18/01/13(土)18:35:36 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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18/01/13(土)18:35:36 No.478464322
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/01/13(土)18:36:19 No.478464444
まあな…
2 18/01/13(土)18:39:00 No.478464925
三宅健太もこの間この辺りプレイしたらしいな
3 18/01/13(土)18:40:36 No.478465251
このギスギス必要だったんだろうか
4 18/01/13(土)18:40:54 No.478465306
何のために傷負ったんだ眼鏡
5 18/01/13(土)18:41:22 No.478465390
ネチネチしてて女子力高い…
6 18/01/13(土)18:42:02 No.478465508
>何のために傷負ったんだ眼鏡 エピソードイグニスでめっちゃ重い理由が判明した
7 18/01/13(土)18:43:10 No.478465737
一番最初とは言え他の二人に比べてゴリラのエピソードが薄い
8 18/01/13(土)18:44:16 No.478465965
13章なにがあるの…?
9 18/01/13(土)18:46:41 No.478466452
>>何のために傷負ったんだ眼鏡 >エピソードイグニスでめっちゃ重い理由が判明した 理由判明したのか…
10 18/01/13(土)18:47:09 No.478466543
>13章なにがあるの…? ただひたすらクソゲーなだけだよ
11 18/01/13(土)18:47:18 No.478466582
13章のストレスはストーリーとかでなくシステム的な問題
12 18/01/13(土)18:48:40 No.478466848
13章も改善されてサクサクになったと聞いた
13 18/01/13(土)18:49:05 No.478466928
ゴリラの生理だけは擁護できないよな…
14 18/01/13(土)18:49:59 No.478467096
>13章なにがあるの…? シナリオ的問題ではなくただただゲームとしてひどかったのが13章なので安心してほしい
15 18/01/13(土)18:50:38 No.478467235
ヒスゴリさん人気投票でかなり下だったらしいな
16 18/01/13(土)18:50:53 No.478467276
ゴリラのくせにメンタル女かよ…
17 18/01/13(土)18:52:04 No.478467511
ゴリラの声優が不評を知っててちょっと可哀想だなと思った
18 18/01/13(土)18:52:19 No.478467566
落ち込んでる主人公に発破をかけるいいシーン(になる予定だった)
19 18/01/13(土)18:53:41 No.478467838
理由は知らないけど仲間がいきなり失明して声の一つもかけないなんてひどくね 理由は知らないけど
20 18/01/13(土)18:53:42 No.478467840
>ゴリラの声優が不評を知っててちょっと可哀想だなと思った 声優は悪くないよ…
21 18/01/13(土)18:54:14 No.478467942
>13章のストレスはストーリーとかでなくシステム的な問題 おっ俺指輪持ってたわってサクッと嵌めるのもちょっと… なんか兄ですは死んでるし
22 18/01/13(土)18:54:17 No.478467949
>ヒスゴリさん人気投票でかなり下だったらしいな 前半ならホントいい兄貴なんすよ…
23 18/01/13(土)18:54:42 No.478468020
13章はひろしの煽りが辛い人もいるかもしれない
24 18/01/13(土)18:54:46 No.478468041
後半は色々突貫で作ったんだろうな感が出てる
25 18/01/13(土)18:55:41 No.478468247
すげえ作り込んだゲームエンジンや素材を 納期の都合でまったく生かせてないのモヤモヤする
26 18/01/13(土)18:56:33 No.478468430
>理由は知らないけど仲間がいきなり失明して声の一つもかけないなんてひどくね >理由は知らないけど ゲーム内で時間飛ばされて声もかけない主人公だったことになった この説教の後メガネに声かけに行こうとしても何も会話すらできないという
27 18/01/13(土)18:57:09 No.478468558
あのシーンのゴリラはお前の方こそ空気読めよってなるよね
28 18/01/13(土)18:57:23 No.478468608
>すげえ作り込んだゲームエンジンや素材を >納期の都合でまったく生かせてないのモヤモヤする 13みたいに使い回すのでセーフ
29 18/01/13(土)18:57:29 No.478468627
初期の13章はマジでなんかの修行レベルだからな…
