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17/12/30(土)09:47:48 ソシャ... のスレッド詳細

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17/12/30(土)09:47:48 No.475097180

ソシャゲ・ブラゲのバランス調整って難しいよね…

1 17/12/30(土)09:48:10 No.475097227

終わりの始まり榛名

2 17/12/30(土)09:54:51 No.475097994

忌子榛名

3 17/12/30(土)09:56:22 No.475098182

そんな本人も2ヶ月ぐらいで型落ちになってた気がする

4 17/12/30(土)09:57:12 No.475098294

やっぱインフレさせまくるのが開発運営にして見れば一番楽よね

5 17/12/30(土)09:57:18 No.475098322

俺これよりダメージ吸収が嫌いでやめた

6 17/12/30(土)09:57:40 No.475098356

コイツで吹っ切れた感ある

7 17/12/30(土)09:58:00 No.475098392

型落ちさせるようなインフレ速度作ったのが悪いんだろうが

8 17/12/30(土)09:58:51 No.475098502

>俺これよりダメージ吸収が嫌いでやめた こいつのせいで生まれたんだよ

9 17/12/30(土)09:58:54 No.475098510

>そんな本人も2ヶ月ぐらいで型落ちになってた気がする それがヤバイって話

10 17/12/30(土)10:00:21 No.475098672

既存のキャラでは対応が困難なギミック 特効の繰り返しだ

11 17/12/30(土)10:00:38 No.475098698

まだパズドラもモンストも生きてることに驚いた

12 17/12/30(土)10:01:14 No.475098769

ヒロインガチャか個人的には離れる原因になったかなあ…

13 17/12/30(土)10:02:39 No.475098923

パズドラ、モンスト、白猫、グラブル…まだ続いてんのかな…

14 17/12/30(土)10:03:55 No.475099067

白猫なんて急にHPと敵の火力がインフレした後1カ月もおかずにまたインフレした 数値的には500→1500→5000って感じで

15 17/12/30(土)10:04:37 No.475099145

バランスなんてヌルい通り越して冷たいくらいでいいんだよ! それでもガチャ回す奴は回す

16 17/12/30(土)10:05:05 No.475099205

>パズドラ、モンスト、白猫、グラブル…まだ続いてんのかな… 怪盗ロワイヤルだってまだ続いてるぞ

17 17/12/30(土)10:05:05 No.475099206

それじゃ白猫は初期のキャラ意味なくなってんだ

18 17/12/30(土)10:05:14 No.475099224

グラブルは全然違う枠組みのような...

19 17/12/30(土)10:05:25 No.475099250

>それじゃ白猫は初期のキャラ意味なくなってんだ 左様

20 17/12/30(土)10:05:44 No.475099298

グラブルはいまめっちゃ元気 モンストも割と活発 パズドラは虫の息 白猫はもうだめっぽい

21 17/12/30(土)10:05:58 No.475099338

グラブルはマジで昔のMMO並だ なんだあの素材とか強化の多さ

22 17/12/30(土)10:06:37 No.475099423

グラブルは手軽にできるMMOだし…

23 17/12/30(土)10:06:42 No.475099433

恐竜やら海やらカラテマンやらが殴り合ってた環境が好きだった カードプール増えすぎると俺の頭ではついて行けなくなる

24 17/12/30(土)10:07:14 No.475099504

>それじゃ白猫は初期のキャラ意味なくなってんだ 一応神気解放っていう強化イベントはあるけど常設キャラの強化は今年の2月にやったっきり放置されてる

25 17/12/30(土)10:07:13 No.475099505

パズドラはこのギミックにはこのスキルがないとかなり厳しいみたいな場面が増えてってやる気無くしてしまった

26 17/12/30(土)10:07:43 No.475099573

超大作は今でも24時間スレ立ってんじゃん!

27 17/12/30(土)10:08:19 No.475099667

ハジドラが何もかも外してたよね

28 17/12/30(土)10:09:04 No.475099761

インフレさせてアホみたいにガチャ回さすのなんてどのソシャゲも一緒じゃないの 可愛い女の子にアホみたいな性能も添えれば完璧

29 17/12/30(土)10:09:55 No.475099878

グラブルは今ガチャ大解放してるから久々にログインした 持ってないSSR引いてもレベル上げ面倒だな…石3凸するのに古戦場頑張るのイヤだな…ってなった もう若くないんだなと痛感する

30 17/12/30(土)10:10:18 No.475099929

白猫というかコロプラのソシャゲは極端にインフレし過ぎる…

31 17/12/30(土)10:10:46 No.475100005

モンストは傍目には順風満帆っぽい

32 17/12/30(土)10:12:01 No.475100170

白猫はいい加減手を引きたいんだけど未だに手触りの良さであれよりいいのがないのと今年の2月に強化された好きなキャラがまだなんとか使える強さなせいで離れられない

33 17/12/30(土)10:12:06 No.475100186

>持ってないSSR引いてもレベル上げ面倒だな…石3凸するのに古戦場頑張るのイヤだな…ってなった それ歳のせいじゃなくね

34 17/12/30(土)10:12:09 No.475100197

モンストの売り上げ文字通り桁違いなんだよね

35 17/12/30(土)10:12:14 No.475100211

>パズドラはこのギミックにはこのスキルがないとかなり厳しいみたいな場面が増えてってやる気無くしてしまった スキル封印の時点でだいぶ冷めてたんだけどねあの妨害ギミックと対策スキルのラリー

36 17/12/30(土)10:12:26 No.475100249

インフレしつつも無課金でも置いていかれない程度にガチャ石をばら撒くのがちょうどいい塩梅

37 17/12/30(土)10:12:41 No.475100288

一般人取り込んでるモンストはそりゃ桁違いだよ オタクとは人口が違いすぎる

38 17/12/30(土)10:12:42 No.475100290

他3つは札束で殴れるけどグラブルは札束持ち込むより時間をたんまりかけなきゃ廃人どもに勝てん

39 17/12/30(土)10:13:11 No.475100349

今更ながら始めたけどガチャ産キャラが強くて序盤ほとんど詰まらないな ある程度やったらバインドやら封印やらひどい目に合わされてるけど

40 17/12/30(土)10:13:13 No.475100353

>可愛い女の子にアホみたいな性能も添えれば完璧 気づいたら編成のほとんどが女性キャラになってて 帝国だの魔王だの竜だのと戦ってるの露出度の高い女の子ばっかだな…野郎どもふがいねぇな…ってなる

41 17/12/30(土)10:13:20 No.475100364

モンストはギミックと友情コンボでかろうじてインフレ避けてる

42 17/12/30(土)10:13:26 No.475100383

毎日ノエル貰っても使い道がなくて倉庫を圧迫してる 石だけくれ

43 17/12/30(土)10:13:30 No.475100396

モンストは運営のノリが嫌われてるくらいかな… インフレは進んでるが結局はおはじきの腕で死ぬし

44 17/12/30(土)10:13:33 No.475100405

対戦ゲーじゃないならインフレしてゲーム楽になるならいいんだけど 大抵難易度も上位者に合わせて上がっていくから

45 17/12/30(土)10:13:42 No.475100427

パズル自体も俺がやってたころは列ゲーになっててパズル要素ほぼ消えてた

46 17/12/30(土)10:13:52 No.475100448

グラブルはダメージ計算式が全力で新規をふるい落としにかかってる 逆に言えばあの計算を楽しいと思えるような人種は相当やりこむ事になる

47 17/12/30(土)10:14:01 No.475100470

>>可愛い女の子にアホみたいな性能も添えれば完璧 >気づいたら編成のほとんどが女性キャラになってて >帝国だの魔王だの竜だのと戦ってるの露出度の高い女の子ばっかだな…野郎どもふがいねぇな…ってなる だって可愛かったりおっぱい大きいお姉さんのほうがいいじゃん!!!!

