17/12/31(日)13:37:15 今年を... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1514695035128.jpg 17/12/31(日)13:37:15 No.475368395
今年を振り返るボル
1 17/12/31(日)13:39:50 No.475368851
駄目が9で良しが1くらいの感覚だったボル
2 17/12/31(日)13:40:27 No.475368968
消費者庁コラボボル
3 17/12/31(日)13:41:06 No.475369080
ご~ん
4 17/12/31(日)13:41:35 No.475369157
もう新規ダンジョンには手が出せないボル…
5 17/12/31(日)13:41:37 No.475369161
どっちかというと追悼動画ボル…
6 17/12/31(日)13:42:34 No.475369314
ゴーン…
7 17/12/31(日)13:44:28 No.475369679
アナプロスと吸収無効と追い討ちさえいればだいたいなんとかなる感じだった
8 17/12/31(日)13:45:12 No.475369825
アヌブロスだった
9 17/12/31(日)13:46:06 No.475369987
コラボつえー でねー
10 17/12/31(日)13:46:08 No.475369993
ミツネがなかったら今年は何もできなかったなあ 去年は劉備かな
11 17/12/31(日)13:48:54 No.475370509
環境についていけなくて腐ってたけど ハガレンコラボでまさかのニーサンゲットで復帰できましたありがとうございます
12 17/12/31(日)13:49:00 No.475370533
12月のが終わらない
13 17/12/31(日)13:49:23 No.475370602
コンボ強化!コンボ強化!コンボ強化!
14 17/12/31(日)13:50:04 No.475370723
豆引けなかったからもう終わりだ
15 17/12/31(日)13:50:44 No.475370845
KOFで一番欲しい舞だけ出なくてとてもつらい
16 17/12/31(日)13:50:51 No.475370868
リクウいなかったらアプリ消してたと思う あいつ強い
17 17/12/31(日)13:51:48 No.475371051
スーパーゴッドフェスで欲しかったお市様も引けたので 俺はまだまだカミムスビで頑張れる
18 17/12/31(日)13:52:02 No.475371090
フレンドが皆引退していった年だった
19 17/12/31(日)13:52:43 No.475371225
しばらくスタミナを適当にゲリラで溶かす日々だったけどディブロス出てからやる気復活した
20 17/12/31(日)13:53:03 No.475371285
片手間に強さ見直すだけで防げる引退が多すぎる気がするボル
21 17/12/31(日)13:53:14 No.475371308
旧キャラに追加される要素が悉く予想の斜め下だった
22 17/12/31(日)13:55:07 No.475371652
限定も恒常も旧キャラ強化を渋ってた5周年だった
23 17/12/31(日)13:55:20 No.475371695
>片手間に強さ見直すだけで防げる引退が多すぎる気がするボル ガチャ回さない人らが引退してもガチャ回す人を繋ぎ止めれば良いのだ もっともそれをやるとガチャ回す人らのプレミアム感が消え失せてその人らも引退していくんだが…
24 17/12/31(日)13:55:23 No.475371704
76盤面コンボというかまあアヌブロスだなあ ウルカイデアルとかも強かったけど一段落ちる
25 17/12/31(日)13:55:47 No.475371765
やることナインガルダを脱しようというのはちょっと感じるのでもっとダンジョン実装頑張って
26 17/12/31(日)13:56:16 No.475371846
不知火舞はブロスの代わりになりそう?