30 18/01/13(土)18:58:21 No.478468833
途中までは賛否両論って感じだけどそこだけはホント皆ダメな点として挙げるね…
31 18/01/13(土)18:58:31 No.478468861
いい加減切り替えらんねえのか
32 18/01/13(土)18:58:59 No.478468952
ヒスゴリラってタイタンのとこの事で言われてたんじゃないんだ… 俺丁度船乗る前だよ
33 18/01/13(土)19:00:36 No.478469347
>初期の13章はマジでなんかの修行レベルだからな… 何かというか餅つきの修行ですね
34 18/01/13(土)19:00:48 No.478469394
>すげえ作り込んだゲームエンジンや素材を >納期の都合でまったく生かせてないのモヤモヤする 結局エンジンも15で終わりだしなぁ
35 18/01/13(土)19:00:49 No.478469397
グラディオはさっさと王として自覚して振舞えと思ってる ノクトは未だに覚悟できてない プレイヤーはその違いを思い図れないのが大半だった その結果がこんな画像を生み出す
36 18/01/13(土)19:01:04 No.478469456
>ヒスゴリラってタイタンのとこの事で言われてたんじゃないんだ… >俺丁度船乗る前だよ これから生理が始まるから安心して欲しい
37 18/01/13(土)19:01:12 No.478469494
13章は初代バイオ作った人がこれめっちゃ面白いぞ!って頑張って作ったんだぞ!!
38 18/01/13(土)19:01:49 No.478469649
>13章は初代バイオ作った人がこれめっちゃ面白いぞ!って頑張って作ったんだぞ!! ストレスを面白さにしようとする方向は同じなのかな…
39 18/01/13(土)19:03:47 No.478470083
どんなんか想像つかん 雷避け200回がストーリー進行に組み込まれてるみたいな?
40 18/01/13(土)19:03:54 No.478470114
ここまではめっちゃ楽しんでた こっからはなんがエンディングまで連れて行かれた
41 18/01/13(土)19:04:01 No.478470132
>13章は初代バイオ作った人がこれめっちゃ面白いぞ!って頑張って作ったんだぞ!! あれインタビュー読んで頭痛くなった
42 18/01/13(土)19:04:02 No.478470136
>グラディオはさっさと王として自覚して振舞えと思ってる >ノクトは未だに覚悟できてない >プレイヤーはその違いを思い図れないのが大半だった >その結果がこんな画像を生み出す タイミング考えろや!
43 18/01/13(土)19:04:47 No.478470298
えぇ…カップラーメン好きの気のいいおっさんじゃないの…
44 18/01/13(土)19:05:17 No.478470397
>>ヒスゴリラってタイタンのとこの事で言われてたんじゃないんだ… >>俺丁度船乗る前だよ >これから生理が始まるから安心して欲しい マジか…もうちょっとアサシンやっとこ
45 18/01/13(土)19:05:24 No.478470427
中の人にけおる子がいるんだろうな…
46 18/01/13(土)19:05:28 No.478470440
実はオルティシエ以降やってない 俺のFF15は楽しく旅してたところで終わっている
47 18/01/13(土)19:06:17 No.478470599
>グラディオはさっさと王として自覚して振舞えと思ってる まぁタイタンのとこでも言ってるけどさぁ…タイミング考えろよとしか言い様がないよあの状況だと
48 18/01/13(土)19:06:22 No.478470620
>グラディオはさっさと王として自覚して振舞えと思ってる >ノクトは未だに覚悟できてない >プレイヤーはその違いを思い図れないのが大半だった >その結果がこんな画像を生み出す やりたいことは理解できるがやれてないから批判されるんだよ
49 18/01/13(土)19:06:51 No.478470728
>やりたいことは理解できるがやれてないから批判されるんだよ 15は割とこんな感じ多くて悲しい
50 18/01/13(土)19:07:35 No.478470872
>実はオルティシエ以降やってない >俺のFF15は楽しく旅してたところで終わっている クリアすると割と感動するよ… でも途中で止めるのもアリだよね
51 18/01/13(土)19:10:12 No.478471524
13章は雰囲気的に最後の方ってわかってるからこの章は一気に終わらせようって気持ちとめんどくさいかくれんぼの相乗効果でイライラが加速する
52 18/01/13(土)19:10:47 No.478471654
DLのエピソードメガネ観るとまだわかるんだけど クリアして思ったのがこれ本編に入れろよ!?ってレベルで重要な話だった
53 18/01/13(土)19:11:39 No.478471849
作り直したと聞いたし今はまともになってるんじゃないの?