48 17/12/30(土)10:14:07 No.475100484

>モンストは傍目には順風満帆っぽい あそこの運営よくも悪くもバブリーだから… リアルイベントとか物販も積極的に展開してるし儲かってはいるんだろうなとは思う

49 17/12/30(土)10:14:33 No.475100551

バインドや封印はまだ対策できるけど吸収と無効は殺意しかわかないしこの前のサンタクロースはクソすぎて吐いた

50 17/12/30(土)10:14:40 No.475100564

>グラブルはダメージ計算式が全力で新規をふるい落としにかかってる >逆に言えばあの計算を楽しいと思えるような人種は相当やりこむ事になる 編成で予測値とか出るようになったけどそれでもちょっとね スキル上げも新規は全くわからんよねあれ

51 17/12/30(土)10:15:22 No.475100660

パズドラはもうやめるにやめられなくなった廃人相手だけのゲームになってるな…

52 17/12/30(土)10:15:31 No.475100678

パズドラも白猫もまだ売り上げ上位に度々現れるのに あれで虫の息だったら他の殆どのゲームが死んでる

53 17/12/30(土)10:15:36 No.475100695

>スキル上げも新規は全くわからんよねあれ だから4年目が見えてきた頃にやっと公式がスキル上げ表をお出ししたぞ

54 17/12/30(土)10:15:42 No.475100705

ネトゲやってて思うのは新規に対する優遇が凄いのと純粋にユーザーが不満に思ってる所を治せるのが強いなと思った ソシャゲなんかだとユーザーが不満に思ってる所=課金周りだったりするし素直に修正したりできないんだなって

55 17/12/30(土)10:15:52 No.475100733

>パズル自体も俺がやってたころは列ゲーになっててパズル要素ほぼ消えてた そこから進んでコンボ全盛になって今はもう列なんてハズレ覚醒になったぞ

56 17/12/30(土)10:16:13 No.475100790

パズドラは風神商法さっさとやめるべきだと思う あれが出てからの1年でどれだけユーザー減らしたと

57 17/12/30(土)10:16:20 No.475100807

グラブルはどうこう言っても外でやれるMMORPGだから…

58 17/12/30(土)10:16:28 No.475100828

モンストも結構オタな感じのキャラ多いと思うんだけど一般人やってるの不思議だ

59 17/12/30(土)10:16:31 No.475100831

超大作は三年目にしてようやく初心者向け講座始めたから許して欲しい

60 17/12/30(土)10:16:49 No.475100869

モンストはコラボ降臨が強すぎて勝てなくてやる気無くなってしまった

61 17/12/30(土)10:17:03 No.475100906

根性からの即死やめろ

62 17/12/30(土)10:17:17 No.475100934

売れてるけど全然話題にならなくなったあたりほぼ惰性だよねパズドラ…

63 17/12/30(土)10:17:23 No.475100946

今年売上1041億円でぶっちぎりだっけモンスト

64 17/12/30(土)10:17:25 No.475100961

ピコーン ガンッ GAME OVER

65 17/12/30(土)10:17:30 No.475100978

>だから4年目が見えてきた頃にやっと公式がスキル上げ表をお出ししたぞ まずシステム見直したほうがいいんじゃねぇかな・・・

66 17/12/30(土)10:17:38 No.475100995

ソシャゲ滅多にやらんから分からんのだけど バランスがインフレですごいことになってくるともう新規参加とか無理な感じになるのかしら?

67 17/12/30(土)10:17:38 No.475100996

マシンゼウス以降はもう挑もうとすらしなくなったな

68 17/12/30(土)10:17:54 No.475101043

初心者が先輩方に追い付きやすくしないと新規が寄ってこないけどやりすぎると古参が萎えて離れていく

69 17/12/30(土)10:18:20 No.475101106

パズドラの多彩な嫌がらせも環境を固めないための手法と思えば納得は出来るんだが やってて面白いかと言われるとまた難しい

70 17/12/30(土)10:18:32 No.475101136

それでもランキング上から数えた方が早いトコに鎮座できてるのはユーザーが多くいるからなんかね

71 17/12/30(土)10:18:37 No.475101147

インフレ進むと初心者はすごく楽になる

72 17/12/30(土)10:18:52 No.475101186

>モンストはコラボ降臨が強すぎて勝てなくてやる気無くなってしまった むしろここ2年ぐらいコラボしかやってないわ俺 超絶爆絶ギミックめんどすぎる…

73 17/12/30(土)10:19:05 No.475101235

グラブルのTAは気持ちよくて大好き まえまえまえ

74 17/12/30(土)10:19:11 No.475101245

グラブルはなんかUIがよくあるポチポチブラウザゲーまんまでなんでそこにお金入れないのって思う ポチポチ遊びたい人にはあれが完成形なのかな

75 17/12/30(土)10:19:13 No.475101252

白猫はまだ消してないけどもう辛い 茶熊も最近の強キャラしかいないしキャラの使い潰し早過ぎる

76 17/12/30(土)10:19:25 No.475101274

>バランスがインフレですごいことになってくるともう新規参加とか無理な感じになるのかしら? 物による インフレが成長速度とかにもかかってくると初心者も一瞬で戦力が揃ったりする

77 17/12/30(土)10:19:31 No.475101292

>バランスがインフレですごいことになってくるともう新規参加とか無理な感じになるのかしら? 作品によるって感じ 白猫は最新のガチャキャラほど強いから当たれば復帰組よりは戦えるだろうし

78 17/12/30(土)10:19:47 No.475101327

ラクシュミーの後に先制53000ダメージ置くのやめら スキル封印のせいで防御スキルすら使えねえ

79 17/12/30(土)10:19:48 No.475101333

>ソシャゲ滅多にやらんから分からんのだけど >バランスがインフレですごいことになってくるともう新規参加とか無理な感じになるのかしら? むしろ新規の方がインフレした新キャラ手に入るから楽だと思う

80 17/12/30(土)10:19:51 No.475101336

その点FGOってすげぇよな 新規に全然優しくない

81 17/12/30(土)10:19:53 No.475101344

>それでもランキング上から数えた方が早いトコに鎮座できてるのはユーザーが多くいるからなんかね 人数多いのは単純に飽きてやめたり愚痴ったりする人も実数的にはそこそこいるからな…

