虹裏img歴史資料館

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18/01/06(土)21:58:40 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1515243520827.png 18/01/06(土)21:58:40 No.476936971

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/01/06(土)22:00:23 No.476937451

本当になんとかしちゃう…

2 18/01/06(土)22:00:58 No.476937631

し、死んでる…

3 18/01/06(土)22:01:29 No.476937793

なんとかできる人がなんとかしてきた末路

4 18/01/06(土)22:02:56 No.476938191

メシア春奈

5 18/01/06(土)22:03:00 No.476938214

これほど何とかしなきゃならない問題に対して何とかし続けられる才能ある人も居なかった

6 18/01/06(土)22:03:48 No.476938451

倒れるまでなんとかしろとは言ってねぇ!

7 18/01/06(土)22:04:12 No.476938572

mother2の時のエピソードが本当になんとかしまくっていてすごい 開発環境の構築からなんとかするのとか

8 18/01/06(土)22:04:31 No.476938642

社長にしておくにはもったいない男

9 18/01/06(土)22:05:07 No.476938857

金銀でも何とかしてしまった人だ

10 18/01/06(土)22:05:11 No.476938876

降霊!

11 18/01/06(土)22:06:32 No.476939281

一プログラマーの器に収まらないもっと広い総合的能力を高い水準で持ってるけど プログラマーとしても嘘みたいなレベルの天才って漫画のキャラかと思う

12 18/01/06(土)22:08:08 No.476939783

トラブルの現場に駆けつけては直接!解決していく姿はヒーローとしか言えない

13 18/01/06(土)22:08:22 No.476939852

>mother2の時のエピソードが本当になんとかしまくっていてすごい >開発環境の構築からなんとかするのとか スペースインベーダーやゼビウス世代はそこから何とかしちゃうから困る

14 18/01/06(土)22:11:08 No.476940651

初めて見るはずなのにズバズバ問題箇所指摘していく男

15 18/01/06(土)22:12:08 No.476940987

自分が病気になった時も自分は無理でも後に同じ病気にかかった人がなんとかなるように医療の本読みまくって医師と相談したりと何から何まで凄まじい人だと思う

16 18/01/06(土)22:12:26 No.476941076

何とかし続けた末路はどうなったんですか・・・?

17 18/01/06(土)22:13:40 No.476941413

世界中でこんだけ愛された社長は他に居ないと思う

18 18/01/06(土)22:14:25 No.476941611

心強い…

19 18/01/06(土)22:14:52 No.476941730

>自分が病気になった時も自分は無理でも後に同じ病気にかかった人がなんとかなるように医療の本読みまくって医師と相談したりと何から何まで凄まじい人だと思う 常に問題解決と最適化ソリュージョンで動いてたからたとえ病気になったとしても自分の為他人の為にそうする事を厭わなかったんだな…きっと

20 18/01/06(土)22:15:05 No.476941793

何とかし続けたから残された人達はスイッチで応えた

21 18/01/06(土)22:16:00 No.476942050

世界最高峰のプログラマーでかつ経営者としての才覚もあった間違いなく唯一無二の人

22 18/01/06(土)22:16:14 No.476942113

当時糸井重里が貴方はもう少し自分の為に生きて欲しかった って嘆いてたのが本当ツライすぎた

23 18/01/06(土)22:16:40 No.476942288

しかし本当に早すぎた 50歳超えてたとは言え召されるのが本当に早すぎる…

24 18/01/06(土)22:17:01 No.476942395

間違いなく体が一つでは足りなかった人

25 18/01/06(土)22:17:20 No.476942474

結局組長時代から10年ちょいだったんだよなー 社長職

26 18/01/06(土)22:17:24 No.476942494

64マリオあたりでもこっそり参加してたみたいなエピソードなかったっけ!?

27 18/01/06(土)22:18:14 No.476942749

switchってこの人のアイデア入ってるの?

28 18/01/06(土)22:18:21 No.476942789

目の前に問題があればプログラムだろうが会社同士の折衝だろうが病気だろうが なんとかせずにいられないのは染み付いた性分なんだろうな…

29 18/01/06(土)22:18:44 No.476942890

スイッチもこの人が開発リーダーやってたからな

30 18/01/06(土)22:19:29 No.476943108

HALを再建し マザー2を1から作り直し そして任天堂を今のポジションに導いた男

31 18/01/06(土)22:19:32 No.476943119

あと20年 せめて10年長生きしてくれたら

32 18/01/06(土)22:19:45 No.476943168

>switchってこの人のアイデア入ってるの? http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170214-40399/

33 18/01/06(土)22:19:48 No.476943181

>スイッチもこの人が開発リーダーやってたからな switchって岩田さんの遺産なの?

34 18/01/06(土)22:19:52 No.476943205

実際この人居なかったら今の任天堂は無かったんじゃないだろうか

35 18/01/06(土)22:20:31 No.476943388

今の君島社長も経歴が凄い人で社長に十分相応しい人なんだよね ただ岩田社長がもう何か別次元の存在すぎて…

36 18/01/06(土)22:20:50 No.476943466

星野さんの70歳でも早いって言われるんだ この人の55歳が早くないわけがない

37 18/01/06(土)22:21:06 No.476943531

組長から始まって岩田くんはマジで理想的な流れというか

38 18/01/06(土)22:21:08 No.476943536

次の世代は大丈夫なのかなあ

39 18/01/06(土)22:21:37 No.476943651

まあよくよく考えたら 3代続けて一族経営だった任天堂を 外様だった人間に社長職譲るってよほどのもんだよ しかも前任があの組長ときたらそりゃーねー

40 18/01/06(土)22:22:08 No.476943768

>実際この人居なかったら今の任天堂は無かったんじゃないだろうか 今頃PS4とかでマリオ出してたんじゃないかな

41 18/01/06(土)22:22:27 No.476943843

>今の君島社長も経歴が凄い人で社長に十分相応しい人なんだよね エリート銀行員だったのにゲーム会社に飛んでくるのは度胸が凄すぎる…

42 18/01/06(土)22:22:27 No.476943848

>今頃PS4とかでマリオ出してたんじゃないかな 組長がいる限り無いのでは

43 18/01/06(土)22:22:41 No.476943918

問題解決のために英語しゃべれないのに突然渡米することになって しゃべれるようになって帰ってきましたってエピソードがなんか好き

44 18/01/06(土)22:22:44 No.476943932

虹になった社長

45 18/01/06(土)22:23:01 No.476944028

借金肩代わりしたるからきっちり6年で返せよって組長に言われて 本当にきっちり6年で25億完済した人

46 18/01/06(土)22:23:20 No.476944131

人柄も良かったのかな

47 18/01/06(土)22:23:39 No.476944221

初代 花札製造興隆の祖 二代 日本で初めてトランプ製造に乗り出す 三代 家庭用ゲームファミコンから成るテレビゲームの礎を築きあげる って考えるとこの人の功績はメジャーなのだと何になるんだろうか?

