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18/01/13(土)18:30:57 救った ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1515835857649.jpg 18/01/13(土)18:30:57 No.478463514

救った ハイラルの勇者のくだりで泣いてしまった みんな救え

1 18/01/13(土)18:36:09 No.478464420

ハイラル城のBGM熱い 正面突破したくなる

2 18/01/13(土)18:37:14 No.478464599

>みんな救え(本丸前にワープマーカーを設置しながら)

3 18/01/13(土)18:38:09 No.478464762

ガーディアン怖くて ハイラル城のイメージは壁しかない

4 18/01/13(土)18:39:33 No.478465050

記憶めぐり終わったけど報酬ないのかよ・・・!!!

5 18/01/13(土)18:40:00 No.478465138

シナリオを見ることが何よりの報酬ですよ

6 18/01/13(土)18:41:44 No.478465451

杭のトゲトゲ試練の鉄球がブラブラしてるところ飛ぶの無理なんですけど! ざっけんあ!

7 18/01/13(土)18:45:13 No.478466154

先週買って30時間プレイした新参ですが このゲームおかしくないですか? この量で13GBとかどんな技術だ

8 18/01/13(土)18:46:47 No.478466464

ヒロインはミファーでいいんじゃ…と思ったけど ウツシエの記憶に勝ちヒロインの風格を見せつけられる

9 18/01/13(土)18:48:02 No.478466727

ゼルダは自分に才能ないって嘆いてたけど リンクも騎士の才能なんて無いから似たものカップルだよ

10 18/01/13(土)18:48:07 No.478466744

>記憶めぐり終わったけど報酬ないのかよ・・・!!! ガノン倒したあとに真EDがあるぞ

11 18/01/13(土)18:48:37 No.478466837

求婚が前提の鎧を送りつけられるのいいよね…

12 18/01/13(土)18:50:52 No.478467274

ガノン倒してゼルダと二人で生活してたら らぶらぶえっちもミファー達に見られません?

13 18/01/13(土)18:51:05 No.478467317

>ガノン倒したあとに真EDがあるぞ マジか今日倒しに行くかな

14 18/01/13(土)18:52:00 No.478467499

>らぶらぶえっちもミファー達に見られません? あいつら成仏したし…

15 18/01/13(土)18:52:32 No.478467610

>杭のトゲトゲ試練の鉄球がブラブラしてるところ飛ぶの無理なんですけど! >ざっけんあ! どこだか分かんないけどブラブラしてる鉄球はマグネキャッチで天井の棒に巻きつけたりできるぞ!

16 18/01/13(土)18:52:52 No.478467680

一撃の試練辛くね? 雑魚敵掃除すらままならねえ

17 18/01/13(土)18:53:26 No.478467784

>一撃の試練辛くね? >雑魚敵掃除すらままならねえ 別に一撃で倒す必要ないよ

18 18/01/13(土)18:53:56 No.478467890

一撃の試練は古代矢があれば楽勝

19 18/01/13(土)18:53:57 No.478467891

一撃の剣なんて使わなくていいんだぞ

20 18/01/13(土)18:56:08 No.478468341

鉄球のとこは上に巻きつけるって発想が無かったから マグネで思いっきり振りかぶらせてからビタロックで止めるって面倒くさい方法で突破した

21 18/01/13(土)18:56:37 No.478468449

>この量で13GBとかどんな技術だ スタッフがすんごく頑張った

22 18/01/13(土)18:57:27 No.478468623

成仏したなら加護もつかえなくなったのかな

23 18/01/13(土)18:58:07 No.478468773

さっきちょうどゾーラの里についたんだけどミファー様かわいすぎる

24 18/01/13(土)18:58:14 No.478468801

このゲーム本当に時間食うな 数ヶ月前に体調崩すとか睡眠時間削るとか んな馬鹿なとおもっていた俺が馬鹿だった 何だこの中毒性

25 18/01/13(土)18:58:49 No.478468919

>鉄球のとこは上に巻きつけるって発想が無かったから >マグネで思いっきり振りかぶらせてからビタロックで止めるって面倒くさい方法で突破した 解ければそれが正解なんだ ただBotWは解が自由だからこうできりゃいーのになぁー!って他のゲームで思ってたことも出来たりする

26 18/01/13(土)18:58:59 No.478468953

力を譲渡したんだから成仏したらノーカンってことはないんじゃない 力を使ったらその霊が出て来るみたいな演出はされてるけど本当は神獣の中にいるはずだし

27 18/01/13(土)18:59:03 No.478468964

マスターモードなれてきた やっぱ鬼門は序盤だわこれ

28 18/01/13(土)18:59:23 No.478469056

ゼノブレも信じられない容量節約だと思う

29 18/01/13(土)18:59:59 No.478469175

ぶらぶら鉄球は一番奥のやつだけビタロックして普通に飛んで抜けられたけど その先の飛び出しトゲブロックが最初なにかの操作ミスでよじ登れなかったせいで これはよじ登らずに突破しないといけないんだと思い込んで30分ほど浪費した

30 18/01/13(土)19:00:03 No.478469187

姫様 光の矢序盤にくれない?