82 17/12/30(土)10:20:03 No.475101371

パズドラはこのキャラだけあればおけ状況を避けた結果として何でもなきゃ辛い

83 17/12/30(土)10:20:04 No.475101376

>グラブルはなんかUIがよくあるポチポチブラウザゲーまんまでなんでそこにお金入れないのって思う >ポチポチ遊びたい人にはあれが完成形なのかな UIって大変なんじゃね 迂闊に変えると前より悪化してる!とか俺は前の方が良かったのになんで変えたんだよ!とかめっちゃうるさそう

84 17/12/30(土)10:20:05 No.475101378

割と必須めなキャラ多い割にガチャの詳細な確率は相変わらず開示しないし配る石は渋いしで無課金微課金ほど離れてってるイメージあるパズドラ

85 17/12/30(土)10:20:22 No.475101420

インフレした強いキャラ引くだけで追い付けるのは初心者にはメリットだが既存プレイヤーには歓迎はされにくい

86 17/12/30(土)10:20:25 No.475101428

モンストはコラボ目当ての新規殺しっぷりは凄いね 自分もコラボで始めて全然勝てなかった

87 17/12/30(土)10:20:34 No.475101447

真のインフレはスレ画の後の覚醒バステトと覚醒ラーだった気がするけど スレ画がきっかけではあるよね

88 17/12/30(土)10:20:36 No.475101450

超大作はまず入り口で躓きそう 3000円出してヨダ引いて島Hで戦力揃えてガチャでキャラ引いてマグナで戦力揃えてバハ武器手に入れてようやく初心者卒業

89 17/12/30(土)10:20:45 No.475101474

強化ボックスの件は腹抱えて笑いましたよ私は

90 17/12/30(土)10:20:49 No.475101486

周回要素が増えるとむしろ煩雑なUIほど嫌われていくしな…

91 17/12/30(土)10:20:52 No.475101493

グラブルは無課金でも楽しめるけど楽しめる段階に行くまでがなかなか辛いよね

92 17/12/30(土)10:20:58 No.475101505

>その点FGOってすげぇよな >新規に全然優しくない 既プレイヤーにも優しくないしな!

93 17/12/30(土)10:21:03 No.475101515

FGOゲーム部分は苦行だしシナリオも言うほど面白いと思わんのだがなんで続いてるんだろう

94 17/12/30(土)10:21:06 No.475101525

>初心者が先輩方に追い付きやすくしないと新規が寄ってこないけどやりすぎると古参が萎えて離れていく お金使ってくれるかどうか解らない新規より 安定してお金使ってくれる古参の方を大事にしたほうが確実だろうな

95 17/12/30(土)10:21:08 No.475101532

モンストは古いキャラを上位進化や上方修正でリサイクルしてるから常に最新のキャラを追わなくていいから楽

96 17/12/30(土)10:21:20 No.475101552

>強化ボックスの件は腹抱えて笑いましたよ私は ボックスに仕切りつけただけだもんなぁ

97 17/12/30(土)10:21:29 No.475101565

垢もう一つ作って始めてみると 昔よりずいぶんサクっと強くなれるなーって実感したりする こっちが要領得てるのもあるんだけどSSRが割とポンポン手に入る

98 17/12/30(土)10:21:48 No.475101608

>その点FGOってすげぇよな >新規に全然優しくない 全員同じ苦しみを味あわさせられるからセーフ

99 17/12/30(土)10:22:09 No.475101655

>超大作はまず入り口で躓きそう >3000円出してヨダ引いて島Hで戦力揃えてガチャでキャラ引いてマグナで戦力揃えてバハ武器手に入れてようやく初心者卒業 いいですよね金払ってジジイ取るのが最善手なの

100 17/12/30(土)10:22:11 No.475101657

>FGOゲーム部分は苦行だしシナリオも言うほど面白いと思わんのだがなんで続いてるんだろう まあこう…信者がさ…

101 17/12/30(土)10:22:11 No.475101658

今一番新規に優しいのってなんだろう きららファンタジアとか?

102 17/12/30(土)10:22:11 No.475101659

FGO運営はサディストなのか

103 17/12/30(土)10:22:13 No.475101665

>グラブルは無課金でも楽しめるけど楽しめる段階に行くまでがなかなか辛いよね でも島Hとかマグナ初勝利とかそこら辺まですごい楽しいと思う

104 17/12/30(土)10:22:26 No.475101690

アイギスがナルサスでやらかしたのは悲しかった

105 17/12/30(土)10:22:33 No.475101709

>FGOゲーム部分は苦行だしシナリオも言うほど面白いと思わんのだがなんで続いてるんだろう シナリオゲーだからシナリオ合わないならもうやる意味ないからいいのでは

106 17/12/30(土)10:22:34 No.475101714

FGOプレイヤーはブルジョワな苦行僧か何かなの…

107 17/12/30(土)10:22:45 No.475101733

パズドラは未だに強化素材ボックスだの強化の経験値切りだのスタミナのキャリーオーバーだのが無いのがホントクソだと思う

108 17/12/30(土)10:22:54 No.475101757

まあでもヨダはキャラとしても結構良いし見た目も悪くないし…

109 17/12/30(土)10:22:54 No.475101759

>FGO運営はサディストなのか それで人がついてくる内はそれでいい すべての人に公平ではある

110 17/12/30(土)10:23:10 No.475101802

パズドラのコラボがツボ突いてくるからガチャやっちゃうけど 性能が1年前なら強いよみたいなのばっかで辛い

111 17/12/30(土)10:23:12 No.475101805

>今一番新規に優しいのってなんだろう >きららファンタジアとか? リリースしたてで新規もクソもなかろう

112 17/12/30(土)10:23:17 No.475101817

>グラブルはなんかUIがよくあるポチポチブラウザゲーまんまでなんでそこにお金入れないのって思う >ポチポチ遊びたい人にはあれが完成形なのかな ガワネイティブって言われる中身はブラゲのゲームなのでUIの工夫には限界がある

113 17/12/30(土)10:23:25 No.475101838

FGOはシナリオやキャラに魅力感じないならうn…

114 17/12/30(土)10:23:38 No.475101865

FGOは大半の人は単純なRPGの延長線でしかやってないと思うよ 廃課金だのスキルが周回があーだこーだ言ってるのは一部だと思う

115 17/12/30(土)10:23:41 No.475101870

上位進化で魔改造いいですよね……

116 17/12/30(土)10:23:46 No.475101883

>FGOゲーム部分は苦行だしシナリオも言うほど面白いと思わんのだがなんで続いてるんだろう ゲームシステムはともかくシナリオやキャラが好きって人が多いんじゃない 元々Fateや型月作品のファンだった人とか

