18/01/19(金)00:42:35 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1516290155164.jpg 18/01/19(金)00:42:35 No.479609010
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/01/19(金)00:46:21 No.479609765
>伺かやります
2 18/01/19(金)00:48:03 No.479610097
一回失敗してくんねーかな…
3 18/01/19(金)00:49:00 No.479610274
手痛いのしたから今だよ!
4 18/01/19(金)00:49:14 No.479610311
>一回失敗してくんねーかな… ちょっと前までド派手に失敗してただろ
5 18/01/19(金)00:49:22 No.479610334
何かといいつつ計画済み
6 18/01/19(金)00:49:51 No.479610419
>一回失敗してくんねーかな… 何回もしてるだろ 失敗を教訓にして成功してる
7 18/01/19(金)00:49:55 No.479610433
wiiuの時割とコケかけてたじゃない…
8 18/01/19(金)00:52:49 No.479610964
wiiも正直後半は…
9 18/01/19(金)00:54:23 No.479611229
本当にナニコレ!?ってなった
10 18/01/19(金)00:54:57 No.479611340
失敗から確実に学んではいるけど基本的に懲りないよねこの会社… どんだけ3D好きなの
11 18/01/19(金)00:55:43 No.479611471
>失敗から確実に学んではいるけど基本的に懲りないよねこの会社… >どんだけ3D好きなの でも変なことに挑戦する会社はいいよね
12 18/01/19(金)00:55:50 No.479611488
変なハード変なコントローラー大好きすぎる
13 18/01/19(金)00:56:24 No.479611585
真の失敗とは!開拓の心を忘れ!困難に挑戦する事に無縁の所にいる者たちの事を言うのだ!
14 18/01/19(金)00:56:33 No.479611610
wiiそう言えば最初だけソフト買って3年目辺りからまったく触らなくなったな…
15 18/01/19(金)00:56:56 No.479611668
社長変わっても特に変わらなかった
16 18/01/19(金)00:57:10 No.479611706
何かやります 何かやれそうでしょ?例えばこんな感じ でほぼ最適解に近いものを最初からお出ししてしまう
17 18/01/19(金)00:57:38 No.479611775
昔はウルトラハンドとか作ってた会社だし
18 18/01/19(金)00:57:38 No.479611776
ものすごく考えたり準備してるんだろうなとは思うんだけど 根は博奕打ちだなとも思う
19 18/01/19(金)00:57:57 No.479611834
>変なハード変なコントローラー大好きすぎる ゼルダとヌンチャクはマッチング良かったと思う
20 18/01/19(金)00:58:42 No.479611957
>セガ「真の失敗とは!開拓の心を忘れ!困難に挑戦する事に無縁の所にいる者たちの事を言うのだ!」
21 18/01/19(金)00:59:03 No.479612014
>根は博奕打ちだなとも思う 花札屋だもんな
22 18/01/19(金)00:59:03 No.479612016
>社長変わっても特に変わらなかった 広報も決断も何もかもできすぎる人だっただけで 別に前から合議制だし…ハード開発面で一番古い人が抜けたくらいじゃない?
23 18/01/19(金)00:59:29 No.479612080
wiiリモコンとかなんだこれ…だったけどマリオブラザーズ新作とwiiスポーツやって考えが変わった
24 18/01/19(金)00:59:30 No.479612084
ダンボールで剣作るから斬撃のレギンレイヴ出して お願いします
25 18/01/19(金)00:59:40 No.479612109
>花札屋だもんな うまいこと言いやがって…
26 18/01/19(金)00:59:45 No.479612128
よくわかんない会社だ
27 18/01/19(金)01:00:23 No.479612224
方法は変えるが方向は変えない
28 18/01/19(金)01:00:25 No.479612227
>>セガ「真の失敗とは!開拓の心を忘れ!困難に挑戦する事に無縁の所にいる者たちの事を言うのだ!」 銀行にダメよされた敗北者来たな…
29 18/01/19(金)01:00:32 No.479612256
>wiiuの時割とコケかけてたじゃない… コケたのに会社が傾いてないんですけお…
30 18/01/19(金)01:00:53 No.479612320
無借金経営だからこそできる芸当
31 18/01/19(金)01:00:54 No.479612322
周辺機器とか専用コントローラーをユーザーに作らせる変なハード初めて見た
32 18/01/19(金)01:00:54 No.479612325
セガと任天堂 どう違ったのか
33 18/01/19(金)01:01:15 No.479612376
>ダンボールで剣作るから斬撃のレギンレイヴ出して >お願いします あー持つとこ以外は何でもいいレギンレイブは段ボールの奴にマッチするな
34 18/01/19(金)01:01:22 No.479612397
セガはいつも時代を先取りし過ぎてるから…
35 18/01/19(金)01:01:34 [銀行] No.479612427
>セガと任天堂 >どう違ったのか お金…ですかねぇ
36 18/01/19(金)01:01:41 No.479612443
>>wiiuの時割とコケかけてたじゃない… >コケたのに会社が傾いてないんですけお… 2~3回連続でこけても大丈夫なように一杯お金を貯めました!
37 18/01/19(金)01:02:07 No.479612496
会社としての年季が違い過ぎる…
38 18/01/19(金)01:02:10 No.479612506
ひょっとしてこの会社セガよりもよっぽどバカなのでは…?
39 18/01/19(金)01:02:35 No.479612564
セガは今回のダンボールキットも10年前に先取りして作ってて駄目だった
40 18/01/19(金)01:02:41 No.479612575
今回の見てボウガントレーニング思い出した あれもフレームにリモコン乗せるだけだったよね
41 18/01/19(金)01:02:51 No.479612599
>セガはいつも時代を先取りし過ぎてるから… セガはさぁ… https://www.nintendo.co.jp/wii/software/r2uj/
42 18/01/19(金)01:02:57 No.479612613
セガは未来に生きすぎてる ドリキャスでネット見れたよね
43 18/01/19(金)01:03:03 No.479612623
>ひょっとしてこの会社セガよりもよっぽどバカなのでは…? レッツタップ作ったセガの方がバカだし!
44 18/01/19(金)01:03:09 No.479612647
wiiでザッパーだのハンドルだのプラスチックの塊売った経験が生きたな
45 18/01/19(金)01:03:16 No.479612667
よく考えると直球は投げない会社だった
46 18/01/19(金)01:03:19 No.479612671
今貯金が一兆越えてるんじゃないの?
47 18/01/19(金)01:03:22 No.479612684
ネットキャッシュ1位みたいな記事はどっかで見た
48 18/01/19(金)01:03:29 No.479612697
>ひょっとしてこの会社セガよりもよっぽどバカなのでは…? 大企業なんて大抵どっちかに振り切れてるもんだ
49 18/01/19(金)01:03:37 No.479612723
利益を出して!何かやる!失敗した!じゃあまた何かやるために利益出すか! ってイメージ
50 18/01/19(金)01:03:44 No.479612748
>ひょっとしてこの会社セガよりもよっぽどバカなのでは…? su2202554.jpg 思い出すなぁ…「」が虐殺されてたの
51 18/01/19(金)01:04:06 No.479612806
セガはハード作らなくていいから段ボールツインスティック出してくだち!
52 18/01/19(金)01:04:47 No.479612901
セガは紐なしバンジーやるよ 任天堂は紐ありバンジーだけど集客ちゃんとやるよ
53 18/01/19(金)01:04:49 No.479612912
>ひょっとしてこの会社セガよりもよっぽどバカなのでは…? 社員がバカできる様にお金貯めといたっていうのは現実見てる冷静なバカって感じがして好き
54 18/01/19(金)01:04:52 No.479612917
とりあえずお金稼ごうができるのは強い
55 18/01/19(金)01:05:09 No.479612965
転んでもタダでは起き上がらない 強力な何かを生み出してから立ち上がる イカ旨しッ!
56 18/01/19(金)01:05:14 No.479612979
そもそもとあるチャロンはSwitchにいいね持ちで出すんじゃなだめだったんかいと
57 18/01/19(金)01:05:28 No.479613028
>よく考えると直球は投げない会社だった 最後の直球はGBAかGCとかな気がする
58 18/01/19(金)01:05:43 No.479613070
Newマリオ2とNewマリオUが近かったりしたけど 別に中身は面白いからどっちかが弭間里緒菜世代がいればそれでOKなんだよな
59 18/01/19(金)01:05:47 No.479613084
やろうと思えばプラモやレゴともコラボできそうだなあ まあ流石にしないだろうけど
60 18/01/19(金)01:05:47 No.479613085
セガはたまにやっちゃいけない馬鹿をやるのがダメ あと今だに本業はリゾートだと思ってる所もほんとダメ
61 18/01/19(金)01:05:50 No.479613098
GC辺りの時期は割と下火感あったような気がするが実際どうかは分からん
62 18/01/19(金)01:05:57 No.479613117
現金どんだけ持ってるのって会社だからな
63 18/01/19(金)01:06:00 No.479613128
セガは広報が弱すぎる… いつのまに面白い新作がぽーんって出てるし…
64 18/01/19(金)01:06:16 No.479613160
マリオとゼルダで芯は固められるのが強い
65 18/01/19(金)01:06:30 No.479613194
というかJOYコンこそバーチャロンを移植するために生まれたみたいな構造なのに FGO作ってる場合じゃないんだよSEGA!!