31 18/01/13(土)19:00:23 No.478469281

プリレンダムービーとか無いもんな

32 18/01/13(土)19:01:13 No.478469502

光の弓勝手に装備してないの弓が壊れるまで気づかなかった

33 18/01/13(土)19:01:15 No.478469517

どこかはおぼえてないけど レールつきの金属箱を上に押し上げて宝箱あけるやつ正解わかんなかったから風船でごり押ししたな 風船は便利

34 18/01/13(土)19:01:32 No.478469586

今のゲームで容量食うのは全部テクスチャだよ そこを割り切るとグッと減る

35 18/01/13(土)19:01:41 No.478469612

もっとDLCくだち…

36 18/01/13(土)19:02:32 No.478469803

このシステム流用してムジュラみたいな新作が一本欲しい

37 18/01/13(土)19:02:35 No.478469814

未だに草原見渡すとすげえなこのゲーム…ってなる

38 18/01/13(土)19:02:38 No.478469831

テクスチャの容量削減に関してはデザインの勝利だと思う

39 18/01/13(土)19:03:51 No.478470098

あと一つくらいDLCほしいなぁ

40 18/01/13(土)19:04:24 No.478470222

うんこようやく半分近く見つけたので足跡モードと照合して未踏部分をしらみつぶししはじめたら 途端に1日10個単位で見つかって俺は今まで何を…ってなった

41 18/01/13(土)19:04:49 No.478470305

たぶんDLC2弾で一番困ったのは通電させるところ

42 18/01/13(土)19:05:36 No.478470455

>あと一つくらいDLCほしいなぁ 冒険者の声にシーズンパス2018くだちって送った

43 18/01/13(土)19:05:49 No.478470507

ミファーの像下から覗いたらすごいエッチだよね

44 18/01/13(土)19:06:09 No.478470569

>たぶんDLC2弾で一番困ったのは通電させるところ 鉄の武器置いちゃえ!

45 18/01/13(土)19:06:12 No.478470580

>杭のトゲトゲ試練の鉄球がブラブラしてるところ飛ぶの無理なんですけど! >ざっけんあ! 紐をよく見るんだ

46 18/01/13(土)19:06:39 No.478470680

>>たぶんDLC2弾で一番困ったのは通電させるところ >鉄の武器置いちゃえ! 置き場所がない…!

47 18/01/13(土)19:07:07 No.478470778

最初のやつ弓でブチ切れたんじゃないかな

48 18/01/13(土)19:07:11 No.478470793

気が付くとずっと山登ってる…コログいるか確認しに登りはじめたはずなのに 登頂したら喜びのあまりそのままパラセールでひゃっほー!って飛んじゃうくらい登山してる こんなに急斜面に挑むゲームやったの箱丸のテストドライブ以来だ…

49 18/01/13(土)19:07:16 No.478470805

毎回アイスメーカー使う発想が出てこなくて詰まる

50 18/01/13(土)19:07:32 No.478470863

電気が見えたら鉄武器を使うのが正常である

51 18/01/13(土)19:07:57 No.478470976

他のゲームだとかったるくてほいWikiみて最短ルートってなる要素が フィールドうろついてるだけで楽しいからなるべく自分で何とかしたくなるのは凄い

52 18/01/13(土)19:08:16 No.478471041

最初に押し出す力をビタロックでムリヤリクリアしたけど 二週目でほんとに押し出す力したらこれは…簡単…

53 18/01/13(土)19:08:44 No.478471149

試練で水辺があったらとりあえずアイスメーカー使ってみる

54 18/01/13(土)19:08:47 No.478471163

DLCダンジョン終わると流石にゼルダもはよ来いやって催促する

55 18/01/13(土)19:09:18 No.478471290

>ミファーの像下から覗いたらすごいエッチだよね あれ個人的にたぶん本人は日記並に恥ずかしいんじゃないかと思ってる

56 18/01/13(土)19:09:22 No.478471312

>毎回アイスメーカー使う発想が出てこなくて詰まる 海に浮かんでる木の宝箱えっちらおっちら泳ぎで波打ち際まで押して運んでから思い出した

57 18/01/13(土)19:09:57 No.478471456

アイスメーカー慣れるとすごい便利なんだけどな…

58 18/01/13(土)19:10:06 No.478471496

Switchで久々に任天堂ハードに戻った人には信じられないかもしれないけど ゼルダ無双ハイラルオールスターズDXはブレワイ並のボリュームかと思う なんせ無双2本分だからね