117 17/12/30(土)10:23:51 No.475101896

>アイギスがナルサスでやらかしたのは悲しかった それ以前からインフレがひどいことになってたし…

118 17/12/30(土)10:24:18 No.475101954

>真のインフレはスレ画の後の覚醒バステトと覚醒ラーだった気がするけど >スレ画がきっかけではあるよね そりゃスレ画を何とかする為に平均的にインフレさせてくって最初の連中だもん…

119 17/12/30(土)10:24:28 No.475101980

白猫はかなり厳しいと思うけどセルラン見る限り打っ込むのまだまだいるみたいで謎

120 17/12/30(土)10:24:40 No.475102010

モンストのコラボの難易度はハガレンの大総統くらいがちょうどいい 10回クリアすれば運極になるし

121 17/12/30(土)10:24:47 No.475102022

>FGOはシナリオやキャラに魅力感じないならうn… 信者もfateじゃないならこんなクソゲーやらないって散々言ってるしね

122 17/12/30(土)10:24:54 No.475102036

曲芸師実装の原因を許すな

123 17/12/30(土)10:25:12 No.475102088

>白猫はかなり厳しいと思うけどセルラン見る限り打っ込むのまだまだいるみたいで謎 どのソシャゲももう資産つっこみすぎてやめられない層がいるんじゃない

124 17/12/30(土)10:25:24 No.475102111

>それ以前からインフレがひどいことになってたし… お手本にしてるのがパズドラ先輩だしな 覚醒でキャラを上に伸ばすとしょうがないよね

125 17/12/30(土)10:25:38 No.475102145

モンストが古いキャラを強化しつつ新キャラもあまり強くしすぎないでいて ちゃんとインフレ抑えてるのが凄い そりゃ売上ダントツ一位にもなるわ

126 17/12/30(土)10:25:38 No.475102149

FGOはきついと言われればそりゃきついけどある程度までやってれば案外マシだったりするよ

127 17/12/30(土)10:25:44 No.475102170

スレ画は性能以外にも色々曰く付きだったから仕方ない

128 17/12/30(土)10:26:10 No.475102240

白猫はスタッフ自体はめちゃくちゃ優秀だけど運営方針がクソすぎる…

129 17/12/30(土)10:26:19 No.475102267

パズドラは最近やったハガレンコラボの主人公が 受けるダメージ35%減と攻撃力12倍でめちゃくちゃ強くて 発動条件もHP50%以上と6コンボでゆるゆるだから もう無効吸収無くて操作時間固定じゃない所は 全部こいつでいけば良いんじゃねぇかなってなった

130 17/12/30(土)10:26:34 No.475102300

長く続いてるのは性能とかじゃなくてもキャラ自体にファンが居るもの 人気のあのキャラをお出しすればファンは付いてくる

131 17/12/30(土)10:26:50 No.475102332

FGOもマーリンの登場で元々面倒くさい戦闘がさらに面倒くさくなった

132 17/12/30(土)10:26:58 No.475102350

KOFコラボはどうだったんだぜ…八神!

133 17/12/30(土)10:26:58 No.475102352

スクフェスはやっぱ予告してる新作に繋いだら死ぬんかな 遅めに始めたから誕生日ガチャとか過去のURが手に入れ易いのは嬉しいんだがあっさり終わる気もして怖い

134 17/12/30(土)10:27:02 No.475102358

曲芸師は性能以外にも叩かれる要素あるしなぁ

135 17/12/30(土)10:27:08 No.475102376

新規に優しくするっていう極論は一定周期で各プレイヤーの強さをリセットさせる事で FF14なんかの〇〇をゴミにしたなんてのは後から始めた人も同じスタートラインに並べるって事で新規に優しい ただソシャゲなんかは装備取るのに金払ってるから構造的に新規に優しくできないんだよな

136 17/12/30(土)10:27:13 No.475102390

グラブルが毎日10~100連ガチャを2週間プレゼント!ってやってる時にFGOがガチャ用の石ですらないアイテム一個プレゼントとかやってきた時にはケチ臭さに笑ったよ

137 17/12/30(土)10:27:16 No.475102396

>お手本にしてるのがパズドラ先輩だしな >覚醒でキャラを上に伸ばすとしょうがないよね パズドラの問題はそこじゃないからな…

138 17/12/30(土)10:27:30 No.475102423

>KOFコラボはどうだったんだぜ…八神! ドット舞のおっぱいがすごい すごい

139 17/12/30(土)10:27:31 No.475102427

>モンストは古いキャラを上位進化や上方修正でリサイクルしてるから常に最新のキャラを追わなくていいから楽 昔はパズドラもそう言われてたんだけどな… 今となってはそうじゃない期間の方が長くなってしまった

140 17/12/30(土)10:27:36 No.475102436

>KOFコラボはどうだったんだぜ…八神! みんなつよい

141 17/12/30(土)10:27:36 No.475102439

パズドラは去年からのインフレがかなりヤバい

142 17/12/30(土)10:28:05 No.475102490

FGOはもう新規集めるより今いるプレイヤーを保護する方向に行ってる

143 17/12/30(土)10:28:12 No.475102511

継ぎ足し継ぎ足しで強化の余地を伸ばしていくスタイルは1から育てる時にクソ面倒くさいのが難点

144 17/12/30(土)10:28:13 No.475102516

FGOは言うほど課金してる人いない 一部がぶっ飛んでるけどほとんどは福袋ぐらいしか課金してないんじゃないの

145 17/12/30(土)10:28:15 No.475102522

うっかり強キャラ出してそいつを封じ込める為の調整に他のキャラも犠牲になる流れよいよね

146 17/12/30(土)10:28:19 No.475102526

そういやFGOの輝石一個の時はこれはギャグで本番のプレゼントがクリスマスにあるよとか擁護意見見たけどなかったな

147 17/12/30(土)10:28:25 No.475102538

インフレするのは商売のためだし別に良いんだけど既存キャラの救済とか抜かしておいて死ぬほどキツイ条件叩きつけるのが本当に嫌い

148 17/12/30(土)10:28:43 No.475102564

>FGOは言うほど課金してる人いない >一部がぶっ飛んでるけどほとんどは福袋ぐらいしか課金してないんじゃないの 一般的には一万円課金はヤバイぞ

149 17/12/30(土)10:28:43 No.475102567

知らないおっさんが考えたコラボ元に存在しない最強キャラという悪い意味でなり物入りの存在 それが曲芸師

150 17/12/30(土)10:28:49 No.475102574

>パズドラは風神商法さっさとやめるべきだと思う なにそれ

151 17/12/30(土)10:28:53 No.475102581

おかしい…オワコンだの虫の息だの言われているゲームなのに俺はまだ楽しんでやっている… みんな飽きただけなんじゃない? なんで俺は飽きないんだ >おかしい…

152 17/12/30(土)10:28:58 No.475102593

>パズドラの問題はそこじゃないからな… 既存キャラの覚醒が初期に実装されたクソ覚醒でほぼ埋まってて 進化すると既存の覚醒の後に新覚醒が追加される使用のせいで 昔のキャラがすべからくクソで使い物にならないからな…