66 18/01/19(金)01:06:30 No.479613195
>あと今だに本業はリゾートだと思ってる所もほんとダメ そうなの!?
67 18/01/19(金)01:06:36 No.479613217
社員の脳みその出来が違うよここは
68 18/01/19(金)01:06:38 No.479613219
セガはいいもん作っても継続できないのがダメダメのダメ
69 18/01/19(金)01:06:43 No.479613236
GCの時は日本でもソニーが元気だったからね
70 18/01/19(金)01:07:11 No.479613315
>FGO作ってる場合じゃないんだよSEGA!! お金欲しい…
71 18/01/19(金)01:07:37 No.479613379
laboの企画会議とか見てみたい
72 18/01/19(金)01:07:46 No.479613401
セガファンはセガのそういうとこも好きってイメージがある
73 18/01/19(金)01:07:48 No.479613410
SEGAは物自体はわるくないのにことごとくタイミング悪かったり勝手に自爆してるイメージ
74 18/01/19(金)01:07:58 No.479613440
オデッセイBoWロボボ 主力全部面白いんですけどおおおお!!!!!
75 18/01/19(金)01:08:12 No.479613474
>GC辺りの時期は割と下火感あったような気がするが実際どうかは分からん ポケモンも互換切れて最初だったのはある GBプレーヤーを勘案していいならGCは滅茶苦茶プレイできるソフトが多い
76 18/01/19(金)01:08:21 No.479613497
今こそ変なコントローラーいっぱい出すとき
77 18/01/19(金)01:08:22 No.479613500
>FGO作ってる場合じゃないんだよSEGA!! アケ筐体では好調だし…
78 18/01/19(金)01:08:23 No.479613501
(SEGAの良さを知ってるのは俺だけなんだ…)
79 18/01/19(金)01:08:27 No.479613512
マリオとゼルダとポケモンとカービィとスマブラを投入出来るのはめっちゃ強い 今はイカもある
80 18/01/19(金)01:08:31 No.479613520
ディスクシステムはちょっとがんばったけどコケた バーチャルボーイはもろコケた サテラビューは無茶だった 64DD頓挫した Wiiuそこまでつよくなかった いろいろあったけどまだとっても元気
81 18/01/19(金)01:08:40 No.479613540
>GC辺りの時期は割と下火感あったような気がするが実際どうかは分からん 利益的な話だったら黒だよ
82 18/01/19(金)01:08:48 No.479613568
>そうなの!? https://www.segasammy.co.jp/japanese/pr/business/resort.html みなとみらいでブロードウェイ計画コケて違約金4億払ってもまったく懲りない悪びれない 役員の夢だとかなんとか
83 18/01/19(金)01:09:00 No.479613594
>セガはいいもん作っても継続できないのがダメダメのダメ ムシキング…は生きたり死んだりしてるけど ラブ&ベリーが業界の先駆者とは全く思えないの悪い意味でひどい
84 18/01/19(金)01:09:12 No.479613627
この会社がこの会社たる一番の理由はソフト屋として超一流なところだと思うよ
85 18/01/19(金)01:09:20 No.479613648
ゲームボーイミクロとかも出した
86 18/01/19(金)01:09:20 No.479613649
>SEGAは物自体はわるくないのにことごとくタイミング悪かったり勝手に自爆してるイメージ 全力を出して今までのセガレトロゲームを3D対応にして発売します! 発売しました!皆さん3D機能で楽しんでくださいね! 後日2DSが発売された
87 18/01/19(金)01:09:26 No.479613661
ノッてる時にきっちり貯めてダメな時でもコンスタントに頑張りつつ 機を見てバカをやりに行く会社いいよね…… それがノッてる時に重なるとこうなる
88 18/01/19(金)01:09:29 No.479613667
>役員の夢だとかなんとか いちばんだめなやつだこれ!
89 18/01/19(金)01:09:31 No.479613673
セガファンの人って今のセガも好きなの?
90 18/01/19(金)01:09:32 No.479613676
>GCの時は日本でもソニーが元気だったからね ソニーは今やひと目見ただけで「ダメだこれ…」ってなる企画はかりだ…
91 18/01/19(金)01:09:47 No.479613719
今年サターンとメガドラのパッドがライセンス契約で新造されるけど 一緒にDCコントローラーもラインナップに上がってて微妙な気分になった VM刺さるホリパッド出るなら多分世界でも100人くらいしか欲しがらんぞアレ
92 18/01/19(金)01:09:47 No.479613720
もっと右脳というか直感とかセンスでゲーム作ってるイメージだったけど完全に理詰めで作ってるのね
93 18/01/19(金)01:09:50 No.479613727
むしろ失敗のが多いんじゃね それを活かせるってのが大きいけど
94 18/01/19(金)01:10:06 No.479613767
>全力を出して今までのセガレトロゲームを3D対応にして発売します! >発売しました!皆さん3D機能で楽しんでくださいね! うn >後日2DSが発売された うn…
95 18/01/19(金)01:10:10 No.479613779
カプコンはワインだったか…
96 18/01/19(金)01:10:13 No.479613787
任天堂の「コケた」は他の会社の「当たった」レベルだからね…
97 18/01/19(金)01:10:18 No.479613805
>ゲームボーイミクロとかも出した あれはなんというかDSがバケモノすぎたのが悪い
98 18/01/19(金)01:10:20 No.479613811
セガはコンテンツ産んでも育てるとかそういう事が出来ない会社だったからしょうがないね
99 18/01/19(金)01:10:25 No.479613822
ホームランバッターって感じ
100 18/01/19(金)01:10:36 No.479613846
>根は博奕打ちだなとも思う だって社名の由来が運を天に任せるだもの
101 18/01/19(金)01:10:58 No.479613909
>この会社がこの会社たる一番の理由はソフト屋として超一流なところだと思うよ さらに信頼の積み重ねに加えて 丁寧なゲーム制作と自社IPの厚さよね……
102 18/01/19(金)01:11:11 No.479613937
>>根は博奕打ちだなとも思う >だって社名の由来が運を天に任せるだもの 全てを尽くして後は天に任せるだけどな
103 18/01/19(金)01:11:13 No.479613939
>カプコンはワインだったか… こっちはカプコンの社長の趣味だけどカプコンの経営とは完全に切り離してるから別に… しかもそっちは黒字だという
104 18/01/19(金)01:11:19 No.479613953
>いちばんだめなやつだこれ! 任天堂は組長の立体視という夢を追い続けたぞ
105 18/01/19(金)01:11:20 No.479613959
>だって社名の由来が運を天に任せるだもの ホントだ!
106 18/01/19(金)01:11:20 No.479613963
セガはたまに一発当てるし
107 18/01/19(金)01:11:25 No.479613970
金のあるセガ
108 18/01/19(金)01:11:39 No.479614005
>セガファンの人って今のセガも好きなの? 中さんがセガらしさたる所以だったことに気付いてからはあんまり…
109 18/01/19(金)01:11:48 No.479614031
GC成功してたら今でも性能特化だったりするのかな
110 18/01/19(金)01:11:49 No.479614037
>セガはコンテンツ産んでも育てるとかそういう事が出来ない会社だったからしょうがないね 昔に比べたら随分とマシになってると思う 当時はカプコンと並んで自社IP殺しには定評のある会社だったのに
111 18/01/19(金)01:11:54 No.479614045
ファミコンとスーファミとゲームボーイとゲームボーイカラーとゲームボーイアドバンスとゲームキューブと64とDSとwiiと3DSとスイッチが売れた裏にはたくさんの失敗があったのだ…
112 18/01/19(金)01:11:56 No.479614050
1番の失敗はバーチャルボーイじゃないか
113 18/01/19(金)01:12:02 No.479614070
>だって社名の由来が運を天に任せるだもの でもこの博打打ちは できること全部やりきったあとに運を天に任せてるからタチが悪い
114 18/01/19(金)01:12:07 No.479614082
いつもイノベーションを起こすのは任天堂
115 18/01/19(金)01:12:08 No.479614084
セガ3DもどっちかっていうとM2の変態が頑張っただけっていうか…
116 18/01/19(金)01:12:10 No.479614091
>さらに信頼の積み重ねに加えて >丁寧なゲーム制作と自社IPの厚さよね…… 定番IPに頼りっきりだと思ったらどんどん新しいIP出してきおるわこの会社…
117 18/01/19(金)01:12:10 No.479614093
>ラブ&ベリーが業界の先駆者とは全く思えないの悪い意味でひどい なんであんな急激にダメになったんだっけあれ…女児層完全掌握一歩手前までいってたのに…
118 18/01/19(金)01:12:12 No.479614105
セガはこれからダンボールで新ハード作る仕事がある
119 18/01/19(金)01:12:12 No.479614107
コナミ…お前はどこにいる…
120 18/01/19(金)01:12:19 No.479614130
VRにはあまり関心がないのね
121 18/01/19(金)01:12:31 [ぎんこう] No.479614165
>セガ むっ!
122 18/01/19(金)01:12:33 No.479614170
スーパースコープ!
