虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/01/12(金)00:38:34 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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18/01/12(金)00:38:34 No.478123089

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/01/12(金)00:42:29 No.478124040

主人公は無双できちゃうのか…

2 18/01/12(金)00:43:55 No.478124359

銀行マンだったのかい

3 18/01/12(金)00:45:05 43u4Oo8E No.478124586

この馬鹿の一つ覚えのスレ1日いくつ立てるんだろうな

4 18/01/12(金)00:46:24 No.478124852

1日中見てるなんて暇な奴だな

5 18/01/12(金)00:46:59 43u4Oo8E No.478124965

1日中立ててる奴には言わないっていう

6 18/01/12(金)00:48:36 No.478125305

立ててる奴はばらばらだしな

7 18/01/12(金)00:49:08 No.478125422

魔法書がCOBOLってまだ理解できそうだが forthあたりだとスタックに何積んであるか分からねえから迂闊に魔法使うとほぼくじ引きみたいな効果になるんだろうな

8 18/01/12(金)00:49:48 43u4Oo8E No.478125583

>立ててる奴はばらばらだしな そういう事にしたい

9 18/01/12(金)00:50:34 No.478125749

いたのかCOBOL粘着

10 18/01/12(金)00:51:23 No.478125930

>立ててる奴はばらばらだしな ひでえ事しやがる

11 18/01/12(金)00:52:02 No.478126069

オープン系に憧れたまま叶わずうずもれた亡霊…

12 18/01/12(金)00:52:10 No.478126103

COBOL使いはバラバラにして殺してやるとかおっかない奴だな

13 18/01/12(金)00:53:18 No.478126356

COBOL含むプログラム言語の最初に書く呪文みたいな文法の意味が分からん…

14 18/01/12(金)00:53:43 No.478126437

昔学校で資格取ったけど全然使わなかったな

15 18/01/12(金)00:56:23 No.478126969

俺が転生した世界を駆動するのがUnityだったら無双できるのになー UnityTechnologiesのエヴァンジェリストとかが転生してこない限りは

16 18/01/12(金)00:56:41 No.478127017

この異世界で無双できるなら現実でも無双してるだろ

17 18/01/12(金)00:57:07 No.478127110

>COBOL含むプログラム言語の最初に書く呪文みたいな文法の意味が分からん… Cの#includeならこの魔術書使うねって意味だと思えば

18 18/01/12(金)00:57:23 No.478127167

>この異世界で無双できるなら現実でも無双してるだろ 過労死

19 18/01/12(金)00:57:39 No.478127244

>>この異世界で無双できるなら現実でも無双してるだろ >過労死 転生!

20 18/01/12(金)00:58:14 No.478127369

>>>この異世界で無双できるなら現実でも無双してるだろ >>過労死 >転生! 過労死!

21 18/01/12(金)00:58:27 No.478127421

>この異世界で無双できるなら現実でも無双してるだろ そつなくこなすぐらいはできるだろうけど無双は無理じゃねぇかな…

22 18/01/12(金)00:58:40 No.478127470

>>>>この異世界で無双できるなら現実でも無双してるだろ >>>過労死 >>転生! >過労死! 復活の呪文!

23 18/01/12(金)00:58:52 No.478127511

>>>この異世界で無双できるなら現実でも無双してるだろ >>過労死 >転生! 過労死

24 18/01/12(金)00:58:55 No.478127519

定期的に誰かしらビルから転生してた

25 18/01/12(金)01:00:09 No.478127767

>そつなくこなすぐらいはできるだろうけど無双は無理じゃねぇかな… その程度で異世界無双とか出来るわけねーだろ

26 18/01/12(金)01:00:40 No.478127882

>>>>この異世界で無双できるなら現実でも無双してるだろ >>>過労死 >>転生! >過労死! 転生!

27 18/01/12(金)01:01:11 No.478128008

>>>>>この異世界で無双できるなら現実でも無双してるだろ >>>>過労死 >>>転生! >>過労死! >転生! 無双しろや!