153 17/12/30(土)10:28:59 No.475102598

単純に性能だけで見てると新しいキャラに強み持たせないとガチャにしろイベントにしろモチベにならないから どうあがいたってインフレすんだよね…

154 17/12/30(土)10:29:13 No.475102625

>グラブルが毎日10~100連ガチャを2週間プレゼント!ってやってる時にFGOがガチャ用の石ですらないアイテム一個プレゼントとかやってきた時にはケチ臭さに笑った 毎日10連か20連運が良ければそれ以上を毎日っていうのはびっくりした

155 17/12/30(土)10:29:21 No.475102639

>曲芸師は性能以外にも叩かれる要素あるしなぁ コラボ先のPの上げてたプレイ動画があまりにも下手くそすぎて もしかして曲芸はこいつが使いやすいように作られたんじゃないかとか言われてたな

156 17/12/30(土)10:29:32 No.475102668

FGOはキャラはインフレは緩やかなんだけど敵の方がインフレしてきてる

157 17/12/30(土)10:29:44 No.475102693

実はFGOのゲーム部分もわりと好きなんだ… あれぐらい温くてこう難易度でちょっと戦略たててる気になれるのがいい…

158 17/12/30(土)10:29:45 No.475102697

>超大作は三年目にしてようやく初心者向け講座始めたから許して欲しい 許してほしい(笑)

159 17/12/30(土)10:29:51 No.475102712

FGOは1.5部になってからの戦闘バランスが苦痛しかないよ そんなに魔神柱ワンパンが憎かったのかよ…

160 17/12/30(土)10:30:14 No.475102767

KOFコラボいいなぁグラブルにもサムスピ来たし モンストにSNKが来る事は無いだろうな…

161 17/12/30(土)10:30:31 No.475102805

ユーザーの1%がつまんね!飽きた!って言っても100万人いりゃ1万人になるから そりゃデカい声に見えてくるよね

162 17/12/30(土)10:30:35 No.475102816

超大作は一応気前よく色々配ってくれるし鯖も最近は安定してるしその辺は好印象 木村と福原は表出てこないで喋らないで

163 17/12/30(土)10:30:44 No.475102838

>なにそれ 一部のキャラでしか突破できないギミックがあって しかもその一部がことごとく限定

164 17/12/30(土)10:30:45 No.475102839

あまりスレが伸びないパワプロもなんかとんでもないぶっ壊れ追加だかで盛り上がってたな

165 17/12/30(土)10:30:45 No.475102840

銀卵がガチャからほぼ出なくなりました!からの金卵総産廃化は笑うしかなかった

166 17/12/30(土)10:30:51 No.475102854

何故ゲージを割ったターンに平然と動いているのかね

167 17/12/30(土)10:30:57 No.475102867

格闘ゲームの会社は割とフランクにあちこちでコラボしてるよね…

168 17/12/30(土)10:31:14 No.475102906

パズドラは十字消しで~とか四個以下で消せない~とか新しいLSのアイデア思いつくとしばらくそればっかりになるのがちょっと頭悪そう

169 17/12/30(土)10:31:18 No.475102913

ブレイクシステムは絶対に許さないよ

170 17/12/30(土)10:31:19 No.475102915

>なにそれ 一定ダメージ以上出すと吸収してHP回復する特殊能力持ちで 一定ダメージ以下ずつ与えていくとこっちが死ぬような攻撃を 必ず何回か食らうことになるようなボスが大量に居る 常設ガチャレアでレア度最高の風神がそれの対策スキルの吸収無効持ってる

171 17/12/30(土)10:31:24 No.475102924

パズドラに関しては寿命だろうと思うが未だに元気なモンストはすごいな

172 17/12/30(土)10:31:31 No.475102939

このスレでもパズドラに対する文句が山ほど書かれるのかと思えばもう文句すら言われてないあたりが本当に無関心の領域まで行ってしまったゲームなんだなと実感する

173 17/12/30(土)10:31:37 No.475102948

>FGOは言うほど課金してる人いない >一部がぶっ飛んでるけどほとんどは福袋ぐらいしか課金してないんじゃないの それはもうどのソシャゲでも似たようなもんだし… ソシャゲは数%ぐらいの廃課金者のパイの奪い合いだって言うのは多分有名な話だし

174 17/12/30(土)10:31:50 No.475102982

超大作は去年が一年通してひどかったせいかどんどん良くなってると思う

175 17/12/30(土)10:31:51 No.475102983

モンストちょっとやったけどバスレレアがもうビジュアルからしてハズレって感じで笑った

176 17/12/30(土)10:31:54 No.475102991

imgのモンストスレはエンドコンテンツや新規イベの降臨時間になったら賑わってるよ

177 17/12/30(土)10:31:56 No.475102996

でもパズドラのパズルは好きよ

178 17/12/30(土)10:31:56 No.475102997

グラブルは最近のストーリーが面白いのが個人的には嬉しい まともなライター雇うようになったのか

179 17/12/30(土)10:32:02 No.475103015

>そんなに魔神柱ワンパンが憎かったのかよ… 魔神柱ワンパンはあれユーザーからも参加しようと思ったら死んでたとか不評ではあったし…

180 17/12/30(土)10:32:08 No.475103023

白猫はなんか黄昏みたいな状態になってきている

181 17/12/30(土)10:32:11 No.475103032

FGOはある程度育てときゃ別に何とかなるだろ そういう意味では別に戦力的な意味でガチャを引く必要は無くなる

182 17/12/30(土)10:32:14 No.475103041

FGOは今一番マウント取れるから大人気だよ

183 17/12/30(土)10:32:21 No.475103056

ガチャの低レア抜きました!→その分高レア増やしました! とか 素材の経験値アップして育成しやすくしました!→めっちゃ経験値食う強化方法追加しました! とかでなんかうーんってなっちゃったな

184 17/12/30(土)10:32:22 No.475103057

新しいガチャ機体が悉くゴミなガンオン 特にジオン

185 17/12/30(土)10:32:44 No.475103120

>KOFコラボいいなぁグラブルにもサムスピ来たし >モンストにSNKが来る事は無いだろうな… スト5コラボやったんだから十分ありえる

186 17/12/30(土)10:32:47 No.475103128

ついて行けてる人以外辞めちゃったからね 今更ギミックに文句言う人もいないんじゃない

187 17/12/30(土)10:32:56 No.475103144

>銀卵がガチャからほぼ出なくなりました!からの金卵総産廃化は笑うしかなかった いまや虹卵以外はほぼ外れで 銀卵の進化後が金卵から出たり 金卵の進化後が虹卵から出る時代だからな…

188 17/12/30(土)10:32:56 No.475103145

やっぱり最初期の色々模索してる時期が一番やってて楽しい

189 17/12/30(土)10:32:57 No.475103150

FGOは他と違って何かに挑戦したり何かを収集することが最終目標じゃなくて ただキャラの育成しかプレイヤーがやる要素ないからな ある程度までやればシナリオやイベントまでログインだけで良いというソシャゲとして意味分からん領域にいる