123 18/01/19(金)01:12:42 No.479614188
>>だって社名の由来が運を天に任せるだもの >でもこの博打打ちは >できること全部やりきったあとに運を天に任せてるからタチが悪い ロックのセリフみたいなこと言ってる
124 18/01/19(金)01:12:56 No.479614211
>GC成功してたら今でも性能特化だったりするのかな MSが参加した時点で諦めてたと思うよ あと元から自分達がやりたい事のためにハード作る会社だったからアイデア系の路線には進んでたんじゃない?
125 18/01/19(金)01:13:03 No.479614221
>セガファンの人って今のセガも好きなの? アトラスファン的にアトラス拾ってくれたし…
126 18/01/19(金)01:13:12 No.479614255
セガが小さくまとまっちゃったから今変なことしてくれるのここくらいしかない こっちはこっちでどこか行儀がいい感じが無くもないけど
127 18/01/19(金)01:13:12 No.479614257
会社が掲げる言葉が独創だぞ
128 18/01/19(金)01:13:18 No.479614267
>もっと右脳というか直感とかセンスでゲーム作ってるイメージだったけど完全に理詰めで作ってるのね そのセンスやノウハウの言語化に努めたのがiwtknだから… 社長が訊くも業界的に無料で公開していいレベル越えてる部分あると思う
129 18/01/19(金)01:13:27 No.479614288
>もっと右脳というか直感とかセンスでゲーム作ってるイメージだったけど完全に理詰めで作ってるのね 状況によってどっちもやってるイメージ
130 18/01/19(金)01:13:28 No.479614291
>コナミ…お前はどこにいる… コジカン切った所で昔らしさをちょっと取り戻したからこれからに期待したい あとボンバーマンが信じられない程売れてる
131 18/01/19(金)01:13:39 No.479614338
セガは今の社長がインタビューで「2017年は業界全体で特に印象に残るタイトルは無かったですね」とか言っててうーn…
132 18/01/19(金)01:13:56 No.479614387
GCの頃は本体修理出したら保証期間内とはいえ修理代無しで新品で戻って来てビックリした記憶がある
133 18/01/19(金)01:14:05 No.479614416
>1番の失敗はバーチャルボーイじゃないか 利益的にはあれも黒だったはず 商業的にはうn
134 18/01/19(金)01:14:06 No.479614418
ラブ&ベリーはアイカツとかにごっそり持ってかれたのかな…
135 18/01/19(金)01:14:06 No.479614421
>VRにはあまり関心がないのね 去年南下のインタブーで「普及の難易度とか考えるとメインストリームにはまだならない」つってばっさり切ってたからね なにがしかは準備してるだろうけどお出しはして来ないだろうなぁ
136 18/01/19(金)01:14:11 No.479614434
>あとボンバーマンが信じられない程売れてる ハドソンだし! ハドソンだし…
137 18/01/19(金)01:14:16 No.479614445
マリオやゼルダあるから安泰って言われがちだけどIPって基本磨耗していくものだよね飽きられるというか それを維持するだけでもアレなのにオデッセイやBotWでむしろ一皮剥けさせたのは本当なんなの
138 18/01/19(金)01:14:20 No.479614452
>VRにはあまり関心がないのね ゴーグルで視界を遮るのは危ないからね だからリアルでコントローラー作ろ
139 18/01/19(金)01:14:20 No.479614453
>セガは今の社長がインタビューで「2017年は業界全体で特に印象に残るタイトルは無かったですね」とか言っててうーn… あいつ今社長なの…終わりだな
140 18/01/19(金)01:14:21 No.479614457
>GC成功してたら今でも性能特化だったりするのかな GCも立体視機能積んでたから何かやろうとしてたんだろう
141 18/01/19(金)01:14:23 No.479614461
センスで作った!引き継ぐ人がいない!がセガのイメージだな
142 18/01/19(金)01:14:25 No.479614466
>ラブ&ベリーはアイカツとかにごっそり持ってかれたのかな… セガバンダイが実現していれば…
143 18/01/19(金)01:14:29 No.479614481
>できること全部やりきったあとに運を天に任せてるからタチが悪い 諺とか信念を会社レベルでやらないで…
144 18/01/19(金)01:14:29 No.479614485
>VRにはあまり関心がないのね アーケードマリカーのVR版は既にある 勝負はどう考えてもUSJだな
145 18/01/19(金)01:14:33 No.479614500
>セガは今の社長がインタビューで「2017年は業界全体で特に印象に残るタイトルは無かったですね」とか言っててうーn… かりんとうはミーハーなんだよな 自社ハードも作れるとしてももう作りたくなさそうだし
146 18/01/19(金)01:14:36 No.479614512
>ナムコ…お前はどこにいる…
147 18/01/19(金)01:14:50 No.479614542
>>さらに信頼の積み重ねに加えて >>丁寧なゲーム制作と自社IPの厚さよね…… >定番IPに頼りっきりだと思ったらどんどん新しいIP出してきおるわこの会社… スマブラは過去の資産を見直すいい機会だったよ… gff...またスマブラ作ろうねぇskrikn
148 18/01/19(金)01:14:51 No.479614547
>コジカン切った所で昔らしさをちょっと取り戻したからこれからに期待したい >あとボンバーマンが信じられない程売れてる サヴァイブβ始まったけど今のとこ面白いしね
149 18/01/19(金)01:14:55 No.479614558
任天堂もソニーもセガも何かしらチャレンジしては失敗したり成功したりで前に進んでるよ セガはハード無くなっちゃったけど
150 18/01/19(金)01:14:55 No.479614563
セガはいつも通りポップでクールでクレイジーな方向に突き進んで欲しいからこれでいいんだ
151 18/01/19(金)01:15:00 No.479614582
>ラブ&ベリーはアイカツとかにごっそり持ってかれたのかな… アイカツどころかプリリズすら始まる前に既に下火になってたような…
152 18/01/19(金)01:15:06 No.479614599
多分日本で一番愛されてるゲーム会社
153 18/01/19(金)01:15:17 No.479614635
組長は競うな持ち味を活かせッみたいなこと言ってたなぁ 実際その通りのことやって成功してるのは凄いわ
154 18/01/19(金)01:15:18 No.479614644
>ラブ&ベリーはアイカツとかにごっそり持ってかれたのかな… ガルモなんてもんも出てきたしな 任天堂だこれ…
155 18/01/19(金)01:15:19 No.479614646
>こっちはこっちでどこか行儀がいい感じが無くもないけど でも子会社がsaitomとかディンゴのキャラ原案の人連れてきてエッチな事したり歴史のあるIPで主役を女装させたりしてるよ?
156 18/01/19(金)01:15:21 No.479614649
>ラブ&ベリーはアイカツとかにごっそり持ってかれたのかな… アイカツより前にプリリズがあったんだけど、でもプリリズと戦って負けたわけじゃなくていつもの感じで勝手に死んだんだったと思う
157 18/01/19(金)01:15:22 No.479614650
>アーケードマリカーのVR版は既にある >勝負はどう考えてもUSJだな あの辺はバンナムにIP貸して好き勝手やらせてる感じ
158 18/01/19(金)01:15:47 No.479614715
ちゃんと技術が追いつくまで待ってた感じあるな
159 18/01/19(金)01:16:03 No.479614752
>あいつ今社長なの… セガゲームズの代表 セガサミーのトップではないな
160 18/01/19(金)01:16:13 No.479614768
VRも4kもまだやらないって言ってるからね
161 18/01/19(金)01:16:18 No.479614778
switch発売と同時にお出ししなかったのが英断すぎるね
162 18/01/19(金)01:16:23 No.479614793
スプラ出してプレイしたときが一番驚いたかもしれない このTPS面白すぎる…ってなった
163 18/01/19(金)01:16:52 No.479614859
ゲーム会社は新しい挑戦しなくなったら終わりって見方もある
164 18/01/19(金)01:16:55 No.479614869
櫻井はスマブラばっか作ってないで エアライドとか新光神話の続編作って欲しいんですけおおおおお!!!!!
165 18/01/19(金)01:16:56 No.479614872
>こっちはこっちでどこか行儀がいい感じが無くもないけど まぁ下ネタとか大好きなんだけどね!
