ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/01/17(水)09:45:25 No.479249710
アメだね
1 18/01/17(水)09:49:22 No.479250088
メンチあけたらまた立てて
2 18/01/17(水)09:50:02 No.479250143
ブォー ブォー
3 18/01/17(水)09:51:09 No.479250255
黒ザップ減るかなあ
4 18/01/17(水)09:52:49 No.479250407
バイトは?
5 18/01/17(水)09:54:58 No.479250607
21時から
6 18/01/17(水)10:03:12 No.479251314
アプデ後はホップララピプラがクソ増えるよ カーリングの影響次第だけどアーマーブキが減ればローラーももっと増える 一確同士の神器なし争いが始まるよ
7 18/01/17(水)10:05:35 No.479251548
空中チャージ速度100%UPって空中でも地上と同じ速度になるってこと? ありがたいといえばありがたいけど限定的な…
8 18/01/17(水)10:05:59 No.479251579
ラピもホットも3枚編成して強いカードじゃないからそんな増えないと思う
9 18/01/17(水)10:10:40 No.479251993
早く帰ってバケツ触りたい でも強くなりすぎてメジャーなブキになったら悲しい
10 18/01/17(水)10:17:20 No.479252581
ダイナモ強くなるのが楽しみ
11 18/01/17(水)10:28:29 No.479253800
ト場が豪雨に飲まれる!
12 18/01/17(水)10:34:23 No.479254501
ついにソイの時代が来たソイ
13 18/01/17(水)10:34:55 No.479254558
それだけはないんじゃないかな…
14 18/01/17(水)10:36:49 No.479254821
>ダイナモ強くなるのが楽しみ アーマーに80ダメージ貫通するようになるだけのような気がするけどどうなんだろ
15 18/01/17(水)10:37:33 No.479254910
ダイナモは何時だって脅威だったよ!
16 18/01/17(水)10:37:56 No.479254964
デュアルの強化を早く実感したい…
17 18/01/17(水)10:38:54 No.479255087
ダイナモに必要なのは塗りではって思うけどあんまり使わないし良いか
18 18/01/17(水)10:39:01 No.479255104
この前のフェスからバケデコ使いになったけど今よりも強くなるのか 楽しミ
19 18/01/17(水)10:40:35 No.479255269
どうせ黒ザップがスプラシューターになるだけだろう
20 18/01/17(水)10:41:28 No.479255371
黒ザップが赤ザップへ
21 18/01/17(水)10:41:50 No.479255415
メジャーなブキになると次で下げられるからほどほどにが良いな
22 18/01/17(水)10:46:56 No.479256020
竹は未来永劫上方修正だけ受け続けるはずだから安心だ
23 18/01/17(水)10:48:51 No.479256226
1から初めてスクイックリンが強化される気がする
24 18/01/17(水)10:51:13 No.479256497
ソイチューバー強すぎてハゲた
25 18/01/17(水)10:51:26 No.479256534
竹はクイボラッシュが来てからが本番
26 18/01/17(水)10:52:30 No.479256661
竹ってカーリングじゃ無かったっけ
27 18/01/17(水)10:53:10 No.479256749
ダイナモに必要なのは燃費
28 18/01/17(水)10:53:39 No.479256808
ボムラッシュなんてないんやな
29 18/01/17(水)10:53:42 No.479256812
タチウオとかだと落ちながらチャージが遅いのだいぶイライラ感があったからありがたいよ
30 18/01/17(水)10:54:21 No.479256892
ソイチューバーはきんたんの半チャ追加されるけどどうなるんだろう もう半チャキープも出来るんだよね
31 18/01/17(水)10:55:09 No.479256993
ソイは射程が足りないからなかなかいい調整
32 18/01/17(水)10:55:50 No.479257057
チャージ間に合わないで死ぬことが減るよねソイ
33 18/01/17(水)10:56:26 No.479257136
ずっと上方修正されてるのに使い手が少ないソイはゲームシステムに合って無いんじゃ無いの
34 18/01/17(水)10:56:41 No.479257164
わかばもみウェイの足元塗り強化がどんなものか楽しみですよ私は
35 18/01/17(水)10:57:11 No.479257225
これで増えなきゃもう無理ってくらいな強化だな今回のソイ
36 18/01/17(水)10:57:48 No.479257293
スクイックリンが割食ってる気がするソイ
37 18/01/17(水)10:58:21 No.479257373
公式のツイートが戦場カメラマンみたいになってる
38 18/01/17(水)10:58:55 No.479257438
スクイックリンのマイチェンでろ
39 18/01/17(水)10:58:59 No.479257445
べつにチャージキープ時間普通ので十分足りてるっていうか ソイチューバーのチャージキープ時間を活かせる場面があんまりない…
40 18/01/17(水)10:59:41 No.479257517
デュアルスイーパーの強化が地味に楽しみですよ私は
41 18/01/17(水)11:00:06 No.479257568
息継ぎピョコピョコすればキープ距離伸びるからね
42 18/01/17(水)11:00:29 No.479257610
バイト戦士にはソイの強化は超嬉しい 意味なかったもんね
43 18/01/17(水)11:01:31 No.479257711
バイトはスコープ出てこないようにならないかな…
44 18/01/17(水)11:01:57 No.479257778
マニューバの立ち撃ちがマシになるのが嬉しいスライドが難しいから強くなってもそう増えないだろうし
45 18/01/17(水)11:03:36 No.479257968
ヴは縦振りが更に塗り広くなったのか…
46 18/01/17(水)11:03:47 No.479257999
novは今回も特に何もなかったね…
47 18/01/17(水)11:04:36 No.479258091
いやいやいやいやなんでハイドラそのままなん??
48 18/01/17(水)11:05:20 No.479258176
カタパのバグはもっとある…あるだろ!!
49 18/01/17(水)11:05:37 No.479258206
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
50 18/01/17(水)11:07:10 No.479258402
ボム三種の弱体は相対的にボム無しブキ軒並み強化を狙ったということであろうか
51 18/01/17(水)11:07:36 No.479258458
ボールド射程のばしてほしいんですけおおおおお
52 18/01/17(水)11:08:10 No.479258537
2は防御ギアもないから半チャで倒せるソイチューバーの今回の強化はかなり大きい
53 18/01/17(水)11:08:14 No.479258545
テントはバブルのままクイボ持って転生してくれないかな…
54 18/01/17(水)11:08:20 No.479258556
クイボがないのはなんでなん
55 18/01/17(水)11:10:28 No.479258822
クイボは前の調整で重くされてるから
56 18/01/17(水)11:10:47 No.479258856
カタパにボムが入りにくい状態を修正しました。 カタパのミサイルでボムがどかされる不具合を修正しました。 がないぞ…
57 18/01/17(水)11:11:25 No.479258928
>カタパにボムが入りにくい状態を修正しました。 >カタパのミサイルでボムがどかされる不具合を修正しました。 >がないぞ… 仕様です
58 18/01/17(水)11:12:15 No.479259028
ヘビ連結で攻撃通らなくなるのもなおして
59 18/01/17(水)11:13:00 No.479259105
>クイボがないのはなんでなん 対爆でいくらでも対策できるので…
60 18/01/17(水)11:13:29 No.479259155
>ヘビ連結で攻撃通らなくなるのもなおして クマ:蛇が連結しないように誘導してくれたまえ
61 18/01/17(水)11:14:31 No.479259269
プレッサーを撃ちたまえ
62 18/01/17(水)11:15:09 No.479259344
スシコラでいいな