18/01/17(水)20:19:54 たたかえ のスレッド詳細
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画像ファイル名:1516187994445.png 18/01/17(水)20:19:54 No.479341941
たたかえ
1 18/01/17(水)20:21:41 No.479342393
何を?
2 18/01/17(水)20:21:59 No.479342466
何しても勝てない日ってありますよね
3 18/01/17(水)20:23:19 No.479342799
一日一日ディシディアとかいう喜んでいいのか困る称号!
4 18/01/17(水)20:24:10 No.479343014
何度自分に言い聞かせても仲間の近くを維持出来なくて辛えわ
5 18/01/17(水)20:25:48 No.479343444
こっちシュートシュートユニークであいてヘビースピードシュートとかつれぇわ
6 18/01/17(水)20:26:01 No.479343507
仲間の近くだと敵にカットされるじゃん! 孤立してタイマンでぶち殺す方が楽じゃん?
7 18/01/17(水)20:27:13 No.479343839
うう…スト5AEがきてつらい…こっちもやりたい…やろう…
8 18/01/17(水)20:27:26 No.479343882
>仲間の近くだと敵をカットできるじゃん! >孤立してタイマンでぶち殺される方がつれぇわ
9 18/01/17(水)20:28:40 No.479344202
仲間の近くなのにカット来ないのいいよね…
10 18/01/17(水)20:28:45 No.479344222
一日8時間ディシディアして残り8時間でストVやれば良いのでは?
11 18/01/17(水)20:29:48 No.479344467
パワー先生のキープ値アップってよくわからなかったけどユニークやスピードに強くでられるだけで カット値とやらは上がらないからヘビー相手には変わらず潰されるのね
12 18/01/17(水)20:30:57 No.479344743
仲間の近く維持できないときはターゲット切り替えを心がけよう 切り替えた敵が遠くにいたら自分が戦線から離れてるかもしれないぞ!
13 18/01/17(水)20:31:00 No.479344759
俺は側面に目が付いてないから隣で殴られてる仲間に気付けないのだ!
14 18/01/17(水)20:31:28 No.479344881
>俺は側面に目が付いてないから隣で殴られてる仲間に気付けないのだ! ミニマップは目の前にありますよ
15 18/01/17(水)20:33:01 No.479345215
俺はついにマップを見ることに成功したぞ タゲは遠くの的に飛ぶ
16 18/01/17(水)20:34:24 No.479345541
>ミニマップは目の前にありますよ がああああ!!がめんみきれない…!
17 18/01/17(水)20:35:53 No.479345893
>がああああ!!がめんみきれない…! ミニマップの方ばかり見ていざって時だけ画面見るのでもいいレベルでミニマップ便利だから見る癖付けよう
18 18/01/17(水)20:39:19 No.479346709
正直画面見るのよりミニマップ見る方優先しても全然いいからな 人によるけど
19 18/01/17(水)20:39:27 No.479346759
マップ見れないって人はどんだけデカいモニターでやってんのよ 目が何のために2個ついてるかわかるか? 左目で画面見て右目はマップとブレイブ確認するためについてるってのび太の先生も言ってたぞ
20 18/01/17(水)20:42:00 No.479347372
そんな…ディシディア上級者の目は皆こんなことになってるんです? su2200173.jpg
21 18/01/17(水)20:43:42 No.479347748
画面見てないと回避やガードがおぼつかないひとです…
22 18/01/17(水)20:45:22 No.479348131
ブレイブだったらアホ毛が赤くなってHPだったら画面のフチが黒くなるのでそれで判断もできる
23 18/01/17(水)20:45:45 No.479348215
モニタから60cmくらい離れて見たほうが良いかもしれんな…
24 18/01/17(水)20:48:26 No.479348785
王子ってうろちょろして敵にちょっかい出しつつ追われたら逃げる感じの立ち回りで大丈夫?
