17/12/31(日)03:06:06 ・・・・・ のスレッド詳細
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17/12/31(日)03:06:06 No.475303198
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1 17/12/31(日)03:10:53 No.475303618
そこの記述いらないんぬ
2 17/12/31(日)03:11:10 No.475303646
(駄犬がまたID出されてるんぬ失笑なんぬ)
3 17/12/31(日)03:15:00 No.475303955
(さっきの段落でミスがあったけどバグが楽しみだから黙っておくんぬ)
4 17/12/31(日)03:18:27 No.475304236
(なりきりやってるんぬ…)
5 17/12/31(日)03:25:02 No.475304680
全く同じ処理を何回も書くのはやめるんぬ
6 17/12/31(日)03:26:25 No.475304763
(OK...ブラクラゲットンヌ..)
7 17/12/31(日)03:26:26 No.475304764
iとかtとかいう名前の変数はやめるんぬ
8 17/12/31(日)03:28:16 No.475304882
ぬにも理解できるようにBASICで頼むんぬ
9 17/12/31(日)03:29:27 No.475304958
ぬが鳴いたらちゅーるで返すようにするんぬ
10 17/12/31(日)03:31:55 No.475305108
ぬはにゃーで駄犬はわん オブジェクト指向の基本なんぬ
11 17/12/31(日)03:42:53 No.475305770
にゃーと鳴く駄犬とワンと鳴くぬを作ることも出来る オブジェクト指向の基本なんぬ
12 17/12/31(日)03:54:13 No.475306407
そのwhileだと無限ループになるんぬ
13 17/12/31(日)03:59:56 No.475306705
ぬでも分かるのににんげんは分からないんぬ?
14 17/12/31(日)04:03:04 No.475306836
(席を立ったら全角スペース入れておくんぬ)
15 17/12/31(日)04:21:56 No.475307694
>にゃーと鳴く駄犬とワンと鳴くぬを作ることも出来る つまりオブジェクト指向はなんの役にも立たないんぬ
16 17/12/31(日)04:50:42 No.475308920
どんとりぴーとゆあせるふなんぬ
17 17/12/31(日)04:53:36 No.475309056
そのコメントちゃんとした日本語になってないんぬ