48 18/01/06(土)22:23:49 No.476944284

外国人に絶大な人気を得てる宮本さんは今どういう立場なの?

49 18/01/06(土)22:24:27 No.476944503

>次の世代は大丈夫なのかなあ 次の世代というか今の世代が死んだみたいな所あるし

50 18/01/06(土)22:24:37 [476944028] No.476944559

15億だったごめn

51 18/01/06(土)22:24:41 No.476944583

>>今頃PS4とかでマリオ出してたんじゃないかな >組長がいる限り無いのでは あの組長ソニーが嫌いなんじゃなくて当時のスクウェアが毛嫌いしてたんじゃなかったっけ? 詳しい理由はしらないが

52 18/01/06(土)22:24:59 No.476944668

もう少し自分の為に生きてほしかったって糸井重里の言葉が 今まで間近で見てきた岩田社長の殆どを物語ってると思う

53 18/01/06(土)22:25:04 No.476944697

>借金肩代わりしたるからきっちり6年で返せよって組長に言われて >本当にきっちり6年で25億完済した人 陸王よりすげぇ!

54 18/01/06(土)22:25:37 No.476944842

>>借金肩代わりしたるからきっちり6年で返せよって組長に言われて >>本当にきっちり6年で25億完済した人 >陸王よりすげぇ! さだまさしよりすげぇ!

55 18/01/06(土)22:26:13 No.476945032

>あの組長ソニーが嫌いなんじゃなくて当時のスクウェアが毛嫌いしてたんじゃなかったっけ? >詳しい理由はしらないが デジキューブの一件で任天堂に喧嘩うるような事してスクウェア社員が俺が生きてる間絶対に任天堂の門をくぐらせるな!みたいな話じゃなかったっけ

56 18/01/06(土)22:26:30 No.476945113

>外国人に絶大な人気を得てる宮本さんは今どういう立場なの? マリオの生みの親じゃねーかな

57 18/01/06(土)22:26:43 No.476945179

>次の世代は大丈夫なのかなあ 次世代の青沼さんがゼルダでやってくれたけどその次の世代がどうなるんだろうね

58 18/01/06(土)22:26:49 No.476945200

>外国人に絶大な人気を得てる宮本さんは今どういう立場なの? あの人はバリバリの現場派だからゲームの開発部長やってる

59 18/01/06(土)22:27:07 No.476945282

よくよく考えたら花札とトランプだけ作ってる会社がゲーム会社に転身して大成功するなんて考えられんよな

60 18/01/06(土)22:27:10 No.476945293

WiiとSwitchはわかるにしてもWiiUなんだったんだよ

61 18/01/06(土)22:27:24 No.476945356

トチ狂ってWiiU出したのはなんだったの

62 18/01/06(土)22:27:27 No.476945368

>あの人はバリバリの現場派だからゲームの開発部長やってる 未だ現場なのか…!

63 18/01/06(土)22:27:32 No.476945388

借金返済の6年間に出たのがカービィとMOTHER2 そのうえポケモン赤緑にもポケスタにも関わってるというからたまらない

64 18/01/06(土)22:27:38 No.476945411

ゼルダは世代交代に成功した感じがある

65 18/01/06(土)22:27:40 No.476945432

スレ画と横井さんだけはマジであと10年 いや5年生きながらえて欲しかった

66 18/01/06(土)22:27:51 No.476945485

WiiUで並列化やめろや

67 18/01/06(土)22:28:05 No.476945539

>switchって岩田さんの遺産なの? 何年か先までの事業計画は作成済みでそれにそって進めてるってミヤホンが何かで言ってた気がする

68 18/01/06(土)22:28:08 No.476945553

WiiUは確かにゲーム機としては名機だったよ?

69 18/01/06(土)22:28:10 No.476945564

天才すぎてなんとかできてた人良いよね… 亡くなったのは人類の損失だよ

70 18/01/06(土)22:28:17 No.476945607

この人がswitch紹介するの見たかったなぁ

71 18/01/06(土)22:28:27 No.476945653

WiiUは目指す形にハードの進化が追いつかなかったのかなあとswitchいじりながら思う

72 18/01/06(土)22:28:44 No.476945733

WiiUはSwitchのプロトタイプだと思えば… 画期的なのはわかるんだけどちょっと商業的に無理すぎた

73 18/01/06(土)22:28:57 No.476945785

>WiiとSwitchはわかるにしてもWiiUなんだったんだよ >トチ狂ってWiiU出したのはなんだったの 設計思想としてはホーム型コンソールでみんなで集まって遊べるみたいなスタンスだったけど…時代がそうならなかったねって感じだなあれは

74 18/01/06(土)22:29:06 No.476945825

故人を弄るのはやめたってくれんか…

75 18/01/06(土)22:29:17 No.476945891

WiiUとセガハードは似ている

76 18/01/06(土)22:29:27 No.476945937

>未だ現場なのか…! ニンテンドーの二本柱のうちの一本だ

77 18/01/06(土)22:29:28 No.476945945

持ち出せないのにタブレットがつくのは特に画期的じゃなかったんじゃないか やっぱSwitchがえらい

78 18/01/06(土)22:29:34 No.476945976

>あの組長ソニーが嫌いなんじゃなくて当時のスクウェアが毛嫌いしてたんじゃなかったっけ? 詳しくは忘れてしまったので書かないがFF絡みで筋を通さずそっぽ向いたのが悪かった 筋を通して挨拶してから移っていったエニックスは許された

79 18/01/06(土)22:29:35 No.476945978

Uはチップの世代交代の谷間ってのもあるね

80 18/01/06(土)22:29:47 No.476946030

遺作がwiiUとか逆ざやの3DSにならなくてよかったと思う

81 18/01/06(土)22:29:56 No.476946070

ソシャゲコンシューマPCゲーとある意味今が一番一番面白い時期に逝ってしまったからな… 「今この人が生きてたらどんな事をするんだろう?」と言う創造だけでワクワクさせてくれる本当に稀有な天才が逝ってしまった…