190 17/12/30(土)10:32:58 No.475103156

パズドラ先輩は延命の為にあちこち頑張って拡張してきたけどそれにも流石に無理が来てるのは傍目に見てても分かる

191 17/12/30(土)10:32:58 No.475103157

パズドラに3桁万円課金してた知り合いも珍しくなかったがみんなモンストに行っちまった

192 17/12/30(土)10:33:00 No.475103160

初期に強化されると後の強化に取り残されてその不満からテコ入れされてって流れが定期的にあって そこから本当に微妙な強化と超絶に強化されて一気に環境上位になるとかの二択になって 前者だとまた不満出たりしてまた強化後者だと他の強化組が取り残されてって というインフレループ

193 17/12/30(土)10:33:05 No.475103172

>銀卵がガチャからほぼ出なくなりました!からの金卵総産廃化は笑うしかなかった 金卵から銀卵の進化出てくるのは笑った

194 17/12/30(土)10:33:21 No.475103214

FGOはヌルい敵ばかりの戦闘でも逆に苦痛だからなあ

195 17/12/30(土)10:33:26 No.475103231

吸収も無効もなかったら全力パンチ叩き込むだけのゲームになるしなぁ

196 17/12/30(土)10:33:28 No.475103235

>新しいガチャ機体が悉くゴミなガンオン 図体でかいMSが不利なのは変わってないのかね

197 17/12/30(土)10:33:33 No.475103245

ストーリーが全てとは言わないけど続きが見たいな気になるなってモチベ維持する一助にはなるよね

198 17/12/30(土)10:33:38 No.475103251

パズドラは流石に周りにもういなくなったな モンストはまだ割といる 白猫は廃課金してた残党がいるぐらい

199 17/12/30(土)10:34:01 No.475103301

今でも孔明マーリン揃えて宝具ブッパゲーなの?

200 17/12/30(土)10:34:08 No.475103318

モンストは上位進化しても単ギミック対応のキャラお出ししてくるってのはバランスとり頑張ってると思う

201 17/12/30(土)10:34:19 No.475103335

>白猫はなんか黄昏みたいな状態になってきている 黒猫辺りとひとまとめでもう伸び代ないって社長に言われたからな その社長は今始めた新作の数々から次の白猫黒猫を産み出すって息巻いてるけど多分無理

202 17/12/30(土)10:34:24 No.475103349

モンストはこの時期になると期間限定降臨がめちゃ増えるのがツラい いややらなきゃいいんだけどさ

203 17/12/30(土)10:34:28 No.475103358

>このスレでもパズドラに対する文句が山ほど書かれるのかと思えばもう文句すら言われてないあたりが本当に無関心の領域まで行ってしまったゲームなんだなと実感する わりと書かれてね?

204 17/12/30(土)10:34:46 No.475103406

>>そんなに魔神柱ワンパンが憎かったのかよ… >魔神柱ワンパンはあれユーザーからも参加しようと思ったら死んでたとか不評ではあったし… 朝から回ろうと思ったら死んでるバルバトス

205 17/12/30(土)10:34:52 No.475103429

>モンストが古いキャラを強化しつつ新キャラもあまり強くしすぎないでいて >ちゃんとインフレ抑えてるのが凄い >そりゃ売上ダントツ一位にもなるわ これの唯一の問題はテコ入れが甘くて結局倉庫で体育座りしてる時だ 型落ちした古いキャラにテコ入れするのはすごくいいことだけど

206 17/12/30(土)10:34:55 No.475103432

FGOは周回もうしんどくて仕方ないから消費スタミナ3倍にして報酬3倍にしてくれ

207 17/12/30(土)10:35:00 No.475103444

孔明は周回マーリンは高難易度用で環境レベルなのは変わってない というかこの二人潰そうと思ったら漏れなく他の鯖みんな潰れるし…

208 17/12/30(土)10:35:06 No.475103460

白猫はエフェクトや攻撃範囲が派手になりすぎてプレイヤーの技術介入無くなったのがつらい アピュトで妖夢のハチの湧き潰ししてた頃が一番楽しかった

209 17/12/30(土)10:35:07 No.475103463

FGOは本編の戦闘ポイントが多すぎて2章半ばでダレてしまった せめて最新の話に付いていくくらいしていれば良かったがもう遅い オート戦闘実装ってまだ?

210 17/12/30(土)10:35:09 No.475103468

メイン張ってたシヴァドラが型落ちしたあと死ぬほど面倒くさい究極進化が実装された 結局まったく環境に付いていけない性能だった 俺はキレた

211 17/12/30(土)10:35:34 No.475103518

>今でも孔明マーリン揃えて宝具ブッパゲーなの? こいつら以上のキャラが実装されないしね…

212 17/12/30(土)10:35:36 No.475103524

白黒猫は確かにこれ以上伸びることは無いだろうけどしっかり固定客掴んでるんだから大事にすればいいのに

213 17/12/30(土)10:35:37 No.475103527

別にこのスレで文句が多く出てるからといって実際やってる奴とかが多く居るとも限らんからな

214 17/12/30(土)10:35:49 No.475103559

fgoは今年追加の恒常星5が2体しかいないらしいな まあキャラ追加自体あまり多くないけど

215 17/12/30(土)10:35:53 No.475103572

>吸収も無効もなかったら全力パンチ叩き込むだけのゲームになるしなぁ でも初期はみんなそれを楽しんでたんだよね?

216 17/12/30(土)10:36:24 No.475103640

ちなみにimgモンストスレの看板キャラは テコ入れ進化を果たしたのに即倉庫番なお人だ

217 17/12/30(土)10:36:25 No.475103641

なによりモンストは太陽神が無敵で強いよな

218 17/12/30(土)10:36:30 No.475103652

コンボ以下吸収は多色やコンボパで行けば良い (列パは死んだのでもう居ない) 以上吸収は風神入れれば良いし 以上無効はドットキャラで抜くか殴り合えば良い 根性はギガグラで割ったり追撃覚醒で倒せるから問題ない 問題は景品がつくようなエンドコンテンツダンジョンは こいつらが数種類組み合わさって出てくる所だ

219 17/12/30(土)10:36:32 No.475103657

ゼウス入手がゲームクリアだった時代良いよね…

220 17/12/30(土)10:36:34 No.475103664

神が一杯出るからだから何?なゴッドフェス

221 17/12/30(土)10:36:39 No.475103673

>FGOは本編の戦闘ポイントが多すぎて2章半ばでダレてしまった >せめて最新の話に付いていくくらいしていれば良かったがもう遅い >オート戦闘実装ってまだ? 5章まで進めたら無意味な戦闘少なくなるんだけどね… 4章まではワイバーンだ!が多すぎる…

222 17/12/30(土)10:36:42 No.475103677

>>新しいガチャ機体が悉くゴミなガンオン >図体でかいMSが不利なのは変わってないのかね その上火力も特段良い訳じゃないのが最近のジオン機体のトレンドだ ごめん近距離火力はそれなりにあるわデブだけど

