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18/01/17(水)03:30:39 お絵か... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1516127439204.jpg 18/01/17(水)03:30:39 No.479230615

お絵かきの参考になるフィギュア教えて ただスレ画みたいに素体すぎると気分が乗らないのでちゃんと可愛い女の子かつ作画の参考にもしやすい奴がいい

1 18/01/17(水)03:47:36 No.479231625

自分がむっと来た可動フィギュアを選ぶと良い マジで 可動域なんかは自分で加工するか他のパーツを移植する

2 18/01/17(水)03:49:04 No.479231700

母ちゃんでも姉ちゃんでもいいから人体を見たほうが良いよ

3 18/01/17(水)03:51:13 No.479231813

figmaが無難と思うけど素体が駄目なら フレームアームズガールのイノセンティア プラモだけど良く動くしアニメ的なスタイルなんで使いやすい

4 18/01/17(水)03:51:53 No.479231845

ポリニアン

5 18/01/17(水)03:52:29 No.479231873

関節や人体のつくりは人 シルエットを重視したいならむっときた稼働フィギュア(パーツのサイズやデザインが気に入ったはずなので) ライティング重視ならposerなんかの3Dツール 俺はこれでやってる

6 18/01/17(水)03:53:59 No.479231943

全然良くないよな… ごてごてしたものがついてたら見たいラインが見えないから

7 18/01/17(水)03:55:27 No.479232018

どんな絵柄にしたいかでアドバイスもかわるが

8 18/01/17(水)03:56:16 No.479232062

うちのかーちゃんが最近仏像描きまくってるな 檜山なんかも描いてて吹く

9 18/01/17(水)03:58:10 No.479232135

メガミデバイス買ってくるんだ 肩を入れる動きができるぞ

10 18/01/17(水)03:58:11 No.479232136

動かすことはできないけど エロとか水着系の出来がいいフィギュア買った方が 筋肉もわかってよい デザインドールも便利で使うけど筋肉とかはイマイチだからなぁ

11 18/01/17(水)03:58:28 No.479232151

ただこの手の可動人形をデッサン目的でいろいろ買いあさったが 結局人体とは関節もスタイルも別もんなんで限界はわりとすぐくるぞ 個人的にはエロならmet-artとかのサンプルを大量に集めるのがいいと思う…

12 18/01/17(水)04:00:00 No.479232210

ほーちゃんを買いなさい かわいいしよく動くぞ

13 18/01/17(水)04:00:56 No.479232244

たまに「この可動フィギュアを写真に撮ってトレス!」みたいな紹介の仕方されてるじゃない あれあんま意味ないと思った方がいい シルエットがいい感じになるポーズが少ないんで

14 18/01/17(水)04:02:00 No.479232285

可動フィギュアと3Dポーズ系はアタリ程度

15 18/01/17(水)04:03:45 No.479232358

可動マネキンまで買ったけど 掌の上でポーズつけられてどの角度からも見られるってのがものすごく重要だと後で分かった なので1/6のシリコン人形とかもちょっと微妙

16 18/01/17(水)04:03:58 No.479232363

S.F.B.T-3を頑張って買うとかだな

17 18/01/17(水)04:04:04 No.479232371

AV女優かなんかがモデルのポーズ集いいよ

18 18/01/17(水)04:04:34 No.479232390

むしろ絵心があると可動フィギュアをカッコ良く立たせることが出来る

19 18/01/17(水)04:04:55 No.479232408

バンダイが軟質素材を研究してるから上手くいくと今のサイズで関節が目立たない 可動フィギュアが出て来るはずなんだがね 難しいよね劣化が

20 18/01/17(水)04:05:13 No.479232426

筋肉の魅力って弛みや歪みだと思ってる こればかりは人体が完璧なので筋肉を参考にしたいのなら人体が一番だよ フィギュアは所詮人の手によって作られたもので 作りて側のフィルターを介して出力されてるからそれを更に自分のフィルターで濾す事になる フィギュアと同じような感じの絵を書きたいならじゃんじゃん参考にしていいと思う

21 18/01/17(水)04:05:21 No.479232435

筋肉と骨格の流れは参考書とエロから 動きの当りつけるのはフィギュアで

22 18/01/17(水)04:08:21 No.479232563

買うと絵が上手くなるフィギュアとか銘打ったら騙されてくれる人が結構いそうだなって思う程度にはデッサン人形代わりにしたい人いるよね 灰色のやつがいいよ

23 18/01/17(水)04:08:50 No.479232580

たけーけど ここらへんの参考書買うのもいいと思う http://amzn.asia/8kF9mas http://amzn.asia/e6Pqrdk 個人的には可動フィギュアより優先度高い

24 18/01/17(水)04:09:22 No.479232599

>作りて側のフィルターを介して出力されてるからそれを更に自分のフィルターで濾す事になる 可動フィギュアじゃないという前提で デフォルメされた絵を描くんだからむしろその方がいいと思うけどな 作り手が見た目がよくなるように作ったわけだから生身より理想に近い 現実の体をそのまま2次に使っても違和感バリバリだし

25 18/01/17(水)04:10:26 No.479232633

針金でいいんじゃないかな!