82 18/01/06(土)22:29:59 No.476946084

WiiUは色々言われてるけど世界統計1300万台売り出してるから別に悪いもんじゃないような…

83 18/01/06(土)22:30:10 No.476946136

WiiUはゲーム機としてはよくできてたと思うんだけどスマホやタブレット端末を意識しすぎて あれこれ欲張ったのがまずかったかなあとも感じる

84 18/01/06(土)22:30:10 No.476946140

WiiUもゲームパッドに画像送るスピードが超高速っていう とんでもない技術だったりする

85 18/01/06(土)22:30:14 No.476946162

>故人を弄るのはやめたってくれんか… どちらかと言うと故人を惜しむ声が多くないかこれ

86 18/01/06(土)22:30:18 No.476946183

3DSの逆ザヤとかいつの話だ過ぎる…

87 18/01/06(土)22:30:25 No.476946205

wiiUはwiiのときに後半ソフトがあまり出なかったってイメージを引きずってて ちょっと買いづらかったのかなあと まあ開発力にも限度があるしな…でもそういうのを改善したものが後に生きてくるのが凄い

88 18/01/06(土)22:30:31 No.476946245

>詳しくは忘れてしまったので書かないがFF絡みで筋を通さずそっぽ向いたのが悪かった >筋を通して挨拶してから移っていったエニックスは許された つまりスクウェアエニックスの今は敷居をくぐれると?

89 18/01/06(土)22:30:52 No.476946350

switchのスタートダッシュはWiiUの資産を活かしてたから 上手いこと繋げたなと

90 18/01/06(土)22:30:57 No.476946398

>WiiUは色々言われてるけど世界統計1300万台売り出してるから別に悪いもんじゃないような… 規模が過去のと比べると少ないだけで赤字でもないしね

91 18/01/06(土)22:31:09 No.476946461

>wiiUはwiiのときに後半ソフトがあまり出なかったってイメージを引きずってて >ちょっと買いづらかったのかなあと あと今まで買ってきた任天堂ハードで唯一初期不良でた…

92 18/01/06(土)22:31:15 No.476946498

基本黒だすからね任天堂ハード

93 18/01/06(土)22:31:22 No.476946529

WiiUはね マリオ系とイカがあるだけでもすごいんだよ

94 18/01/06(土)22:31:38 No.476946604

訃報を聞いて凍り付いたのは肉親以外では彼がはじめてだった

95 18/01/06(土)22:31:53 No.476946678

よく知らない人からWiiの周辺機器と誤解されてた部分もありそう

96 18/01/06(土)22:31:57 No.476946700

スプラトゥーンという新規怪物IPを生み出しただけでやばい

97 18/01/06(土)22:31:57 No.476946701

>wiiUはwiiのときに後半ソフトがあまり出なかったってイメージを引きずってて >ちょっと買いづらかったのかなあと 個人的にはソフトとかより配線グチャるのと起動もっさりしすぎなのがヤバかった つける気が無くなる

98 18/01/06(土)22:32:11 No.476946762

>マリオ系とイカがあるだけでもすごいんだよ イカはほんと凄かったな こんなのお出しできる底力あるんだ…ってなる

99 18/01/06(土)22:32:11 No.476946763

スクウェアの誰かが64こき下ろして激怒したんじゃなかったっけ

100 18/01/06(土)22:32:25 No.476946816

switchの成功ぶりは正直ビビる ここまで来るとは思わなかった

101 18/01/06(土)22:32:27 No.476946827

任天堂ハードで赤字だったのって何があるのかな バーチャルボーイはたぶん赤だったんだろうなと思う

102 18/01/06(土)22:32:36 No.476946868

何かのイベントの裏手でコンビニおにぎり食べてる映像が妙に覚えてる

103 18/01/06(土)22:32:45 No.476946911

何せスマブラがまだ現役だからまだ自宅のWiiUを引退させられない

104 18/01/06(土)22:32:50 No.476946937

>>詳しくは忘れてしまったので書かないがFF絡みで筋を通さずそっぽ向いたのが悪かった >>筋を通して挨拶してから移っていったエニックスは許された >つまりスクウェアエニックスの今は敷居をくぐれると? スマブラにクラウド出たんだし

105 18/01/06(土)22:32:52 No.476946943

>任天堂ハードで赤字だったのって何があるのかな >バーチャルボーイはたぶん赤だったんだろうなと思う VBは黒じゃなかったっけ

106 18/01/06(土)22:32:53 No.476946948

ファミコンの6191万台とかに比べるとまあ少ないけどさー それでも世界で1000万台以上売れてるのにね

107 18/01/06(土)22:33:02 No.476946979

訃報後のC級コピーライターの落ち込みようが本当に見ててもつらかった… 親友が余りに早く逝き過ぎた…

108 18/01/06(土)22:33:11 No.476947024

>VBは黒じゃなかったっけ マジか!?

109 18/01/06(土)22:33:24 No.476947077

>つまりスクウェアエニックスの今は敷居をくぐれると? というかスクエニになって引退した組長に会いに行ってケジメつけてようやく京都に入れるようになったとかいうレベル

110 18/01/06(土)22:33:27 No.476947090

>訃報後のC級コピーライターの落ち込みようが本当に見ててもつらかった… >親友が余りに早く逝き過ぎた… あの後一気に老け込んだ感じあるよね…

111 18/01/06(土)22:33:31 No.476947108

>こんなのお出しできる底力あるんだ…ってなる 大企業がどこも軒並み足踏みしてる今の環境であのブレイクスルー感は正直やらなくても興奮できた

112 18/01/06(土)22:33:42 No.476947159

>3代続けて一族経営だった任天堂を >外様だった人間に社長職譲るってよほどのもんだよ >しかも前任があの組長ときたらそりゃーねー そもそもあの組長が一族経営嫌って社内から一族排除してるから…

113 18/01/06(土)22:33:50 No.476947205

>つまりスクウェアエニックスの今は敷居をくぐれると? 和田が頭下げに行って許して貰ったんだよ 和田の一番の功績だよ

114 18/01/06(土)22:33:53 No.476947216

>スクウェアの誰かが64こき下ろして激怒したんじゃなかったっけ カセットとか時代遅れになるの確定なんですけどー 任天堂さん時代読めなさすぎププーって煽ったらしいという話は聞いたことある

115 18/01/06(土)22:33:59 No.476947242

この人を見習って仕事が行き詰まったときは麦チョコをムシャムシャ食べている

116 18/01/06(土)22:34:03 No.476947263

やっぱりファーストでキラータイトル持ってるのは強い なんなら新規でキラータイトル作れるのはもっと強い

117 18/01/06(土)22:34:10 No.476947292

>スマブラにクラウド出たんだし というかクリスタルクロニクル忘れたるなや!