223 17/12/30(土)10:36:49 No.475103698

>モンストは上位進化しても単ギミック対応のキャラお出ししてくるってのはバランスとり頑張ってると思う 多分キャラ作るときにステアビSS友情の総合評価を最初に決めてポイントを割り振って作ってるんだと思う

224 17/12/30(土)10:36:55 No.475103710

>ついて行けてる人以外辞めちゃったからね >今更ギミックに文句言う人もいないんじゃない 不満言えば育成不足やらエアプやら叩かれまくるしね イベントの高難易度なら育成不足と言われても仕方ないけどメインシナリオくらいサクサク進ませてくれよ

225 17/12/30(土)10:36:55 No.475103711

あんま話題になってないけどFFBEもすごいぞ FGOで言うところの星6解放したけど同じ最高レアキャラ2体重ねないと進化できなくて スーパー絆礼装みたいなの追加されてそっちは更に追加で同じ最高レアキャラ2体要求されてる

226 17/12/30(土)10:37:12 No.475103759

>吸収も無効もなかったら全力パンチ叩き込むだけのゲームになるしなぁ 一時期それでも超盛り上がってたのに何か問題が?

227 17/12/30(土)10:37:33 No.475103805

>fgoは今年追加の恒常星5が2体しかいないらしいな >まあキャラ追加自体あまり多くないけど しかも両方産廃だぞ!

228 17/12/30(土)10:37:36 No.475103812

>俺はキレた あいつはもうヴェルド君継承と超覚醒で10wayにして 雑に4個消しで大ダメージ出すキャラで良いんじゃねぇかな… ってなった

229 17/12/30(土)10:37:37 No.475103816

FGOはインフレビビりすぎてマーリンの一歩手前どころか3歩くらい手前でブレーキ踏む印象

230 17/12/30(土)10:37:39 No.475103818

FGO2章は普通につまらない章だからまあ仕方無いね

231 17/12/30(土)10:37:39 No.475103819

>こいつら以上のキャラが実装されないしね… 問題は補助系のやつとかがしょっぱいやつが増えてるってのが

232 17/12/30(土)10:37:59 No.475103872

>>fgoは今年追加の恒常星5が2体しかいないらしいな >>まあキャラ追加自体あまり多くないけど >しかも両方産廃だぞ! かわいいだろ!

233 17/12/30(土)10:38:04 No.475103882

数ヶ月おきに止めて復帰してでもなんとかなるんだよねFGOは ありがたい

234 17/12/30(土)10:38:07 No.475103890

>5章まで進めたら無意味な戦闘少なくなるんだけどね… >4章まではワイバーンだ!が多すぎる… FGOはやってないグラブルプレイヤーだけどそっちでも初期はそんな感じなんだな

235 17/12/30(土)10:38:19 No.475103923

>かわいいだろ! かわいい!

236 17/12/30(土)10:38:51 No.475103993

FGOの新キャラは星4の方が面白い性能のが多くてこれは…

237 17/12/30(土)10:38:58 No.475104009

>かわいいだろ! おっきーとほかに誰かいたっけ…

238 17/12/30(土)10:39:06 No.475104027

>神が一杯出るからだから何?なゴッドフェス 昔は目玉だったフェス限定キャラが増えすぎて もうガチャからフェス限定が出るだけのイベントになってるよね… 俺はそれより銀千代ちゃんがほしいんだけど…

239 17/12/30(土)10:39:06 No.475104028

というか今年のFGOは復刻ばかりだったのがつらいよ 新規も新宿とCCCが良くて剣豪が及第点なの以外はどれも酷い出来だった

240 17/12/30(土)10:39:07 No.475104030

FGOは新星5はちょっと控え目だけど星4は割とぶっ壊れ多かった気がする

241 17/12/30(土)10:39:09 No.475104038

パズドラはいわゆる課金ガチャで手に入るやつ以外の強化は意味の無いものと思ってからいい

242 17/12/30(土)10:39:21 No.475104073

アガルタキャスターがアレなのはよく聞くけど刑部姫も微妙なの?

243 17/12/30(土)10:39:35 No.475104114

>FGOはやってないグラブルプレイヤーだけどそっちでも初期はそんな感じなんだな これに限らずストーリーあるやつは初期はそんな感じのが多い

244 17/12/30(土)10:39:37 No.475104121

今のパズドラはなんていうか話題性が枯れてる感がすごい あんまりスレ立たなくなったし立っても特に語るものがない

245 17/12/30(土)10:39:39 No.475104128

コンボだのHPだのタイプだの条件付きで三倍→属性合わせただけで三倍!→回復2コンボで七倍

246 17/12/30(土)10:39:57 No.475104174

FGOはとりあえずシナリオかイベントまで放置でいいってのは手軽で助かる

247 17/12/30(土)10:39:57 No.475104175

FGOのシナリオ打率低いけどたまにホームランを打つからそれはいいんだけどな

248 17/12/30(土)10:40:01 No.475104181

駄コラの野望も2年半経って最近は初期キャラの上位互換が出てきてキツくなってきたけどここ見る限りだと緩やかなほうなのかな

249 17/12/30(土)10:40:07 No.475104195

事あるごとにフェス限増やしすぎてもう何がなんだか

250 17/12/30(土)10:40:13 No.475104215

まぁパズドラもう6年だしそろそろ死ぬ頃だろう

251 17/12/30(土)10:40:20 No.475104231

ぐだぐだ明治維新も好きだったけどなあ

252 17/12/30(土)10:40:21 No.475104237

>パズドラはいわゆる課金ガチャで手に入るやつ以外の強化は意味の無いものと思ってからいい 何言ってるんだ 課金ガチャで出るキャラの中でも最高レア以外の連中の強化は無いと思ったほうが良いゲームだよ

253 17/12/30(土)10:40:25 No.475104246

パワプロはプレイヤーが考えうる最強を全てつぎ込んだ限定の人気キャラが出てきた

254 17/12/30(土)10:40:26 No.475104248

白猫は入れ替えぶっ壊れで無双ゲーみたいなことしてるのが楽しかったのに属性やら硬いだけの高難易度とかするから あと石絞りも露骨すぎ

255 17/12/30(土)10:40:34 No.475104262

シナリオの出来の話はこのスレには要らねえんじゃねえかな…

256 17/12/30(土)10:40:35 No.475104266

>おっきーとほかに誰かいたっけ… つまり死にます

257 17/12/30(土)10:40:43 No.475104286

パズドラはご当地竜がつらかった

258 17/12/30(土)10:40:45 No.475104290

>事あるごとにフェス限増やしすぎてもう何がなんだか どこもそんなんなのね…

259 17/12/30(土)10:40:58 No.475104320

モンストは降臨キャラだけでもおはじき上手ければ上位コンテンツクリア出来るからな…

260 17/12/30(土)10:41:08 No.475104340

beはぶっちゃけアタッカーは廃人の借りたら ヒーラー壁デバッファ自前で用意するだけで大体勝てるし別に…壁は星4スタートでいいしヒーラーとデバッファは星6で大体完成してるし 星7とスパトラに不満がないわけじゃないけどセレチケも無料配布が有るしなぁ

