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    18/01/17(水)03:30:39 No.479230615

    お絵かきの参考になるフィギュア教えて ただスレ画みたいに素体すぎると気分が乗らないのでちゃんと可愛い女の子かつ作画の参考にもしやすい奴がいい

    1 18/01/17(水)03:47:36 No.479231625

    自分がむっと来た可動フィギュアを選ぶと良い マジで 可動域なんかは自分で加工するか他のパーツを移植する

    2 18/01/17(水)03:49:04 No.479231700

    母ちゃんでも姉ちゃんでもいいから人体を見たほうが良いよ

    3 18/01/17(水)03:51:13 No.479231813

    figmaが無難と思うけど素体が駄目なら フレームアームズガールのイノセンティア プラモだけど良く動くしアニメ的なスタイルなんで使いやすい

    4 18/01/17(水)03:51:53 No.479231845

    ポリニアン

    5 18/01/17(水)03:52:29 No.479231873

    関節や人体のつくりは人 シルエットを重視したいならむっときた稼働フィギュア(パーツのサイズやデザインが気に入ったはずなので) ライティング重視ならposerなんかの3Dツール 俺はこれでやってる

    6 18/01/17(水)03:53:59 No.479231943

    全然良くないよな… ごてごてしたものがついてたら見たいラインが見えないから

    7 18/01/17(水)03:55:27 No.479232018

    どんな絵柄にしたいかでアドバイスもかわるが

    8 18/01/17(水)03:56:16 No.479232062

    うちのかーちゃんが最近仏像描きまくってるな 檜山なんかも描いてて吹く

    9 18/01/17(水)03:58:10 No.479232135

    メガミデバイス買ってくるんだ 肩を入れる動きができるぞ

    10 18/01/17(水)03:58:11 No.479232136

    動かすことはできないけど エロとか水着系の出来がいいフィギュア買った方が 筋肉もわかってよい デザインドールも便利で使うけど筋肉とかはイマイチだからなぁ

    11 18/01/17(水)03:58:28 No.479232151

    ただこの手の可動人形をデッサン目的でいろいろ買いあさったが 結局人体とは関節もスタイルも別もんなんで限界はわりとすぐくるぞ 個人的にはエロならmet-artとかのサンプルを大量に集めるのがいいと思う…

    12 18/01/17(水)04:00:00 No.479232210

    ほーちゃんを買いなさい かわいいしよく動くぞ

    13 18/01/17(水)04:00:56 No.479232244

    たまに「この可動フィギュアを写真に撮ってトレス!」みたいな紹介の仕方されてるじゃない あれあんま意味ないと思った方がいい シルエットがいい感じになるポーズが少ないんで

    14 18/01/17(水)04:02:00 No.479232285

    可動フィギュアと3Dポーズ系はアタリ程度

    15 18/01/17(水)04:03:45 No.479232358

    可動マネキンまで買ったけど 掌の上でポーズつけられてどの角度からも見られるってのがものすごく重要だと後で分かった なので1/6のシリコン人形とかもちょっと微妙

    16 18/01/17(水)04:03:58 No.479232363

    S.F.B.T-3を頑張って買うとかだな

    17 18/01/17(水)04:04:04 No.479232371

    AV女優かなんかがモデルのポーズ集いいよ

    18 18/01/17(水)04:04:34 No.479232390

    むしろ絵心があると可動フィギュアをカッコ良く立たせることが出来る

    19 18/01/17(水)04:04:55 No.479232408

    バンダイが軟質素材を研究してるから上手くいくと今のサイズで関節が目立たない 可動フィギュアが出て来るはずなんだがね 難しいよね劣化が

    20 18/01/17(水)04:05:13 No.479232426

    筋肉の魅力って弛みや歪みだと思ってる こればかりは人体が完璧なので筋肉を参考にしたいのなら人体が一番だよ フィギュアは所詮人の手によって作られたもので 作りて側のフィルターを介して出力されてるからそれを更に自分のフィルターで濾す事になる フィギュアと同じような感じの絵を書きたいならじゃんじゃん参考にしていいと思う

