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18/01/06(土)12:37:11 リプレ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1515209831603.jpg 18/01/06(土)12:37:11 No.476826856

リプレイって自分視点だけじゃなくて範囲内のプレイヤーの立ち回りも追えるんだね 色々と参考になって面白い

1 18/01/06(土)12:38:17 No.476827105

リプレイ見たらずっと自分の背後に誰かついてきてるのいいよね

2 18/01/06(土)12:40:08 No.476827495

視点も自由に動かせるから 今横にいるじゃねーか!ってのも分かってヒヤヒヤする

3 18/01/06(土)12:41:51 No.476827827

これ昨日から始めたんだけど BFみたいに死んだ後そのまま観戦ってできないのね 他人の動き見て勉強したいのに…

4 18/01/06(土)12:43:35 No.476828146

外部VCとかで仲間に有利な情報伝えさせないためなのかもね

5 18/01/06(土)12:43:59 No.476828228

>他人の動き見て勉強したいのに… 勉強目的ならついっちあたりで上手い人のでも見た方がよっぽどいい

6 18/01/06(土)12:44:11 No.476828274

>これ昨日から始めたんだけど >BFみたいに死んだ後そのまま観戦ってできないのね >他人の動き見て勉強したいのに… それすると他人につきまとってそいつの動き他の人に報告とかできるからね

7 18/01/06(土)12:45:34 No.476828565

>外部VCとかで仲間に有利な情報伝えさせないためなのかもね ああそういうことするやつ絶対出るわ >勉強目的ならついっちあたりで上手い人のでも見た方がよっぽどいい やっぱそれが最善か

8 18/01/06(土)12:46:12 No.476828707

(エイムがよすぎて参考にならねえ…)

9 18/01/06(土)12:47:34 No.476828953

そういえば今日も13:00から大会あるんだっけ 招待選手とかいないから結構地味だけど

10 18/01/06(土)12:51:06 No.476829617

DTNが参加しなくなってからがっつり視聴者へっちゃったからなあの大会

11 18/01/06(土)12:51:47 No.476829761

>(チートで参考にならねえ…)

12 18/01/06(土)12:53:23 No.476830125

今日の大会はDNG主催だからドンカプとは別のやつだな

13 18/01/06(土)12:54:12 No.476830286

エイム参考にならなくても立ち回りは参考になるでしょ FPSは大体立ち回りの方が大事なんだし

14 18/01/06(土)12:54:57 No.476830455

DNGってやらかしてるイメージしかない… ああでもすももは上手いよねほんとに顔四角いけど

15 18/01/06(土)12:55:43 No.476830631

敵に撃ち勝てる前提の立ち回りだと参考にならないし…

16 18/01/06(土)12:55:49 No.476830656

ある程度はなるけどエイム勝負で勝てるという前提のもとの強気な行動するからあまり参考にはならない

17 18/01/06(土)12:57:00 No.476830908

>招待選手とかいないから結構地味だけど 一人だけいるぞプロゲーマーでもなんでもないけど

18 18/01/06(土)13:00:34 No.476831638

>(チートで参考にならねえ…) これもデスカメとリプレイで判別つけやすくなったね 殺され方おかしいな?と思ってリプレイ見たら先に撃った人が8倍の距離を 振り向きM16バースト2連射全弾命中で殺されてて吹いた

19 18/01/06(土)13:02:43 No.476832014

チートの何が嫌って上手い人をこいつチートじゃない…?って疑い始めちゃうのが嫌 あとラッキーショットされた時も素直に感心できなくなるし…

20 18/01/06(土)13:04:31 No.476832332

デスカメはいい機能追加だと思う

21 18/01/06(土)13:04:40 No.476832370

今流行のゴキブリチート https://clips.twitch.tv/NurturingGrossAardvarkAMPEnergyCherry

22 18/01/06(土)13:07:59 No.476833023

とりあえずすぐ報告は押さずにリプレイで追うようにはしてるな 建物の中に隠れてるプレイヤーにレティクル張り付いてるとかは完全に黒だけど 疑い出すと自分も嫌になるからね…

23 18/01/06(土)13:10:35 No.476833525

MGSばりの隠密行動はできるけど撃ち合いめっぽう弱いのいいよね…

24 18/01/06(土)13:10:49 No.476833567

>とりあえずすぐ報告は押さずにリプレイで追うようにはしてるな デスカメラはともかくリプレイからだと報告ボタンでないから報告めんどくさいんだよな…

25 18/01/06(土)13:12:26 No.476833892

チーミングも一度だけ遭遇したけどチートとはまた違った不快感だった

26 18/01/06(土)13:15:02 No.476834333

CS版最近やり始めましたんでよろしく

27 18/01/06(土)13:16:11 No.476834530

箱1もってるやつはじめてみた

28 18/01/06(土)13:16:32 No.476834617

あれ遮蔽物に隠れてたよな俺?とリプレイ見たら そんなの関係なく相手が撃ってきてて吹いた

29 18/01/06(土)13:16:33 No.476834620

パパパパPADでFPS

30 18/01/06(土)13:17:20 No.476834789

自分もXB1だけど砂漠マップはいつ追加されるんですかね…

31 18/01/06(土)13:18:11 No.476834940

はぁ今のチートだろーとか言いながらリプレイ見たら丸見えだわ俺ってなるのいいよね

32 18/01/06(土)13:18:36 No.476835022

CS版だとボタン足りなくなりそうだね

33 18/01/06(土)13:19:17 No.476835176

隠れようとする動きそのものが割と目立つ感じする

34 18/01/06(土)13:20:07 No.476835351

>CS版だとボタン足りなくなりそうだね GUI操作も全部コントローラーなのでボタン割当が凄まじいことになってる

35 18/01/06(土)13:20:30 No.476835413

武器持ち直す時に遮蔽物からはみ出ちゃうのいいよね

36 18/01/06(土)13:21:04 No.476835523

なんで場所ばれるんだよおかしいだろ!ってときは大体つけられてたか銃が壁からでてる

37 18/01/06(土)13:28:13 No.476836942

ちょっと振り返ればお互い気づく位置にいたけど何も起こらなかったとか リプレイ見て初めて気づいてクスっとくる

38 18/01/06(土)13:30:23 No.476837356

あっこれ武器チェン見えてるわってなるのよくある

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