54 18/01/13(土)19:11:53 No.478471909
批判される理由はわかるけど FFだからとりあえず叩こうって人もちょっといそう
55 18/01/13(土)19:12:05 No.478471954
ゲームシステムは言わずもがなシナリオもプロットだけならよかった ただ細かい部分がひどすぎるし脚本が雑すぎるとこはローグギャラクシー思い出だすレベルだったよ
56 18/01/13(土)19:12:53 No.478472109
DLC買わずじまいだけどそう言う事ならストーリーだけ何処かで見るかな
57 18/01/13(土)19:13:05 No.478472153
でもこのゴリラもこんな性格になるような辛い過去があるんでしょう?
58 18/01/13(土)19:13:07 No.478472161
>クリアして思ったのがこれ本編に入れろよ!?ってレベルで重要な話だった 本編に必要なものをDLC別売りって今時珍しいなと思った
59 18/01/13(土)19:13:33 No.478472243
>本編に必要なものをDLC別売りって今時珍しいなと思った 単純に間に合わなかったんだろうな
60 18/01/13(土)19:13:52 No.478472326
発売しばらくはつれぇわって言うだけでID出てたのが懐かしい
61 18/01/13(土)19:13:53 No.478472330
わかるところは多いけどさ にしてもこれはちょっと色眼鏡かけすぎだとおもう
62 18/01/13(土)19:13:53 No.478472331
このゲームがクソで嫌いなわけじゃない むしろ前半は最高に楽しませてもらったからこそ凄く腹立たしいというか悲しいというか…
63 18/01/13(土)19:13:59 No.478472347
10年かけて何で作りこみが足りないんだよ
64 18/01/13(土)19:14:42 No.478472497
>10年かけて何で作りこみが足りないんだよ 作り直してたからですかね…
65 18/01/13(土)19:15:06 No.478472577
むしろ10年かけたからこそ捨て去るべき部分を捨てれずにあのツギハギ感が出ちゃったんじゃないかな
66 18/01/13(土)19:15:13 No.478472613
FFはシリーズはほぼ全部と言っていい程暗いエピソードやらバッドエンドじゃねこれ?って感じだもんな
67 18/01/13(土)19:15:32 No.478472673
10年て言っても初めの数年分は全部お蔵行きになったんでしょ
68 18/01/13(土)19:15:36 No.478472688
>わかるところは多いけどさ >にしてもこれはちょっと色眼鏡かけすぎだとおもう これはだいたい正しいと思うけど…
69 18/01/13(土)19:15:36 No.478472692
製作期間は10年もないっしょ FF14とかでゴタついてた時期だし
70 18/01/13(土)19:15:49 No.478472748
実質製作期間は2年ないぞ
71 18/01/13(土)19:16:09 No.478472806
>むしろ10年かけたからこそ捨て去るべき部分を捨てれずにあのツギハギ感が出ちゃったんじゃないかな これは感じる 長すぎる開発期間の方がゲームを腐らせる例は多い
72 18/01/13(土)19:17:24 No.478473054
>実質製作期間は2年ないぞ むしろ2年であれ作ったの凄いと思う
73 18/01/13(土)19:17:44 No.478473122
>FFはシリーズはほぼ全部と言っていい程暗いエピソードやらバッドエンドじゃねこれ?って感じだもんな エンディングは救いがあるのが多いと思うが…
74 18/01/13(土)19:17:46 No.478473126
テクスチャもPS3用からPS4用にする過程でほぼ作り直しだしね
75 18/01/13(土)19:17:48 No.478473135
ハッピーエンド感すごかったFF8
76 18/01/13(土)19:17:54 No.478473166
>DLC買わずじまいだけどそう言う事ならストーリーだけ何処かで見るかな それでみたところで感動できるような話じゃないから見るだけ時間の無駄だと思うよ 自分でプレイしたからこそ感動できるタイプのエンディングだから
77 18/01/13(土)19:18:01 No.478473193
>むしろ2年であれ作ったの凄いと思う エンジンとかは出来てたとか?
