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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    18/01/11(木)11:44:27 No.477969268

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 18/01/11(木)11:44:56 No.477969340

    ドラクエの攻略本かなんかの装備イラストかとおもった スタンドだった

    2 18/01/11(木)11:45:09 No.477969369

    絶対に

    3 18/01/11(木)11:45:22 No.477969393

    どこまでも

    4 18/01/11(木)11:45:27 No.477969400

    チュミミン

    5 18/01/11(木)11:46:06 No.477969476

    追いかけて

    6 18/01/11(木)11:46:13 No.477969488

    次元を跨いででも

    7 18/01/11(木)11:46:22 No.477969511

    チュミミミーン

    8 18/01/11(木)11:46:56 No.477969573

    追い詰めて

    9 18/01/11(木)11:47:46 No.477969674

    チュミミミーン

    10 18/01/11(木)11:48:59 No.477969800

    絶対に

    11 18/01/11(木)11:49:13 No.477969829

    チュミミミーン

    12 18/01/11(木)11:49:40 No.477969878

    死なす

    13 18/01/11(木)11:50:26 No.477969954

    絶対に!

    14 18/01/11(木)11:50:34 No.477969973

    次元超えて追いかけて殺しにくるだけなのにやばいやつ扱いされてるやつ

    15 18/01/11(木)11:52:27 No.477970188

    >次元超えて追いかけて殺しにくるだけなのに ヤバいわそんなもん

    16 18/01/11(木)11:53:14 No.477970282

    ラブライバーにこういうのいる

    17 18/01/11(木)11:56:09 No.477970622

    時間止めた状態でもし触れてたらやっぱりコロコロしてたんだろうか

    18 18/01/11(木)11:57:46 No.477970813

    この変なジャラジャラ感のある装飾はジョニーの爪かなんかなんです?

    19 18/01/11(木)12:07:00 No.477971999

    爪飛ばすとかどうやっても地味だろ…とか思ってた

    20 18/01/11(木)12:08:08 No.477972152

    >爪飛ばすとかどうやっても地味だろ…とか思ってた しかも残弾10発で頑張って草食って爪を生やさないとダメとか地味過ぎた…

    21 18/01/11(木)12:10:11 No.477972442

    >時間止めた状態でもし触れてたらやっぱりコロコロしてたんだろうか 時間止めようが過去に戻ろうが時間飛ばそうが時間加速させようが世界跨ごうが関係なく追ってくるタイプのエネルギーだと思う

    22 18/01/11(木)12:12:11 No.477972745

    弾痕の穴が追いかけて来て殺すって時点でだいぶヤバい

    23 18/01/11(木)12:12:36 No.477972800

    >この変なジャラジャラ感のある装飾はジョニーの爪かなんかなんです? 全部爪だよ

    24 18/01/11(木)12:14:24 No.477973081

    つきまとい・ストーカー

    25 18/01/11(木)12:15:09 No.477973198

    漆黒の意思を感じる

    26 18/01/11(木)12:15:34 No.477973268

    >爪飛ばすとかどうやっても地味だろ…とか思ってた タスク発現直後のブンブーン一家に撃った地面を伝って相手を切断する爪回転の斬撃の方が爪自体飛ばすより強かったよね

    27 18/01/11(木)12:15:39 No.477973276

    このストーカーつきまとって来た挙句存在をdelしてくる…

    28 18/01/11(木)12:16:05 No.477973349

    これにカウンターできたディオはやっぱすげーよ

    29 18/01/11(木)12:17:54 No.477973639

    これとGERがぶつかったらどうなるんだろう

    30 18/01/11(木)12:18:28 No.477973723

    ホラー映画の呪い的な題材になりそうだな

    31 18/01/11(木)12:18:59 No.477973803

    >ばあちゃん家のリビングにこういうカーテンみたいなのある

    32 18/01/11(木)12:19:12 No.477973830

    攻撃力だけなら全スタンド中最強

    33 18/01/11(木)12:19:26 No.477973856

    わかりやすくヤバイ要素しかない

    34 18/01/11(木)12:26:35 No.477975033

    飛んでいって対象を殺すという一点のみに特化し続けた結果

    35 18/01/11(木)12:27:19 No.477975169

    埋めるね…

    36 18/01/11(木)12:27:59 No.477975298

    >これとGERがぶつかったらどうなるんだろう 重力っていう理屈で動いてる以上もはやわけの分からないステージにいるGERには通用しない気はする けっきょく荒木先生次第だが

    37 18/01/11(木)12:28:20 No.477975352

    主人公の能力が扱いづらいとかあるけど ここまで融通が利かなくてしゃれにならんのもめずらしい

    38 18/01/11(木)12:28:23 No.477975362

    黄金の回転+馬だっけ

    39 18/01/11(木)12:29:07 No.477975507

    ザクのモノアイみたいに首が稼働するらしいな

    40 18/01/11(木)12:29:46 No.477975616

    主人公のスタンドにしては化け物じみたデザインだよね

    41 18/01/11(木)12:30:01 No.477975654

    >これとGERがぶつかったらどうなるんだろう こいつとレクイエムならわからんけどジョニィとコロネならコロネだろうキャラ的に

    42 18/01/11(木)12:30:05 No.477975665

    EOHでも天国DIOがGER共々警戒しててダメだった

    43 18/01/11(木)12:32:12 No.477976034

    GER相手だとそもそも撃てる状況にならないし…

    44 18/01/11(木)12:32:14 No.477976038

    実質的コントロール不能だっけ?