59 18/01/13(土)19:10:09 No.478471509

なんかDLC入れてからニンジャの襲撃が増えたような

60 18/01/13(土)19:10:16 No.478471542

上から落ちてくる玉シュポーンさせる試練どうすりゃいいんだアレ 最後のシーソーが傾かないぞ!

61 18/01/13(土)19:10:46 No.478471650

追加DLCであの即身仏ってまだ生きてたんだ…ってなった 古代シーカー族マジぱねぇ

62 18/01/13(土)19:11:03 No.478471709

アイスメーカーで足場作ってる時に目測誤って 手前に飛び込む→氷の下に入っちゃって氷割れるでイラッとする

63 18/01/13(土)19:11:14 No.478471752

ビタロックとマグネと風船でなんとかなる 個人的にからくりシリーズだいっきらい

64 18/01/13(土)19:11:18 No.478471765

>アイスメーカー慣れるとすごい便利なんだけどな… 水を凍らせて屹立させるって発想がなかなかうかばんからなぁ

65 18/01/13(土)19:11:21 No.478471776

>>上から落ちてくる玉シュポーンさせる試練どうすりゃいいんだアレ >>最後のシーソーが傾かないぞ! >毎回アイスメーカー使う発想が出てこなくて詰まる

66 18/01/13(土)19:12:00 No.478471938

使えばむしろアイスメーカーが一番なんでもありらしいが使う発想が出てこない

67 18/01/13(土)19:12:04 No.478471949

星座のやつはちょっと悩んだな

68 18/01/13(土)19:13:17 No.478472194

>追加DLCであの即身仏ってまだ生きてたんだ…ってなった >古代シーカー族マジぱねぇ あんなもの作らせるなんて女神ハイリア邪神すぎる…

69 18/01/13(土)19:13:43 No.478472281

あの即身仏バナナへの煩悩は捨てきれてないのがひどい

70 18/01/13(土)19:13:44 No.478472286

>なんかDLC入れてからニンジャの襲撃が増えたような 一度ならず二度までも押し入られた上に敷地内に変な祠までおっ立てられたからぉこなのも仕方ない気がする

71 18/01/13(土)19:13:44 No.478472290

>使えばむしろアイスメーカーが一番なんでもありらしいが使う発想が出てこない 滝でさえズモモモとできるからな なんで凍らせたブロック落ちてこないの?

72 18/01/13(土)19:13:51 No.478472322

書き込みをした人によって削除されました

73 18/01/13(土)19:14:22 No.478472418

個人的に一番印象に残ったイベントは ロース岩を運ぶイベント ムジュラで印象的に出てきたロース岩を食べるシーンを拝めたってのが本当にありがたかった

74 18/01/13(土)19:14:41 No.478472493

DLCのシーソー絡む祠は二つともええいめんどうなりってなってビタロックでかっ飛ばしたが許してほしい

75 18/01/13(土)19:14:45 No.478472514

このゲームなにげに草踏んで横に倒れる処理普通にやってるけどすごくない? FF15ですらその辺は処理適当だぞ

76 18/01/13(土)19:14:47 No.478472520

祠の即身仏消えちゃうけど次の厄災どうする気だったんだ

77 18/01/13(土)19:14:55 No.478472546

>なんせ無双2本分だからね 3DSのやつ買ったけどあれの追加みんな入って蛮族の衣装も入ってるんだよな… これ英傑連中もいるんじゃない?

78 18/01/13(土)19:15:38 No.478472699

ロース岩じゃなかったのか 焼肉のロース的なのかと

79 18/01/13(土)19:15:48 No.478472744

>ガノン倒してゼルダと二人で生活してたら >らぶらぶえっちもミファー達に見られません? リーバルトルネード イツでもokだ

80 18/01/13(土)19:16:03 No.478472784

ロース岩うまそうとか思ってたら蛮族が100年前にトライしてて笑った

81 18/01/13(土)19:16:08 No.478472801

>>なんせ無双2本分だからね >3DSのやつ買ったけどあれの追加みんな入って蛮族の衣装も入ってるんだよな… >これ英傑連中もいるんじゃない? いるならちゃんと宣伝するからいないでしょ つまりブレワイ以前のゼルダ知らない人には実はそこまで魅力的なタイトルではないので Koeiアホだなーと思う

