18/01/17(水)23:43:08 夜はデ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1516200188367.jpg 18/01/17(水)23:43:08 No.479395010
夜はデモンズウォール
1 18/01/17(水)23:46:30 No.479395719
今のボス戦にはこのぐらいの緊張感が足りない
2 18/01/17(水)23:46:51 No.479395781
FF恒例の敵キャラというわけでもないんだけど12で出てきた時はなんか妙に嬉しかったやつ
3 18/01/17(水)23:47:16 No.479395861
出て来るとおって思うよね
4 18/01/17(水)23:48:55 No.479396203
酔っぱらって壁に穴開けるやつ
5 18/01/17(水)23:49:01 No.479396215
ATBと始めて出会ったゲーマー達を恐怖の底に突き落とす壁
6 18/01/17(水)23:50:00 No.479396427
だんだん迫ってくるのはいいけど 厚さそんだけなの…?ってなった
7 18/01/17(水)23:50:16 No.479396494
FF7のデモンズゲイトはなんか嫌い
8 18/01/17(水)23:50:25 No.479396522
14でも出てきて安心した
9 18/01/17(水)23:50:55 No.479396639
久しぶりにやるとめっちゃ弱い奴
10 18/01/17(水)23:51:04 No.479396672
聖剣2にも似たのがいた
11 18/01/17(水)23:51:34 No.479396779
キスティス先生の話し相手
12 18/01/17(水)23:51:51 No.479396838
FFはDQとかと比べると皆勤モンスターみたいなやつがあんまいないから昔の印象的なモンスターが再登場すると嬉しい CCFF7に出てくるアイアンクローとかな
13 18/01/17(水)23:52:46 No.479397045
こいつだけ戦闘BGMがピンチのテーマでめっちゃ焦る
14 18/01/17(水)23:53:26 No.479397173
続編だとおまけダンジョン周回で扉とセットでイヤってほど戦わさせられるやつ
15 18/01/17(水)23:54:04 [アサルトドアー] No.479397295
アサルトドアー
16 18/01/17(水)23:55:59 No.479397710
常連でもデザイン変わるのがザラだしね
17 18/01/17(水)23:56:05 No.479397729
バイオの優秀さに助けられた 野郎どもは狂戦士になってもらった
18 18/01/17(水)23:56:08 No.479397737
たまに出てくるモンスターといえばズーがすき
19 18/01/17(水)23:56:41 No.479397849
あんこくかいき
20 18/01/17(水)23:59:26 No.479398468
DS版(iOS版)だとHPが跳ね上がっててやべえってなるなった その代わり迫ってくるだけだった
21 18/01/18(木)00:04:03 No.479399594
FF7のはなんかオシャレだった気がする
22 18/01/18(木)00:05:01 No.479399843
>アサルトドアー 壁よりも10体以上いるこいつらと戦う方が辛かった記憶 即死技持ってるしなんなのこいつら…
23 18/01/18(木)00:05:13 No.479399891
強いという風潮があるがそうでもない
24 18/01/18(木)00:07:00 No.479400347
これも割と性癖に悪影響与える敵だよね…
25 18/01/18(木)00:09:30 No.479400945
前衛にバーサクかけとけば余裕だけど子供の頃の俺にそんな発想はなかった
26 18/01/18(木)00:09:42 No.479400996
>>アサルトドアー >壁よりも10体以上いるこいつらと戦う方が辛かった記憶 >即死技持ってるしなんなのこいつら… 全部ぶっ壊したな SFC版だと即死前に倒すのキツかったがDS版だとわりと楽だった
27 18/01/18(木)00:09:44 No.479401004
戦闘スピードでだいぶ難易度変わった気がする
28 18/01/18(木)00:10:04 No.479401105
こいつ戦の後にガリがまた裏切ったんだっけ
29 18/01/18(木)00:11:52 No.479401609
戦闘スピードは早い方が快適に進むのだと思ってたのに… 早くしても敵の行動が速くなるだけのシリーズもあるし
30 18/01/18(木)00:14:07 No.479402128
>戦闘スピードでだいぶ難易度変わった気がする 一定以上だか一定以下だかだと一巡当たり敵の行動回数が増えるんだったな確か
31 18/01/18(木)00:14:59 No.479402318
アサルトドアーの9ディメンションはリフレクで返せばいい
32 18/01/18(木)00:16:06 No.479402576
>アサルトドアーの9ディメンションはリフレクで返せばいい 何周プレイしても到着時点でリフレクを覚えていることはなかった アスラは特効武器で倒した
33 18/01/18(木)00:16:20 No.479402623
>アサルトドアーの9ディメンションはリフレクで返せばいい この辺りでリフレクって結構レベル上げ必要じゃない?
34 18/01/18(木)00:16:24 No.479402639
聖剣2にもいた気がする
35 18/01/18(木)00:16:25 No.479402644
>アサルトドアーの9ディメンションはリフレクで返せばいい ここに来る時にリフレク覚えてるレベルならそんなことしなくても楽勝かなって
36 18/01/18(木)00:17:05 No.479402835
アクティブタイムバトルを活かした良い敵だった
37 18/01/18(木)00:18:53 No.479403271
封印の洞窟マジ嫌い アサルトドアー体力減るとモンスター出すのやめろや!
38 18/01/18(木)00:19:02 No.479403302
>これも割と性癖に悪影響与える敵だよね… 6のゴゴがいる洞窟もそんな感じだよね 挫滅に目覚める
39 18/01/18(木)00:24:34 No.479404691
見た目以上に迫ってくるスピード早くてビビる
40 18/01/18(木)00:27:29 No.479405365
いいデザインだよね 見た目も戦闘スタイルも
41 18/01/18(木)00:29:02 No.479405659
アクティブタイムバトルがよくわからなかったので最速でやってた
42 18/01/18(木)00:32:15 No.479406290
器用に1人ずつ潰していくから犠牲はいても全滅はしなかったな…
43 18/01/18(木)00:34:28 No.479406713
12のは武器ガチャガチャしてる怖い見た目と唐突すぎる演出が怖くて初見大パニックになって死ぬ死んだ
44 18/01/18(木)00:34:37 No.479406744
とにかくバイオだよねここ
45 18/01/18(木)00:35:24 No.479406906
迫ってきて焦る
46 18/01/18(木)00:36:55 No.479407209
こいつ泣きそうになって倒した記憶がある
47 18/01/18(木)00:37:41 No.479407336
ドアはドアのまま倒すと経験値がちょっと高いよね
48 18/01/18(木)00:39:23 No.479407680
近年でも出てくるけど屋外で壁ごと出て来るから実感シュールな絵面に