27 17/12/31(日)13:56:46 No.475371935
コンボリーダー以外に人権がない状態が丸一年続いたままだった
28 17/12/31(日)13:57:29 No.475372055
コンボ吸収コンボ吸収そしてコンボ吸収 馬鹿じゃねえのか…
29 17/12/31(日)13:57:32 No.475372060
地味な仕様変更はなかなかいいのが多い年だったよ ガチャキャラ調整はうn
30 17/12/31(日)13:57:40 No.475372088
列はしんで久しいね…ヨグと劉備とオナリスぐらいしか生きてない
31 17/12/31(日)13:57:47 No.475372107
降臨弱すぎか強くても手間かかりすぎでやる気削がれる 旧キャラ強化されないからどんどん置いていかれる そんな感じだった
32 17/12/31(日)13:57:50 No.475372114
どんどんLS条件とダンジョンギミックが複雑になっていく
33 17/12/31(日)13:57:53 No.475372124
コンボ吸収や根性持ちが複数配置されるのが当たり前になって十字消しの立場がどんどん無くなっていった 攻撃色十字消しならともかく回復十字消しで更に列パとかもうどうやって生きていけばいいのかわからん
34 17/12/31(日)13:58:13 No.475372196
>ダメージ吸収ダメージ吸収そしてダメージ吸収 >馬鹿じゃねえのか…
35 17/12/31(日)13:58:37 No.475372275
ツバキちゃんだとさすがに辛くなってきた
36 17/12/31(日)13:58:58 No.475372335
>ダメージ無効ダメージ無効そしてダメージ無効 >馬鹿じゃねえのか…
37 17/12/31(日)13:59:04 No.475372362
>>ダメージ吸収ダメージ吸収そしてダメージ吸収 吸収よりも無効だらけな印象の方が強い >>馬鹿じゃねえのか…
38 17/12/31(日)13:59:07 No.475372369
面倒くさい要素が多くなりすぎな気がする キャラの育成も単純にレベル上げて進化させてだけでいいのに
39 17/12/31(日)13:59:12 No.475372378
>ガチャ回す人を繋ぎ止めれば良いのだ うn >その人らも引退していくんだが… よくねーじゃねーか!
40 17/12/31(日)13:59:16 No.475372391
十時消しも火力十分出るなら問題なく生きてるよ ただ76盤面にできること前提だけどな!
41 17/12/31(日)13:59:41 No.475372454
リーダーは新キャラが最前線でいいけどギミック対応は旧キャラにばらまくべきだったと思う
42 17/12/31(日)14:00:27 No.475372578
アヌブロスとヨグとアナルで高難易度なんとかクリアした一年だった 前半はラードラとかも使ってたけどアヌブロス出てから全然使わなくなったなあ サブはターディスと貂蟬二体が今年一番働いてたわ…
43 17/12/31(日)14:00:33 No.475372592
無効ばかりでコラボ引かない縛りしてるのが心底辛かった FF引いてたら死ぬほど楽なんだろうな…
44 17/12/31(日)14:01:16 No.475372728
>攻撃色十字消しならともかく回復十字消しで更に列パとかもうどうやって生きていけばいいのかわからん 達人たちの変態パズルを普通と勘違いしちゃったんじゃ まぁその人たちも出来るってだけで常用はしてなかったけど
45 17/12/31(日)14:01:49 No.475372831
一部だけとはいえ絵が動くようになったのは良かったと思う ドット舞すげえ…
46 17/12/31(日)14:02:09 No.475372890
>攻撃色十字消しならともかく回復十字消しで更に列パとかもうどうやって生きていけばいいのかわからん グレモリーちゃん…
47 17/12/31(日)14:02:20 No.475372922
追い打ちはばらまいた
48 17/12/31(日)14:02:37 No.475372968
賑わってるゲームにはガチャ爆死芸人が寄ってくるからな…
49 17/12/31(日)14:02:37 No.475372969
>不知火舞はブロスの代わりになりそう? エンラとか組めるフレンドはそこそこいるけどバインド耐性や火力や属性縛りで想像できる通り劣化品感がおつよい 極端に弱くはないよ
50 17/12/31(日)14:02:51 No.475373004
当時基本出ない前提で搭載された片側30倍とキラーでコンボパとは思えない火力が敵を襲う
51 17/12/31(日)14:03:28 No.475373116
多色がなんでこんな弱いのか不思議
52 17/12/31(日)14:03:39 No.475373149
ディアラちゃんにはそれなりにお世話になったよ 今はおいでませリクウ
53 17/12/31(日)14:04:03 No.475373220
パズルが難しすぎてついて行けない 花火ですむようにして
54 17/12/31(日)14:04:10 No.475373239
列はあらゆる要素で死ぬべくして死んだって感じたけど コンボより難易度高いはずの多色の倍率が コンボとさして変わらないというのは本当にわからないんだ…
55 17/12/31(日)14:04:26 No.475373284
>多色がなんでこんな弱いのか不思議 最大6コンボで済むから?