78 18/01/13(土)19:18:33 No.478473302
救いは社長とか田畑が予想してたよりめちゃくちゃ売れた所だな 目標400万だか500万だったらしいし
79 18/01/13(土)19:18:39 No.478473327
オルティシエついたら悪い奴等が全員爆発して復興の為にまた旅しようぜ!ってなるパラレル版だしてくれ
80 18/01/13(土)19:18:56 No.478473381
>>DLC買わずじまいだけどそう言う事ならストーリーだけ何処かで見るかな >それでみたところで感動できるような話じゃないから見るだけ時間の無駄だと思うよ >自分でプレイしたからこそ感動できるタイプのエンディングだから 大丈夫だよ 別にプレイする必要ない
81 18/01/13(土)19:19:00 No.478473397
作ったけどダメだったものをスパッと切り捨てる才能ってのは本当にごく一部しか持てないものなんだなと思う
82 18/01/13(土)19:19:01 No.478473404
作ってる側はプレイヤーが知らない情報も知ったうえで作ってるから そこで認識の阻害が起こるんでないかな
83 18/01/13(土)19:19:44 No.478473569
>救いは社長とか田畑が予想してたよりめちゃくちゃ売れた所だな >目標400万だか500万だったらしいし 日本欧米でガックリ売れなくなったけど その分第三世界でよく売れたみたいね
84 18/01/13(土)19:20:00 No.478473639
>救いは社長とか田畑が予想してたよりめちゃくちゃ売れた所だな >目標400万だか500万だったらしいし ちょっとまてどんだけ売れたの
85 18/01/13(土)19:20:06 No.478473661
>作ったけどダメだったものをスパッと切り捨てる才能ってのは本当にごく一部しか持てないものなんだなと思う これはノムティスからタバティスにPが変わった時点でそれやってるから やってるからこそ10年かかったんだけど
86 18/01/13(土)19:20:23 No.478473719
>ちょっとまてどんだけ売れたの 720万本
87 18/01/13(土)19:20:34 No.478473758
>作ってる側はプレイヤーが知らない情報も知ったうえで作ってるから >そこで認識の阻害が起こるんでないかな TRPGのマスターはプレイヤーにとって簡単すぎるんじゃないかと心配しないで介護しようね!って話思い出した
88 18/01/13(土)19:20:47 No.478473806
>日本欧米でガックリ売れなくなったけど 欧米はFF13より売れてる 日本で売れなくなったのはその通り
89 18/01/13(土)19:21:05 No.478473868
>>ちょっとまてどんだけ売れたの >720万本 なんか増えてね?
90 18/01/13(土)19:21:37 No.478473989
日本人向けのテイストからだいぶ離れてるので出来の良し悪しじゃなく売上落ちるのはわかる やっぱ日本人はドラクエだな!