    21 18/01/17(水)04:05:21 No.479232435

    筋肉と骨格の流れは参考書とエロから 動きの当りつけるのはフィギュアで

    22 18/01/17(水)04:08:21 No.479232563

    買うと絵が上手くなるフィギュアとか銘打ったら騙されてくれる人が結構いそうだなって思う程度にはデッサン人形代わりにしたい人いるよね 灰色のやつがいいよ

    23 18/01/17(水)04:08:50 No.479232580

    たけーけど ここらへんの参考書買うのもいいと思う http://amzn.asia/8kF9mas http://amzn.asia/e6Pqrdk 個人的には可動フィギュアより優先度高い

    24 18/01/17(水)04:09:22 No.479232599

    >作りて側のフィルターを介して出力されてるからそれを更に自分のフィルターで濾す事になる 可動フィギュアじゃないという前提で デフォルメされた絵を描くんだからむしろその方がいいと思うけどな 作り手が見た目がよくなるように作ったわけだから生身より理想に近い 現実の体をそのまま2次に使っても違和感バリバリだし

    25 18/01/17(水)04:10:26 No.479232633

    針金でいいんじゃないかな!

    26 18/01/17(水)04:12:19 No.479232711

    >現実の体をそのまま2次に使っても違和感バリバリだし だから続けてレスしてるよ… >フィギュアと同じような感じの絵を書きたいならじゃんじゃん参考にしていいと思う

    27 18/01/17(水)04:13:03 No.479232742

    稼動フィギュア基本的には本当にアタリ程度にしかなんないけどファイセンの男素体だけは抜群におすすめだぞ シリコンのっけてるだけなのになんでこんなに自然になるんだって首ひねりたくなるくらい色々動かしても破綻が少ない

    28 18/01/17(水)04:15:07 No.479232822

    ポーズ取らせて参考にしつつ自分の絵で描く トレスに使うとかまでは求めない

    29 18/01/17(水)04:17:59 No.479232923

    参考にするというのはポーズ取らせる→写真に撮る→見ながら描く で合ってるよね…?

    30 18/01/17(水)04:18:35 No.479232948

    >参考にするというのはポーズ取らせる→写真に撮る→見ながら描く >で合ってるよね…? 好きにしたらいい 俺は写真に取らずに目視で参考にするけど

    31 18/01/17(水)04:18:43 No.479232952

    三次元のままのほうが参考になるし…

    32 18/01/17(水)04:19:09 No.479232966

    まあつまるところゴールがどこにあるかでアドバイスは変わるのです…

    33 18/01/17(水)04:19:46 No.479232989

    絵柄によっても求めてる見本は違うしね…

    34 18/01/17(水)04:21:00 No.479233048

    片目で見れば二次元に見えるぞ

    35 18/01/17(水)04:21:50 No.479233070

    >稼動フィギュア基本的には本当にアタリ程度にしかなんないけどファイセンの男素体だけは抜群におすすめだぞ >シリコンのっけてるだけなのになんでこんなに自然になるんだって首ひねりたくなるくらい色々動かしても破綻が少ない 女性はどう?

    36 18/01/17(水)04:22:49 No.479233114

    ポーズの参考なら間違いなく武装神姫がいい でも今は入手が若干難しいから 神姫素体の後継であるメガミデバイスがいいぞ! あらゆる可動素体の中で最もよく動く

    37 18/01/17(水)04:23:46 No.479233149

    https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B012UWCQAC/ref=gp_aw_ybh_a_4?ie=UTF8&psc=1&refRID=P22GDPPTG92AGJKDCATH この間ヒで話題になってたの気になってる