166 18/01/19(金)01:17:00 No.479614880
そういやUSJに任天堂のエリア出来るんだっけ 遠くて行けないから全然情報入れてねえや
167 18/01/19(金)01:17:05 No.479614891
>多分日本で一番愛されてるゲーム会社 何故か中坊~高校生の頃は嫌いだった 今はいっぱいちゅき♡
168 18/01/19(金)01:17:07 No.479614897
セガバンダイが仮に実現してたらセガ要素たぶんこの地球上から消え去る
169 18/01/19(金)01:17:13 No.479614921
>switch発売と同時にお出ししなかったのが英断すぎるね 広報戦略上手いよなってなるなった
170 18/01/19(金)01:17:26 No.479614955
googleやアップルより頭やーらけー人が居るんだろうな
171 18/01/19(金)01:17:31 No.479614971
>ゲーム会社は新しい挑戦しなくなったら終わりって見方もある 実際新しいことやらなくなったセガはつまらんし
172 18/01/19(金)01:17:33 No.479614981
スマブラは他社キャラ抜きにしてもオールスター感あるのが凄いよね…
173 18/01/19(金)01:17:36 No.479614988
Bow超えるゼルダ作るの大変だろうなーと思ったけど時オカのときもそう思ってたわ
174 18/01/19(金)01:17:40 No.479614994
>VRも4kもまだやらないって言ってるからね 多くの層が手に入りやすい頃になって初めて投入するイメージがある
175 18/01/19(金)01:17:43 No.479614997
VRはミヤホン的にお気に召さないようなので何か任天堂らしい遊びが思いつくまで温めておくんだろう
176 18/01/19(金)01:17:44 No.479614999
Wiiも国内のテレビの切り替え待ちでSDにしてたのは悪い判断ではないと思った その分Wii Uはやっぱり苦労したけどイカ2もう国産HDタイトル初の200万見えてるよね
177 18/01/19(金)01:18:02 No.479615042
いいか ゼルダの伝説 風のタクトについてくるミニゲームには 「いいよ~❤そこよ~❤」「クリちゃん❤せめて~せめて~❤」 というセリフで応援されるゲームがある
178 18/01/19(金)01:18:08 No.479615054
>何故か中坊~高校生の頃は嫌いだった それこそアウトロー気取ってセガやらに傾倒する時期だな
179 18/01/19(金)01:18:09 No.479615055
そろそろ2Dマリオしたいなー
180 18/01/19(金)01:18:12 No.479615068
今は何が新しいのかわからなくなってるだけだよきっと
181 18/01/19(金)01:18:14 No.479615079
>switch発売と同時にお出ししなかったのが英断すぎるね ゼルダに疲れたら体を動かす方向は悪くないはず…
182 18/01/19(金)01:18:15 No.479615082
>switch発売と同時にお出ししなかったのが英断すぎるね まずは普通のゲーム機としてのポテンシャルをお見せする
183 18/01/19(金)01:18:19 No.479615096
>その分Wii Uはやっぱり苦労したけどイカ2もう国産HDタイトル初の200万見えてるよね DL版込みならもう達成してるんじゃない?
184 18/01/19(金)01:18:20 No.479615107
64で孤立奮闘してから質を磨いてきたからな
185 18/01/19(金)01:18:24 No.479615112
DSのソフト基板面取りマシーンやったな… 正直日本の銅めっきを影ながら支えてる…
186 18/01/19(金)01:18:30 No.479615129
>櫻井はスマブラばっか作ってないで >エアライドとか新光神話の続編作って欲しいんですけおおおおお!!!!! 本人はもっと新作作りたがってそう
187 18/01/19(金)01:18:34 No.479615134
>VRはミヤホン的にお気に召さないようなので何か任天堂らしい遊びが思いつくまで温めておくんだろう 2画面でのはガチャ目になる危険性があるからな若い子だと
188 18/01/19(金)01:19:07 No.479615211
>それこそアウトロー気取ってセガやらに傾倒する時期だな あぁ…うnまさにそうだった…
189 18/01/19(金)01:19:22 No.479615244
後進がちゃんと育ってるのは嬉しいよね
190 18/01/19(金)01:19:38 No.479615286
WiiUもWiiUで完全な失敗じゃないからなぁ
191 18/01/19(金)01:19:41 No.479615294
アタリ社も新ハード出してるんだからセガもいけー!
192 18/01/19(金)01:19:46 No.479615306
今のセガは30代向けであんまり中高生が食いつくイメージないな アトラスの方はともかく
193 18/01/19(金)01:19:50 No.479615315
桜井くんは今任天堂でゲーム作ってないんじゃないか
194 18/01/19(金)01:19:51 No.479615322
su2202597.jpg ペーパークラフトは得意な企業なんだ
195 18/01/19(金)01:19:56 No.479615338
>本人はもっと新作作りたがってそう 最近はもうディレクションでも良いかなって思い始めました!とか言ってたよ 本人の性格上絶対付きっ切りにならないと気が済まないだろうけど
196 18/01/19(金)01:19:57 No.479615341
新光神話のタッチパネルの使い方好きだよ… マウスよりエイムしやすいTPSなんて初めてだよ…
197 18/01/19(金)01:20:14 No.479615379
元は花札屋
198 18/01/19(金)01:20:23 No.479615412
キキトリックとか安藤ケンサクとか滑るときにはちゃんと滑ってるんだ
199 18/01/19(金)01:20:24 No.479615414
面白そうだからこれやろう! はできる環境持ってる時点で勝利だからな…
200 18/01/19(金)01:20:34 No.479615456
>元は花札屋 今も売っとるよ
201 18/01/19(金)01:20:48 No.479615488
>ペーパークラフトは得意な企業なんだ ほんとになんでもやってんな…
202 18/01/19(金)01:20:52 No.479615494
セガはさっさとクレタクの新作作れ
203 18/01/19(金)01:20:58 No.479615510
成功するしないにしろ挑戦できるのは羨ましいよね Laboはどうなるかな
204 18/01/19(金)01:21:01 No.479615523
>VRはミヤホン的にお気に召さないようなので何か任天堂らしい遊びが思いつくまで温めておくんだろう というか今回の段ボールもそうだけど 「外から見て何やってるのかわかる遊び」を重要視してるから 現状プレイしてる個人しか楽しめないヘッドディスプレイは真逆をいってる
205 18/01/19(金)01:21:03 No.479615528
セガはそもそもゲーム事業縮小しまくったから 龍以外のゲームの出来がかなりおざなりなんだ…
206 18/01/19(金)01:21:03 No.479615529
>面白そうだからこれやろう! >はできる環境持ってる時点で勝利だからな… それでも倉庫には大量のボツがあると聞く
207 18/01/19(金)01:21:06 No.479615535
>>元は花札屋 >今も売っとるよ 知らなかったそんなの…
208 18/01/19(金)01:21:11 No.479615549
ちゃっかり同時発売で飾り用マスキングテープとかステッカーのデコレーションセット出すあたりたくましいのとブレインに色々居るんだなって
209 18/01/19(金)01:21:22 No.479615581
花札だけでなく麻雀牌に将棋も作ってるからな
210 18/01/19(金)01:21:48 No.479615646
AR組み込んだTCGとか作らないかな
211 18/01/19(金)01:21:48 No.479615648
ホテル経営とか昔からやらかしてるだろ!
212 18/01/19(金)01:21:56 No.479615662
日本で売ってる花札のほとんどが任天堂製って聞いたことある
213 18/01/19(金)01:22:01 No.479615675
>ちゃっかり同時発売で飾り用マスキングテープとかステッカーのデコレーションセット出すあたりたくましいのとブレインに色々居るんだなって そこらへんはコロコロとの付き合いで重々承知してるから 凄いぞコロコロ編集部と任天堂のねんごろ具合
214 18/01/19(金)01:22:01 No.479615676
>調べ尽くしたから裁判やろう! >はできる環境持ってる時点で勝利だからな…
215 18/01/19(金)01:22:02 No.479615679
>知らなかったそんなの… https://www.amazon.co.jp/dp/B001FLYYHI
216 18/01/19(金)01:22:05 No.479615690
コンビニの小さいおもちゃコーナーに目を向けてみろ パッケージの裏にNintendoってあるぞ
217 18/01/19(金)01:22:07 No.479615692
玩具企業は保守的になる=死って知ってるからな…
218 18/01/19(金)01:22:07 No.479615695
>というか今回の段ボールもそうだけど >「外から見て何やってるのかわかる遊び」を重要視してるから >現状プレイしてる個人しか楽しめないヘッドディスプレイは真逆をいってる アミーボとかその系統だよな
219 18/01/19(金)01:22:13 No.479615711
カジノで任天堂のトランプ使われてるんじゃなかったか あとカード系だけで年間3億くらい稼いでるでしょ
220 18/01/19(金)01:22:15 No.479615715
VRにしろ段ボールにしろ遊びと楽しさに貴賤は無いと思うけどね
221 18/01/19(金)01:22:21 No.479615730
トランプに好きな絵入れるサービスとかもしてなかったっけ 特注品になるからとてもお高くなるけど
222 18/01/19(金)01:22:26 No.479615745
>日本で売ってる花札のほとんどが任天堂製って聞いたことある トランプのシェアもでかいぞ
223 18/01/19(金)01:22:26 No.479615747
>セガはそもそもゲーム事業縮小しまくったから >龍以外のゲームの出来がかなりおざなりなんだ… アトラス140億で買ったのはいいけどその後の自社タイトル明らかに減ってるしね
224 18/01/19(金)01:22:49 No.479615816
>>知らなかったそんなの… >https://www.amazon.co.jp/dp/B001FLYYHI むっ!このポケモン花札いいねぇ…
225 18/01/19(金)01:23:00 No.479615838
上の方の話題に上がってたけどセガと任天堂の違いって 任天堂が競争はあってもトップががっちりコントロールしてるのに対して セガってクリエイター仲良いようでどうも昔から社内抗争や足の引っ張り合い凄いとこが悪いんだと思ってる
226 18/01/19(金)01:23:06 No.479615847
>知らなかったそんなの… https://www.nintendo.co.jp/others/index.html
227 18/01/19(金)01:23:23 No.479615882
llaboはゲームの部署と花札とかの部署と一緒に作ってそうだよね
228 18/01/19(金)01:23:26 No.479615888
バカやんなくなったら終わりというより終わりになったからバカやれなくなったって感じだ
229 18/01/19(金)01:23:27 No.479615890
なぜクラニンでトランプや花札が景品なのか何も疑問に思わなかった?