26 18/01/17(水)04:12:19 No.479232711

>現実の体をそのまま2次に使っても違和感バリバリだし だから続けてレスしてるよ… >フィギュアと同じような感じの絵を書きたいならじゃんじゃん参考にしていいと思う

27 18/01/17(水)04:13:03 No.479232742

稼動フィギュア基本的には本当にアタリ程度にしかなんないけどファイセンの男素体だけは抜群におすすめだぞ シリコンのっけてるだけなのになんでこんなに自然になるんだって首ひねりたくなるくらい色々動かしても破綻が少ない

28 18/01/17(水)04:15:07 No.479232822

ポーズ取らせて参考にしつつ自分の絵で描く トレスに使うとかまでは求めない

29 18/01/17(水)04:17:59 No.479232923

参考にするというのはポーズ取らせる→写真に撮る→見ながら描く で合ってるよね…?

30 18/01/17(水)04:18:35 No.479232948

>参考にするというのはポーズ取らせる→写真に撮る→見ながら描く >で合ってるよね…? 好きにしたらいい 俺は写真に取らずに目視で参考にするけど

31 18/01/17(水)04:18:43 No.479232952

三次元のままのほうが参考になるし…

32 18/01/17(水)04:19:09 No.479232966

まあつまるところゴールがどこにあるかでアドバイスは変わるのです…

33 18/01/17(水)04:19:46 No.479232989

絵柄によっても求めてる見本は違うしね…

34 18/01/17(水)04:21:00 No.479233048

片目で見れば二次元に見えるぞ

35 18/01/17(水)04:21:50 No.479233070

>稼動フィギュア基本的には本当にアタリ程度にしかなんないけどファイセンの男素体だけは抜群におすすめだぞ >シリコンのっけてるだけなのになんでこんなに自然になるんだって首ひねりたくなるくらい色々動かしても破綻が少ない 女性はどう?

36 18/01/17(水)04:22:49 No.479233114

ポーズの参考なら間違いなく武装神姫がいい でも今は入手が若干難しいから 神姫素体の後継であるメガミデバイスがいいぞ! あらゆる可動素体の中で最もよく動く

37 18/01/17(水)04:23:46 No.479233149

https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B012UWCQAC/ref=gp_aw_ybh_a_4?ie=UTF8&psc=1&refRID=P22GDPPTG92AGJKDCATH この間ヒで話題になってたの気になってる

38 18/01/17(水)04:23:49 No.479233152

>女性はどう? 男性に比べると肩回りや膝肘が特に無理が出やすいね ただシリコン乗っかってるだけだからどう考えても仕方ないんだけどさ 男の方がなんでこんなにって位に上手く動いてしまうだけ

39 18/01/17(水)04:24:42 No.479233179

彫刻デッサンやアングル写真集でいいんじゃねえかな…

40 18/01/17(水)04:25:33 No.479233211

メガミデバイスに付いてるマシニーカという素体が気持ち悪いくらい凄い良く動くぞ 体育座りはもちろん土下座も決まるし肩のストレッチのポーズまで取れる 普通の素体フィギュアじゃ出来ないポーズが取れる

41 18/01/17(水)04:26:00 No.479233229

結局ポーズを考える道具程度にしかならんからな可動フィギュア

42 18/01/17(水)04:26:21 No.479233238

ぶっちゃけカス子やカスタムメイドでもいい 骨や筋肉は画像や動画

43 18/01/17(水)04:30:39 No.479233390

アクションある絵でポーズ考えるためのもので輪郭をトレスするためのもんじゃないと思う

44 18/01/17(水)04:35:02 No.479233536

輪郭トレスしたら皆同じ体型になっちゃうじゃん

45 18/01/17(水)04:40:19 No.479233674

3Dモデルは理想のポーズを取らす操作が大変よね 違うとこ曲がっとる!ってなる なんで可動フィギュアでポーズとって写真に撮るのが逆に楽に

46 18/01/17(水)04:46:53 No.479233862

>この間ヒで話題になってたの気になってる かなりいい物だけど肘とか膝を曲げっぱなしにしておくと軽く裂けるのが怖い

47 18/01/17(水)04:47:20 No.479233877

自分でモデルを作りはじめてしまった

48 18/01/17(水)04:58:08 No.479234177

ミクロマンしか持ってないや

49 18/01/17(水)04:59:38 No.479234212

>https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B012UWCQAC/ref=gp_aw_ybh_a_4?ie=UTF8&psc=1&refRID=P22GDPPTG92AGJKDCATH >この間ヒで話題になってたの気になってる 前は2万ぐらいしてなかったっけこれ