28 18/01/12(金)01:01:31 No.478128066

無双しようとすると過労死するから…

29 18/01/12(金)01:01:42 No.478128101

>>>>過労死 >>>転生! >>過労死! >転生! 知ってるこれリゼロってやつだ

30 18/01/12(金)01:01:55 No.478128141

GoTo!!

31 18/01/12(金)01:01:57 No.478128149

ある意味輪廻を無双している...

32 18/01/12(金)01:02:20 No.478128220

催眠!催眠解除!みたいでダメだった

33 18/01/12(金)01:02:26 No.478128248

Half-Life1のマップくらいなら作ってたけどSourceになってドア一つ作るのもめちゃ面倒になって投げた

34 18/01/12(金)01:02:32 No.478128270

現世でどんな罪を犯したらそんなループ地獄に落とされるんだ

35 18/01/12(金)01:02:33 No.478128272

どこの世界でも無双級COBOLERは求められているのです

36 18/01/12(金)01:03:18 No.478128440

古代語がわかるってバレた瞬間に監禁されて古い魔導システムのメンテナンスに永久従事だよ…

37 18/01/12(金)01:04:53 No.478128781

>古代語がわかるってバレた瞬間に監禁されて古い魔導システムのメンテナンスに永久従事だよ… 基盤技術のサポート終了してそう…

38 18/01/12(金)01:06:29 No.478129130

無双できる人の年齢層が無双できなさそう

39 18/01/12(金)01:06:38 No.478129159

>現世でどんな罪を犯したらそんなループ地獄に落とされるんだ public static void main() 以外は認めないコーディングを部下に強いたとか…

40 18/01/12(金)01:07:18 No.478129320

この手の言語転生ってライブラリも一から作るのかね

41 18/01/12(金)01:08:05 No.478129522

>古代語がわかるってバレた瞬間に監禁されて古い魔導システムのメンテナンスに永久従事だよ… でも整備できるのが「」だけなら整備の報酬をいくらでも要求できるのでは?

42 18/01/12(金)01:08:48 No.478129681

魔法言語がすっげえ古臭いプログラム言語で プログラマーの主人公が改良して無双するのはわりとあるな なんなら30年前の海外小説にもあるしな

43 18/01/12(金)01:09:13 No.478129791

>でも整備できるのが「」だけなら整備の報酬をいくらでも要求できるのでは? 君にしかできない仕事だからお願いしますね >過労死!

44 18/01/12(金)01:09:38 No.478129894

なお神聖魔法はFortrnを用いる

45 18/01/12(金)01:09:56 No.478129953

低級魔法言語で高級魔法言語を作るのもいいぞ!

46 18/01/12(金)01:10:51 No.478130160

闇に飲まれやすい魔術言語とかあるんだろうな

47 18/01/12(金)01:11:12 No.478130215

>低級魔法言語で高級魔法言語を作るのもいいぞ! 詠唱に3日くらい掛かりそう

48 18/01/12(金)01:11:42 No.478130296

当然パソコンはないので全て手書きでやってもらう

49 18/01/12(金)01:11:53 No.478130334

>無双できる人の年齢層が無双できなさそう だからこうして過労死して転生する

50 18/01/12(金)01:12:01 No.478130376

>低級魔法言語で高級魔法言語を作るのもいいぞ! ブートストラップ問題から世界の核心に迫る展開になるやつだ

51 18/01/12(金)01:12:07 No.478130402

高速詠唱呪文がPerlで誰にも理解できない…

52 18/01/12(金)01:12:23 No.478130471

機械語話せる奴が最強なのだろうか

53 18/01/12(金)01:13:15 No.478130633

>魔法言語がすっげえ古臭いプログラム言語で >プログラマーの主人公が改良して無双するのはわりとあるな >なんなら30年前の海外小説にもあるしな むしろそれこそが浮かんだ

54 18/01/12(金)01:14:50 No.478130958

フローチャート  術式展開!