91 18/01/13(土)19:21:50 No.478474036
>なんか増えてね? じわじわーっと増えてます 戦友DLCを実装したときにまたちょっと海外で売れたそうで
92 18/01/13(土)19:22:06 No.478474107
だから今海外向けっぽいソシャゲが盛り上がってんのか…
93 18/01/13(土)19:22:22 No.478474173
オープン部分のシステムをそのまま流用して楽しハッピーエンドな新作作って欲しいけどこの4バカが好きなんだよな…
94 18/01/13(土)19:22:22 No.478474175
>大丈夫だよ >別にプレイする必要ない そうかな…? まぁプレイしてなくて感動できるんであればそれでいいとは思うけど
95 18/01/13(土)19:22:31 No.478474209
>なんか増えてね? 世界で売れたからね 数字としてはFF10以来のヒットだとか
96 18/01/13(土)19:22:47 No.478474270
>救いは社長とか田畑が予想してたよりめちゃくちゃ売れた所だな >目標400万だか500万だったらしいし あれ当時即ワゴンだったけど利益だしたのかホントに…?
97 18/01/13(土)19:23:14 No.478474369
浜村通信がゲーマーじゃない人らにいっぱい売れてると言ってたから 本数出てるんだろうなとは思った
98 18/01/13(土)19:23:15 No.478474375
FF15、コンテンツとして考えるとそもそもゲームはめちゃくちゃ売れたし 丸投げしたソシャゲはアッホみたいに稼いでるしで成功なんだよな そこは本当に凄いというか運がいいというか
99 18/01/13(土)19:23:31 No.478474430
エピソードプロンプトもエピソードイグニスも激重で主人公が如き活躍した エピソードゴリラは別に倒す必要ない変なのに突っ掛かって僅かばかりの経験値と本編じゃ持ってない剣持ち帰るだけだった
100 18/01/13(土)19:23:34 No.478474448
国内で売れなかった分欧米でウケた
101 18/01/13(土)19:24:00 No.478474546
>あれ当時即ワゴンだったけど利益だしたのかホントに…? 売れたから1年以上もDLCが続いてるっていうかまた1年DLC続くからな
102 18/01/13(土)19:24:02 No.478474555
なんだかんだで女性ファンとかがっつりいるしな
103 18/01/13(土)19:24:08 No.478474576
ストーリーも評価されてるの?
104 18/01/13(土)19:24:17 No.478474612
出荷数じゃないの?
105 18/01/13(土)19:24:26 No.478474646
>あれ当時即ワゴンだったけど利益だしたのかホントに…? ぶっちゃけ大量販売ゲームが即ワゴンレベルに値段下がるのは割りといつも通りだし・・・
106 18/01/13(土)19:24:36 No.478474683
生放送かなんかでアンケートの内容を公開してたけどネガティブ部分はやっぱり後半のストーリー関係に集中してたのが印象的だった というかその辺にも公式が触れる事にもびっくりした
107 18/01/13(土)19:25:04 No.478474791
最後のほうは滅茶苦茶好きだけど13章はな…ここらへんはイグニスの台詞が好きだからまあいいけど
108 18/01/13(土)19:25:09 No.478474811
今は無料アプデで追加された外伝ストーリーでだいぶ話も柔らかくなったんすよ… そりゃ情けない態度とってる王子にみんな切れる…
109 18/01/13(土)19:25:10 No.478474816
>ストーリーも評価されてるの? ストーリーはあっちでも賛否両論だけどゲーム性は素直に評価されてた
110 18/01/13(土)19:25:12 No.478474823
日本でも100万本くらい売れてなかったっけ? この前のPSアワードに入ってたよね
111 18/01/13(土)19:25:15 No.478474837
>出荷数じゃないの? 今のゲームって全部出荷数よ ポケモンも出荷数ベースやで
112 18/01/13(土)19:25:39 No.478474914
こんだけ気合い入れて社運かかってるゲームでもシナリオライターは適当なんだなぁってなんか感慨深くなったゲーム
113 18/01/13(土)19:25:41 No.478474918
>生放送かなんかでアンケートの内容を公開してたけどネガティブ部分はやっぱり後半のストーリー関係に集中してたのが印象的だった >というかその辺にも公式が触れる事にもびっくりした 後半のダメっぷりは自覚してんじゃないかな
