虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 配信 ht... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    18/01/08(月)16:10:32 No.477370444

    配信 https://www.twitch.tv/furansujin あらすじ ss305650.png 音量バランス悪ければ教えてください

    1 18/01/08(月)16:11:18 No.477370564

    メインストーリーに終わりはあってもゲームに終わりはないからね

    2 18/01/08(月)16:11:47 No.477370643

    まずお掃除して小部屋作ってから配置しても良いんだよ

    3 18/01/08(月)16:13:44 No.477370938

    ふらんすじんの配信見ててまたやりたくなったからセールでGOTY買ったぜ MOD入れたらコントローラーでのプレイが連打モードになって直せなくなったぜ キーボ&マウス操作はどうにも慣れないぜ

    4 18/01/08(月)16:15:32 No.477371214

    元がPS4プレイだったからどうにもしっくりこないんだぜ

    5 18/01/08(月)16:21:40 No.477372326

    Vaultはいまいち組み立て方が分からないよね…

    6 18/01/08(月)16:24:04 No.477372766

    アトリウムはアトリウム用のドアがあった気がする

    7 18/01/08(月)16:27:54 No.477373496

    監督官はデスク置いて配置すると移動するよ 邪魔なら適当な所にデスク仮置きして移動させるんだ

    8 18/01/08(月)16:31:28 No.477374179

    微妙に地形が引っ掛かってる?

    9 18/01/08(月)16:33:24 No.477374554

    バニラでの建築では色々と諦めることが重要ですよ…

    10 18/01/08(月)16:33:47 No.477374633

    悪評ばかりのVault-tecだけど実際作ってみると大変なんだなって

    11 18/01/08(月)16:34:47 No.477374819

    地面は大丈夫でも上が見えない干渉起こしたりするから壁ギリギリまで広げるのは諦めた方が良いね

    12 18/01/08(月)16:35:57 No.477375036

    アトリウムは共同スペースの大広間だから個別の部屋は部屋ユニットパーツで作るんよ

    13 18/01/08(月)16:40:07 No.477375787

    アトリウムは吹き抜けだから床が別パーツなんよ 他の部屋は一階のみだから床と天井がセットなのよ

    14 18/01/08(月)16:42:05 No.477376146

    あと生活するうえで特に問題は無いと思うけど各部屋は直で繋げるより廊下で接続した方が見た目よくなるよ

    15 18/01/08(月)16:43:42 No.477376454

    慣れるまでは大変だよね Vault建設はチュートリアル的なのがあってもよかった気がする

    16 18/01/08(月)16:46:08 No.477376930

    ベッドと机を行き来するだけの生活…

    17 18/01/08(月)16:48:52 No.477377447

    そもそもドメスティックとユーティリティとかなんやねん?って感じだからな…

    18 18/01/08(月)16:48:56 No.477377453

    難しいというよりは完成度が低いのが正しいと思うよ…

    19 18/01/08(月)16:51:48 No.477378076

    俺はもうメドクなって洞窟の地面にマットレスと大量の粘着剤の材料だけ置いて終わりにしたな

    20 18/01/08(月)16:52:50 No.477378265

    それ多分逆向きじゃない?あとから壁とか付けるタイプ

    21 18/01/08(月)16:53:13 No.477378343

    接続できるところはちゃんと噛み合うはずなんだけどな…

    22 18/01/08(月)16:53:45 No.477378453

    いや接続する向きが逆じゃないの?って意味

    23 18/01/08(月)16:54:15 No.477378556

    多分通路側のパーツが違う気がする

    24 18/01/08(月)16:57:25 No.477379157

    もうそこにドア付けて終わり!

    25 18/01/08(月)16:58:55 No.477379446

    気合入れて作る居住地はいつも一つか二つだなあ 他のは適当にタコ部屋つくってヤネにタレット置いてマットレス敷いて終わりだ どうせ気合入れて作っても入植者は文句言うし

    26 18/01/08(月)16:59:14 No.477379497

    何がどう駄目なのかわかんないから投げ出すが正解になっちゃうんだよね

    27 18/01/08(月)16:59:45 No.477379591

    ここ探索時の解体で核物質がいっぱい手に入る

    28 18/01/08(月)17:00:26 No.477379712

    勝手に居住地が発展するMODいいよね sim settlement

    29 18/01/08(月)17:03:55 No.477380344

    PS4だとドメスティックが居住区、ユーティリティが作業区に翻訳されてるね あとさっきの廊下を直で繋げようとしたのがダメみたい 「出入り口に繋がる廊下」ってパーツじゃないとダメっぽい?

    30 18/01/08(月)17:05:40 No.477380675

    すげー広いくせに容量足りないんだよな 完全にシステムが足引っ張ってる

    31 18/01/08(月)17:07:15 No.477380963

    要所要所に解体できる壁があって通路が広がってる

    32 18/01/08(月)17:08:04 No.477381115

    エイダちゃんがあえいでる…