    45 18/01/11(木)12:32:24 No.477976074

    あいつに死んで欲しいと思った 死んだ みたいな呪術の類い

    46 18/01/11(木)12:32:37 No.477976097

    形を持った殺意すぎる…

    47 18/01/11(木)12:32:40 No.477976111

    >黄金の回転+馬だっけ 元々追撃は優秀な部類だから黄金の回転でさらに力伸ばしたのがスレ画

    48 18/01/11(木)12:33:54 No.477976330

    GERは特殊っていうか発動してるなら爪撃ったと思ったけど撃ってなかったってなるだろうしね

    49 18/01/11(木)12:34:22 No.477976410

    >ここまで融通が利かなくてしゃれにならんのもめずらしい 殺意は邪魔を取り払うのにとても有効だけど暴走しやすいからコントロールが大切だからな…

    50 18/01/11(木)12:34:56 No.477976502

    時間止めようが次元移動しようが重力はあるので回転もなくならない だからそもそも撃ってなかった!されるとどうしようもなさそう

    51 18/01/11(木)12:34:59 No.477976515

    あれ、でも跳ね返ってこなかったっけこのチート

    52 18/01/11(木)12:36:02 No.477976713

    ジョニィ自身も被弾する可能性があるのがひどい ビジョン見えててもジョニィが操作してるわけじゃないんだよなこいつ

    53 18/01/11(木)12:37:29 No.477977000

    >ジョニィ自身も被弾する可能性があるのがひどい >ビジョン見えててもジョニィが操作してるわけじゃないんだよなこいつ 軌道は選択できるぽいけど弾には変りないからなぁ 撃った以上横槍入れられたら予想外の軌道になっちゃう

    54 18/01/11(木)12:37:44 No.477977039

    お腹のあたりどうなってんだろう

    55 18/01/11(木)12:38:59 No.477977265

    ものすごく殺意の高い銃弾って感じだもんな…

    56 18/01/11(木)12:39:12 No.477977294

    最後にオラオラしたシーンでワシは心底痺れたよ……

    57 18/01/11(木)12:40:35 No.477977556

    だんだんタスクの脚がちゃんとした形になってくのいいよね まさか最後がこんな化け物とは思わなかったけど

    58 18/01/11(木)12:41:30 No.477977725

    >あれ、でも跳ね返ってこなかったっけこのチート 逆回転も打ち込んで中和した 消えたわけでなく二種類の無限の回転が体内にあるだけなので馬に乗らないでも自在に出せるようになった

    59 18/01/11(木)12:41:47 No.477977783

    >逆回転も打ち込んで中和した >消えたわけでなく二種類の無限の回転が体内にあるだけなので馬に乗らないでも自在に出せるようになった 自在に出せたっけ‥

    60 18/01/11(木)12:41:50 No.477977795

    『真実』に到達スルコトハ決シテナイ! ドンナ能力ヲ持トート絶対ニ!行クコトハナイ

    61 18/01/11(木)12:42:15 No.477977879

    >自在に出せたっけ‥ 最後棺にボールコツンで発生させてんのよ

    62 18/01/11(木)12:42:52 No.477977994

    1.爪が回転してカッターになる 2.回転した爪を弾丸として射出する 3.弾痕に自分を巻き込んで移動できるようになる 4.追いかけて殺す

    63 18/01/11(木)12:43:34 No.477978124

    >3.弾痕に自分を巻き込んで移動できるようになる 地味というかこれ超便利だよね

    64 18/01/11(木)12:44:04 No.477978223

    穴が何処でもドアになるのも凄いよね

    65 18/01/11(木)12:45:48 No.477978539

    エコーズと違って前段階の能力は使えないんだっけタスク

    66 18/01/11(木)12:45:56 No.477978561

    2から3への進化からいきなり吹っ飛んでない?

    67 18/01/11(木)12:46:27 No.477978636

    漆黒の意思が具現化した存在すぎる

    68 18/01/11(木)12:47:32 No.477978837

    >2から3への進化からいきなり吹っ飛んでない? というか3だけ異質 4はあくまで追いかける従来のものに当たると絶対殺す作用ついた正当な進化系

    69 18/01/11(木)12:48:20 No.477978960

    3の汎用性はすごかった…

    70 18/01/11(木)12:48:33 No.477978993

    時間停止でも追跡する 次元を超えても追跡する 弾着が外れても外れた穴自体が追跡する 殺意がすごい