:02:50 No.479638061

密着から出すと2モーション目で相手の裏に回って背中から投げる最大ダメージになるんだ

46 18/01/19(金)08:04:55 No.479638187

この誰も得しないリメイク誰が企画したんだろうな

47 18/01/19(金)08:05:38 No.479638240

龍虎外伝

48 18/01/19(金)08:06:17 No.479638280

最後の絵が発勁してるっぽいのが全部悪い

49 18/01/19(金)08:07:41 No.479638378

いつ見てもスーパーコンボ

50 18/01/19(金)08:07:52 No.479638389

68HIT! Violence!

51 18/01/19(金)08:09:33 No.479638495

>>駅のポスター見るといつもこのコマを思い出す >6割減るスパコンだこれ 技出してる方が減ってるじゃねーか!

52 18/01/19(金)08:11:22 No.479638654

爺でゲージ溜めるのは難しいから交代からパなす

53 18/01/19(金)08:13:04 No.479638790

これと同じノリで「みんなぱらいそさいぐだ」見たかった… 映画化はされてるみたいなんだけどね

54 18/01/19(金)08:15:51 No.479638988

緊急回避

55 18/01/19(金)08:20:10 No.479639289

各ポーズで攻撃動作が想像できるのが悪い

56 18/01/19(金)08:28:59 No.479639910

>これと同じノリで「みんなぱらいそさいぐだ」見たかった… 生命の木は人物描写が当時の価値観で描かれすぎててお出しできないと思う…

57 18/01/19(金)08:32:52 No.479640168

su2202934.jpg

58 18/01/19(金)08:35:05 No.479640319

ちづるは立ち回り超強いのにこの技から2択迫れるのズルくない?

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