56 17/12/31(日)14:04:27 No.475373291
リクウは情報公開時ボロクソだったけどなかなかやりますよ彼は
57 17/12/31(日)14:04:52 No.475373367
リクウ強いのに
58 17/12/31(日)14:05:03 No.475373396
>多色がなんでこんな弱いのか不思議 今月のCMで今ならラードラ進化可能みたいなの見るたびに 進化させても時代遅れもいいところだし何より進化させようと復帰した人じゃ絶対無理だろ… って思った
59 17/12/31(日)14:05:16 No.475373445
>多色がなんでこんな弱いのか不思議 どうしても欠損があるしすぐ盤面に嫌がらせしてくるからな ロック目覚めとか毒目覚めとか 聞いてんのか輝き龍とヴォルちゃんとクソ上司
60 17/12/31(日)14:05:20 No.475373462
>多色がなんでこんな弱いのか不思議 リクウ!イデアル!
61 17/12/31(日)14:05:50 No.475373563
多色が弱いというよりはアヌブロスが強すぎると言った方がいいかもしれない あとはミツネマンか
62 17/12/31(日)14:06:03 No.475373602
多色楽しいのに弱いのは辛い
63 17/12/31(日)14:06:21 No.475373658
>多色がなんでこんな弱いのか不思議 さくっとやられる盤面妨害に弱いのとそうでなくても運次第で欠損してスキル使わざるを得なかったりするのと 攻撃色がコンボパより集めにくくてその割に倍率低いからじゃない? コンボパが今のとこ他と比べて弱点がなくて強いって表現が近い気がする
64 17/12/31(日)14:06:49 No.475373744
リクウとか庵とか門が開いちまったは多色としてはまともなのも増えたけどホルスが虐げられたままなのが辛い
65 17/12/31(日)14:07:02 No.475373781
闇ルーツはちょくちょく見かけるけど 火ルーツは見たことがない
66 17/12/31(日)14:07:29 No.475373860
ユウナに耐久力があればいいのに
67 17/12/31(日)14:07:29 No.475373861
76と追い討ちが列にとどめを刺したよ 周回とかダメージ調整とかには便利だけど
68 17/12/31(日)14:07:42 No.475373904
>コンボパが今のとこ他と比べて弱点がなくて強いって表現が近い気がする ごめんなんで運営が弱くしてるのかが不思議だったんだ
69 17/12/31(日)14:08:01 No.475373964
>リクウとか庵とか門が開いちまったは多色としてはまともなのも増えたけどホルスが虐げられたままなのが辛い バルスあげたでしょー?
70 17/12/31(日)14:08:09 No.475373982
火ルーツは覚醒と属性の相性が最高だから闇ルーツのサブで輝いてるよ リーダーとしてはうn
71 17/12/31(日)14:08:12 No.475373992
気軽に99ターン目覚めやロック使いすぎ問題 最悪ボス戦ならいいけど道中はマジ止めろ止めてくださいお願いします
72 17/12/31(日)14:08:14 No.475374003
多色の倍率は見直しても良いな とランダンやって思いました
73 17/12/31(日)14:08:20 No.475374024
コンボはお邪魔や毒消してもそれで1コンボ稼げるしな
74 17/12/31(日)14:08:24 No.475374038
グラトおじさんゲキヨワ問題をランキングでアピールしてなんの意味があるってんだよちくしょう
75 17/12/31(日)14:08:25 No.475374045
強化追い打ちの焼け石に水感がすごい あれ使ってる人いるのか
76 17/12/31(日)14:08:37 No.475374071
環境ついていけなくなって引退状態だったけど 昨日半年ぶりに起動したらなんかヨグ来たから復帰しようと思うボル
77 17/12/31(日)14:08:55 No.475374139
>強化追い打ちの焼け石に水感がすごい >あれ使ってる人いるのか 使ったことねえ…
78 17/12/31(日)14:09:11 No.475374197
>バルスあげたでしょー? 4秒パズルで5色7.5倍耐久無しがどうしたって?