50 18/01/17(水)05:00:58 No.479234256

資料写真と同じポーズをとらせて立体の把握に使ったりや違う角度から見てそっちを描いたり

51 18/01/17(水)05:08:02 No.479234473

>この間ヒで話題になってたの気になってる これ気になってたんだよな 値段も手ごろになってきたし買おうか悩むわ

52 18/01/17(水)05:08:38 No.479234494

マンガおじさんが言うにはボディちゃん矢吹健太朗バージョンを撮影したものをトレスするとデッサンがバカバカしくなるらしい

53 18/01/17(水)05:10:53 No.479234544

自分には素体は役にはたたなかったな バランス見るのにドロッセルお嬢様のパーツ外したものをときどき使ってるよ

54 18/01/17(水)05:13:45 No.479234635

ボンキュッボンじゃないやつが欲しい

55 18/01/17(水)05:15:17 No.479234690

素体盛りすぎておすもうさん一歩手前かよになるのいいよね…

56 18/01/17(水)05:16:57 No.479234743

ポリニアン買ったら個体の不出来の方が気になって参考どころじゃなくなった

57 18/01/17(水)05:21:17 No.479234854

ドルフィードリーム

58 18/01/17(水)06:06:49 No.479236021

poserって関節や筋肉の再現度良いの?

59 18/01/17(水)06:07:20 No.479236034

リボルテックの冥夜なんてどうだろう

60 18/01/17(水)06:07:59 No.479236054

この手のはおおまかなシルエット把握と割り切って実際の人体構造は写真集買おう

61 18/01/17(水)06:11:17 No.479236145

現実の三次元の写真て、適当に撮るとデッサン崩れてるからね… そのまんまトレスしたら絶対腕折れてる!とか 人間は絶対そんな可動域ない、って言われる あんまりいい例じゃないけど、これを忠実にトレスしたら違和感ありまくる su2199281.jpg なのでデッサン人形をいい感じにポーズ取らせていい感じに写真撮るセンスがいると実感するわ

62 18/01/17(水)06:15:42 No.479236266

人間の素の身体がどこかしらゆがんでるのは当然なんだけどもデッサン狂ってるまで行くのは単に人体把握が甘いからではなくて?

63 18/01/17(水)06:16:45 No.479236296

これはフィギュア写真をかわいく撮るコツの画像だけど カメラが2つある人間の目でかわいいポーズとらせても 写真撮るとイマイチな事とかあるから トレス目的でフィギュア買ってもなんかいまいちって時はそこら辺に原因があったりする、というかした 可動部分が多くてもそれを使いこなせないとね… su2199284.jpg

64 18/01/17(水)06:17:07 No.479236307

フィギュアーツ素体の矢吹エディションは正座や腕組みパーツも付いててポーズに合わせる小物も豊富でいい感じだった

65 18/01/17(水)06:23:25 No.479236491

>人間の素の身体がどこかしらゆがんでるのは当然なんだけどもデッサン狂ってるまで行くのは単に人体把握が甘いからではなくて? 正しい意味じゃなくて、いわゆる「デッサン狂ってる」って言われるほうの意味ね 人間って結構カンタンに不自然なバランスの悪いポーズを取れてしまうので 二次絵にすると気持ち悪くなったりしてしまう

66 18/01/17(水)06:25:11 No.479236532

そもそも顔ですらシンメトリーじゃないしな人間

67 18/01/17(水)06:25:21 No.479236539

su2199289.jpg フィギュアではないがこれいいよ

68 18/01/17(水)06:26:26 No.479236580

肘とか思いの外逆方向に反るよね…

69 18/01/17(水)06:28:16 No.479236647

可動域は骨格レベルで個々人微妙に違うから気を付けて! 指とか特に!