    38 18/01/17(水)04:23:49 No.479233152

    >女性はどう? 男性に比べると肩回りや膝肘が特に無理が出やすいね ただシリコン乗っかってるだけだからどう考えても仕方ないんだけどさ 男の方がなんでこんなにって位に上手く動いてしまうだけ

    39 18/01/17(水)04:24:42 No.479233179

    彫刻デッサンやアングル写真集でいいんじゃねえかな…

    40 18/01/17(水)04:25:33 No.479233211

    メガミデバイスに付いてるマシニーカという素体が気持ち悪いくらい凄い良く動くぞ 体育座りはもちろん土下座も決まるし肩のストレッチのポーズまで取れる 普通の素体フィギュアじゃ出来ないポーズが取れる

    41 18/01/17(水)04:26:00 No.479233229

    結局ポーズを考える道具程度にしかならんからな可動フィギュア

    42 18/01/17(水)04:26:21 No.479233238

    ぶっちゃけカス子やカスタムメイドでもいい 骨や筋肉は画像や動画

    43 18/01/17(水)04:30:39 No.479233390

    アクションある絵でポーズ考えるためのもので輪郭をトレスするためのもんじゃないと思う

    44 18/01/17(水)04:35:02 No.479233536

    輪郭トレスしたら皆同じ体型になっちゃうじゃん

    45 18/01/17(水)04:40:19 No.479233674

    3Dモデルは理想のポーズを取らす操作が大変よね 違うとこ曲がっとる!ってなる なんで可動フィギュアでポーズとって写真に撮るのが逆に楽に

    46 18/01/17(水)04:46:53 No.479233862

    >この間ヒで話題になってたの気になってる かなりいい物だけど肘とか膝を曲げっぱなしにしておくと軽く裂けるのが怖い

    47 18/01/17(水)04:47:20 No.479233877

    自分でモデルを作りはじめてしまった

    48 18/01/17(水)04:58:08 No.479234177

    ミクロマンしか持ってないや

    49 18/01/17(水)04:59:38 No.479234212

    >https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B012UWCQAC/ref=gp_aw_ybh_a_4?ie=UTF8&psc=1&refRID=P22GDPPTG92AGJKDCATH >この間ヒで話題になってたの気になってる 前は2万ぐらいしてなかったっけこれ

    50 18/01/17(水)05:00:58 No.479234256

    資料写真と同じポーズをとらせて立体の把握に使ったりや違う角度から見てそっちを描いたり

    51 18/01/17(水)05:08:02 No.479234473

    >この間ヒで話題になってたの気になってる これ気になってたんだよな 値段も手ごろになってきたし買おうか悩むわ

    52 18/01/17(水)05:08:38 No.479234494

    マンガおじさんが言うにはボディちゃん矢吹健太朗バージョンを撮影したものをトレスするとデッサンがバカバカしくなるらしい

    53 18/01/17(水)05:10:53 No.479234544

    自分には素体は役にはたたなかったな バランス見るのにドロッセルお嬢様のパーツ外したものをときどき使ってるよ

    54 18/01/17(水)05:13:45 No.479234635

    ボンキュッボンじゃないやつが欲しい

    55 18/01/17(水)05:15:17 No.479234690

    素体盛りすぎておすもうさん一歩手前かよになるのいいよね…

    56 18/01/17(水)05:16:57 No.479234743

    ポリニアン買ったら個体の不出来の方が気になって参考どころじゃなくなった

    57 18/01/17(水)05:21:17 No.479234854

    ドルフィードリーム

    58 18/01/17(水)06:06:49 No.479236021

    poserって関節や筋肉の再現度良いの?

