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18/01/02(火)20:20:54 成長の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1514892054899.jpg 18/01/02(火)20:20:54 No.475952566

成長の為のポイントが何種類もある…

1 18/01/02(火)20:22:09 No.475952941

連携とかをうまくやらないとチートでもらった必殺技使ってもカスみたいなダメージ

2 18/01/02(火)20:22:37 No.475953091

ゲーム世界じゃねーか!

3 18/01/02(火)20:22:58 No.475953191

まずテイルズD2を足す

4 18/01/02(火)20:24:02 No.475953472

スキルとジェムの組み合わせでビルドの可能性は無限だ

5 18/01/02(火)20:24:19 No.475953553

レベル式と熟練度式のどちらだろうと思っていたら 両方ある上に職業システムとアイテム強化まであった

6 18/01/02(火)20:24:56 No.475953717

チュートリアルで人肉を食わされる

7 18/01/02(火)20:25:24 No.475953846

部位ダメージにより対応したステータスがダウン

8 18/01/02(火)20:25:24 No.475953851

現代知識を活用しようと思ったら三つくらいスキルが足りなくて使えない

9 18/01/02(火)20:25:34 No.475953896

>スキルとジェムの組み合わせでビルドの可能性は無限だ ※たまに最適解は数パターンしかないことがある… ※この異世界では本当に無限にあった…

10 18/01/02(火)20:25:50 No.475953972

相性偏差が酷くてダメージが通らない

11 18/01/02(火)20:26:08 No.475954060

スキルポイントの割り振りは一見自由に見えるが最適解を探さないと仲間に舌打ちされる

12 18/01/02(火)20:26:21 No.475954112

属性が13種類ぐらいあってそれぞれ特攻とか威力半減とか完全無効の相性もあって

13 18/01/02(火)20:26:29 No.475954150

スキルツリーが職業と取得スキルの選択を間違えると取り返しが付かないシステム

14 18/01/02(火)20:26:30 No.475954152

防具の部位ごとに強化できる場所が違う…

15 18/01/02(火)20:26:37 No.475954182

スピリッツが少ない時に攻撃するな弾かれるぞ 馬鹿の一つ覚えだな 闇の炎に抱かれ馬鹿なっ

16 18/01/02(火)20:27:06 No.475954351

戦闘システムの根幹はHPを削ってからのLPの削り合い方式で 技術のリソース管理はBP方式でLP消費でHPを回復することができ技の順場によって連携が発生する

17 18/01/02(火)20:27:27 No.475954448

AGI全振り

18 18/01/02(火)20:27:33 No.475954486

ロボ娘仲間になって喜んでたら通常のレベルアップはできず専用のパーツで云々って奴だった

19 18/01/02(火)20:29:34 No.475955116

>属性が13種類ぐらいあってそれぞれ特攻とか威力半減とか完全無効の相性もあって しかも物理と魔法とで別れてる

20 18/01/02(火)20:29:37 No.475955132

バフデバフの検証が死ぬほど面倒くさい

21 18/01/02(火)20:30:30 No.475955413

武器防具に斬突打の物理属性と地水火風光闇の魔法属性と耐久度まで設定されてる…

22 18/01/02(火)20:30:33 No.475955428

インザナ

23 18/01/02(火)20:32:03 No.475955822

ノーマル/かくとう/ほのお/みず/くさ/いわ/じめん/むし/でんき/ひこう/どく/エスパー/ゴースト/こおり/あく/はがね/ドラゴン/フェアリー 属性多いっすねサトシさん

24 18/01/02(火)20:32:30 No.475955938

耐性パズルを 組まされる

25 18/01/02(火)20:32:56 No.475956054

スキルの強化と進化がすばらしきこのせかい

26 18/01/02(火)20:33:38 No.475956247

属性玉

27 18/01/02(火)20:33:49 No.475956291

複雑すぎて計算機がないと検証できない

28 18/01/02(火)20:34:47 No.475956554

スキルリセットは付加

29 18/01/02(火)20:35:33 No.475956738

毒耐性がないとガチャピンのブレス一発でゲームセットだ

30 18/01/02(火)20:35:38 No.475956760

隠れパラメータがある…

31 18/01/02(火)20:36:36 No.475957013

>隠れパラメータがある… リセットはできない

32 18/01/02(火)20:36:54 No.475957090

バグで効果なしになってるすきるがある

33 18/01/02(火)20:36:58 No.475957101

>隠れパラメータがある… バグで機能してないパラメータがある…

34 18/01/02(火)20:38:02 No.475957399

攻撃魔法が弱い上にintで補正が入らないバフが強いから死にステ

35 18/01/02(火)20:40:56 No.475958133

むしろこのタイプのゲームは膨大な取れるほとんどの選択肢にちゃんと使い道があって尚且つそれぞれの対処法を覚えないと超不利になるパターンだと思う

36 18/01/02(火)20:40:58 No.475958147

その場ルールのミニゲームがやたら多い

37 18/01/02(火)20:42:01 No.475958419

Z軸の概念が取り入れられたSRPGとか

38 18/01/02(火)20:42:47 No.475958606

炎水氷雷とかだけじゃなくてアダマン属性とか金属性とか夢や愛属性まである

39 18/01/02(火)20:43:03 No.475958680

INTは当然魔力のことだと思ってあげたら魔法は才能だから関係なかった

40 18/01/02(火)20:43:21 No.475958762

気づいたらアップデートしてる

41 18/01/02(火)20:44:06 No.475958955

HPが0になる寸前まで元気なわけないもんね

42 18/01/02(火)20:44:24 No.475959035

>スキルポイントの割り振りは一見自由に見えるが最適解を探さないと仲間に舌打ちされる 適当に振ると詰みかねない難易度のPS2ポポロいいよね… 適当に振ったり振りすぎると弱体化したり死にスキルがいっぱいあるくせに振り直しできないシャイニングティアーズいいよね…