118 18/01/06(土)22:34:18 No.476947330

>そもそもあの組長が一族経営嫌って社内から一族排除してるから… その選択できるのは凄いと思う

119 18/01/06(土)22:34:23 No.476947351

>ファミコンの6191万台とかに比べるとまあ少ないけどさー >それでも世界で1000万台以上売れてるのにね まぁファミコン当時に比べれば「家庭用据置ゲーム機」の需要が違ってくるからなあ

120 18/01/06(土)22:34:24 No.476947354

しな まん すと _か

121 18/01/06(土)22:34:25 No.476947357

敷居をくぐるのはスクウェアじゃなくても難しい案件だと思う

122 18/01/06(土)22:34:41 No.476947429

>というかスクエニになって引退した組長に会いに行ってケジメつけてようやく京都に入れるようになったとかいうレベル 組長は根っから京都人なせいか 別にヤクザではないけど筋とか仁義を通さない人間や企業に関しては恐ろしい程容赦なかったね なんでそんな事になったのかは知らないが

123 18/01/06(土)22:35:00 No.476947509

>>VBは黒じゃなかったっけ >マジか!? てか赤字だったのゲーム機だと無いんじゃないか 逆ザヤでも最終的に黒に持っていくし

124 18/01/06(土)22:35:08 No.476947540

岩田社長がご存命だったらゼノブレのホムラちゃんにもっとエッチな格好させてたと思う

125 18/01/06(土)22:35:18 No.476947579

組長なんで一族経営嫌ったんだっけ?

126 18/01/06(土)22:35:27 No.476947636

組長はマジで優秀な人材を登用し続けたからな… ミヤホンに一生現場ね宣言はお互いの理も合っただろう

127 18/01/06(土)22:35:38 No.476947689

switchのPV見ただけで期待感が高まるような新ハードは久しぶりだった 持ち運べるとかコントローラーが分離できるとかワクワクさせる要素が詰まってるのいいよね

128 18/01/06(土)22:35:42 [克仁] No.476947704

広報の仕事たーのしー!

129 18/01/06(土)22:35:46 No.476947726

2011年に3DS出たけど逆ザヤ状態で 12年にWiiU出たけど伸び悩んで営業赤字出ちゃったからね んでその後大逆転するわけだけど この時期に倒れてたらって考えるとつらい

130 18/01/06(土)22:35:48 No.476947740

趣味でVC移植するマン早くSwitchに来てくれないかな…

131 18/01/06(土)22:35:56 No.476947772

>>そもそもあの組長が一族経営嫌って社内から一族排除してるから… >その選択できるのは凄いと思う 日本の起業って大なり小なり後を子孫に任せて引退がある意味ステータスであり幸福である中企業の繁栄と利益を考えてそういう決断できる経営者って本当に少ない

132 18/01/06(土)22:36:03 No.476947805

>岩田社長がご存命だったらゼノブレのホムラちゃんにもっとエッチな格好させてたと思う いわたくんえろなん…

133 18/01/06(土)22:36:04 No.476947806

>そもそもあの組長が一族経営嫌って社内から一族排除してるから… 完全にいなくなったわけじゃないよ 長男が任天堂にいるし ただ社長職にはつかない

134 18/01/06(土)22:36:07 No.476947816

>組長なんで一族経営嫌ったんだっけ? 一族経営は基本膿が溜まるからな カプコン見たらわかるだろ

135 18/01/06(土)22:36:44 No.476947975

組長が経営上でスレ画に遺言みたいに言ったのが 『絶対にゲームに一切関係ない事業だけは展開するな』 だっけか?

136 18/01/06(土)22:36:49 No.476947994

イカほんとやばいって タイムスリップして小学生や女子高生が機器として遊ぶキャッチーなTPSが出てくるって過去の俺に言っても絶対信じてもらえない

137 18/01/06(土)22:37:24 No.476948208

>組長なんで一族経営嫌ったんだっけ? 親父が駆け落ちして陶芸家になったせいで代飛び越して社長になったから

138 18/01/06(土)22:37:40 No.476948287

ゲームに愛されゲームを愛し続けた漢

139 18/01/06(土)22:37:47 No.476948317

一般人も遊ぶシューターを作ったてのはマジで凄い

140 18/01/06(土)22:37:52 No.476948339

>和田が頭下げに行って許して貰ったんだよ >和田の一番の功績だよ 関係修復には河津神も相当に骨を折ってる 創業から栄光の時期の人材がことごとく去る中本当に貴重な人材だ

141 18/01/06(土)22:38:02 No.476948385

うちの五歳児も見よう見まねでイカちゃんやってるもんなぁ

142 18/01/06(土)22:38:15 No.476948459

>組長が経営上でスレ画に遺言みたいに言ったのが >『絶対にゲームに一切関係ない事業だけは展開するな』 >だっけか? 自分がそれでしくじってたもんな…

143 18/01/06(土)22:38:21 No.476948495

受注26000本…まあ悪くはないか…で手を打とうとしたところを 「これ絶対もっと売れるからタイトル変えて任天堂のソフトとして出そう!」と宮本さんに言われ 受注を反故にするという大ギャンブルに出た結果500万本のキラータイトルに化けたのがカービィ

144 18/01/06(土)22:38:32 No.476948581

>組長なんで一族経営嫌ったんだっけ? 親父がどこの骨とも知らない女と駆け落ちして任天堂出奔して陶芸家になったから そのせいで組長はおじいちゃんっ子になって死ぬまで両親を許すことがなかった+血の繋がりと経営は一切関係ねぇ!って思想になった