114 18/01/13(土)19:26:00 No.478474996
FFってプレステ以降はだいたいちょっとまてば980円とかで買えたからまあそんなもんだろう…
115 18/01/13(土)19:26:07 No.478475022
>ぶっちゃけ大量販売ゲームが即ワゴンレベルに値段下がるのは割りといつも通りだし・・・ あの時は正月前でゲーム屋の福袋に投げ入れられてたからな 売れてない大がつく爆死のイメージしかないな
116 18/01/13(土)19:26:19 No.478475061
発売直後の「」ちゃんたちが疑心暗鬼になってて ちょっと批判したらIDお出ししまくってて 結果スレに信者しかいなくなってた そんな特殊なタイプのゲームだった
117 18/01/13(土)19:26:19 No.478475064
スレ画の仲間の唐突な叱責は今ちゃんと説明されてるので安心してほしい
118 18/01/13(土)19:26:32 No.478475121
>>日本欧米でガックリ売れなくなったけど >欧米はFF13より売れてる >日本で売れなくなったのはその通り 13の北米売り上げ300万よ 北米で半分くらいになってるしユーロ圏でそこまでじゃないが数十万本落としてる 日本人が一番買い支えてるとすら言える
119 18/01/13(土)19:26:35 No.478475134
海外だとオープンワールドゲームが多いせいで評価されてたのが ・バグが少ない(これはゼルダ出てからあんま評価されなくなった) ・コンパニオンAIが超優秀(ここはゼルダ微妙だった部分で更に評価が高まった) このあたりかな
120 18/01/13(土)19:26:49 No.478475184
何だかんだで凄く楽しめただけに不満点が気になっちゃう 何年後かにリメイクで全て保管した15を出してくれたらなーって妄想してる
121 18/01/13(土)19:26:49 No.478475186
FFのナンバリングで信者だけ残る云々ってものもすごい話だな…
122 18/01/13(土)19:27:13 No.478475275
>あれ当時即ワゴンだったけど利益だしたのかホントに…? スクエニ的には出荷した時点で売り上げになってるから ワゴンや福袋に溢れるくらい市場に流せたならそりゃ儲かるだろう
123 18/01/13(土)19:27:19 No.478475320
というか日本だとそこら中に中古溢れかえってるし…
124 18/01/13(土)19:27:35 No.478475382
>こんだけ気合い入れて社運かかってるゲームでもシナリオライターは適当なんだなぁってなんか感慨深くなったゲーム これはいろんなゲームに刺さるからFFだけの話でもないような… 最近だとポケモンUMUSとか
125 18/01/13(土)19:27:53 No.478475441
縁者が死ぬのと自分が失明するのなら後者のほうが辛いのでは
126 18/01/13(土)19:27:57 No.478475447
完全版が出るって話だけどどういう感じになるんだろう?
127 18/01/13(土)19:27:58 No.478475452
>発売直後の「」ちゃんたちが疑心暗鬼になってて >ちょっと批判したらIDお出ししまくってて >結果スレに信者しかいなくなってた >そんな特殊なタイプのゲームだった まずその批判するためにスレ見て書き込むぜー!って精神がですね
128 18/01/13(土)19:28:11 No.478475490
>こんだけ気合い入れて社運かかってるゲームでもシナリオライターは適当なんだなぁってなんか感慨深くなったゲーム 適当というか大幅カットがあったんだろうなって感じ 新しいディシディアにも関わってるらしいけどあっちは短くてもいい感じだし
129 18/01/13(土)19:28:15 No.478475498
FF15はやりたいこともはっきりしてるけど ただ納期が足りなくて後半間に合ってない
130 18/01/13(土)19:28:22 No.478475527
>海外だとオープンワールドゲームが多いせいで評価されてたのが >・バグが少ない(これはゼルダ出てからあんま評価されなくなった) >・コンパニオンAIが超優秀(ここはゼルダ微妙だった部分で更に評価が高まった) >このあたりかな 優秀かなぁ まだまだ足りないところあるのにこっちからの指示や動きのルール設定できないからダルって思った
131 18/01/13(土)19:28:34 No.478475582
>完全版が出るって話だけどどういう感じになるんだろう? 出さないって言ってた気がするけどでるの?
