虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • アメだね のスレッド詳細

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    18/01/17(水)09:45:25 No.479249710

    アメだね

    1 18/01/17(水)09:49:22 No.479250088

    メンチあけたらまた立てて

    2 18/01/17(水)09:50:02 No.479250143

    ブォー  ブォー

    3 18/01/17(水)09:51:09 No.479250255

    黒ザップ減るかなあ

    4 18/01/17(水)09:52:49 No.479250407

    バイトは?

    5 18/01/17(水)09:54:58 No.479250607

    21時から

    6 18/01/17(水)10:03:12 No.479251314

    アプデ後はホップララピプラがクソ増えるよ カーリングの影響次第だけどアーマーブキが減ればローラーももっと増える 一確同士の神器なし争いが始まるよ

    7 18/01/17(水)10:05:35 No.479251548

    空中チャージ速度100%UPって空中でも地上と同じ速度になるってこと? ありがたいといえばありがたいけど限定的な…

    8 18/01/17(水)10:05:59 No.479251579

    ラピもホットも3枚編成して強いカードじゃないからそんな増えないと思う

    9 18/01/17(水)10:10:40 No.479251993

    早く帰ってバケツ触りたい でも強くなりすぎてメジャーなブキになったら悲しい

    10 18/01/17(水)10:17:20 No.479252581

    ダイナモ強くなるのが楽しみ

    11 18/01/17(水)10:28:29 No.479253800

    ト場が豪雨に飲まれる!

    12 18/01/17(水)10:34:23 No.479254501

    ついにソイの時代が来たソイ

    13 18/01/17(水)10:34:55 No.479254558

    それだけはないんじゃないかな…

    14 18/01/17(水)10:36:49 No.479254821

    >ダイナモ強くなるのが楽しみ アーマーに80ダメージ貫通するようになるだけのような気がするけどどうなんだろ

    15 18/01/17(水)10:37:33 No.479254910

    ダイナモは何時だって脅威だったよ!