230 18/01/19(金)01:23:28 No.479615892
>>GC辺りの時期は割と下火感あったような気がするが実際どうかは分からん >利益的な話だったら黒だよ 国内ソフトシェアも一位 というか1998年くらいから一度もソフトシェア一位から落ちてなかった覚えが
231 18/01/19(金)01:23:31 No.479615897
>あとカード系だけで年間3億くらい稼いでるでしょ なそ にん
232 18/01/19(金)01:23:33 No.479615907
コロコロに絶対ドレスアップステッカー付くぜ 俺の時代だとやたらキラキラしてたけど今はどんなんになるんだろ
233 18/01/19(金)01:23:36 No.479615915
>凄いぞコロコロ編集部と任天堂のねんごろ具合 そこにソニーはさぁ…
234 18/01/19(金)01:23:39 No.479615922
40年前の戦隊に出てくるトランプがここ製
235 18/01/19(金)01:23:40 No.479615925
任天堂と真逆なのはセガじゃなくてスクエニのFFチームになるんじゃないかな
236 18/01/19(金)01:23:45 No.479615946
ラボは本当どういう経緯で作ろうと思ったのか知りたい
237 18/01/19(金)01:23:48 No.479615956
ジャンパイ https://www.nintendo.co.jp/n09/mahjong/index.html 花札 https://www.nintendo.co.jp/n09/hana-kabu_items/index.html 百人一首 https://www.nintendo.co.jp/n09/hyaku/hyaku.html 囲碁将棋 https://www.nintendo.co.jp/n09/syougi-igo/index.html
238 18/01/19(金)01:23:54 No.479615969
日本の文化は遊びだしな…
239 18/01/19(金)01:24:03 No.479616003
VRみたいなのもやってくれる企業いないと面白くないし 各社盛り上げようと頑張ってるのは良いことだと思う
240 18/01/19(金)01:24:13 No.479616036
>VRにしろ段ボールにしろ遊びと楽しさに貴賤は無いと思うけどね 貴賤は当然ないけど企業ごとの方向性はあるからなあ
241 18/01/19(金)01:24:14 No.479616042
>VRにしろ段ボールにしろ遊びと楽しさに貴賤は無いと思うけどね 任天堂らしさみたいな報告を定めるのは大事よ お互いの良さがあるからお互いに出来ることをして行けばええねんプレイヤーはどっちも美味しいところだけ食わせて頂くんだから
242 18/01/19(金)01:24:26 No.479616072
>セガってクリエイター仲良いようでどうも昔から社内抗争や足の引っ張り合い凄いとこが悪いんだと思ってる 余裕がないんや
243 18/01/19(金)01:24:28 No.479616080
ゲームボーイは種類いっぱい出しまくってたけどなぜか全部売れる
244 18/01/19(金)01:24:31 No.479616085
任天堂…お前まだちゃんと札系の作ってたのか…
245 18/01/19(金)01:24:34 No.479616091
>上の方の話題に上がってたけどセガと任天堂の違いって >任天堂が競争はあってもトップががっちりコントロールしてるのに対して >セガってクリエイター仲良いようでどうも昔から社内抗争や足の引っ張り合い凄いとこが悪いんだと思ってる だから中さんも鈴Qもいなくなってなごっさんだけになったんだろうね
246 18/01/19(金)01:24:47 No.479616122
>コロコロに絶対ドレスアップステッカー付くぜ コロコロ公式で特筆してないけど 今月号アルセウス目当てに買ったらジョイコンに貼れるシール付いてたな
247 18/01/19(金)01:24:48 No.479616124
>VRみたいなのもやってくれる企業いないと面白くないし >各社盛り上げようと頑張ってるのは良いことだと思う 別に無理矢理競合する必要はないからな
248 18/01/19(金)01:24:55 No.479616143
ここの麻雀牌はイーピンが亀なんだっけ
249 18/01/19(金)01:24:57 No.479616152
>VRみたいなのもやってくれる企業いないと面白くないし >各社盛り上げようと頑張ってるのは良いことだと思う うまい具合に住み分けが進んでどこも盛り上がってて嬉しい
250 18/01/19(金)01:24:59 No.479616158
>トランプに好きな絵入れるサービスとかもしてなかったっけ >特注品になるからとてもお高くなるけど たまにアニメグッズで本格的な花札出すとこあるでしょ? あれほとんど任天堂製
251 18/01/19(金)01:25:00 No.479616160
>任天堂…お前まだちゃんと札系の作ってたのか… マリオクラブ時代の顧客は多分全員持ってるぞ 任天堂花札
252 18/01/19(金)01:25:02 No.479616164
何というか本当に日本企業かと思うくらいの攻めのスタイルで凄いなと
253 18/01/19(金)01:25:02 No.479616168
ガチ対戦を求めないならARMSとかVR映えしそう
254 18/01/19(金)01:25:02 No.479616169
そこ行くとナムコのエースコンバット7には期待しているんだけど これで駄目だったらバンナムすっ転びそうで
255 18/01/19(金)01:25:06 No.479616187
持ち味を活かせッ!
256 18/01/19(金)01:25:09 No.479616196
任天堂がVRに本気で取り組んだらどんなものができるか興味深い
257 18/01/19(金)01:25:29 No.479616234
su2202608.jpg 一目で分かる格差
258 18/01/19(金)01:25:32 No.479616247
>任天堂…お前まだちゃんと札系の作ってたのか… その利益だけで社員に食わせるくらいはできてるんじゃなかったか
259 18/01/19(金)01:25:43 No.479616267
プラ製のトランプは独壇場だっけ
260 18/01/19(金)01:25:45 No.479616270
任天堂もVR技術がもっと安価になれば参入すると思う
261 18/01/19(金)01:25:47 No.479616273
>凄いぞコロコロ編集部と任天堂のねんごろ具合 ちゃんと色々な企業と仕事しとるよコロコロも https://ddnavi.com/column/406096/a/
262 18/01/19(金)01:26:02 No.479616312
>任天堂と真逆なのはセガじゃなくてスクエニのFFチームになるんじゃないかな いい感じの岩を探しに行きます! 海辺で見つけた岩を大地におきます! は本気で馬鹿だと思った
263 18/01/19(金)01:26:09 No.479616334
>su2202608.jpg >一目で分かる格差 やめやめろ!
264 18/01/19(金)01:26:10 No.479616337
セガはいつもアイディアをすぐカタチするから すごいかったしダメだったんだ
265 18/01/19(金)01:26:14 No.479616344
>任天堂と真逆なのはセガじゃなくてスクエニのFFチームになるんじゃないかな FFチームっつっても色々あるし 悪名高い第一開発とFF委員会はドラクエ10-11PのよーすぴとFF14no吉田が 生放送で盛大にディスったらだいぶメスが入ったらしいし 野村組は元々FF委員会とかキナ臭えよって関わってなかったらしいし
266 18/01/19(金)01:26:15 No.479616346
ゲームボーイは携帯機すげー!で ゲームボーイライトは夜もゲームボーイ出来るぜー!で ゲームボーイカラーでカラーすげだー!で
267 18/01/19(金)01:26:27 No.479616374
>su2202608.jpg >一目で分かる格差 はやいさんは別のところでもっとしっかりしたコラボメニュー出してたからそのオチ担当出すのやめろや!と聞いた
268 18/01/19(金)01:26:29 No.479616378
>貴賤は当然ないけど企業ごとの方向性はあるからなあ あぁごめんソニーのVRや4Kみたいなのを褒めるのに任天堂のやり方下げる事も無いし 任天堂の段ボールの試み褒めるのにVRや4K下げる事も無いよねみたいな事言いたかった どっちも方向性は違っても新しい遊びを提供しようって姿勢は変わらないからね
269 18/01/19(金)01:26:43 No.479616413
ゼルダのトランプええのう…
270 18/01/19(金)01:26:47 No.479616420
昨日の発表とかVRじゃなくてもうRを作ってるよこの会社…って驚愕のあまり暫く呆然としてた
271 18/01/19(金)01:27:10 No.479616489
ユーチューブ映えするのはVRよりlabo 未だにlaboを良く分かってないが
272 18/01/19(金)01:27:14 No.479616505
任天堂はエジソンって感じだ SEGAは…気持ち悪いわーッ!
273 18/01/19(金)01:27:15 No.479616508
>su2202608.jpg >一目で分かる格差 下は…何?