79 17/12/31(日)14:09:17 No.475374214
>ごめんなんで運営が弱くしてるのかが不思議だったんだ ごめん読めてなかった それは分からないな…
80 17/12/31(日)14:09:26 No.475374233
コンボも弱いのは弱いよ 最大勢力がブロスだから弱く見えないけど ヨグはギリギリ列と言えるかもしれない
81 17/12/31(日)14:09:31 No.475374248
課金しなくなった1年だった
82 17/12/31(日)14:10:07 No.475374348
敗北者エース強くしてないでバステト強くしろにゃ
83 17/12/31(日)14:10:16 No.475374373
ハガレンコラボでめっちゃ引いちゃったボル エド引いてすごい楽しい
84 17/12/31(日)14:10:18 No.475374378
ミツネマンがあまりにも強すぎる
85 17/12/31(日)14:10:49 No.475374467
ヨグは列ではないしよく言われるミナカヌシも列ではない
86 17/12/31(日)14:11:24 No.475374567
エドゲー
87 17/12/31(日)14:12:06 No.475374684
まあ生にゃんももうちょっとしたら超覚醒貰えるだろう そしてビスに話題をさらわれるまでが1セット
88 17/12/31(日)14:12:11 No.475374707
パズドラの方のニーサンが強くなったのは嬉しかった
89 17/12/31(日)14:12:16 No.475374723
>ヨグは列ではないしよく言われるミナカヌシも列ではない 列組まなくても強い列組んだら状況によっては強いが列の落とし所な気がする 三位くらいでしか使い道ないけど
90 17/12/31(日)14:13:13 No.475374904
ニーサンも強いけどあと火力一声欲しかった感じだなあ つっても最上位リーダーと比べての話なので他の死んでるLSと比べるべくもないが
91 17/12/31(日)14:14:21 No.475375101
アナニーは超覚醒のせいで化けた あとは超覚醒がマルチでも使えるようになれば完璧
92 17/12/31(日)14:14:28 No.475375122
>まあ生にゃんももうちょっとしたら超覚醒貰えるだろう >そしてビスに話題をさらわれるまでが1セット 超覚醒枠二つもらって今の環境に追いつかない程度だと思うから割と焼け石に水感ある
93 17/12/31(日)14:14:29 No.475375125
>パズドラの方のニーサンが強くなったのは嬉しかった 弟も地味に強い
94 17/12/31(日)14:15:00 No.475375205
ニーサンは耐久力あるからこその評価だよな もうニーサンくらいの耐久力と144倍を両立しないと見向きされないという事だが…
95 17/12/31(日)14:15:29 No.475375274
使ったことないけど超覚醒のロック解除ってどうなのあれ 解除って消す前に使いたいもんだと思うけど
96 17/12/31(日)14:16:01 No.475375363
ニーサンは常時半減がチート過ぎるよ…
97 17/12/31(日)14:16:14 No.475375397
使える子はたしかにいるけど超覚醒とかやっつけ仕事すぎるんだよ
98 17/12/31(日)14:16:14 No.475375398
バスにゃんまずLSから見直さないとどうしようもないよ… コンボ強化3つぐらいつけてくれたら話は変わるけど
99 17/12/31(日)14:16:16 No.475375403
>使ったことないけど超覚醒のロック解除ってどうなのあれ >解除って消す前に使いたいもんだと思うけど ロック解除の為のドロップがロックのせいで確保できないよ
100 17/12/31(日)14:16:26 No.475375430
>使ったことないけど超覚醒のロック解除ってどうなのあれ >解除って消す前に使いたいもんだと思うけど なので現状ほぼ死に覚醒扱い 十時とか5個消しリーダーに入れておくと時々便利かもねくらい