82 18/01/13(土)19:16:26 No.478472868

>祠の即身仏消えちゃうけど次の厄災どうする気だったんだ 毎回適当に試練があるからどうとでもなる ガーディアン文明も吹き飛んでいるだろうしそっちは心配しなくていいし

83 18/01/13(土)19:16:33 No.478472883

>祠の即身仏消えちゃうけど次の厄災どうする気だったんだ なあにまた啓示がシーカー族に降りる

84 18/01/13(土)19:17:49 No.478473141

球を迷路転がす試練はバッティングセンターにする蛮族までいるという…

85 18/01/13(土)19:17:49 No.478473142

次の厄災は敵も味方もバフ全部消えてまた伝統的な勇者と魔王の戦いになるんじゃない

86 18/01/13(土)19:17:57 No.478473182

ゼルダ無双はコンプ目指したら多分300時間は余裕で溶けるよね

87 18/01/13(土)19:17:58 No.478473184

>なあにまた啓示がシーカー族に降りる 次回作でパーヤちゃんと同じ髪型の即身仏が変なポーズで座ってたら耐えられない

88 18/01/13(土)19:18:34 No.478473309

シド王子とミファー姫やっぱいい 他人がやってる後ろで見て泣いてしまった プレイヤーも泣いてた

89 18/01/13(土)19:18:39 No.478473326

>次の厄災は敵も味方もバフ全部消えてまた伝統的な勇者と魔王の戦いになるんじゃない なまじガーディアンだのズルしたからこんな目になったんだしな… 伝統的な勇者対魔王の方が被害少なかったね

90 18/01/13(土)19:18:52 No.478473368

無双はキャラ変えてほぼ似た事の繰り返しだから 逆にコンプ短くなるような調整してほいし…

91 18/01/13(土)19:20:13 No.478473688

ロース岩は人間も食べられるらしいな

92 18/01/13(土)19:20:38 No.478473766

ロード時間だけ何とか…

93 18/01/13(土)19:21:02 No.478473856

DLCのピタゴラコースを導いて球入れるの正攻法でやったのに 友達はビタロックでホールインワンしててくやしいすごい

94 18/01/13(土)19:21:47 No.478474024

>ロース岩は人間も食べられるらしいな そもそも薪やネジが食えるからな

95 18/01/13(土)19:22:10 No.478474121

それは蛮族だけだろ!?

96 18/01/13(土)19:22:46 No.478474259

>それは蛮族だけだろ!? 逆に考えてみよう 蛮族の両親も食えるから蛮族も食えるんだと

97 18/01/13(土)19:22:51 No.478474287

>DLCのピタゴラコースを導いて球入れるの正攻法でやったのに >友達はビタロックでホールインワンしててくやしいすごい OBしないように壁まで用意してあるからなにも考えずフルスイングできてありがたい…

98 18/01/13(土)19:23:06 No.478474336

姫様だって食べてるし…そうだろ相棒?

99 18/01/13(土)19:23:15 No.478474372

攻略の発想の優先度は消耗するか否かで極力省エネしてた ビタロックは武器の耐久減っちゃうからあんまり使わなかったな

100 18/01/13(土)19:23:22 No.478474399

>ロース岩は人間も食べられるらしいな 気を使って言っただけかもしれないだろ!?

101 18/01/13(土)19:23:55 No.478474530

唯一カンニングした祠は星の数を数えろって所だったな 全然見えなくてわからんかったわ…

102 18/01/13(土)19:24:05 No.478474569

ビタロックって爆弾で加速させるものじゃなかったのか…

103 18/01/13(土)19:24:13 No.478474593

バクダンがリソース消費なしなのは本当にありがたかった

104 18/01/13(土)19:24:56 No.478474770

>姫様だって食べてるし…そうだろ相棒? 食うまで見てそうだな…

105 18/01/13(土)19:25:24 No.478474871

星の数の祠はヒントのところずっと眺めてると光が少し浮き上がって見えた気がする

106 18/01/13(土)19:27:57 No.478475448

>>ロース岩は人間も食べられるらしいな >気を使って言っただけかもしれないだろ!? この蛮族料理すればダイヤモンドだって食う…

107 18/01/13(土)19:28:58 No.478475678

鉄球ぶら下がってる所は最初の方にある弓で落とす橋にビタロックして叩いて爆弾落として起爆してベクトルを真上にして飛ぶのが一番簡単だと思う

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