132 18/01/13(土)19:28:35 No.478475584
>こんだけ気合い入れて社運かかってるゲームでもシナリオライターは適当なんだなぁってなんか感慨深くなったゲーム あれはシナリオライターじゃなく総括の有名なヤツがめちゃくちゃにしたのが悪の根源らしいぞ 主人公の声優が本人が横にいる生放送でめちゃくちゃギャグにならないレベルでボロカス言ってた まとめるの下手やと
133 18/01/13(土)19:28:54 No.478475660
AIの優秀さ加減はオープンワールドゲー触れてるかどうかで印象変わると思う
134 18/01/13(土)19:28:59 No.478475689
仲間AIは割とホントに優秀だよ
135 18/01/13(土)19:29:05 No.478475707
>縁者が死ぬのと自分が失明するのなら後者のほうが辛いのでは 失明した方が弱音吐いたりしてたら可哀想ってなるけどキレるのは関係ないゴリラだから…
136 18/01/13(土)19:29:04 No.478475708
信者て…
137 18/01/13(土)19:29:17 No.478475759
完全版が出るらしいな
138 18/01/13(土)19:29:22 No.478475782
小売が死ぬ
139 18/01/13(土)19:29:36 No.478475834
>完全版が出るって話だけどどういう感じになるんだろう? 来年もDLCあるしそれを詰め込む形になるんじゃない?個人的にはそれに+新要素欲しいけど
140 18/01/13(土)19:29:50 No.478475886
スレにその作品が好きな人集まるのは当然だと思うのに信者とか言い出す
141 18/01/13(土)19:30:07 No.478475963
>完全版が出るって話だけどどういう感じになるんだろう? DLC全部込みで安くなったやつのはず
142 18/01/13(土)19:30:35 No.478476060
>失明した方が弱音吐いたりしてたら可哀想ってなるけどキレるのは関係ないゴリラだから… いや関係なくはないだろう…
143 18/01/13(土)19:30:42 No.478476079
外人のフラゲ中継だと生理ゴリラと13地獄が面白かったです 後カップヌードルのエンディングは
144 18/01/13(土)19:30:50 No.478476105
全員TSさせると少し自然なストーリーになると思う
145 18/01/13(土)19:31:00 No.478476147
>AIの優秀さ加減はオープンワールドゲー触れてるかどうかで印象変わると思う FOやらやってるけど あれはめっちゃ複雑な処理やオブジェクト処理してるからかなり限界に近い こっちはクエストとかスッキリしてるしプレイヤーがオブジェクトに干渉するようなこともないから 結局そのバランスだと思うよ ベセスダのオープンワールドであれやれたら素直に凄い
146 18/01/13(土)19:31:12 No.478476193
>これはいろんなゲームに刺さるからFFだけの話でもないような… テイルズとかな! Zはスゲー良かったのに最近ソシャゲでやらかしはじめて 馬場関係なかったのではみたいになってるし
147 18/01/13(土)19:31:23 No.478476231
カップヌードルの写真を見てみんな映ってるとか言うゴリラ
148 18/01/13(土)19:31:24 No.478476235
>スレにその作品が好きな人集まるのは当然だと思うのに信者とか言い出す この作品は擁護しきれないとこあるからその辺が顕著に出るな
149 18/01/13(土)19:31:25 No.478476249
変に期待しすぎるよりむしろ何も知らずワゴンでうわっ有名大作なのにワゴンなのかよみたいなスタンスで手にとってプレイした方が最終的にいい…ってなりやすいと思う
150 18/01/13(土)19:31:59 No.478476359
>全員TSさせると少し自然なストーリーになると思う 脚本家が筋金入りの腐女子だから 男同士の友情っていうか最遊記っぽいなと感じた
151 18/01/13(土)19:32:02 No.478476370