101 17/12/31(日)14:16:29 No.475375441
最近KOFコラボやってるってんで少し回したらテリー出てこいつ強くね!?と思ったのにそこそこ強いくらいの評価でインフレやばい…ってなったよ
102 17/12/31(日)14:16:48 No.475375496
ハガレンの方のニーサンは耐久力はもちろん自前のエンハあるのも大きいかな あのエンハないと7コンボ強化持ち詰め込んでも火力不足
103 17/12/31(日)14:17:16 No.475375584
レベル上限開放→ほぼ無意味 超覚醒→マルチで無意味 尽く新要素が無意味だった
104 17/12/31(日)14:17:48 No.475375671
>レベル上限開放→ほぼ無意味 >超覚醒→マルチで無意味 >尽く新要素が無意味だった それは暴論すぎねえ!?
105 17/12/31(日)14:18:04 No.475375717
言い方悪いけどもうまともな調整できる人残ってないんだなって
106 17/12/31(日)14:18:07 No.475375734
じきに超覚醒もマルチ対応されるさ 1年後くらいに
107 17/12/31(日)14:18:30 No.475375788
なぜ俺は大総統しか引けなかったんだ…
108 17/12/31(日)14:18:35 No.475375807
ならばマルチで一度きりをクリアしてみせろ! マルブと超覚醒一緒に付けるのは馬鹿じゃねえのとは少しは思う
109 17/12/31(日)14:18:43 No.475375830
武器化とか全然増えねぇ…
110 17/12/31(日)14:18:47 No.475375839
もう既存のパズドラを改良していくのは無理だよ 盤面は狭いしシステムは古いしで マジで新作or続編で仕切り直してほしい
111 17/12/31(日)14:19:06 No.475375888
>なぜ俺は金卵しか引けなかったんだ…
112 17/12/31(日)14:19:30 No.475375955
>もう既存のパズドラを改良していくのは無理だよ >盤面は狭いしシステムは古いしで >マジで新作or続編で仕切り直してほしい つまり対戦って事だろ?
113 17/12/31(日)14:19:34 No.475375979
新作仕切り直しとか終止符を打つつもりか
114 17/12/31(日)14:19:44 No.475375997
>それは暴論すぎねえ!? そうかな…そうかも でも真面目に改善だの良い方向の新要素無くない…? 新キャラも気軽に全属性を統括したリーダースキルで出すのやめようよほんと
115 17/12/31(日)14:20:11 No.475376068
新規に作った結果がレーダー対戦だぞ!
116 17/12/31(日)14:20:18 No.475376098
>マジで新作or続編で仕切り直してほしい えっ?今レーダー対戦の話した?
117 17/12/31(日)14:20:35 No.475376151
>使ったことないけど超覚醒のロック解除ってどうなのあれ >解除って消す前に使いたいもんだと思うけど 基本的に置物 お邪魔毒をロックされる場合に限り有能
118 17/12/31(日)14:20:42 No.475376177
新要素の追加が殆どないのはどうかと思う スキブ付き赤おでん槍実装早くしなさい
119 17/12/31(日)14:20:58 No.475376227
新作は出してるよね
120 17/12/31(日)14:21:32 No.475376327
セブンザードだかなんだったかボル
121 17/12/31(日)14:21:40 No.475376358
新しいものを作れる力なんてないよ 見てみろよあのセブンリバースを
122 17/12/31(日)14:21:42 No.475376362
>マジで新作or続編で仕切り直してほしい CMとかで動かない喋らない画面見るとそういうのが当然な他ゲーと比べてやっぱり古いゲームだなって 一部にアニメーション実装しましたなんて言ってる場合じゃねぇ!