145 18/01/06(土)22:38:39 No.476948625

>『絶対にゲームに一切関係ない事業だけは展開するな』 そういうセガある

146 18/01/06(土)22:38:46 No.476948675

ラブホ経営とか突然すぎると思う

147 18/01/06(土)22:38:48 No.476948687

組長はテレビのインタビューでよそと同じことをするな任天堂にしかできないことをしろみたいなことも言ってたな

148 18/01/06(土)22:38:52 No.476948706

>2011年に3DS出たけど逆ザヤ状態で >12年にWiiU出たけど伸び悩んで営業赤字出ちゃったからね >んでその後大逆転するわけだけど >この時期に倒れてたらって考えるとつらい その赤字も新社屋とかの設備投資分込みじゃなかったか

149 18/01/06(土)22:39:00 No.476948745

>組長が経営上でスレ画に遺言みたいに言ったのが >『絶対にゲームに一切関係ない事業だけは展開するな』 >だっけか? 組長が散々ラブホテル経営だのテーマーパークだので失敗したからな

150 18/01/06(土)22:39:24 No.476948870

>タクシー会社経営とか突然すぎると思う

151 18/01/06(土)22:39:26 No.476948882

みずほをなんとかできたかもしれない世界線がどこかにあるかもしれない

152 18/01/06(土)22:39:27 No.476948888

>>組長なんで一族経営嫌ったんだっけ? >一族経営は基本膿が溜まるからな >カプコン見たらわかるだろ あの会社なんかワイン農園ぶち当ててモンハンワールド作ってる…

153 18/01/06(土)22:39:29 No.476948900

任天堂物語はドラマチックだな…

154 18/01/06(土)22:39:47 No.476948975

>組長が経営上でスレ画に遺言みたいに言ったのが >『絶対にゲームに一切関係ない事業だけは展開するな』 >だっけか? あれは組長が多角経営に手を出して任天堂潰しかけたことがあったからなあ

155 18/01/06(土)22:40:01 No.476949043

ハル研がすげえからね

156 18/01/06(土)22:40:06 No.476949062

クソみたいに異業種に手を出して失敗した! にも関わらず無借金経営って任天堂凄いな

157 18/01/06(土)22:40:06 No.476949065

組長さんはなにしたの…

158 18/01/06(土)22:40:25 No.476949160

組長のゲーム以外の事業って何したんだよ…

159 18/01/06(土)22:40:26 No.476949167

花札は未だに独占状態だったり

160 18/01/06(土)22:40:50 No.476949265

>組長さんはなにしたの… 色々 ほんとに色々としか言えない

161 18/01/06(土)22:40:55 No.476949292

セックスも遊戯だし

162 18/01/06(土)22:40:56 No.476949296

>任天堂物語はドラマチックだな… 組長編iwtkn編で普通にドラマ化できそう…

163 18/01/06(土)22:41:05 No.476949331

ワイン農園は大成功してるのが笑う

164 18/01/06(土)22:41:38 No.476949452

>>>組長なんで一族経営嫌ったんだっけ? >>一族経営は基本膿が溜まるからな >>カプコン見たらわかるだろ >あの会社なんかワイン農園ぶち当ててモンハンワールド作ってる… でも20年前はめっちゃ批判されてたよカプコンの異業種展開

165 18/01/06(土)22:41:45 No.476949480

タクシーとか食料品とかラブホテルとか みんな大失敗した

166 18/01/06(土)22:41:46 No.476949488

>組長さんはなにしたの… ダイヤモンドタクシーに湯煎するインスタントライスだろ コピー機にベビーカー ラブホは確定したソースがないみたい

167 18/01/06(土)22:41:49 No.476949504

娘婿の荒川リニンサンが次の社長かと思っていたら早々に楽隠居を決め込み 経営企画室長だったiwtknが数階級飛び級で社長だからねぇ

168 18/01/06(土)22:41:53 No.476949522

食品会社にも手を出してたんだっけか

169 18/01/06(土)22:41:56 No.476949532

>>任天堂物語はドラマチックだな… >組長編iwtkn編で普通にドラマ化できそう… 朝ドラで悪役俳優が主役やるのか…

170 18/01/06(土)22:42:07 No.476949583

>にも関わらず無借金経営って任天堂凄いな 地味にトランプや花札の売上がヤバいからな

171 18/01/06(土)22:42:15 No.476949617

>みずほをなんとかできたかもしれない世界線がどこかにあるかもしれない あれは社内政治がグダグダなのが一番悪いので岩っちが社長にでもならないと無理だし銀行が外様にそんなことさせることは天地がひっくり返ってもないので無理無理のカタツムリだ

172 18/01/06(土)22:42:19 No.476949636

怪力なくても空も飛べなくても本当にスーパーマンだったよ岩っち…

173 18/01/06(土)22:42:30 No.476949687

>あの会社なんかワイン農園ぶち当ててモンハンワールド作ってる… 下手こくと農場送りにされるなんて言われるんだったか まぁ落ちる度に何だかんだでヒットタイトルを作ってのし上がってくる辺りカプコンは底力と何かが会社なんだろう

174 18/01/06(土)22:42:46 No.476949747

組長は本当色々すぎてなあ・・・ 個人的には即席ご飯売ろうとしたけど不味すぎてダメだった話好き

175 18/01/06(土)22:42:52 No.476949766

漫画家よろしくHDDに凄いの眠ってそう

176 18/01/06(土)22:43:08 No.476949856

>下手こくと農場送りにされるなんて言われるんだったか >まぁ落ちる度に何だかんだでヒットタイトルを作ってのし上がってくる辺りカプコンは底力と何かが会社なんだろう 共産圏かよ

177 18/01/06(土)22:43:14 No.476949891

カプコンはやばくなったらヒット作出るから大丈夫だろ

178 18/01/06(土)22:43:15 No.476949894

様々な業種に手を出して爆破四散したメーカーあるから…コンパイルとか

179 18/01/06(土)22:43:28 No.476949951

>組長さんはなにしたの… ・綿飴製造機 ・ラブホテル経営 ・コピー機製造 ・電気時計製造 ・無線掃除機製造 ・電子楽器製造 辺りかな

180 18/01/06(土)22:43:34 No.476949978

iwtknは死んでもなんとかする なんとかしちまった…

181 18/01/06(土)22:43:39 No.476950000

他事業でも関連したカフェとか焼き菓子はわりと安定してる印象はある

182 18/01/06(土)22:43:49 No.476950042

>>にも関わらず無借金経営って任天堂凄いな >地味にトランプや花札の売上がヤバいからな 日本での製造シェアが9割だっけ

183 18/01/06(土)22:43:50 No.476950050

>まぁ落ちる度に何だかんだでヒットタイトルを作ってのし上がってくる辺りカプコンは底力と何かが会社なんだろう この体質が優秀な人材を軒並み路頭に迷わせてるからけして褒められない

184 18/01/06(土)22:43:55 No.476950070

「」情報だけどiwtknのコードは本人がわかるようにしか書いてなくてメンテできないって聞いた

185 18/01/06(土)22:44:03 No.476950109

異業種に手出しすぎだろ!?