55 18/01/12(金)01:14:56 No.478130970

詠唱完了! >Segmentation fault

56 18/01/12(金)01:15:10 No.478131022

>当然パソコンはないので全て手でパンチしてもらう

57 18/01/12(金)01:15:11 No.478131023

cobolの言語仕様自体はそんな悪いわけじゃないから別に悪い世界じゃない気がするけどな… 魔法体系が勘定系みたいに巨大かつ破綻しかかってるからメンテしなきゃならないとかのこじつけあれば悲壮感も出るんだろうけども

58 18/01/12(金)01:15:15 No.478131043

国ごとに使ってる言語が違うんだよね

59 18/01/12(金)01:15:52 No.478131173

関数型よりのとこがいいな…

60 18/01/12(金)01:15:53 No.478131178

>機械語話せる奴が最強なのだろうか 小さい魔法の魔力効率はすごいだろうけど大掛かりな魔法になると他言語に勝てないと思う

61 18/01/12(金)01:16:18 No.478131270

ピリオド忘れて思った通りの効果にならなくて 一日潰すのやだー

62 18/01/12(金)01:16:29 No.478131307

ウィザード級とかけてプログラマは魔導士ってやるまでがテンプレ

63 18/01/12(金)01:16:34 No.478131329

COBOLすら書けない人がスレを立てるな

64 18/01/12(金)01:17:10 No.478131435

>関数型よりのとこがいいな… 副作用使用罪で死刑!

65 18/01/12(金)01:17:10 No.478131437

でもこれ結構行けない? Java全盛でCOBOL使う人がもう絶滅しててさ ロストテクノロジーのCOBOLを自由自在に操って2000年問題を解決するの で技術とノウハウが水平展開されて失意のうちにお払い箱エンド

66 18/01/12(金)01:17:13 No.478131449

>国ごとに使ってる言語が違うんだよね 自然言語から違うから魔法用の言語も違うんだね

67 18/01/12(金)01:17:34 No.478131536

>COBOLすら書けない人がスレを立てるな 虹裏からスレの殆どが消滅しちまう…!

68 18/01/12(金)01:18:15 No.478131727

他種族でも共通の呪文が使えて 今日もニコニコ定時退社じゃば

69 18/01/12(金)01:18:57 No.478131881

Javaってそんなにいいのか…

70 18/01/12(金)01:19:13 No.478131929

>でもこれ結構行けない? 問題は読むほうにPG系の教養が求められるのでよっぽどうまく書かないと

71 18/01/12(金)01:19:33 No.478132020

この世界の住民はcobolも知らないのか…

72 18/01/12(金)01:19:49 No.478132077

>Javaってそんなにいいのか… 定時退社できるからな…

73 18/01/12(金)01:20:24 No.478132183

>Javaってそんなにいいのか… ぬるぽ

74 18/01/12(金)01:20:29 No.478132213

やつはCOBOLハンター…

75 18/01/12(金)01:20:41 No.478132279

COBOLを心の底から憎む主人公が COBOL使いしかいない異世界に行って 物理攻撃で無双する

76 18/01/12(金)01:20:56 No.478132333

>問題は読むほうにPG系の教養が求められるのでよっぽどうまく書かないと 例えそれが分かってもJavaとCOBOLの関連なんてその時代をPGとして生きてなきゃ興味すらわかないよ…

77 18/01/12(金)01:21:12 No.478132386

>Javaってそんなにいいのか… >定時退社できるからな… Javaでも定時退社なんてできないんですけどー! いやまあ言語のせいとかじゃなくいきなり仕様変更ぶっこんで来て納期変わらずとかのくそムーブのせいだけど

78 18/01/12(金)01:22:05 No.478132588

>問題は読むほうにPG系の教養が求められるのでよっぽどうまく書かないと 凄い72カラムであそこまで出来るなんて…!! とかで勢いで押し切ってしまえば… 麻雀漫画も役解らなくても読めるし…