    59 18/01/17(水)06:07:20 No.479236034

    リボルテックの冥夜なんてどうだろう

    60 18/01/17(水)06:07:59 No.479236054

    この手のはおおまかなシルエット把握と割り切って実際の人体構造は写真集買おう

    61 18/01/17(水)06:11:17 No.479236145

    現実の三次元の写真て、適当に撮るとデッサン崩れてるからね… そのまんまトレスしたら絶対腕折れてる!とか 人間は絶対そんな可動域ない、って言われる あんまりいい例じゃないけど、これを忠実にトレスしたら違和感ありまくる su2199281.jpg なのでデッサン人形をいい感じにポーズ取らせていい感じに写真撮るセンスがいると実感するわ

    62 18/01/17(水)06:15:42 No.479236266

    人間の素の身体がどこかしらゆがんでるのは当然なんだけどもデッサン狂ってるまで行くのは単に人体把握が甘いからではなくて?

    63 18/01/17(水)06:16:45 No.479236296

    これはフィギュア写真をかわいく撮るコツの画像だけど カメラが2つある人間の目でかわいいポーズとらせても 写真撮るとイマイチな事とかあるから トレス目的でフィギュア買ってもなんかいまいちって時はそこら辺に原因があったりする、というかした 可動部分が多くてもそれを使いこなせないとね… su2199284.jpg

    64 18/01/17(水)06:17:07 No.479236307

    フィギュアーツ素体の矢吹エディションは正座や腕組みパーツも付いててポーズに合わせる小物も豊富でいい感じだった

    65 18/01/17(水)06:23:25 No.479236491

    >人間の素の身体がどこかしらゆがんでるのは当然なんだけどもデッサン狂ってるまで行くのは単に人体把握が甘いからではなくて? 正しい意味じゃなくて、いわゆる「デッサン狂ってる」って言われるほうの意味ね 人間って結構カンタンに不自然なバランスの悪いポーズを取れてしまうので 二次絵にすると気持ち悪くなったりしてしまう

    66 18/01/17(水)06:25:11 No.479236532

    そもそも顔ですらシンメトリーじゃないしな人間

    67 18/01/17(水)06:25:21 No.479236539

    su2199289.jpg フィギュアではないがこれいいよ

    68 18/01/17(水)06:26:26 No.479236580

    肘とか思いの外逆方向に反るよね…

    69 18/01/17(水)06:28:16 No.479236647

    可動域は骨格レベルで個々人微妙に違うから気を付けて! 指とか特に!

    70 18/01/17(水)06:29:47 No.479236701

    だいたいのイメージ元になれば充分じゃないかなこういうのは

    71 18/01/17(水)06:29:51 No.479236702

    肩周りはその辺のフィギュアで完全再現無理だし

    72 18/01/17(水)06:31:07 No.479236745

    >肘とか思いの外逆方向に反るよね… 絵の書き方スレとかで「肘はそんな方向に曲がらない!絶対折れる!」とかあるけど 結構反る人多いよね 女性でよくみるわ

    73 18/01/17(水)06:31:48 No.479236766

    >だいたいのイメージ元になれば充分じゃないかなこういうのは なれないうちはそういうのわかんなくて困ったわ 3次元が元なのにどうして不自然なんだって延々悩んだ

    74 18/01/17(水)06:32:30 No.479236791

    いわゆるアクションポーズとかかっこいい仕草日常的な立ち姿なら可動フィギュアで参考にできるけど ちょっと凝った屈み方とか座ったポーズとかエロ体位とかになると限界は出るかな