FOのAIはどんな複雑な処理してようがポンコツのパッパラパーじゃんあれ
152 18/01/13(土)19:32:08 No.478476391
まあ理由知ってたらゴリラがキレるのも分からなくない けど当時はなかったのだからしょうがない
153 18/01/13(土)19:32:15 No.478476422
>>失明した方が弱音吐いたりしてたら可哀想ってなるけどキレるのは関係ないゴリラだから… >いや関係なくはないだろう… カットされたとこで失明した現場にいたんだろうって擁護されてたけど DLCでマジで関係なかったことが明らかになっちゃったので…
154 18/01/13(土)19:32:25 No.478476455
車で旅して観光気分で釣り写真キャンプ料理モンスター狩りを楽しむゲーム
155 18/01/13(土)19:32:34 No.478476494
>変に期待しすぎるよりむしろ何も知らずワゴンでうわっ有名大作なのにワゴンなのかよみたいなスタンスで手にとってプレイした方が最終的にいい…ってなりやすいと思う 980円なら間違いないね 9500円定価のゲームじゃない
156 18/01/13(土)19:32:36 No.478476505
イグニスは失明してるのになんで普通に歩けるの
157 18/01/13(土)19:32:49 No.478476549
>変に期待しすぎるよりむしろ何も知らずワゴンでうわっ有名大作なのにワゴンなのかよみたいなスタンスで手にとってプレイした方が最終的にいい…ってなりやすいと思う ならねーよ
158 18/01/13(土)19:32:50 No.478476557
>車で旅して観光気分で釣り写真キャンプ料理モンスター狩りをしてる時は最高に楽しいゲーム
159 18/01/13(土)19:33:02 No.478476618
大規模な戦闘としか言われてないのにお前何様だよって言われるのは辛い
160 18/01/13(土)19:33:03 No.478476627
>まあ理由知ってたらゴリラがキレるのも分からなくない >けど当時はなかったのだからしょうがない 理由明らかになってもゴリラは現場にいなかったからなおさらキレる筋合いねえよ!
161 18/01/13(土)19:33:24 No.478476689
スクエニはもう少しできるシナリオ書きを探してきてくださいほんまお願いします…
162 18/01/13(土)19:33:33 No.478476719
観光旅行はマジ楽しいよね…
163 18/01/13(土)19:33:35 No.478476724
戦友の武器強化とか加護とか本編でこそやりたかったな まぁそうするとファントムソードの扱いに困るか
164 18/01/13(土)19:33:42 No.478476749
>イグニスは失明してるのになんで普通に歩けるの ゴリラが切れて仲直りするっていうシーンのためにそうなったんであって あのうろうろや遅い動き引っ張られても困るだろ
165 18/01/13(土)19:34:11 No.478476854
>カットされたとこで失明した現場にいたんだろうって擁護されてたけど >DLCでマジで関係なかったことが明らかになっちゃったので… 仲間が大変だって時でも王子はずっと無気力状態だったんだからそれをキレるのに現場にいるかどうかとか関係有るも無いもないのでは
166 18/01/13(土)19:34:11 No.478476857
ゴリラが王の盾として仕事しないからイグニスが失明したようなもんだしな…
167 18/01/13(土)19:34:24 No.478476911
>この作品は擁護しきれないとこあるからその辺が顕著に出るな つっても今は言い方に気使えば大丈夫だぞ ゴリラ批判もつれえわもネタとして使ってもそれだけじゃID出ないし
168 18/01/13(土)19:34:31 No.478476938
>スクエニはもう少しできるシナリオ書きを探してきてくださいほんまお願いします… ストーリーや演出がひっでぇのは納期が足りないというか開発全体のリソースがショボいからであって 脚本一人に責任は押し付けられないと思う