274 18/01/19(金)01:27:30 No.479616564
>ここの麻雀牌はイーピンが亀なんだっけ うn su2202612.jpg
275 18/01/19(金)01:27:38 No.479616580
毎日任天堂とコラボしようと企業が訪ねてるようだし ラボも学研とか絡んでるでしょう
276 18/01/19(金)01:27:48 No.479616610
>どっちも方向性は違っても新しい遊びを提供しようって姿勢は変わらないからね そういうのを理解できないで叩く人達がいてそいつらに餌を当てるために煽ってる人達がいるから仕方ないのだ
277 18/01/19(金)01:27:49 No.479616615
>su2202608.jpg >一目で分かる格差 だっておめー…カービィだぞ 飯系のコラボで手を抜いたらどうなると思ってんだ
278 18/01/19(金)01:27:52 No.479616624
なんだかんだでPS4でもSwitchでも遊ぶソフトがいっぱいあって嬉しい ヘタすりゃ3年後くらいにはコンシューマ機最後の黄金期とか言われてそうだが
279 18/01/19(金)01:27:56 No.479616630
>どっちも方向性は違っても新しい遊びを提供しようって姿勢は変わらないからね むしろ違う事してたほうがいいよね 業界っていろんな選択肢があって相乗効果で膨らんでくもんだから というかかつてのゲーム業界に比べたら任天堂とソニーの選択肢だけではまだまだ足りないと思う
280 18/01/19(金)01:28:01 No.479616649
>下は…何? スイパラで追加300円くらいで食べられるはやいさんグルメ
281 18/01/19(金)01:28:02 No.479616650
セガは昔はすごかったおじいちゃんみたいな会社って誰かが言ってたのがその通りすぎた
282 18/01/19(金)01:28:03 No.479616656
>SEGAは…気持ち悪いわーッ! 交流電源広めるレベルの功績って何が当てはまるかな
283 18/01/19(金)01:28:10 No.479616675
>>su2202608.jpg >>一目で分かる格差 >だっておめー…カービィだぞ >飯系のコラボで手を抜いたらどうなると思ってんだ デデデを…潰す!
284 18/01/19(金)01:28:13 No.479616685
今のSEGAは正直こういう時の比較対象として出される価値すらないと思う
285 18/01/19(金)01:28:15 No.479616690
>su2202608.jpg >一目で分かる格差 リングっていう原作要素あるだけマシな方じゃん!
286 18/01/19(金)01:28:15 No.479616691
セガは稼ぎ頭部門だったソニックチームがあんなことになってて腹立つ 任天堂で言ったらマリオがクソゲー連発でファンからがっかりされるようなもんだぜ信じられるか
287 18/01/19(金)01:28:35 No.479616747
>https://ddnavi.com/column/406096/a/ >「SIEとして子供から大人まで広く愛される新しいキャラクターを創りたいんです!」 >「でもSIEさんって、ここしばらく子供向けにゲームを創られていないのでは?」 >「だからこそ今がその時だと思うんです!いっしょに創っていきませんか?」 >ハンパない情熱で迫ってきたその時が、今回のプロジェクトのキーマン、S本さんとの出会いでした。 >そして早くも初めての打ち合わせで、うれしい驚きがありました。 >「えーっ、本当に何も決まってないんですか?」 >よくよく聞くと、今回のハナシ、新しいキャラクターを創るという御題目以外本当に何も決まってない、まさにゼロからの企画だったのです。 IPをあっさり捨てる無能集団じゃねぇかな…
288 18/01/19(金)01:28:45 No.479616778
Laboは強いて言うならMRが一番近いのかな
289 18/01/19(金)01:28:59 No.479616818
>任天堂がVRに本気で取り組んだらどんなものができるか興味深い 実は既にバンナムと一緒にVRマリカーとかやってるんだけどね
290 18/01/19(金)01:29:33 No.479616907
>カジノで任天堂のトランプ使われてるんじゃなかったか >あとカード系だけで年間3億くらい稼いでるでしょ 40億くらいだよ
291 18/01/19(金)01:29:33 No.479616909
これの倒し方知ってる連中は何者だったんだよ
292 18/01/19(金)01:29:34 No.479616913
>というかかつてのゲーム業界に比べたら任天堂とソニーの選択肢だけではまだまだ足りないと思う ゲームで一発狙うぜ!みたいなのは単純にソシャゲの方に行っちゃったみたいで悲しい 昔はもっとよく分からんメーカーからよく分からんゲームとか出てたんだけど
293 18/01/19(金)01:29:47 No.479616938
>だっておめー…カービィだぞ >飯系のコラボで手を抜いたらどうなると思ってんだ デデデを…潰す
294 18/01/19(金)01:29:57 No.479616961
>FFチームっつっても色々あるし >悪名高い第一開発とFF委員会はドラクエ10-11PのよーすぴとFF14no吉田が >生放送で盛大にディスったらだいぶメスが入ったらしいし >野村組は元々FF委員会とかキナ臭えよって関わってなかったらしいし メス入った割にFF病って自称してたの全然治ってなかったけどな FFって看板背負うとみんな似たような病気になるのかも
295 18/01/19(金)01:29:58 No.479616965
スイッチは任天堂らしい遊びを提供しつつ今まで任天堂ハードでは見かけなかったようなタイトルも遊べてまさに理想的なハードだと思う
296 18/01/19(金)01:30:00 No.479616967
>>カジノで任天堂のトランプ使われてるんじゃなかったか >>あとカード系だけで年間3億くらい稼いでるでしょ >40億くらいだよ なそ にん
297 18/01/19(金)01:30:02 No.479616973
>40億くらいだよ なそ にん
298 18/01/19(金)01:30:03 No.479616978
>交流電源広めるレベルの功績って何が当てはまるかな GD-ROM
299 18/01/19(金)01:30:10 No.479616999
>7月26日に任天堂が発表した「平成30年3月期 第1四半期決算短信」によれば、「Switch」は今年4月から6月の四半期で合計197万台を売り上げるなど絶好調。今四半期の連結経緯上利益は約309億円と、前年同期の約386億円の赤字から大幅に数字を伸ばしている。「Switch」様々だろう。 赤字出したなら黒字だせばセーフ!!
300 18/01/19(金)01:30:16 No.479617013
>セガは稼ぎ頭部門だったソニックチームがあんなことになってて腹立つ >任天堂で言ったらマリオがクソゲー連発でファンからがっかりされるようなもんだぜ信じられるか カプコンもロックマンの扱いがなぁ… 鉄ストのメガマンは凄い勢いで滑ってた
301 18/01/19(金)01:30:23 No.479617030
箱○を猿みたいにやってた身からすると今の2強状態はいっぱい悲しいので MSKKもっと頑張れと言いたい
302 18/01/19(金)01:30:23 No.479617033
親子でラボなんて最高の思い出になるだろうな…
303 18/01/19(金)01:30:25 No.479617039
ソシャゲに行くような企業の場合ゲーム作れないよ
304 18/01/19(金)01:30:41 No.479617074
>昔はもっとよく分からんメーカーからよく分からんゲームとか出てたんだけど その分インディーが頑張ってるんでトータルで見れば今の方がプラスな気もする
305 18/01/19(金)01:30:44 No.479617083
カード系ってFEサイファとポケカも入ってらっしゃる?
306 18/01/19(金)01:30:56 No.479617119
意外にいろんなことやって失敗もする泥くさい企業なのに
307 18/01/19(金)01:31:15 No.479617171
>カプコンもブレス6の扱いがなぁ…
308 18/01/19(金)01:31:20 No.479617181
>というかかつてのゲーム業界に比べたら任天堂とソニーの選択肢だけではまだまだ足りないと思う マイクロソフト以降新しいの入ってきてないよね 中国はゲーム機とか作らないのかな?
309 18/01/19(金)01:31:22 No.479617185
>スイッチは任天堂らしい遊びを提供しつつ今まで任天堂ハードでは見かけなかったようなタイトルも遊べてまさに理想的なハードだと思う DOOMが来る TESも来る ダクソも来る プリパラも来る
310 18/01/19(金)01:31:23 No.479617186
>デデデを…潰す! 超まんぷくプレートあげるので勘弁して… su2202614.jpg
311 18/01/19(金)01:31:32 No.479617208
内部留保1兆円!
312 18/01/19(金)01:31:44 No.479617231
>IPをあっさり捨てる無能集団じゃねぇかな… 大体変なことやってるのはSIEJA 稼ぎ頭のFGOはSME 正直JAだけいらない
313 18/01/19(金)01:31:47 No.479617236
昔っていうか現在進行形でなんかジャンルよくわからないのは間違いなくヤマハ
314 18/01/19(金)01:31:52 No.479617244
サイゲームスとかはソシャゲで稼いだ金で他の会社に丸投げしてコンシューマーに出すぜ!とかしてるし まあそういう形もありはするか…ぐらいには思ってる
315 18/01/19(金)01:31:53 No.479617245
>ゲームで一発狙うぜ!みたいなのは単純にソシャゲの方に行っちゃったみたいで悲しい >昔はもっとよく分からんメーカーからよく分からんゲームとか出てたんだけど むしろ今のその状況の方がちょっと前よりいい気はする 据え置きハードでコスト高いゲームしか作れない時期はなんか窮屈な感じした
316 18/01/19(金)01:31:54 No.479617251
>DOOMが来る >TESも来る >ダクソも来る >プリパラも来る 手が滑る
317 18/01/19(金)01:31:57 No.479617256
>プラ製のトランプは独壇場だっけ シノギのにおいがする…
318 18/01/19(金)01:32:02 No.479617270
>任天堂で言ったらマリオがクソゲー連発でファンからがっかりされるようなもんだぜ信じられるか マリオはタイトル数が群を抜いて多いのにクソゲーほんと少ないからなあ まあそもそも任天堂ソフト全体にも言えることなんだけど
319 18/01/19(金)01:32:06 No.479617282
>意外にいろんなことやって失敗もする泥くさい企業なのに いろんなことやっていっぱい失敗するけどさ その失敗で他社から見て充分成功ってレベルに稼ぐんだよなここ
320 18/01/19(金)01:32:27 No.479617329
コントローラーだけなら箱が一番売れてそう
321 18/01/19(金)01:32:38 No.479617357
>そこ行くとナムコのエースコンバット7には期待しているんだけど >これで駄目だったらバンナムすっ転びそうで switchで出して欲しいねエースコンバット LABOで出てきた操縦桿と後はスロットルをIRカメラで再現すれば JOYコンで本格的に遊べる!
