虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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17/12/31(日)03:06:06 ・・・・・ のスレッド詳細

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17/12/31(日)03:06:06 No.475303198

・・・・・

1 17/12/31(日)03:10:53 No.475303618

そこの記述いらないんぬ

2 17/12/31(日)03:11:10 No.475303646

(駄犬がまたID出されてるんぬ失笑なんぬ)

3 17/12/31(日)03:15:00 No.475303955

(さっきの段落でミスがあったけどバグが楽しみだから黙っておくんぬ)

4 17/12/31(日)03:18:27 No.475304236

(なりきりやってるんぬ…)

5 17/12/31(日)03:25:02 No.475304680

全く同じ処理を何回も書くのはやめるんぬ

6 17/12/31(日)03:26:25 No.475304763

(OK...ブラクラゲットンヌ..)

7 17/12/31(日)03:26:26 No.475304764

iとかtとかいう名前の変数はやめるんぬ

8 17/12/31(日)03:28:16 No.475304882

ぬにも理解できるようにBASICで頼むんぬ

9 17/12/31(日)03:29:27 No.475304958

ぬが鳴いたらちゅーるで返すようにするんぬ

10 17/12/31(日)03:31:55 No.475305108

ぬはにゃーで駄犬はわん オブジェクト指向の基本なんぬ

11 17/12/31(日)03:42:53 No.475305770

にゃーと鳴く駄犬とワンと鳴くぬを作ることも出来る オブジェクト指向の基本なんぬ

12 17/12/31(日)03:54:13 No.475306407

そのwhileだと無限ループになるんぬ

13 17/12/31(日)03:59:56 No.475306705

ぬでも分かるのににんげんは分からないんぬ?

14 17/12/31(日)04:03:04 No.475306836

(席を立ったら全角スペース入れておくんぬ)

15 17/12/31(日)04:21:56 No.475307694

>にゃーと鳴く駄犬とワンと鳴くぬを作ることも出来る つまりオブジェクト指向はなんの役にも立たないんぬ

16 17/12/31(日)04:50:42 No.475308920

どんとりぴーとゆあせるふなんぬ

17 17/12/31(日)04:53:36 No.475309056

そのコメントちゃんとした日本語になってないんぬ

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