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18/01/03(水)16:27:19 ビルド... のスレッド詳細

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18/01/03(水)16:27:19 No.476149725

ビルド傾向によって稀に発生するバグ

1 18/01/03(水)16:29:18 No.476150078

MP回復とオートリザレクションを取得すると事故る

2 18/01/03(水)16:31:59 No.476150474

Elonaで見た

3 18/01/03(水)16:33:27 No.476150678

13盾カオスシェイプが餅を喉につまらせた図

4 18/01/03(水)16:37:05 No.476151228

死んでリスポーンもできない

5 18/01/03(水)16:37:58 No.476151375

この場合何が回復してるのか

6 18/01/03(水)16:40:51 No.476151881

一桁パーセントとはいえトリモチ解除の成功判定があるからいつかは脱出できる

7 18/01/03(水)16:41:05 No.476151929

腕拘束強度が次第に強くなってるのでもうすぐ詰む

8 18/01/03(水)16:42:06 No.476152084

>一桁パーセントとはいえトリモチ解除の成功判定があるからいつかは脱出できる 腕拘束強度Ⅹまで行ったら自動失敗では? 仮に腕拘束を解除できても窒息解除もやらないといけないし…

9 18/01/03(水)16:42:29 No.476152151

判定失敗するたびに解除確率が下がるのはバグじゃね?

10 18/01/03(水)16:43:43 No.476152353

トリモチ解除で余計に拘束が強くなるのは仕様です

11 18/01/03(水)16:46:04 No.476152720

取ろうとして余計くっついてって感じか…

12 18/01/03(水)16:47:11 No.476152934

ゲームバランスクソだなおい

13 18/01/03(水)16:49:56 No.476153395

>腕拘束強度Ⅹまで行ったら自動失敗では? 強度5→6で成功率6%→3%になってるから 下手すると強度7で1%で8でもう0%かもしれないなこれ……

14 18/01/03(水)16:50:30 No.476153495

>ゲームバランスクソだなおい 96%で回避できるトラップに引っかかる方が悪い

15 18/01/03(水)16:51:24 No.476153664

トリモチ取ろうとして失敗したら余計くっつきますよね!リアルですよね!って出来た仕様だな多分

16 18/01/03(水)16:52:12 No.476153800

1000人来たら40人だぞ

17 18/01/03(水)16:59:17 No.476154999

リザレクションで状態異常回復しないのが悪い

18 18/01/03(水)17:11:53 No.476157175

>リザレクションで状態異常回復しないのが悪い 状態異常が回復しても 与えてくるものが顔に張り付いたままだから1秒待たずにかかる…

19 18/01/03(水)17:19:11 No.476158423

蘇生する前に仲間が剥がすべき

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