322 18/01/19(金)01:32:40 No.479617361
>内部留保1兆円! 内部留保ってよく悪だとか言われてるけどやっぱ大切よ
323 18/01/19(金)01:32:43 No.479617364
>サイゲームスとかはソシャゲで稼いだ金で他の会社に丸投げしてコンシューマーに出すぜ!とかしてるし まあそういう形もありはするか…ぐらいには思ってる 金とかちゃんと回してくれるだけ十分
324 18/01/19(金)01:32:48 No.479617371
>カプコンもロックマンの扱いがなぁ… DASH3は自業自得な面も多かったからまだしもロックマンオンラインやメガマンユニバースはマジでなんで…? もっと遡ればイレハンやロクロクなんで宣伝させなかったのってなる
325 18/01/19(金)01:32:48 No.479617375
>意外にいろんなことやって失敗もする泥くさい企業なのに 失敗を次の成功に繋げられるのが凄いと思う WiiUの失敗から似た方向性のスイッチお出しできるのは相当度胸あるよ
326 18/01/19(金)01:32:58 No.479617406
借金しないで戦える企業はそりゃ強い
327 18/01/19(金)01:33:02 No.479617415
ゲームで金掴むぜって人はソシャゲに行っただろうけど ゲーム作りたいぜって人はインディーズに行ったしいいんじゃないかな
328 18/01/19(金)01:33:03 No.479617423
子供向けって限定せずしっかりソフト作り込むから 子供にも飽きられる事がないんだなと思う
329 18/01/19(金)01:33:07 No.479617433
>その失敗で他社から見て充分成功ってレベルに稼ぐんだよなここ バーチャルボーイは流石に死んでたと思う
330 18/01/19(金)01:33:10 No.479617445
>MSKKもっと頑張れと言いたい MS日本法人はなくなったほうがみんな幸せになれるんじゃないかと思う
331 18/01/19(金)01:33:28 No.479617491
>>デデデを…潰す! >超まんぷくプレートあげるので勘弁して… >su2202614.jpg おいしそうだな
332 18/01/19(金)01:33:42 No.479617532
インディーズのゲームをぼんぼん遊べるのは本当にありがたいよ… steamで買っててもこっちでも買っちゃう
333 18/01/19(金)01:33:46 No.479617543
変なコントローラ→変なコントローラ→変なコントローラ で新ハード出していくのは尋常ではない
334 18/01/19(金)01:34:00 No.479617584
>手が滑る su2202618.webm
335 18/01/19(金)01:34:02 No.479617591
そもそも内部保留が悪って意味がわからなすぎる…
336 18/01/19(金)01:34:07 No.479617605
任天堂はFUDやステマもしないタックスヘイブンで脱税もしない 真っ正直に商売しすぎる
337 18/01/19(金)01:34:20 No.479617633
>バーチャルボーイは流石に死んでたと思う それでも超早い撤退のおかげで黒字ではあったらしい それはつまりその影に小売とか買った子供にしわ寄せが行ってたのかもしれんが…まあ昔のことだしわからん
338 18/01/19(金)01:34:25 No.479617646
今時ウチも新しいゲーム機作るぜって酔狂なこと出来る会社ってないんだな
339 18/01/19(金)01:34:27 No.479617658
>昔っていうか現在進行形でなんかジャンルよくわからないのは間違いなくヤマハ スレ画もそうだけど昔取った杵柄が多すぎる… これ前に作ったのと構造が似てる!できた!を簡単にやってのけるのおかしい
340 18/01/19(金)01:34:31 No.479617668
>そもそも内部保留が悪って意味がわからなすぎる… 企業のタンス預金
341 18/01/19(金)01:34:38 No.479617690
>箱○を猿みたいにやってた身からすると今の2強状態はいっぱい悲しいので >MSKKもっと頑張れと言いたい XBOX ONE Xが週に6台しか売れない国ではどう頑張っても勝てないと思うよ…
342 18/01/19(金)01:34:41 No.479617696
今度の段ボールで遊ぶ奴にすごい可能性を感じる 絶対変態的な遊び方考える奴が出てくる
343 18/01/19(金)01:34:47 No.479617717
アニメカービィはどうだったのかな任天堂にとっては
344 18/01/19(金)01:35:01 No.479617766
>変なコントローラ→変なコントローラ→変なコントローラ >で新ハード出していくのは尋常ではない お陰でサードは大変だったろうけどね そういう意味だとSwitch はシンプルな方だ
345 18/01/19(金)01:35:02 No.479617768
温故知新を地で行ってるよね
346 18/01/19(金)01:35:06 No.479617779
>おいしそうだな これ目玉焼きの下に更にパンケーキが3枚くらいあってな マジ1人じゃ無理
347 18/01/19(金)01:35:07 No.479617785
SIEはJAが仕事すると大抵クソまでいかないけど微妙なのが多い、当たりが少ない AやEは最先端技術使いながらゲームとしてまとまったもの作る 外れはちょくちょく出るが
348 18/01/19(金)01:35:10 [SEGA] No.479617792
>今時ウチも新しいゲーム機作るぜって酔狂なこと出来る会社ってないんだな 銀行さん…!
349 18/01/19(金)01:35:10 No.479617793
>というかかつてのゲーム業界に比べたら任天堂とソニーの選択肢だけではまだまだ足りないと思う だって今はPCとスマホあるもん
350 18/01/19(金)01:35:12 No.479617794
>su2202618.webm ひどいなほんと…
351 18/01/19(金)01:35:13 No.479617795
>失敗を次の成功に繋げられるのが凄いと思う >WiiUの失敗から似た方向性のスイッチお出しできるのは相当度胸あるよ 失敗してもお前に次なんてない…ってならないからな
352 18/01/19(金)01:35:22 No.479617817
>内部留保1兆円! シェンムー142作作れる…
353 18/01/19(金)01:35:23 No.479617820
>そもそも内部保留が悪って意味がわからなすぎる… まぁどこも経済回らなくなる程貯めこんじまえば結局それ使わざるを得なくはなる
354 18/01/19(金)01:35:32 No.479617838
>アニメカービィはどうだったのかな任天堂にとっては あとから任天堂ショップの配信でオリジナルのアニメ作ったくらいだし 結構気に入ってたんでは?
355 18/01/19(金)01:35:32 No.479617839
>今時ウチも新しいゲーム機作るぜって酔狂なこと出来る会社ってないんだな 2社見ても勝てる気しないし… 3社目のも別の方向で勝てる気しないが
356 18/01/19(金)01:35:34 No.479617844
ゲームのボリュームがどんどん増えていく中でインディーズのゲームやると 程々の時間でクリア出来てありがたい…ってなる
357 18/01/19(金)01:35:43 No.479617870
直近でもわりと失敗はしてるんですよ 健康方面とか 下手に後追いしなくなったけど
358 18/01/19(金)01:35:50 No.479617885
>それはつまりその影に小売とか買った子供にしわ寄せが行ってたのかもしれんが… あの会社小売りだけには優しくないからな…
359 18/01/19(金)01:36:00 No.479617913
>あとから任天堂ショップの配信でオリジナルのアニメ作ったくらいだし >結構気に入ってたんでは? (KABUKI)
360 18/01/19(金)01:36:01 No.479617916
>変なコントローラ→変なコントローラ→変なコントローラ >で新ハード出していくのは尋常ではない FCのコントローラーも当時はかなり革新的なんじゃなかったっけ?
361 18/01/19(金)01:36:03 No.479617920
日経に恨まれてる会社 理由は「うちにコラム書いて下さい!一流企業の証になりますよ!」ってオファーを組長が「そんなもん興味ねぇ」って断ったから
362 18/01/19(金)01:36:04 No.479617922
ホムラちゃん見てるとこの手のキャラもカバー出来るようになって死角が無さすぎる でもコントローラ化したりダンボール化したりといつもの任天堂キャラだなとも感じる
363 18/01/19(金)01:36:08 No.479617930
>お陰でサードは大変だったろうけどね >そういう意味だとSwitch はシンプルな方だ よく考えると取り外しできるだけでシンプルだなーってなったよね なんかすさまじく変な使い方するゲームが出てきた
364 18/01/19(金)01:36:23 No.479617957
>バーチャルボーイは流石に死んでたと思う 軍平さんがそれの失敗で暗殺されたという噂で吹いた
365 18/01/19(金)01:36:23 No.479617958
>直近でもわりと失敗はしてるんですよ >健康方面とか >下手に後追いしなくなったけど ちなみにまだ開発中なので安心してほしい
366 18/01/19(金)01:36:26 No.479617965
テンセントがハード作らない理由言ってたな
367 18/01/19(金)01:36:29 No.479617972
>直近でもわりと失敗はしてるんですよ >健康方面とか >下手に後追いしなくなったけど さいきんのインタビューでまだQOL周りの開発は継続してるって言ってたぞ
368 18/01/19(金)01:36:30 No.479617975
>ホムラちゃん見てるとこの手のキャラもカバー出来るようになって死角が無さすぎる そもそもアニオタ取り込みはFEでやってるからな
369 18/01/19(金)01:36:35 No.479617977
むっ!! リフレアプデ来たのか…むっ!!!!