123 17/12/31(日)14:22:01 No.475376424
武器化と超覚醒は増えたらだいぶ楽しそうではある
124 17/12/31(日)14:22:15 No.475376457
話題にならないけどディバインゲート零の終わりっぷりは酷いぞ
125 17/12/31(日)14:22:16 No.475376461
でもこのシンプルさが好きなんですよ
126 17/12/31(日)14:22:24 No.475376482
いまこそローグダンジョンをくれ
127 17/12/31(日)14:22:37 No.475376521
>セブンザードだかなんだったかボル あれマジでどんなゲームかすら知らないんだけど 宣伝すらほとんど見ないしやる気あるの…?
128 17/12/31(日)14:23:45 No.475376731
>CMとかで動かない喋らない画面見るとそういうのが当然な他ゲーと比べてやっぱり古いゲームだなって ボイスや動きは切り捨ててうちはうち他所は他所でやるべきとこだろ!?
129 17/12/31(日)14:23:53 No.475376749
いや基本はパズドラでいいんだよ俺も好きだし でも56盤面基本でコンボパも多色パももう限界だろ 20コンボで百倍とかやっても事実上出せないし そういう意味も込めて作り直してねって話
130 17/12/31(日)14:23:56 No.475376764
レベル上限開放自体はいいんだけどまず対応キャラを増やしてくれないとお話にならない あとさすがに110までの必要経験値多すぎだと思う
131 17/12/31(日)14:24:47 No.475376944
今は76が基本だぞ リダチェンもブロスも持ってるだろ?
132 17/12/31(日)14:24:53 No.475376974
最近のスマホゲーはド派手な演出と豪華声優陣を使った魅力的なストーリーとかそんなのばかりだし世間的にもそういうのが人気だからなあ
133 17/12/31(日)14:25:38 No.475377105
パズドラにボイス付いたら容量やばそう 軽いのが強みの一つだがどうなるんだろうか
134 17/12/31(日)14:25:42 No.475377113
おうまさん頑張って引いた価値はあった この一年使い倒したよ
135 17/12/31(日)14:25:47 No.475377129
おうまは生のまま使うならフレの借りるだけなので リダチェンするならもっとスキル軽いやつにするよ
136 17/12/31(日)14:25:49 No.475377136
終わりの始まりだったボルな 2017新年のガチャに3万くらい課金した記憶があるボル それから何も課金してねえボル ガンホーさん新しい収益基盤を作って株価一瞬だけ1000円になってくださいボル 俺が売り抜けたら潰れていいタマぁ
137 17/12/31(日)14:25:53 No.475377152
そんなことよりチャレンジ10がクリアできないんだ クリア方法教えてください
138 17/12/31(日)14:26:35 No.475377287
>そんなことよりチャレンジ10がクリアできないんだ >クリア方法教えてください キリちゃん 或いは遅延3つ積んでヴォルちゃんと戯れる
139 17/12/31(日)14:26:47 No.475377318
>ボイスや動きは切り捨ててうちはうち他所は他所でやるべきとこだろ!? 自分も軽さが魅力だしそこはそれでもいいなって思ってるけど 広告見てると地味すぎてご新規さんはあんまり惹かれないかもしれないなって余計な事考えちゃう
140 17/12/31(日)14:26:53 No.475377331
あれっ逆に今がガンホー株買いどき…?
