虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/01/13(土)20:33:08 No.478491187

    ごった煮的ハード

    1 18/01/13(土)20:34:03 No.478491410

    3D特化だよ

    2 18/01/13(土)20:36:20 No.478491966

    スプライト表示出来ない

    3 18/01/13(土)20:38:05 No.478492357

    開発難易度☆

    4 18/01/13(土)20:38:15 No.478492394

    起動音がなんか怖い

    5 18/01/13(土)20:39:16 No.478492637

    アーカイブって全作網羅は不可能なんだろうなやっぱ 当たり前だけど

    6 18/01/13(土)20:39:38 No.478492736

    >スプライト表示出来ない 板ポリゴンに絵描いて並べとけ!

    7 18/01/13(土)20:41:26 No.478493140

    >アーカイブって全作網羅は不可能なんだろうなやっぱ >当たり前だけど F1とかのライセンス絡みのがまず無理

    8 18/01/13(土)20:41:45 No.478493233

    版権モノや倫理面で無理なやつはアーカイブスないよね レインちゃんきてほしい

    9 18/01/13(土)20:42:39 No.478493466

    UQは

    10 18/01/13(土)20:42:42 No.478493484

    ほとんど網羅はしてると思うけどねアーカイブス

    11 18/01/13(土)20:43:50 No.478493792

    スパロボは逆によくアーカイブス化できたなと思った

    12 18/01/13(土)20:44:28 No.478493959

    アーカイブスにlain追加された?

    13 18/01/13(土)20:45:08 No.478494125

    >起動音がなんか怖い ブオオオオオオオオオオオン ブエエエエエエエエエンン

    14 18/01/13(土)20:45:57 No.478494340

    アーカイブスはプレミア系を割と早めに出してきたのはがんばってたと思った

    15 18/01/13(土)20:46:06 No.478494385

    >アーカイブスにlain追加された? 確かジェネオンが権利持ってる筈だから難しそう

    16 18/01/13(土)20:46:10 No.478494398

    アーカイブでわかるめっちゃ小さい容量

    17 18/01/13(土)20:46:45 No.478494554

    >ほとんど網羅はしてると思うけどねアーカイブス 有名どころはな

    18 18/01/13(土)20:47:05 No.478494633

    ドラクエは来ないのかね リメイクの方やってね!って意図が透けてる気がするけど

    19 18/01/13(土)20:48:45 No.478495005

    アーカイブス初期に1が出てPS4時代になってからやっと2が来たヴァリアブル・ジオ

    20 18/01/13(土)20:48:57 No.478495042

    ドラクエはVCやミニスーファミにも入れずに移植版出すくらいですし

    21 18/01/13(土)20:50:21 No.478495386

    FFは出るから堀井さんの意思なんだろうけど

    22 18/01/13(土)21:01:16 No.478498004

    もう俺がやったことあるようなのはほとんどしてくれたしダンジョン商店会もしてくれたからもう心残りはないよ…

    23 18/01/13(土)21:03:06 No.478498482

    古い機種のベタ移植のゲームってやる?

