虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    18/01/06(土)15:33:33 No.476856897

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 18/01/06(土)15:37:30 No.476857528

    もう選ばせて

    2 18/01/06(土)15:41:00 No.476858067

    このシステム真面目に漫画で描いちゃうの?

    3 18/01/06(土)15:43:19 No.476858475

    >このシステム真面目に漫画で描いちゃうの? ソシャゲーのノベライズなんかではガチャ設定を強引にストーリーに取り込んで結局グダグダになるのは良くあること

    4 18/01/06(土)15:44:01 No.476858601

    1日一回無償だとリセマラする意味薄くない?

    5 18/01/06(土)15:44:28 No.476858680

    だいたい都合のいい時に都合のいい激レア引いて大逆転!みたいなのですぐにネタが尽きて消えていく

    6 18/01/06(土)15:44:50 No.476858747

    100%運の要素しかないものを漫画にしても面白くするのは至難の技だよね 運しかないようなギャンブル対決でも大抵相手の心理を読むだイカサマだなんだの要素が混ざってくる

    7 18/01/06(土)15:45:18 No.476858820

    一回無料とか友情ガチャじゃんこれ

    8 18/01/06(土)15:47:38 No.476859158

    メインキャラ登場しつくしたら壊しちまえばいいんだよ

    9 18/01/06(土)15:48:33 No.476859318

    これ真面目な漫画じゃなさそう

    10 18/01/06(土)15:50:21 No.476859577

    児童誌っぽさあるな

    11 18/01/06(土)15:51:39 No.476859758

    怪人なんだ…

    12 18/01/06(土)16:01:02 No.476861238

    リセマラの果てに弱いけどエロいの引いてもうこれでいいやってなるギャグ漫画だよ

    13 18/01/06(土)16:02:14 No.476861410

    ガチャ引いて出てくるキャラメインにするには ダブり問題がどうなるのかが気になる

    14 18/01/06(土)16:05:35 No.476861927

    ガチャ云々というかままにょにょ思い出す