186 18/01/06(土)22:44:05 No.476950116

しいたけはデコだってけ?

187 18/01/06(土)22:44:27 No.476950224

カプコンはこれで既存タイトルの取り回しだけまともになれば良い会社なんだけどな… 使い潰し過ぎる…

188 18/01/06(土)22:44:27 No.476950228

岩田社長は諸葛亮みたいだよね

189 18/01/06(土)22:44:31 No.476950243

色々桁違いのエピソードがホイホイ出てきて 任天堂は本当に日本企業なのかと思う事がある

190 18/01/06(土)22:44:33 No.476950248

>辺りかな な、なんで…?

191 18/01/06(土)22:44:42 No.476950293

社長に就任して唯一の不満が「プログラム組む余暇がなくなった」だからね…

192 18/01/06(土)22:44:49 No.476950335

よく考えたら社長が今後の出るタイトルの紹介と開発者にインタビューとか社長業で忙しいのに どこにそんな時間が…

193 18/01/06(土)22:44:59 No.476950376

カプコンはカプコンで20年前購入した乗馬跡地で農園やるとかやった時当初散々利益出さなかったからめっちゃ叩かれてた 現在は100億稼ぐ事業に…

194 18/01/06(土)22:45:01 No.476950390

任天堂の社長とかプレッシャーで精神も内臓もズタボロになりそう

195 18/01/06(土)22:45:25 No.476950507

京大に数十億寄附したり時雨殿作って百人一首の保護に勤めたり 組長は個人レベルでも色々社会貢献をやってるのが凄い

196 18/01/06(土)22:45:25 No.476950511

そういや組長ってスレ画みたいにゲーム開発してたっけ?

197 18/01/06(土)22:45:26 No.476950513

カプコンというか辻本は元々ゲームや玩具屋っていうより本当に実業家ってタイプだからなあ

198 18/01/06(土)22:45:27 No.476950517

>現在は100億稼ぐ事業に… なそ にん

199 18/01/06(土)22:45:31 No.476950532

>経営企画室長だったiwtknが数階級飛び級で社長だからねぇ 組長は初めから娘婿に継がせる気はあまり無かったんじゃないかなぁ でiwtknについてはHALの建て直しとか見て継がせる事を年頭に置いた上で室長にしたとかなんじゃなかったかな

200 18/01/06(土)22:45:31 No.476950533

>任天堂の社長とかプレッシャーで精神も内臓もズタボロになりそう だから右大臣と左大臣つけた

201 18/01/06(土)22:45:37 No.476950558

>「」情報だけどiwtknのコードは本人がわかるようにしか書いてなくてメンテできないって聞いた 当時はほぼアセンブリ直書きしてたようなものだし 当時バイトの岩田社長が社員より詳しかったらしいし…

202 18/01/06(土)22:45:44 No.476950595

>「」情報だけどiwtknのコードは本人がわかるようにしか書いてなくてメンテできないって聞いた エレガントなコードよりも冗長なコードの方が場合によっては処理が速い ってのは社畜やってるとよくわかる

203 18/01/06(土)22:45:53 No.476950640

任天堂が未だに本社を東京に置かないのも 組長からの『仁義』らしいな

204 18/01/06(土)22:46:08 No.476950704

>iwtknは死んでもなんとかする ずっと前から自分がいなくなった後のこと考えてたからな 今任天堂の若い世代が活躍してるの感慨深い(言うて自分と同じか年上だが)

205 18/01/06(土)22:46:25 No.476950768

社長が天才プログラマーはマジで俺が考えた最強の主人公過ぎた

206 18/01/06(土)22:46:29 No.476950778

カプコンは主人公補正みたいなのでピンチになると覚醒するからな その後救ってもらったものをクソみたいにして無理やり続編お出しするのは許さないよ

207 18/01/06(土)22:46:36 No.476950813

>組長さんはなにしたの… ボウリングの後釜を狙ったレーザー射撃場作ったって聞いたことある

208 18/01/06(土)22:47:06 No.476950956

本来任天堂は上場もしなくてもいいし 銀行からお金を借りなくても自分所で全部なんとか可能な日本でも稀有な会社だけど 全部仁義で薄々やってるんだよな

209 18/01/06(土)22:47:20 No.476951016

>任天堂が未だに本社を東京に置かないのも >組長からの『仁義』らしいな というか京都サンガのスポンサーやったり京都水族館や太秦映画村とコラボしたり映る気が全く見えないんですけお

210 18/01/06(土)22:47:30 No.476951072

亡くなったあと不必要に神格化されず会社もうまく回ってる点はジョブズとappleより上にすら思える

211 18/01/06(土)22:47:47 No.476951146

組長は人を見る目がずば抜けていた山師だよね

212 18/01/06(土)22:47:57 No.476951191

カプコンの社長は一族経営の悪しき所もある反面 一族経営ならではの良さも出してるから一概に賞賛も批判もできないっていうのがなんとも…

213 18/01/06(土)22:48:04 No.476951218

イワタリニンサンなら霊界通信してもいいよ

214 18/01/06(土)22:48:06 No.476951229

>あの会社なんかワイン農園ぶち当ててモンハンワールド作ってる… PS2からPS3初期のカプコンはこんなもんじゃなかったからな

215 18/01/06(土)22:48:24 No.476951316

壊れたWiiUのゲームパッドの修理が1万くらいの見積もりでなぜか無料で帰ってきた…

216 18/01/06(土)22:48:43 No.476951396

>「」情報だけどiwtknのコードは本人がわかるようにしか書いてなくてメンテできないって聞いた ちょっと正確ではない フラッと現れて他人のソースコードを指摘していくから書く本人次第 でもどうしようもないときはすごい勢いでiwtknが書く上に頭の中で最適化された後のソースコードが出力されるから難解すぎる