25 18/01/17(水)20:49:42 No.479349065
スピードは大体そんな感じ
26 18/01/17(水)20:50:22 No.479349224
シルバーでもう皆強くてこれ以上上がれる気がしない
27 18/01/17(水)20:51:22 No.479349456
諦めたらそこで
28 18/01/17(水)20:52:31 No.479349721
味方シューターを守れるように動くのがいいと思う 一番前出ないといけない役回りでもある
29 18/01/17(水)20:52:52 No.479349810
限界とか言う前にとりあえず一万試合やれ
30 18/01/17(水)20:53:01 No.479349843
>ブレイブだったらアホ毛が赤くなってHPだったら画面のフチが黒くなるのでそれで判断もできる 突然ティナの氷がめっちゃホーミングしてくるのいいよね…
31 18/01/17(水)20:53:39 No.479349990
前の生放送で発表された追加武器NTにはいつくるのかな… バッツの初代ディシディア時代のものまね武器欲しい…
32 18/01/17(水)20:55:26 No.479350493
ただでさえアーケードの優位性なんにもないんだからしばらく来ないんじゃない? とも言い切れないアホ開発だから期待してればすぐくると思う…
33 18/01/17(水)20:57:13 No.479350893
>ただでさえアーケードの優位性なんにもないんだからしばらく来ないんじゃない? 安定した回線は優位じゃないよな 時折絞ってラグ誘発させたり出来る方が良いよな
34 18/01/17(水)20:59:05 [https://www.twitch.tv/nielsniper] No.479351329
たたかってます ゴールドしょしんしゃです
35 18/01/17(水)20:59:50 No.479351523
ラムウとか神竜みたいなクソボスやってるとスクエニ未だにアクションゲーム作るの下手くそだなって思う
36 18/01/17(水)21:00:40 No.479351748
ものまねで装備変わるの不満だったからあんまりいらないなものまね装備
37 18/01/17(水)21:01:21 No.479351904
>ラムウとか神竜みたいなクソボスやってるとスクエニ未だにアクションゲーム作るの下手くそだなって思う 作ってるのはチーニンでは?
38 18/01/17(水)21:01:34 No.479351968
>ラムウとか神竜みたいなクソボスやってるとスクエニ未だにアクションゲーム作るの下手くそだなって思う 開発はKOEIのチーニンなんじゃ…
39 18/01/17(水)21:01:38 No.479351985
トットとかのシューター相手にフレア打たん方がいいよ
40 18/01/17(水)21:02:48 No.479352268
え…?神竜雑魚じゃね…
41 18/01/17(水)21:03:59 [https://www.twitch.tv/siesta45img] No.479352576
便乗してたたかってもいいかな? 全然上手くならないシルバーしょしんしゃです
42 18/01/17(水)21:04:36 No.479352761
チーニンの作るアクションが理不尽だって? …そうだね!
43 18/01/17(水)21:05:06 No.479352920
>え…?神竜雑魚じゃね… 開幕タイダルウェイブで押し流された「」は多いらしいな
44 18/01/17(水)21:05:30 No.479353039
最初はタイダルクソ強いと思ったけど割りとなんとかなった
45 18/01/17(水)21:06:57 No.479353443
>トットとかのシューター相手にフレア打たん方がいいよ よく考えなくても打ち消されて終わりだね…気をつけよう
46 18/01/17(水)21:10:23 No.479354390
シューターだと横から適当にブレイブ撒いてると死ぬのが神竜 ヘビーでも横から殴ってれば死ぬかよわいいきもの
47 18/01/17(水)21:11:38 No.479354666
対面でタイダル打たれても前にダッシュしたら大丈夫だった
48 18/01/17(水)21:14:16 No.479355340
へあないんです?
49 18/01/17(水)21:14:59 No.479355503
自分でたててみるのです!
50 18/01/17(水)21:16:29 No.479355896
ここで立てても腕に差がでちゃうから初心者はつまらないかもだし そこそこやってるひとはやっぱりつまんねになりがちだから流行らないような気がするよ
51 18/01/17(水)21:16:41 No.479355949
忍者マスターさせたバッツは対召喚獣最強だぞ!
52 18/01/17(水)21:17:31 No.479356136
このゲームに限ったことじゃないけど同格とやるのが一番楽しいし続くからね