    75 18/01/17(水)06:34:56 No.479236852

    ガンプラすらかっこよく立たせられないと 可動フィギュア買っても無駄な事も多い

    76 18/01/17(水)06:36:11 No.479236878

    かっこいい立ち方とかポーズったらアニメとか映画のピンナップ見てマネしていじくれば徐々に頭に沁みてくる

    77 18/01/17(水)06:36:18 No.479236881

    ライフル持った姿がきっちり決まるのは現状メガミくらいしか無いな

    78 18/01/17(水)06:37:10 No.479236910

    フィギュアは構図を考えるときに使う 細かい人体のポーズは自分を撮影した方が早いよ

    79 18/01/17(水)06:38:49 No.479236964

    >フィギュアは構図を考えるときに使う >細かい人体のポーズは自分を撮影した方が早いよ なれないと手ですらかっこよく写真にうつらないのでクソア!とか思う

    80 18/01/17(水)06:39:28 No.479236979

    メガミは肩がありきたりなボールジョイントオンリーじゃなくて 肩甲骨的な動きがあるのがでかいよね

    81 18/01/17(水)06:39:50 No.479236990

    関節とかが気になるならシームレスボディでいいんじゃね 顔が無いけど

    82 18/01/17(水)06:41:54 No.479237063

    微妙な筋肉の配置とか骨格構造とか気にし出したらシームレスでも足んなくなるんだよな…人体ちょっと複雑すぎる…

    83 18/01/17(水)06:43:04 No.479237112

    東亜重工の正座できる奴

    84 18/01/17(水)06:46:16 No.479237216

    武道家やバレリーナや体操選手の写真そのままお出ししてもこんなの嘘だって言われてるときあるもんな

    85 18/01/17(水)06:47:52 No.479237278

    それで嘘だ嘘だ言ってる人らは中国雑技団とか知らんのかえ

    86 18/01/17(水)06:48:43 No.479237302

    アタリつけるくらいにしか使えないけど ないよりはマシ

    87 18/01/17(水)06:49:34 No.479237332

    少なくとも昔の木人よりゃーずっと参考になるよね…

    88 18/01/17(水)06:49:40 No.479237336

    そのキャラが雑技団とかバレリーナの特訓うけてきたキャラっていうならいいけど 特別な人の柔らかさを一般人キャラでやったら違和感あるからしゃーない

    89 18/01/17(水)06:51:53 No.479237420

    どうしても嘘っぽくなっちゃうってんなら下書き段階でそれっぽく修正するっきゃないかなあ…

    90 18/01/17(水)06:53:19 No.479237474

    Poser使え

    91 18/01/17(水)06:53:29 No.479237477

    クリスタについてる3D人形でいいぞ スキンもあるし

    92 18/01/17(水)06:55:25 No.479237566

    PCでCGにポーズ取らせる時間で下書き完成しちゃうという

    93 18/01/17(水)06:55:49 No.479237578

    >>肘とか思いの外逆方向に反るよね… >絵の書き方スレとかで「肘はそんな方向に曲がらない!絶対折れる!」とかあるけど >結構反る人多いよね >女性でよくみるわ 写真家が撮影する時もきれいにみえる角度や曲がり方にするから 現実でできる人いるからここまで反ってもいいって逆に縛られるより きれいに見えるシルエットにした方がいいんだろうな 理想が描ける二次絵だし

    94 18/01/17(水)06:56:44 No.479237612

    矢吹verのやつオッパイでかくて脇あたりのラインが隠れちゃって困る

    95 18/01/17(水)06:58:35 No.479237677

    骸骨のやつ

    96 18/01/17(水)07:02:44 No.479237869

    su2199299.jpg su2199300.jpg su2199301.jpg su2199302.jpg 何度も名前出てるメガミデバイス(マシニーカ)は綺麗に色々なポーズとれるからオススメかも ただプラモデルだから自分で組み立てる必要があるのがネック

    97 18/01/17(水)07:09:43 No.479238144

    あくまで大まかなポーズをさせるものだと忘れてはいかんぞ

    98 18/01/17(水)07:11:37 No.479238245

    リボのガイコツめっちゃ便利なんだけども厳密には正しい骨の動きしてるわけでもないからやっぱり実際との補正は必要という そうそうラクは出来んな!

    99 18/01/17(水)07:13:48 No.479238337

    PC上でCGにポーズ取らせるめんどっちさを思うとやっぱ物理フィギュアいいなってなる

    100 18/01/17(水)07:33:01 No.479239368

    オビツ150