217 18/01/06(土)22:48:55 No.476951447

>亡くなったあと不必要に神格化されず会社もうまく回ってる点はジョブズとappleより上にすら思える いわっちが凄いのは当たり前だけど周りも十分すごいからな

218 18/01/06(土)22:48:58 No.476951454

>組長は人を見る目がずば抜けていた山師だよね ポケモンの海外展開もこの人の発言あってのことだし慧眼過ぎる…

219 18/01/06(土)22:49:02 No.476951480

>カプコンの社長は一族経営の悪しき所もある反面 >一族経営ならではの良さも出してるから一概に賞賛も批判もできないっていうのがなんとも… ただやっぱ優秀な人材抜けてるのは痛い プラチナゲームズもあるし 今回のゼルダだって半分は元カプコンだし

220 18/01/06(土)22:49:20 No.476951567

>そういや組長ってスレ画みたいにゲーム開発してたっけ? 任天堂がロンチで囲碁ゲームをだそうとした時に開発に関わった 「そのCPUが儂に勝てないようだったら開発は中止させるからな!(アマ6段の腕前)」 作った 組長と勝負した! 負けた! 開発は泣く泣く囲碁から五目並べに変更した っていう逸話が…

221 18/01/06(土)22:49:21 No.476951577

>イワタリニンサンなら霊界通信してもいいよ 岩田ですがピーチ姫はもっとエロくしてもいいと思います

222 18/01/06(土)22:49:29 No.476951614

>壊れたWiiUのゲームパッドの修理が1万くらいの見積もりでなぜか無料で帰ってきた… ニンテンドーこういうことする

223 18/01/06(土)22:49:41 No.476951656

>>亡くなったあと不必要に神格化されず会社もうまく回ってる点はジョブズとappleより上にすら思える >いわっちが凄いのは当たり前だけど周りも十分すごいからな 周りにノウハウばら撒きまくりな感じなのかもなあ

224 18/01/06(土)22:49:44 No.476951669

>今回のゼルダだって半分は元カプコンだし なそ にん

225 18/01/06(土)22:49:54 No.476951713

>カプコンというか辻本は元々ゲームや玩具屋っていうより本当に実業家ってタイプだからなあ 一番大事なものはって聞いたら自分の金って即答するくらい金ですよ金本当に

226 18/01/06(土)22:50:09 No.476951774

でも組長異業種云々とかいうけど 海外野球に手出してなかった?

227 18/01/06(土)22:50:13 No.476951801

組長もあと5年生きてればα碁見れたのにな

228 18/01/06(土)22:50:14 No.476951806

>周りにノウハウばら撒きまくりな感じなのかもなあ 後継者づくりは大事だし・・・

229 18/01/06(土)22:50:21 No.476951829

だからこうして自称ファンが無理矢理神格化する

230 18/01/06(土)22:50:35 No.476951897

>>今回のゼルダだって半分は元カプコンだし >なそ >にん 元々ゼルダとカプコンは繋がりあるし

231 18/01/06(土)22:50:43 No.476951922

>「そのCPUが儂に勝てないようだったら開発は中止させるからな!(アマ6段の腕前)」 つよすぎる…

232 18/01/06(土)22:50:56 No.476951997

Wii時代にも囲碁作ろうとしたけど組長に勝てなくて頓挫した

233 18/01/06(土)22:51:05 No.476952050

ミヤホンと竹田っちがいれば大体のことはなんとかなりそう

234 18/01/06(土)22:51:08 No.476952068

GBのゼルダでカプコン製のやつあったね

235 18/01/06(土)22:51:15 No.476952119

プラチナが任天堂に参加してベヨ出るのはうれしいよ

236 18/01/06(土)22:51:18 No.476952136

>亡くなったあと不必要に神格化されず会社もうまく回ってる点はジョブズとappleより上にすら思える 生前から俺スゲェってタイプじゃなかったしね 自分よりこの人の方が凄い・・・のでドンドン学ばせて貰うねって割と恐ろしいスタイル

237 18/01/06(土)22:51:20 No.476952153

>なそ >にん 秀麿さん大地の章と時空の章作った人だし あのときのコラボで「宮本茂と働けてゼルダ作れるなら給料いらない!」っておかっちを驚かせた人間がほとんど任天堂にいるとかなんとか

238 18/01/06(土)22:51:24 No.476952183

>>「そのCPUが儂に勝てないようだったら開発は中止させるからな!(アマ6段の腕前)」 >つよすぎる… ファミコンレベルの回路でアマ6段は無理言うなすぎる…

239 18/01/06(土)22:51:31 No.476952222

>だからこうして自称ファンが無理矢理神格化する C級さんこの人のことばかり話す…

240 18/01/06(土)22:51:54 No.476952360

あと任天堂って地味に投機も上手いので・・・ 10年前は仮に何にもしなくても半世紀社員食わせられるって有名だったんで・・・

241 18/01/06(土)22:51:57 No.476952381

>任天堂の社長とかプレッシャーで精神も内臓もズタボロになりそう 君島社長は早いとこ後任に譲りたいと思ってそう

242 18/01/06(土)22:52:06 No.476952443

TGAで久し振りに日本勢がGOTYとったと言われたけどじゃあ前回どこがとったかといえば スクエニでもフロムでもなくカプコンだからな

243 18/01/06(土)22:52:19 No.476952518

暇つぶしで小道具作って遊んでる社員にそれ商品化しろと無茶ぶりする組長いいよね…

244 18/01/06(土)22:52:22 No.476952539

岩っちもだけど、亡くなって惜しいゲーム関係者と言えばまず横井さん挙げるな…

245 18/01/06(土)22:52:22 No.476952545

ジョブズいなくてもアップル回ってる方が割と意外だった

246 18/01/06(土)22:52:32 No.476952602

岩田社長は超天才プログラマーなくせに対人コミニュケーション能力にも経営手腕にも長けていたのが傑物たる所以だよね

247 18/01/06(土)22:52:33 No.476952614

>一番大事なものはって聞いたら自分の金って即答するくらい金ですよ金本当に 会社の経営サイドからすると金が無いと何も出来ないどころか社員も路頭に迷うから金が大事ってのは経営視点からすると当然なので… ゲーム業界に夢を抱く人にとっては露骨な発言かもしれないが現実的には地に脚がついてると言える

248 18/01/06(土)22:52:39 No.476952657

>海外野球に手出してなかった? ずっとシアトルに本社置かせてもらってるしな 困ってるんやったら金出すで? 日本企業がメジャーを奪うな? ああ、わかったわかった金だけ出す口は出さん あ、でもイチローだけは取れよ、それだけや

249 18/01/06(土)22:53:01 No.476952752

本人が何ともならなかったというお笑い種

250 18/01/06(土)22:53:03 No.476952769

っていうか会社経営で一切銀行にも企業にも借金しないっていうのが凄すぎる 聞いてるか!SEGA!