70 18/01/17(水)06:29:47 No.479236701

だいたいのイメージ元になれば充分じゃないかなこういうのは

71 18/01/17(水)06:29:51 No.479236702

肩周りはその辺のフィギュアで完全再現無理だし

72 18/01/17(水)06:31:07 No.479236745

>肘とか思いの外逆方向に反るよね… 絵の書き方スレとかで「肘はそんな方向に曲がらない!絶対折れる!」とかあるけど 結構反る人多いよね 女性でよくみるわ

73 18/01/17(水)06:31:48 No.479236766

>だいたいのイメージ元になれば充分じゃないかなこういうのは なれないうちはそういうのわかんなくて困ったわ 3次元が元なのにどうして不自然なんだって延々悩んだ

74 18/01/17(水)06:32:30 No.479236791

いわゆるアクションポーズとかかっこいい仕草日常的な立ち姿なら可動フィギュアで参考にできるけど ちょっと凝った屈み方とか座ったポーズとかエロ体位とかになると限界は出るかな

75 18/01/17(水)06:34:56 No.479236852

ガンプラすらかっこよく立たせられないと 可動フィギュア買っても無駄な事も多い

76 18/01/17(水)06:36:11 No.479236878

かっこいい立ち方とかポーズったらアニメとか映画のピンナップ見てマネしていじくれば徐々に頭に沁みてくる

77 18/01/17(水)06:36:18 No.479236881

ライフル持った姿がきっちり決まるのは現状メガミくらいしか無いな

78 18/01/17(水)06:37:10 No.479236910

フィギュアは構図を考えるときに使う 細かい人体のポーズは自分を撮影した方が早いよ

79 18/01/17(水)06:38:49 No.479236964

>フィギュアは構図を考えるときに使う >細かい人体のポーズは自分を撮影した方が早いよ なれないと手ですらかっこよく写真にうつらないのでクソア!とか思う

80 18/01/17(水)06:39:28 No.479236979

メガミは肩がありきたりなボールジョイントオンリーじゃなくて 肩甲骨的な動きがあるのがでかいよね

81 18/01/17(水)06:39:50 No.479236990

関節とかが気になるならシームレスボディでいいんじゃね 顔が無いけど

82 18/01/17(水)06:41:54 No.479237063

微妙な筋肉の配置とか骨格構造とか気にし出したらシームレスでも足んなくなるんだよな…人体ちょっと複雑すぎる…

83 18/01/17(水)06:43:04 No.479237112

東亜重工の正座できる奴

84 18/01/17(水)06:46:16 No.479237216

武道家やバレリーナや体操選手の写真そのままお出ししてもこんなの嘘だって言われてるときあるもんな

85 18/01/17(水)06:47:52 No.479237278

それで嘘だ嘘だ言ってる人らは中国雑技団とか知らんのかえ

86 18/01/17(水)06:48:43 No.479237302

アタリつけるくらいにしか使えないけど ないよりはマシ

87 18/01/17(水)06:49:34 No.479237332

少なくとも昔の木人よりゃーずっと参考になるよね…

88 18/01/17(水)06:49:40 No.479237336

そのキャラが雑技団とかバレリーナの特訓うけてきたキャラっていうならいいけど 特別な人の柔らかさを一般人キャラでやったら違和感あるからしゃーない

89 18/01/17(水)06:51:53 No.479237420

どうしても嘘っぽくなっちゃうってんなら下書き段階でそれっぽく修正するっきゃないかなあ…

90 18/01/17(水)06:53:19 No.479237474

Poser使え

91 18/01/17(水)06:53:29 No.479237477

クリスタについてる3D人形でいいぞ スキンもあるし

92 18/01/17(水)06:55:25 No.479237566

PCでCGにポーズ取らせる時間で下書き完成しちゃうという

93 18/01/17(水)06:55:49 No.479237578

>>肘とか思いの外逆方向に反るよね… >絵の書き方スレとかで「肘はそんな方向に曲がらない!絶対折れる!」とかあるけど >結構反る人多いよね >女性でよくみるわ 写真家が撮影する時もきれいにみえる角度や曲がり方にするから 現実でできる人いるからここまで反ってもいいって逆に縛られるより きれいに見えるシルエットにした方がいいんだろうな 理想が描ける二次絵だし

94 18/01/17(水)06:56:44 No.479237612

矢吹verのやつオッパイでかくて脇あたりのラインが隠れちゃって困る

95 18/01/17(水)06:58:35 No.479237677

骸骨のやつ

96 18/01/17(水)07:02:44 No.479237869

su2199299.jpg su2199300.jpg su2199301.jpg su2199302.jpg 何度も名前出てるメガミデバイス(マシニーカ)は綺麗に色々なポーズとれるからオススメかも ただプラモデルだから自分で組み立てる必要があるのがネック

97 18/01/17(水)07:09:43 No.479238144

あくまで大まかなポーズをさせるものだと忘れてはいかんぞ

98 18/01/17(水)07:11:37 No.479238245

リボのガイコツめっちゃ便利なんだけども厳密には正しい骨の動きしてるわけでもないからやっぱり実際との補正は必要という そうそうラクは出来んな!

99 18/01/17(水)07:13:48 No.479238337

PC上でCGにポーズ取らせるめんどっちさを思うとやっぱ物理フィギュアいいなってなる

100 18/01/17(水)07:33:01 No.479239368

オビツ150

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