79 18/01/12(金)01:22:07 No.478132593

今時の異世界ファンタジーを舞台にしつつ現実の歴史的事件をおとしこむことで 勉強にもなるっていう売り文句にするのはいいかもしれない

80 18/01/12(金)01:22:11 No.478132606

C言語使いvs将棋の棋譜使いの魔法少女ものラノベはあった 一巻打ち切りだった

81 18/01/12(金)01:22:25 No.478132676

俺はあの現代世界が大嫌いだったんだよ!みたいな漫画あったよね

82 18/01/12(金)01:23:00 No.478132803

Javaはoracle様の機嫌一つで昨日まで使えてたものが今日使えなくなったりするし

83 18/01/12(金)01:23:10 No.478132836

でもプログラミング言語が古代言語として尊崇される異世界って設定として面白そうだな 複数言語扱える主人公が言語を統一するんだ

84 18/01/12(金)01:24:07 No.478133030

みずほの勘定システムが魔王

85 18/01/12(金)01:24:09 No.478133037

カビくさい言葉を使う忌々しいCOBOLどもめ… この世界から根絶やしにしてやる!

86 18/01/12(金)01:24:14 No.478133061

haskellにしよhaskell

87 18/01/12(金)01:24:21 No.478133083

あいつ...俺の詠唱をオーバーフローさせやがった...!

88 18/01/12(金)01:24:37 No.478133141

>C言語使いvs将棋の棋譜使いの魔法少女ものラノベはあった >一巻打ち切りだった 濃過ぎだ!少しはかげんしろ莫迦って感じだ

89 18/01/12(金)01:25:24 No.478133292

>馬鹿の一つ覚えのIdentification Division というか正直もうIdentification Divisionしか覚えてねえ…

90 18/01/12(金)01:25:46 No.478133353

あなた様が街で噂のCOBOL使い様… おねげぇだオラたちの村がノウキに襲われてるだ早く助けてくだせぇ!

91 18/01/12(金)01:25:55 No.478133379

他人がCOBOLで頑張って書いた魔法を一瞬で台無しにするチートを持った主人公

92 18/01/12(金)01:26:02 No.478133412

>今時の異世界ファンタジーを舞台にしつつ現実の歴史的事件をおとしこむことで >勉強にもなるっていう売り文句にするのはいいかもしれない どこのまおゆうだ

93 18/01/12(金)01:26:17 No.478133459

機械語で会話する原住民たち

94 18/01/12(金)01:26:50 No.478133563

>他人がCOBOLで頑張って書いた魔法を一瞬で台無しにするチートを持った主人公 rm -rf /*

95 18/01/12(金)01:27:00 No.478133591

アセンブラ言語を使うのも相当な古代人

96 18/01/12(金)01:27:26 No.478133678

呪文のメモリオーバーフローで逆転勝利みたいなのが1話に向いてるけど それ以上のことをやるのは難しいな

97 18/01/12(金)01:27:30 No.478133690

プログラム言語的な要素を魔法の設定に盛り込むのは面白い気がする 他人が作ったライブラリしか使えねえくせにいっぱしの魔術師気取りやがってみたいなことを言わせたり

98 18/01/12(金)01:27:46 No.478133732

オブジェクト指向!なんと画期的な!やはり天才か…みたいなのはわりと見た気がする おもしろいかどうかはあやしい

99 18/01/12(金)01:27:53 No.478133749

オブジェクト指向なにそれの世界

100 18/01/12(金)01:27:55 No.478133756

>rm -rf /* 世界を消すな

101 18/01/12(金)01:28:48 No.478133900

魔法石に魔法が封じられてて組み合わせて使うとか 言ってみればオブジェクト指向

102 18/01/12(金)01:28:57 No.478133925

これを消すと動かなくなる

103 18/01/12(金)01:28:57 No.478133927

>俺が転生した世界を駆動するのがUnityだったら無双できるのになー 数年で新バージョンへの移行を強いられ 頑張って作り溜めたライブラリが軒並み廃品と化す

104 18/01/12(金)01:29:03 No.478133945

>オブジェクト指向!なんと画期的な!やはり天才か…みたいなのはわりと見た気がする マジで…

105 18/01/12(金)01:29:30 No.478134027

>プログラム言語的な要素を魔法の設定に盛り込むのは面白い気がする 呪文をバッチ処理化して高速化したりするのはあった テープレコーダーを使って高速再生で詠唱を高速化するようなのもあった 工夫してみれば面白いものが作れるかもしれないな

