18/01/12(金)09:09:42 好きな... のスレッド詳細
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18/01/12(金)09:09:42 No.478164959
好きなゼルダはる
1 18/01/12(金)09:10:49 No.478165068
リンクが強すぎる
2 18/01/12(金)09:26:50 No.478166518
リアル調のデザインがいいよね
3 18/01/12(金)09:28:59 No.478166708
https://www.youtube.com/watch?v=utPJXXf-sGQ 名曲
4 18/01/12(金)09:29:51 No.478166786
大好きだけど石像パズルだけは本当にやめて…
5 18/01/12(金)09:33:18 No.478167085
新しい町に着いた時の虫集め無ければ大好き
6 18/01/12(金)09:40:37 No.478167813
好きだし面白かったけど全体的に時オカ再びみたいな感じが抜けない所はあるね BotWでようやく時オカから脱却して新たなスタンダードを築けたのはほんと凄いと思う
7 18/01/12(金)09:42:55 No.478168016
そんな所無いよ
8 18/01/12(金)09:48:25 No.478168540
雰囲気は最高なんだけど難易度がちょっと低い…
9 18/01/12(金)09:50:35 No.478168759
剣くるくるかっこいいのに他のリンクはやってくれない!
10 18/01/12(金)10:03:25 No.478170068
やたら壮大なSE
11 18/01/12(金)10:04:21 No.478170167
>雰囲気は最高なんだけど難易度がちょっと低い… ボスにこっちを殺してやろうという気概が感じられないのはどうかと思う
12 18/01/12(金)10:05:42 No.478170319
該当ダンジョンの時だけ超楽しいスピナー!
13 18/01/12(金)10:07:02 No.478170469
奥義システム好きでした 居合抜きが特に好き
14 18/01/12(金)10:07:05 No.478170472
>該当ダンジョンの時だけ超楽しいスピナー! 何回やっても温泉マラソンが間に合わない… …そうかスピナーの高速移動があれば!
15 18/01/12(金)10:07:23 No.478170529
今やってる姫川の漫画版読んでるよ
16 18/01/12(金)10:18:44 No.478171691
平時超速スピナーだったら良かったのに…
17 18/01/12(金)10:20:47 No.478171888
走りながら剣を振れる数少ないリンク
18 18/01/12(金)10:21:30 No.478171965
犬リンクのアクションだとか要素が噛み合ってない感あるけどミドナがいるだけで+1億点
19 18/01/12(金)10:22:50 No.478172090
マロの的当てでうっかり爆弾矢射ったら 専用メッセージで返されてびびった
20 18/01/12(金)10:23:35 No.478172175
雪山の滑り台楽しい…奥さんめっちゃ速い…
21 18/01/12(金)10:23:59 No.478172219
剣くるくるは3ds時岡リンクもやってなかったか
22 18/01/12(金)10:25:11 No.478172352
釣り堀入ってすぐ出たときのリアクションとかもあるよね
23 18/01/12(金)10:25:45 No.478172417
絵作り的にはこのぐらいが一番好き
24 18/01/12(金)10:26:56 No.478172535
はいはい恒例の光球ドッジと魔獣化ね…の後にまさか騎馬戦と一騎討ちまであるとは思わなかったガノン
25 18/01/12(金)10:29:33 No.478172812
スカウォやBotWもいいけどトワプリみたいなちょっとダークで 等身高めなのもまた出してほしいな
26 18/01/12(金)10:29:46 No.478172840
ガノン戦は戦ってる感あって好きだわ 難度があれで釣れるのは…うん
27 18/01/12(金)10:31:40 No.478173012
俺はラスボス戦結構苦労したよ…
28 18/01/12(金)10:31:42 No.478173018
難易度は低いけど演出めっちゃ格好いいよね
29 18/01/12(金)10:32:36 No.478173098
クリア後にガノン城でキングブルブリンとの最終決戦があったことに初めて気付く「」ンクは少なくないと聞く
30 18/01/12(金)10:33:20 No.478173182
ボス戦でリンクのターン!してる時の曲が公式の着メロで優勢のテーマってなってて 確かにその通りなんだけどあまりにあんまりだと思った
31 18/01/12(金)10:34:43 No.478173339
両者対峙して構えてBGMイントロからの大魔王ガノンドロフがクソかっこいい
32 18/01/12(金)10:35:00 No.478173377
>クリア後にガノン城でキングブルブリンとの最終決戦があったことに初めて気付く「」ンクは少なくないと聞く 最終決戦って「しゃべれたのか」だよね…?あれ素通りできんの…?
33 18/01/12(金)10:35:16 No.478173413
時岡の正統進化って感じで楽しかった&カッコよかった
34 18/01/12(金)10:36:01 No.478173494
雪山の小屋が あーうん、そろそろくるよね… こいつが敵だよね… みたいなわかりやすい流れが怖かった
35 18/01/12(金)10:36:17 No.478173520
ガノンドロフと騎馬戦は時オカから待ちわびてたので大満足だった
36 18/01/12(金)10:36:26 No.478173539
俺はまだスマブラに獣リンク&ミドナ参戦を待っているんだぞ
37 18/01/12(金)10:37:27 No.478173666
ボス戦楽しいんだけど如何せんボスが弱すぎる 殆どど攻撃してこないやつとかいるよね
38 18/01/12(金)10:38:02 No.478173723
新武器使ったアトラクションみたいな所あるよねボス
39 18/01/12(金)10:40:00 No.478173979
スピナー使うボスのスピード感いいよね
40 18/01/12(金)10:40:53 No.478174068
奥義のシステムは好きだったけど如何せんとどめと背面斬りくらいしか使わなかった思い出
41 18/01/12(金)10:40:54 No.478174070
ムジュラの難度が随分弾けてたからな...その反動かな
42 18/01/12(金)10:40:54 No.478174072
>雪山の小屋が >あーうん、そろそろくるよね… >こいつが敵だよね… >みたいなわかりやすい流れが怖かった 俺はまったく逆で はいはい本番前の寄り道ステージね…カボチャ!チーズ! …あれここ正規ダンジョン!? ってなった
43 18/01/12(金)10:41:04 No.478174083
>最終決戦って「しゃべれたのか」だよね…?あれ素通りできんの…? 素通りというかあいつと戦わなくても別ルートでも鍵が手に入るからそれ使って先に進める 余った鍵は進行に関係ない鍵扉(宝箱とか入ってたはず)を開けるためだけのものだからガノンに会うために必須ではないのだ
44 18/01/12(金)10:41:30 No.478174137
難易度の感じ方は人それぞれだからなぁ
45 18/01/12(金)10:42:15 No.478174219
>奥義のシステムは好きだったけど如何せんとどめと背面斬りくらいしか使わなかった思い出 兜割りはそこそこ使ったし… ヌンチャク動かしてもなかなか出てくれない!ストレス溜まる!
46 18/01/12(金)10:43:39 No.478174368
ダブルとは言わんからやっぱりブレワイにもフックショットほしかったな…
47 18/01/12(金)10:44:38 No.478174463
>素通りというかあいつと戦わなくても別ルートでも鍵が手に入るからそれ使って先に進める 言われてみると俺も一度ボス部屋までの道開けてから 地図埋めるために戻った記憶があるな…