251 18/01/06(土)22:53:04 No.476952770

クリエイターの声がでかくなるとセガやスクエニみたいになるし 上手く待遇しないと人材逃げるし…難しいな

252 18/01/06(土)22:53:09 No.476952794

Iwtknのあとの社長とか誰もしたくない… ファンが100%納得できるのがミヤホンくらいしかいない… でもミヤホン現場忙しいからそっちどころじゃないし…

253 18/01/06(土)22:53:15 No.476952820

>元々ゼルダとカプコンは繋がりあるし 舵取りがゼルダ大好きでカプから任天堂に来たおじさんだからね…

254 18/01/06(土)22:53:36 No.476952941

>あ、でもイチローだけは取れよ、それだけや マリナーズ入ったのってそんな理由だったのかよ!

255 18/01/06(土)22:53:52 No.476953034

>クリエイターの声がでかくなるとセガやスクエニみたいになるし >上手く待遇しないと人材逃げるし…難しいな ただちょっとヒット作出た程度でようやくスタートラインだから偉そうなこと言えない

256 18/01/06(土)22:54:14 No.476953148

>っていうか会社経営で一切銀行にも企業にも借金しないっていうのが凄すぎる >聞いてるか!SEGA! え?なんですか?(新ハードの設計をしながら

257 18/01/06(土)22:54:15 No.476953161

>クリエイターの声がでかくなるとセガやスクエニみたいになるし >上手く待遇しないと人材逃げるし…難しいな スクエニはともかくセガはカプコン以上の内ゲバやった挙句ヤクザの人しか残ってない…

258 18/01/06(土)22:54:17 No.476953176

>っていうか会社経営で一切銀行にも企業にも借金しないっていうのが凄すぎる >聞いてるか!SEGA! でも借金しなかったらしなかったらなんか文句言われると聞いた

259 18/01/06(土)22:54:30 No.476953252

>岩っちもだけど、亡くなって惜しいゲーム関係者と言えばまず横井さん挙げるな… 事故死だから余計にね

260 18/01/06(土)22:55:07 No.476953440

無借金経営のいいところはあれだ 「銀行のいうこと聞かなくても済む」ってところだ でもトランプ花札時代から支えてもらったから京都銀行とだけはつるむ!

261 18/01/06(土)22:55:11 No.476953472

組長とイチローが映ってる写真あったような

262 18/01/06(土)22:55:15 [銀行] No.476953499

>でも借金しなかったらしなかったらなんか文句言われると聞いた お金を預けてくれる人とお金を貸し出す人がいないと銀行はうまく回らないわはー…

263 18/01/06(土)22:55:16 No.476953502

借金の額=信用度の高さみたいなところあるからなあ

264 18/01/06(土)22:55:17 No.476953511

>ああ、わかったわかった金だけ出す口は出さん >あ、でもイチローだけは取れよ、それだけや Win-Winすぎる…

265 18/01/06(土)22:55:33 No.476953587

自称任天堂信者のあの金目当てのクソ野郎が岩田さんを尊敬してたとか言ってたの反吐が出る さっさといなくなれよほんと

266 18/01/06(土)22:55:38 No.476953620

>岩っちもだけど、亡くなって惜しいゲーム関係者と言えばまず横井さん挙げるな… 斎藤智晴さんとか思い出す

267 18/01/06(土)22:55:48 No.476953654

>でも借金しなかったらしなかったらなんか文句言われると聞いた 返済可能な範囲での適度な借金は融資であり投資だからな

268 18/01/06(土)22:55:55 No.476953685

>借金の額=信用度の高さみたいなところあるからなあ だから任天堂は社会的信用度が皆無

269 18/01/06(土)22:56:01 No.476953715

任天堂が銀行を作れば…

270 18/01/06(土)22:56:11 No.476953754

任天堂京都好きすぎ問題

271 18/01/06(土)22:56:15 No.476953776

妙な話ではある

272 18/01/06(土)22:56:38 No.476953888

岩っちの話し方は聞き取りやすいし安心した

273 18/01/06(土)22:56:39 No.476953898

>でもトランプ花札時代から支えてもらったから京都銀行とだけはつるむ! あとは115年間取引先の和多田印刷株式会社!

274 18/01/06(土)22:56:43 No.476953915

経営関わってグダるクリエイターって好き勝手できるようになったらゲーム性じゃなくムービーや画質偏重し過ぎて予算圧迫させて破綻させてるイメージ

275 18/01/06(土)22:56:45 No.476953923

100年前以上から支えてくれた京都銀行にはマジで仁義で取引してるからな

276 18/01/06(土)22:56:55 No.476953964

必要なことは全部自分たちでやっちゃえって企業

277 18/01/06(土)22:57:05 No.476954013

セガもセガであんだけやらかしてるのに生きてるから何だかんだですごいと思う サミーのおかげ?うn

278 18/01/06(土)22:57:22 No.476954082

経団連ほんとさあ

279 18/01/06(土)22:57:23 No.476954093

地元銀行が頼むからお金借りてくだち!って頭下げに来るからな

280 18/01/06(土)22:57:32 No.476954132

今のご時世で借金しないで自己資本だけでなんとかするって考えられんな TOYOTAぐらいか?そんなことできそうな会社

281 18/01/06(土)22:57:33 No.476954145

まぁいわっちと共に死んだ企業だからもう終わりよね

282 18/01/06(土)22:57:39 No.476954170

>必要なことは全部自分たちでやっちゃえって企業 えっちなゲームも自分で出す!宣言してからフルアクセルなのが凄い…

283 18/01/06(土)22:57:46 No.476954204

その中で生まれたスーパー社長すぎた でも人間にはそれだけのパワーを使えば反動があった つらい…ほんとうにおつらい

284 18/01/06(土)22:57:47 No.476954213

急に来たな

285 18/01/06(土)22:57:57 No.476954259

>セガもセガであんだけやらかしてるのに生きてるから何だかんだですごいと思う >サミーのおかげ?うn 大川「860億私財投じた俺のおかげだよ!」

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