106 18/01/12(金)01:29:32 No.478134030

敵がCOBOLを使ってきてオブジェクト指向が通用しない 主人公が出てくる

107 18/01/12(金)01:30:03 No.478134129

コーディング力で主人公は無双するんだけど 敵側に転生した上級SEが雑魚の現住コード使いを指揮して作った大規模魔法に敗れる ここで第一部完

108 18/01/12(金)01:30:24 No.478134190

>工夫してみれば面白いものが作れるかもしれないな マルチスレッド詠唱みたいのもあった気が

109 18/01/12(金)01:31:14 No.478134342

>rm -rf /* この呪文様々な流派で封印されて使えないらしいな

110 18/01/12(金)01:31:14 No.478134345

敵は なっ!コードを再利用しただと!? くらいアホでいい

111 18/01/12(金)01:31:31 No.478134406

>マルチスレッド詠唱みたいのもあった気が バスタードのことかー! いやあれはマルチコアのほうか

112 18/01/12(金)01:31:41 No.478134434

世界が間違ってぶっこんだgoto文の無限ループで動いてるのでbreakキー推した瞬間に世界が終わる

113 18/01/12(金)01:32:05 No.478134504

>なっ!コードを再利用しただと!? >くらいアホでいい ちょっとアホすぎるよ!

114 18/01/12(金)01:33:00 No.478134667

>世界が間違ってぶっこんだgoto文の無限ループで動いてるのでbreakキー推した瞬間に世界が終わる while(1)の1に当たる宝玉を奪われると世界が崩壊するとかありそう

115 18/01/12(金)01:33:24 No.478134747

異世界だし詠唱でCOBOLを使いこなす変態ぐらいいてもいい

116 18/01/12(金)01:33:30 No.478134772

>魔法言語がすっげえ古臭いプログラム言語で >プログラマーの主人公が改良して無双するのはわりとあるな 主人公がトッププログラマーならいいけどそうじゃない底辺プログラマーなら向こうの天才が先に理解しちまいそうな…

117 18/01/12(金)01:34:07 No.478134907

>世界が間違ってぶっこんだgoto文の無限ループで動いてるのでbreakキー推した瞬間に世界が終わる 全てはデバッガの手のひらの上だったのか…

118 18/01/12(金)01:34:29 No.478134969

食らえ!ウォータフォール!! クソ設計の皺寄せを下流で吸収しろオラッ!

119 18/01/12(金)01:34:33 No.478134981

>ちょっとアホすぎるよ! ちょうどコマンドプロンプトでそのたび手打ちにするような呪文体系だったところに バッチ処理の概念を突っ込んだと考えればどうだろう 一般には広まってない新規な概念だったらと

120 18/01/12(金)01:35:22 No.478135163

もう誰か書いてそう

121 18/01/12(金)01:35:34 No.478135191

書き込みをした人によって削除されました

122 18/01/12(金)01:36:19 No.478135331

昔のマシン語みたいな自分を書き換えながら詠唱される呪文とか

123 18/01/12(金)01:36:26 No.478135366

>バッチ処理の概念を突っ込んだと考えればどうだろう バカな何故こんな短時間で終わらせた!? 何…差分のみの処理だなんて… ぐえー

124 18/01/12(金)01:36:59 No.478135479

COBOLかは知らないけど異世界の魔法がプログラミング言語で解読できる!で新しい魔法使って無双しちゃうなんて小説は読んだぞ 1990年代の作品だけど今のなろうでもありそうだな

125 18/01/12(金)01:37:00 No.478135481

書いてる人はかなりいると思うけど プログラム知らない人にもわかりやすく落とし込めて なおかつエンタメとして面白くしてるってヒット作はまだない感じ

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