    16 18/01/17(水)10:37:56 No.479254964

    デュアルの強化を早く実感したい…

    17 18/01/17(水)10:38:54 No.479255087

    ダイナモに必要なのは塗りではって思うけどあんまり使わないし良いか

    18 18/01/17(水)10:39:01 No.479255104

    この前のフェスからバケデコ使いになったけど今よりも強くなるのか 楽しミ

    19 18/01/17(水)10:40:35 No.479255269

    どうせ黒ザップがスプラシューターになるだけだろう

    20 18/01/17(水)10:41:28 No.479255371

    黒ザップが赤ザップへ

    21 18/01/17(水)10:41:50 No.479255415

    メジャーなブキになると次で下げられるからほどほどにが良いな

    22 18/01/17(水)10:46:56 No.479256020

    竹は未来永劫上方修正だけ受け続けるはずだから安心だ

    23 18/01/17(水)10:48:51 No.479256226

    1から初めてスクイックリンが強化される気がする

    24 18/01/17(水)10:51:13 No.479256497

    ソイチューバー強すぎてハゲた

    25 18/01/17(水)10:51:26 No.479256534

    竹はクイボラッシュが来てからが本番

    26 18/01/17(水)10:52:30 No.479256661

    竹ってカーリングじゃ無かったっけ

    27 18/01/17(水)10:53:10 No.479256749

    ダイナモに必要なのは燃費

    28 18/01/17(水)10:53:39 No.479256808

    ボムラッシュなんてないんやな

    29 18/01/17(水)10:53:42 No.479256812

    タチウオとかだと落ちながらチャージが遅いのだいぶイライラ感があったからありがたいよ

    30 18/01/17(水)10:54:21 No.479256892

    ソイチューバーはきんたんの半チャ追加されるけどどうなるんだろう もう半チャキープも出来るんだよね

    31 18/01/17(水)10:55:09 No.479256993

    ソイは射程が足りないからなかなかいい調整

    32 18/01/17(水)10:55:50 No.479257057

    チャージ間に合わないで死ぬことが減るよねソイ

    33 18/01/17(水)10:56:26 No.479257136

    ずっと上方修正されてるのに使い手が少ないソイはゲームシステムに合って無いんじゃ無いの

    34 18/01/17(水)10:56:41 No.479257164

    わかばもみウェイの足元塗り強化がどんなものか楽しみですよ私は

    35 18/01/17(水)10:57:11 No.479257225

    これで増えなきゃもう無理ってくらいな強化だな今回のソイ

    36 18/01/17(水)10:57:48 No.479257293

    スクイックリンが割食ってる気がするソイ

    37 18/01/17(水)10:58:21 No.479257373

    公式のツイートが戦場カメラマンみたいになってる

    38 18/01/17(水)10:58:55 No.479257438

    スクイックリンのマイチェンでろ

    39 18/01/17(水)10:58:59 No.479257445

    べつにチャージキープ時間普通ので十分足りてるっていうか ソイチューバーのチャージキープ時間を活かせる場面があんまりない…

    40 18/01/17(水)10:59:41 No.479257517

    デュアルスイーパーの強化が地味に楽しみですよ私は

    41 18/01/17(水)11:00:06 No.479257568

    息継ぎピョコピョコすればキープ距離伸びるからね

    42 18/01/17(水)11:00:29 No.479257610

    バイト戦士にはソイの強化は超嬉しい 意味なかったもんね

    43 18/01/17(水)11:01:31 No.479257711

    バイトはスコープ出てこないようにならないかな…

    44 18/01/17(水)11:01:57 No.479257778

    マニューバの立ち撃ちがマシになるのが嬉しいスライドが難しいから強くなってもそう増えないだろうし

    45 18/01/17(水)11:03:36 No.479257968

    ヴは縦振りが更に塗り広くなったのか…

    46 18/01/17(水)11:03:47 No.479257999

    novは今回も特に何もなかったね…

    47 18/01/17(水)11:04:36 No.479258091

    いやいやいやいやなんでハイドラそのままなん??

    48 18/01/17(水)11:05:20 No.479258176

    カタパのバグはもっとある…あるだろ!!

    49 18/01/17(水)11:05:37 No.479258206

    https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

    50 18/01/17(水)11:07:10 No.479258402

    ボム三種の弱体は相対的にボム無しブキ軒並み強化を狙ったということであろうか

    51 18/01/17(水)11:07:36 No.479258458

    ボールド射程のばしてほしいんですけおおおおお

    52 18/01/17(水)11:08:10 No.479258537

    2は防御ギアもないから半チャで倒せるソイチューバーの今回の強化はかなり大きい

    53 18/01/17(水)11:08:14 No.479258545

    テントはバブルのままクイボ持って転生してくれないかな…

    54 18/01/17(水)11:08:20 No.479258556

    クイボがないのはなんでなん

    55 18/01/17(水)11:10:28 No.479258822

    クイボは前の調整で重くされてるから

    56 18/01/17(水)11:10:47 No.479258856

    カタパにボムが入りにくい状態を修正しました。 カタパのミサイルでボムがどかされる不具合を修正しました。 がないぞ…

    57 18/01/17(水)11:11:25 No.479258928

    >カタパにボムが入りにくい状態を修正しました。 >カタパのミサイルでボムがどかされる不具合を修正しました。 >がないぞ… 仕様です

    58 18/01/17(水)11:12:15 No.479259028

    ヘビ連結で攻撃通らなくなるのもなおして

    59 18/01/17(水)11:13:00 No.479259105

    >クイボがないのはなんでなん 対爆でいくらでも対策できるので…

    60 18/01/17(水)11:13:29 No.479259155

    >ヘビ連結で攻撃通らなくなるのもなおして クマ:蛇が連結しないように誘導してくれたまえ

    61 18/01/17(水)11:14:31 No.479259269

    プレッサーを撃ちたまえ

    62 18/01/17(水)11:15:09 No.479259344

    スシコラでいいな