虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    18/01/11(木)04:33:36 No.477941492

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 18/01/11(木)04:34:13 No.477941522

    だから、売りに行く必要があったんですね

    2 18/01/11(木)04:36:32 No.477941648

    なんで?なんで?

    3 18/01/11(木)04:38:15 No.477941719

    ファッ!ンア~~!

    4 18/01/11(木)04:38:22 No.477941727

    当然の権利のように0歩エンカするのはやめろ

    5 18/01/11(木)04:50:45 No.477942373

    ガバの象徴みたいになってるけどリカバリは出来てるから…

    6 18/01/11(木)04:52:13 No.477942441

    なんで?なんで?なんで?

    7 18/01/11(木)04:57:14 No.477942676

    FC時代でもこんなにエンカ激しいゲーム無いと思う

    8 18/01/11(木)04:59:27 No.477942752

    エンカと罠がなければ凡作ぐらいにはなれたかもしれないのに

    9 18/01/11(木)05:01:13 No.477942814

    ただのじゅうべえくえすとの画像なんだよなあ…

    10 18/01/11(木)05:01:46 No.477942828

    レベルあげてカイロ持ってればなんとでもなる

    11 18/01/11(木)05:02:03 No.477942836

    パイプ錬金もクソだと思うよ

    12 18/01/11(木)05:02:42 No.477942859

    動く床にキレてた印象あるけどじゅうべえだったかなぁ 百鬼夜行だった気もするし

    13 18/01/11(木)05:03:39 No.477942900

    百鬼夜行にそんな凝ったギミックないだろ!

    14 18/01/11(木)05:04:00 No.477942903

    あれじゃない?ボスへ行ける穴

    15 18/01/11(木)05:11:14 No.477943145

    メガトンコイン売り忘れに気づいた瞬間即捨てる判断力はなんやかんやで流石

    16 18/01/11(木)05:32:07 No.477943682

    雑魚戦が鬱陶しくて大変だった 特に後半は雑魚が強すぎてそれなりにLv稼いでいたけどセーブリセット歩きしてた どっかのまんじゅうみたいに数歩歩いてセーブまではやらなかったけど

    17 18/01/11(木)05:52:11 No.477944165

    このあとりゅうさんに漬けられたんだってね…

    18 18/01/11(木)06:19:10 No.477944863

    硫酸漬けは最近本人が使い初めてて笑う

    19 18/01/11(木)06:22:55 No.477944974

    ガバプだけじゃなく本人に関係ないところで ラスボスが先制やカセットフリーズとかを起こすのはお腹いたい

    20 18/01/11(木)06:29:44 No.477945168

    アバドーンの続きまだですかね

    21 18/01/11(木)06:34:23 No.477945299

    あのリカバリ策は今見ても驚異的だとおもった(小並感)

    22 18/01/11(木)06:36:43 No.477945363

    アバドーン編集に飽きてロードス走ってそうな雰囲気でダメだった

    23 18/01/11(木)06:40:31 No.477945502

    巣に帰れ

    24 18/01/11(木)06:41:23 No.477945528

    バカにされてるけど自分だったらコイン捨てるか迷いまくると思うから 即捨ててリカバリ策思いついた兄貴は凄い

    25 18/01/11(木)06:52:23 No.477945866

    メガトンのリカバリは見事だったけどスターアトマイザーは全然でしたね…

    26 18/01/11(木)06:54:58 No.477945953

    セーブするたびに次のレベルまでの経験値表示されるのとリセット後に毎回メッセージ速度変更させられるのがウザすぎる…

    27 18/01/11(木)07:09:19 No.477946467

    そうそう昔のゲームってこんなんだったよね…ってなる

    28 18/01/11(木)07:13:31 No.477946605

    いくら昔のゲームでもこんなクソエンカウント率はそうそうないって!

    29 18/01/11(木)07:16:00 No.477946689

    ドラクエって凄かったんだなと思った

    30 18/01/11(木)07:26:16 No.477947086

    何で逃げる時にプレイヤーを小馬鹿にするような曲を流すのか

    31 18/01/11(木)07:42:51 No.477947868

    ピューン ペンペケペンペン

    32 18/01/11(木)07:51:57 No.477948315

    >いくら昔のゲームでもこんなクソエンカウント率はそうそうないって! でも昔のゲームって理不尽なくらい難易度高いのそこそこあったよね

    33 18/01/11(木)07:52:26 No.477948338

    チャート構築はすごいのにどうしてガバってしまうんですか?

    34 18/01/11(木)07:53:11 No.477948385

    見た目の面白さはこっちだけど酷さで言うとスターアトマイザーの方が酷いガバだと思う

    35 18/01/11(木)07:55:41 No.477948515

    チャート考えた人すごいな

    36 18/01/11(木)08:00:22 No.477948840

    >ドラクエって凄かったんだなと思った (先制攻撃シドー)

    37 18/01/11(木)08:03:12 No.477949010

    >チャート考えた人すごいな まるで他人のチャートをパクったかのような発言はNG

    38 18/01/11(木)08:19:15 No.477950051

    >>いくら昔のゲームでもこんなクソエンカウント率はそうそうないって! >でも昔のゲームって理不尽なくらい難易度高いのそこそこあったよね スレ画は理不尽難易度ゲームじゃなくて高エンカ率低収入ランダム要素でひたすらだるい類のゲームだよ…

    39 18/01/11(木)08:35:56 No.477951231

    >見た目の面白さはこっちだけど酷さで言うとスターアトマイザーの方が酷いガバだと思う ・蘇生アイテムだと思っていたら回復アイテムだった ・蘇生できず詰んだと思ってとりあえずリセットする ・そもそもラスボス倒せばエンディングだから最初から蘇生する必要がない のはあまりにもガバガバだと思う