370 18/01/19(金)01:36:42 No.479617988
>子供向けって限定せずしっかりソフト作り込むから >子供にも飽きられる事がないんだなと思う 子供相手の商売とはつまり子供の裏にいる保護者相手の商売なんだから絶対手を抜いちゃダメ ってのも任天堂絡みで昔見たなぁ
371 18/01/19(金)01:36:58 No.479618054
まあスマホがライバルとしている今ゲーム機だして戦おうってのはなかなかいないか…
372 18/01/19(金)01:37:00 No.479618062
まさかご家庭で安心して銀行強盗が楽しめるようになるとは・・・
373 18/01/19(金)01:37:09 No.479618091
>あの会社小売りだけには優しくないからな… 新作発表しました!発売は来月です!よろしく!!
374 18/01/19(金)01:37:11 No.479618098
>任天堂がVRに本気で取り組んだらどんなものができるか興味深い ああいう最新技術的なものは得意ではないよ
375 18/01/19(金)01:37:19 No.479618120
マイクロソフトもヘッドハンティングしまくってゲーム業界トップ狙ってた時期あったんだけどな 宮本さんも引き抜きに来たとか見境なさすぎだけど
376 18/01/19(金)01:37:30 No.479618164
>軍平さんがそれの失敗で暗殺されたという噂で吹いた やはりヤクザ…
377 18/01/19(金)01:37:33 No.479618177
任天堂はバカやるけど稼ぐところは稼ぐ優等生バカ セガは金勘定が出来ない紙一重バカ セガがってよりいい加減なゲーム業界に居ながら昔から金勘定がしっかりしてる任天堂が特異な気がする
378 18/01/19(金)01:37:39 No.479618189
色々完璧すぎるけどあえて言うならばゲームキューブのVC出して欲しいな せっかくコントローラー対応したんだし
379 18/01/19(金)01:37:45 No.479618201
>子供向けって限定せずしっかりソフト作り込むから >子供にも飽きられる事がないんだなと思う むしろ手を抜いたら真っ先に見破って飽きるが子供なんじゃないかと
380 18/01/19(金)01:37:54 No.479618220
個人的にゲームハード作ってほしいのはレベルファイブ
381 18/01/19(金)01:38:02 No.479618248
技術的にはSwitchはあんまり古くないけどね
382 18/01/19(金)01:38:06 No.479618259
新しい遊び出します!で本当に新しいの出すから困る
383 18/01/19(金)01:38:08 No.479618267
基本的に何か変なの作っても誰かが採算あわせてくれるからそりゃあ変なことやるね!ってなる
384 18/01/19(金)01:38:09 No.479618270
マイクロソフトはなんかもう趣味みたいな感じになってる気がする 別にゲームで稼がなくても死ぬほど儲けてるから割とどうでもいいのかもしれない
385 18/01/19(金)01:38:10 No.479618274
>セガがってよりいい加減なゲーム業界に居ながら昔から金勘定がしっかりしてる任天堂が特異な気がする そりゃ現社長元副総裁が元銀行屋だからな
386 18/01/19(金)01:38:18 No.479618291
>セガがってよりいい加減なゲーム業界に居ながら昔から金勘定がしっかりしてる任天堂が特異な気がする 花札屋だからな…
387 18/01/19(金)01:38:18 No.479618295
>まあスマホがライバルとしている今ゲーム機だして戦おうってのはなかなかいないか… 別にソシャゲとは戦うつもりはないよ!共存していこうねぇ… でポケモンGOお出しして更地にしてくるのが任天堂
388 18/01/19(金)01:38:22 No.479618300
そろそろ64クラシック下さい
389 18/01/19(金)01:38:33 No.479618324
>むしろ手を抜いたら真っ先に見破って飽きるが子供なんじゃないかと 子供は大人以上に子供騙しに厳しいと思う
390 18/01/19(金)01:38:37 No.479618332
わりと採算関係は厳しく見るらしいからなあミヤホン その割にあのPが失敗して左遷とかって話を聞かないのが上手く回ってる秘訣なのかな
391 18/01/19(金)01:38:40 No.479618347
>個人的にゲームハード作ってほしいのはレベルファイブ 一時期web上で仮想ゲームハードやるっていう企画やろうとしたけどひっそり止めたよ
392 18/01/19(金)01:38:44 No.479618360
>>子供向けって限定せずしっかりソフト作り込むから >>子供にも飽きられる事がないんだなと思う >むしろ手を抜いたら真っ先に見破って飽きるが子供なんじゃないかと 子供って子供だましが一番嫌いとはゲームに限らずよく聞く話だ
393 18/01/19(金)01:38:48 No.479618370
>マイクロソフトはなんかもう趣味みたいな感じになってる気がする >別にゲームで稼がなくても死ぬほど儲けてるから割とどうでもいいのかもしれない そもそもXbox出した理由がソニーが喧嘩売ってきたから嫌がらせするわだし
394 18/01/19(金)01:38:51 No.479618376
>子供向けって限定せずしっかりソフト作り込むから >子供にも飽きられる事がないんだなと思う ミヤホン「子供を甘く見てはいけない彼らは自分の言葉で面白さを表現できないが面白さを見抜く力がある」と松本との対談で言ってた
395 18/01/19(金)01:39:09 No.479618417
>FCのコントローラーも当時はかなり革新的なんじゃなかったっけ? 十字キー発明して特許取らなかったんだっけ マイク付いてる時点で今見ても変な気はするが
396 18/01/19(金)01:39:09 No.479618418
>>子供向けって限定せずしっかりソフト作り込むから >>子供にも飽きられる事がないんだなと思う >むしろ手を抜いたら真っ先に見破って飽きるが子供なんじゃないかと ゲームに限らずアニメとかでもそこを履き違えるアニメって 子供受け悪いし重要だな
397 18/01/19(金)01:39:14 No.479618441
>個人的にゲームハード作ってほしいのはレベルファイブ レベルファイブはハード作るのにあんまり向いてないと思う 有りものと有りものをいい感じにくっつけてヒット飛ばすのがうまいイメージある
398 18/01/19(金)01:39:14 No.479618442
>アニメカービィはどうだったのかな任天堂にとっては Wiiの間で流したりしてるし別に悪く思ってはいないだろう BDbox出せばいいのに そもそも出来ないんだっけ?
399 18/01/19(金)01:39:27 No.479618466
子供はよかった探しなんてしねーからなあ
400 18/01/19(金)01:39:34 No.479618484
>ミヤホン「子供を甘く見てはいけない彼らは自分の言葉で面白さを表現できないが面白さを見抜く力がある」と松本との対談で言ってた su2202629.jpg
401 18/01/19(金)01:39:43 No.479618502
任天堂は変なコントローラしか作ってないのでは?
402 18/01/19(金)01:39:44 No.479618506
>わりと採算関係は厳しく見るらしいからなあミヤホン あくまで製品として出せって言う人だからなミヤホンは
403 18/01/19(金)01:39:50 No.479618522
>新しい遊び出します!で本当に新しいの出すから困る 繰り返しになるけどラボはマジでなにこれってなった
404 18/01/19(金)01:40:01 No.479618560
>別にソシャゲとは戦うつもりはないよ!共存していこうねぇ… そういや一時期スマホゲーに進出しろとか言われまくってたの すっかり鳴りを潜めたな
405 18/01/19(金)01:40:11 No.479618573
大人は子供騙しでもまぁそう言うもんだよねくらいで受け入れちゃうからな
406 18/01/19(金)01:40:15 No.479618582
スーパーバズーカ!
407 18/01/19(金)01:40:21 No.479618600
SIEとかは堅実にパワーだけアップデートしてるからそういう頑固な方向があってもいいけどね ただPSVRはもっと遊び方を練ってたくさん紹介して欲しかったなぁって思う
408 18/01/19(金)01:40:26 No.479618608
64のコントローラ当初すごい変な形だと思ってたけど歴代で一番好き
409 18/01/19(金)01:40:27 No.479618611
>>別にソシャゲとは戦うつもりはないよ!共存していこうねぇ… >そういや一時期スマホゲーに進出しろとか言われまくってたの >すっかり鳴りを潜めたな そりゃ進出したからだろ! 任天堂株爆上げだったぞ!
410 18/01/19(金)01:40:29 No.479618616
サードは作品といい 任天堂は商品という この差がデカいんだと思う
411 18/01/19(金)01:40:38 No.479618641
>新作発表しました!発売は来月です!よろしく!! どこも品薄で町中のゲームショップを駆けずり回る人間が続出するからひなびた店にとってはある意味ありがたい存在かもしれない
412 18/01/19(金)01:40:47 No.479618668
ただしコロプラテメーはダメだ
413 18/01/19(金)01:40:48 No.479618669
>そういや一時期スマホゲーに進出しろとか言われまくってたの >すっかり鳴りを潜めたな 進出したからじゃねえの?