    24 18/01/13(土)21:03:31 No.478498596

    ドラクエは音楽関連のせいだと思うよVCにも出てないし

    25 18/01/13(土)21:04:15 No.478498781

    なんで2D格ゲーだけこんなに処理落ちするの…

    26 18/01/13(土)21:04:29 No.478498836

    どんな変なゲーム作ってもいい感はあった ただのクソもあった

    27 18/01/13(土)21:04:50 No.478498925

    >なんで2D格ゲーだけこんなに処理落ちするの… >スプライト表示出来ない

    28 18/01/13(土)21:04:59 No.478498956

    >なんで2D格ゲーだけこんなに処理落ちするの… 全部絵を貼ったポリゴンでやってるから

    29 18/01/13(土)21:05:23 No.478499061

    水滸伝の108星の方を出してほしい ソースネクスト版も廃版になって久しいし

    30 18/01/13(土)21:05:28 No.478499085

    蓋がフワァ…って開くのがたまらなく好き

    31 18/01/13(土)21:05:45 No.478499142

    今発売されたPSソフトの一覧見てるとメーカーの多さにビビる うちも出してみるか!見たいな所沢山あったんだろうなってのはその後のDSの時みたいだ

    32 18/01/13(土)21:06:37 No.478499372

    今はそういうのがスマホに移っただけだよ

    33 18/01/13(土)21:07:11 No.478499527

    悪魔城はめっちゃヌルヌル動く

    34 18/01/13(土)21:07:17 No.478499548

    オメガブースト来たら買うのになーと思ったので来なかったのにビックリした まぁそれ以外にアーカイブスに不満なんて無いです

    35 18/01/13(土)21:08:08 No.478499791

    A列車やザ・コンビニの後追いで結構経営シムが多かったよね

    36 18/01/13(土)21:09:38 No.478500176

    その辺はシムシティの影響も大きかったと思う

    37 18/01/13(土)21:11:14 No.478500639

    ソニーがソフト数増やすためにゲーム作ったことなかったソフトウェア会社に参入促しまくった結果 よくわからんゲームが溢れた

    38 18/01/13(土)21:13:02 No.478501110

    2D格ゲーは苦手だったね トバルとか鉄拳とか工夫してたのもあったけど

    39 18/01/13(土)21:13:26 No.478501202

    アザーライフアザードリームスのアーカイブス化をずっと待ってるぜ

    40 18/01/13(土)21:13:30 No.478501226

    PS1・2とかDSとか特定ハード一強の時はなんだかんだでメーカーが大量に入ってくるからゲームの幅が多くて良い

    41 18/01/13(土)21:13:39 No.478501265

    寝っ転がりながらやるアーカイブスソフトはいい

    42 18/01/13(土)21:14:04 No.478501380

    ROMカートリッジと違って小ロット生産にも対応できたから参入ハードル下がったのが大きい

    43 18/01/13(土)21:14:25 No.478501470

    最近初代ギルティやったけどいろいろとぶっ飛んでて面白いね

    44 18/01/13(土)21:14:28 No.478501484

    >ソニーがソフト数増やすためにゲーム作ったことなかったソフトウェア会社に参入促しまくった結果 よくわからんゲームが溢れた ファミコンで有象無象のソフトが出まくってたのとちょっと似たものを感じる

    45 18/01/13(土)21:14:51 No.478501582

    >全部絵を貼ったポリゴンでやってるから 逆にすごいな

    46 18/01/13(土)21:16:36 No.478502018

    当初ソニーにはゲームの専門家がいなかったんでソニーミュージックから来たスタッフが現場を仕切ってた んで一風変わったゲームが多かったと聞く

    47 18/01/13(土)21:17:59 No.478502372

    >その辺はシムシティの影響も大きかったと思う PSの2000がプレイできないレベルで重くてほんとにクソだったけどsfcでも出したってんだから恐ろしい

    48 18/01/13(土)21:20:46 No.478503035

    板ポリで無理やり2Dてサターンと得意分野正反対なんだな…

    49 18/01/13(土)21:20:54 No.478503064

    >オメガブースト来たら買うのになーと思ったので来なかったのにビックリした ポリフォがGTしかもう頭にないだろうからな… リプレイ良かったよなああのゲーム

    50 18/01/13(土)21:21:32 No.478503221

    >PSの2000がプレイできないレベルで重くてほんとにクソだったけどsfcでも出したってんだから恐ろしい SSの2000もクソみたいな重さでまともにプレイできなかったな

    51 18/01/13(土)21:21:34 No.478503229

    >板ポリで無理やり2Dてサターンと得意分野正反対なんだな… 初期の頃は出るゲーム逆の方がよかったんじゃねって言われるものが結構あったくらい対照的なハードだった

    52 18/01/13(土)21:23:40 No.478503776

    アーカイブスはこのまま終わらせるには惜しい

    53 18/01/13(土)21:23:55 No.478503841

    開発ライブラリ配ったのも大きい

    54 18/01/13(土)21:24:30 No.478504018

    simple1500はシステム的に調整するといい感じのゲーム結構あったと思う

    55 18/01/13(土)21:26:11 No.478504516

    シンプル2000だけどEDFなんかはまさにそれですっかり定番シリーズ化したよね

    56 18/01/13(土)21:26:11 No.478504517

    ハードがごった煮ってか業界の景気が良かったからいろんな会社が食いついてごった煮だっただけだよね

    57 18/01/13(土)21:26:15 No.478504541

    何かの間違いでThe宇宙飛行士がリメイクかからないかなあと思ってる

    58 18/01/13(土)21:26:19 No.478504557

    http://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history

    59 18/01/13(土)21:26:36 No.478504627

    初中期は核実験場みたいだったなあ こんなゲーム未満なもの売れるかーッ! 売れた みたいな

    60 18/01/13(土)21:27:06 No.478504752

    >ハードがごった煮ってか業界の景気が良かったからいろんな会社が食いついてごった煮だっただけだよね まあライブラリ配りまくったことによる効果はある サターンはここまでわけの分からないもの出なかったし

    61 18/01/13(土)21:27:30 No.478504857

    というかゲーム業界は割とずっとごった煮だよそれこそアーケードの黎明期から 今はスマホも入ってゲーム機というジャンルで区切ってみちゃうと割と定番メーカーばかりみたいな状況になってるだけ

    62 18/01/13(土)21:28:38 No.478505170

    PSのせいで小売りが死んだのもある…

    63 18/01/13(土)21:28:59 No.478505263

    赤字になるとくるんだな

    64 18/01/13(土)21:29:19 No.478505338

    ソニー自体がノウハウないところからスタートしたから気軽に研究成果をライブラリ化して公開できたんだろうね 長年のノウハウ蓄積があるような所はそれを公開に踏み切るって結構大変だろうし

    65 18/01/13(土)21:29:43 No.478505425

    深夜のコンビニにゲームしてが売ってることのワクワク感!

    66 18/01/13(土)21:30:41 No.478505655

    >ソニー自体がノウハウないところからスタートしたから気軽に研究成果をライブラリ化して公開できたんだろうね >長年のノウハウ蓄積があるような所はそれを公開に踏み切るって結構大変だろうし まあナムコ製だったりするけどな!

    67 18/01/13(土)21:31:18 No.478505823

    >ソニーがソフト数増やすためにゲーム作ったことなかったソフトウェア会社に参入促しまくった結果 >よくわからんゲームが溢れた 最近になってフロムソフトウェアが元々法人向けのソフト屋って知ってかなり驚いた よくまあそんなところがキングスフィールドなんか作ったもんだ

    68 18/01/13(土)21:32:12 No.478506021

    初期は他サードに公開されてない命令叩いてるナムコだけ明らかに絵が違う