43 18/01/02(火)20:44:37 No.475959089

チートスキルが修正でゴミになった

44 18/01/02(火)20:45:23 No.475959311

装備強化にすごいお金がかかる…

45 18/01/02(火)20:45:39 No.475959387

雑魚敵を倒すのに三段階ぐらい手順を踏む

46 18/01/02(火)20:46:00 No.475959467

システムの穴が見つかってみんな似たようなステ構成になる

47 18/01/02(火)20:46:05 No.475959491

この世界ロードがクソ長いしカスタマイズやらのメニューを開くのも嫌になる…

48 18/01/02(火)20:46:35 No.475959620

ステの幾つかが死にステになってるとかいいよねよくない

49 18/01/02(火)20:47:23 No.475959863

>システムの穴が見つかってみんな似たようなステ構成になる 自由な世界が売りなのにみんな似たり寄ったりの職構成になるんだよね…

50 18/01/02(火)20:50:56 No.475960998

何が正解ルートか分からないから人生をかけて研究した書物が魔導書として秘伝される

51 18/01/02(火)20:53:47 No.475961735

生産職があるから大丈夫と思ってたら魔力から精製するのが一番効率が良くなってて経済がめちゃくちゃ

52 18/01/02(火)20:55:17 No.475962129

めっちゃ防御力高い装備拾ったと思ったら斬耐性だけだった

53 18/01/02(火)20:55:25 No.475962165

自分だけステータスウィンドウを開けはするが 表示される量の数倍マスクデータがある

54 18/01/02(火)20:56:50 No.475962505

Luck値が低いとガチで死に直結する

55 18/01/02(火)20:57:10 No.475962572

ファストトラベルできるのが大分終盤

56 18/01/02(火)20:58:19 No.475962871

レベルアップ前に称号を付け替えたりしないと割と取り返しがつかない

57 18/01/02(火)20:58:30 No.475962925

スキルと技能と魔法といくつもある上に常時発動の能力が別にあってパラメーターがやらた多い

58 18/01/02(火)20:58:46 No.475962994

人と話す時ははなす→方向指定

59 18/01/02(火)20:59:06 No.475963085

状態異常が強すぎる

60 18/01/02(火)20:59:14 No.475963122

>ファストトラベルできるのが大分終盤 他の住人はすでに大体使いこなしてて配達等の簡単なクエストがない...

61 18/01/02(火)20:59:31 No.475963188

特定アイテムを袋の中で使おうとしてやめるだけで仲間の名前が変わったりステータスがあり得ないぐらい増減する

62 18/01/02(火)21:00:14 No.475963347

リセットしたのに結果が固定されてる

63 18/01/02(火)21:00:44 No.475963468

強くなりたいのか? それならまずはこのどうやっても死ねなくなるサンドバッグに吊るされて ひたすら殴られることで耐久と装備スキルを上げてもらうぞ

64 18/01/02(火)21:03:10 No.475964085

鍛えてないパラメータは時間で減少していく

65 18/01/02(火)21:03:15 No.475964106

全身鎧を全身に装備しろってどうすれば…

66 18/01/02(火)21:04:16 No.475964311

魔法が変な記号の組み合わせ

67 18/01/02(火)21:04:20 No.475964321

HPはそのうち上がるだろうと軽視してたら全く上がらない

68 18/01/02(火)21:04:23 No.475964335

SPの回復薬がレアすぎる

69 18/01/02(火)21:04:57 No.475964455

空腹値が見えないようにされてる

70 18/01/02(火)21:05:15 No.475964532

MPだと思ってたらLPで回復手段もなかった

71 18/01/02(火)21:05:35 No.475964623

ランタン売ってないわ…自殺しよ…

72 18/01/02(火)21:08:31 No.475965354

このパラメータとこのリソース要る?

73 18/01/02(火)21:10:20 No.475965827

素材集めで一生が終わる

74 18/01/02(火)21:10:34 No.475965870

キャラレベルでステ振ってもスキル使って熟練度上げしないと威力発揮しない

75 18/01/02(火)21:10:42 No.475965898

ラスボス戦最終形態の参加条件で初めて参照されるカルマ値

76 18/01/02(火)21:12:41 No.475966403

RPGなのに必殺技のコマンドが格ゲー

77 18/01/02(火)21:12:57 No.475966458

どっかのダンジョンの扉開けるぐらいにしか機能しない隠しパラメータがやたら多い 一部に至っては設定されてるだけで意味がない

78 18/01/02(火)21:13:49 No.475966679

転生してどれだけドラクエのシステムが易しくできてたかを身をもって理解できた

79 18/01/02(火)21:15:05 No.475966991

>>システムの穴が見つかってみんな似たようなステ構成になる >自由な世界が売りなのにみんな似たり寄ったりの職構成になるんだよね… 後追いが真似し終わったあたりで修正はいるんだよね…

80 18/01/02(火)21:15:16 No.475967047

攻略サイト熟読しないと1ミスで詰むので他の冒険者に罵倒される上に晒される

81 18/01/02(火)21:16:41 No.475967436

とりあえず人肉食えるようになるのが第一歩だ

82 18/01/02(火)21:16:44 No.475967445

その職業の肝ともいえるスキルがバグで効果発揮しない

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