141 17/12/31(日)14:27:05 No.475377371
>そんなことよりチャレンジ10がクリアできないんだ 無効パ
142 17/12/31(日)14:27:12 No.475377391
上限解放はともかく超究極対応かどうかがゲーム内だけでは分からないのは手抜き過ぎだよ
143 17/12/31(日)14:27:12 No.475377393
MHXコラボは良かった 実用性があってシコれる
144 17/12/31(日)14:27:23 No.475377427
>そんなことよりチャレンジ10がクリアできないんだ >クリア方法教えてください リクウにおでドラ入れる
145 17/12/31(日)14:27:27 No.475377435
迫力の戦闘シーン豪華な声優陣を謳ったゲームが生まれては消えていくし流行りに乗ればいいってわけじゃないよ…
146 17/12/31(日)14:27:36 No.475377468
ディアブロ引けた?YES→ゲームクリア NO↓ フレンドにいる?YES→アヌビス等がいればゲームクリア NO↓ ゲームクリア
147 17/12/31(日)14:27:48 No.475377514
>おうまは生のまま使うならフレの借りるだけなので >リダチェンするならもっとスキル軽いやつにするよ ナヴィちゃんはリダチェンしてヤるのが気持ちいい女だ 倍率も低いからうっかり敵を倒すこともあまりない
148 17/12/31(日)14:28:06 No.475377560
>ディアブロ引けた?YES→ゲームクリア >NO↓ >フレンドにいる?YES→アヌビス等がいればゲームクリア >NO↓ >ゲームクリア 最後のはゲームオーバーでは?
149 17/12/31(日)14:28:23 No.475377621
声はいいけどフレーバーテキストくらいは欲しかった 遅すぎるからもういらないけど
150 17/12/31(日)14:28:37 No.475377660
ゲームオーバーも ゲームクリアも 同じよ
151 17/12/31(日)14:28:45 No.475377690
>あれっ逆に今がガンホー株買いどき…? 未来に期待できればな!
152 17/12/31(日)14:28:45 No.475377692
>そんなことよりチャレンジ10がクリアできないんだ >クリア方法教えてください ヨグと陣詰めまくってくれればあとのギミックこっちでなんとかできるから手伝えるかな
153 17/12/31(日)14:28:56 No.475377738
キリもあったなあ 無効にしなくても大概の難関ダンジョン超えられるのはわりと革新的だった
154 17/12/31(日)14:29:44 No.475377872
キリの難関踏破能力やべえ
155 17/12/31(日)14:30:11 No.475377948
>ナヴィちゃんはリダチェンしてヤるのが気持ちいい女だ イデアルとかルーツ使うときはいいよね 光だからリィのステボも乗るし何より絵は最高に可愛い
156 17/12/31(日)14:31:00 No.475378077
>>そんなことよりチャレンジ10がクリアできないんだ >>クリア方法教えてください >キリちゃん バインド喰らうと死んじゃう・・・
157 17/12/31(日)14:32:00 No.475378277
バッジでなんとかならんの?
158 17/12/31(日)14:33:18 No.475378501
チャレ10のバインドって一箇所だけじゃなかったっけ どっかに槍アシストして1パンないし2パンすれば問題ないはず
159 17/12/31(日)14:33:25 No.475378523
よくも悪くもモンハンコラボで全部壊れた
160 17/12/31(日)14:33:48 No.475378584
ただキリちゃん使ってると何十分か無心でドロップ転がす作業が挟まるからな…
161 17/12/31(日)14:34:23 No.475378691
モンハンコラボが閉塞を壊してくれたと言った方が正しいかもしれない 正直おうまもミツネもなかったらと思うと寒気がする
162 17/12/31(日)14:35:00 No.475378821
元々保ててないバランスだから壊したところで…
163 17/12/31(日)14:35:00 No.475378827
昔のキャラに最近のサブ詰めて去年のダンジョンをクリアする そんな1年でした
164 17/12/31(日)14:35:03 No.475378834
このギミックに対応するキャラいないからまた来てね が何層も続くと流石に萎える萎えた
165 17/12/31(日)14:35:38 No.475378931
>ただキリちゃん使ってると何十分か無心でドロップ転がす作業が挟まるからな… 99ターンの吸収とかを無理やり解除しようとかしなければそんなかからんと思うよ もちろん陣とかの手持ちによるけど