261 17/12/30(土)10:41:31 No.475104392

レア度高いキャラの中にもアストレアちゃんとかどう弄ってもなぜ生んだとしか言いようの無いキャラが居るのがつらい

262 17/12/30(土)10:41:33 No.475104401

>アガルタキャスターがアレなのはよく聞くけど刑部姫も微妙なの? キャラが好きな人以外は福袋から出てきたら舌打ちするレベル

263 17/12/30(土)10:41:39 No.475104410

新キャラがインフレしててそれに合わせて既存の強キャラも強化するけど全くインフレについてこれてないのがパズドラ

264 17/12/30(土)10:41:41 No.475104412

しにたくないさんはめっちゃメタメタしてる性能だから普段使いには微妙って言われる おっきーはまぁ…Qバフとかジャンヌと組ませたりすればいいんじゃないかな

265 17/12/30(土)10:41:47 No.475104424

グラブルは今のイベントのライターが有能だ

266 17/12/30(土)10:41:48 No.475104429

FFBEは初動でマクロ対策投げたのがダメだったと思う

267 17/12/30(土)10:41:58 No.475104450

グラブルはあのストーリー飛ばしてもあらすじで教えてくれるのが地味にとても親切だと思う

268 17/12/30(土)10:41:59 No.475104452

パズドラは闇メタとかどうなったの

269 17/12/30(土)10:42:18 No.475104503

最初は触れるコンテンツも少ないからある程度時間くう戦闘多めにしとかないとすぐにやることなくなるしな

270 17/12/30(土)10:42:24 No.475104516

>白猫は入れ替えぶっ壊れで無双ゲーみたいなことしてるのが楽しかったのに属性やら硬いだけの高難易度とかするから >あと石絞りも露骨すぎ 無双ゲーもできたけどフォースターキャラでも誤魔化し誤魔化し遊べてたのが無理になったのがつらい ひたすらサンドバッグ殴るだけのイベント多いからそもそ入れ替えでやってても楽しくないけど

271 17/12/30(土)10:42:37 No.475104549

>FGOはとりあえずシナリオかイベントまで放置でいいってのは手軽で助かる スタミナ回復も消費するだけなら1日3回朝夕晩10分あれば使い切れるのも助かる

272 17/12/30(土)10:42:38 No.475104554

>白猫はなんか黄昏みたいな状態になってきている 0章面白かったしちゃんと本編終わらせて欲しい いつの間に12章来てるけどこれって捨て回...?

273 17/12/30(土)10:43:04 No.475104616

FGOは良くも悪くも言い方悪いけど信者向けのゲームだしな 運営もそれわかってて期間限定キャラ連発してるんだろうし

274 17/12/30(土)10:43:11 No.475104637

闇メタに限らずテコ入れ超強化は次の新キャラ追加までの輝きだぞ

275 17/12/30(土)10:43:15 No.475104642

FGOの今年新規のキャラの問題点はクリアしたシナリオ以前の場所であの時このキャラ使えてればな…ってなるのが多いのが問題

276 17/12/30(土)10:43:17 No.475104645

パズドラはマルチマルチになったので離れたな…一人でコツコツやりたいんすよ

277 17/12/30(土)10:43:37 No.475104685

FFBEは久しぶりに復帰したらトラマスガンガン取れてたのしいってなった けどこれもインフレに伴う緩和なんだよな…

278 17/12/30(土)10:43:38 No.475104687

マーリンは設定的にも意図的に強くした感じだしアレより上が無いのは仕方無いんじゃない? 孔明はバグみたいなもんだし

279 17/12/30(土)10:43:39 No.475104694

他のゲームもメインストーリーはあるのか? パズドラとかモンスト

280 17/12/30(土)10:43:42 No.475104701

FFBEの星7導入は発表した会場も凍りついたし星4以下スタートのキャラが死んだ瞬間でもあった 何が酷いってこのシステム出てくるまで被りキャラは食わせるのが運営から推奨されてたから 突然掌返されたようなもんなんだよね…

281 17/12/30(土)10:43:47 No.475104716

グラブルの最近のイベントは安打量産してるなって感じ 2年目のイベントのクオリティは酷かったな…

282 17/12/30(土)10:44:06 No.475104766

いつか活躍すると言われている死にたくないさんは登場してから接待クエもなく半年くらい経ってしまった

283 17/12/30(土)10:44:10 No.475104780

パズドラの過去キャラも強化してくれる姿勢はいいと思う ただもう新規は強化手順多過ぎてついていけない

284 17/12/30(土)10:44:12 No.475104788

曲芸は性能的には当時としてもそこまで圧倒的でもなかった コラボ先のクソ担当とか変な要因が重なって本来の性能以上に持ち上げられて何もかもが燃え上がってしまった

285 17/12/30(土)10:44:17 No.475104796

白猫は黒の王子と白の巫女が良い出来だったから盛り返すかなと思ったけどそうでもなかった 手遅れになる前にやってれば違っただろうにな

286 17/12/30(土)10:44:25 No.475104809

>パズドラは闇メタとかどうなったの どうもこうも元の覚醒が駄目なやつは どう強化しても覚醒面で足引っ張られるから駄目だよ 今の環境トップ入れるのは最低でもキラーか 7コンボ強化を2個以上持ってるやつだから

287 17/12/30(土)10:44:33 No.475104834

>FGOの今年新規のキャラの問題点はクリアしたシナリオ以前の場所であの時このキャラ使えてればな…ってなるのが多いのが問題 念 BBちゃんとか…

288 17/12/30(土)10:44:43 No.475104848

FGOはマルチ要素一切無いのが楽でいいよ… 今のゲームどれもマルチあるし…

289 17/12/30(土)10:44:49 No.475104860

FGOはプレイヤーの事考えてないって自分で言ってるのはすごいと思う それにじゃぶじゃぶ課金する連中もすごい

290 17/12/30(土)10:44:52 No.475104866

>パズドラの過去キャラも強化してくれる姿勢はいいと思う >ただもう新規は強化手順多過ぎてついていけない 強化されるのはいいんだけど問題はそれでもゴミだったり使えても一瞬だったりすること

291 17/12/30(土)10:45:04 No.475104893

KOFコラボはまがりなりにも他社コラボなのに進化後が色違いって酷くね?

292 17/12/30(土)10:45:05 No.475104899

グラブルは季節限定セリフが凄い凄過ぎる これ全部のソシャゲ義務にして

293 17/12/30(土)10:45:16 No.475104920

闇メタ究極は究極してすぐくらいは落ちコン無いから周回に使われることもあった

294 17/12/30(土)10:45:22 No.475104926

FGOは対人要素もランキングもないし 味方キャラのインフレも少ないな いまだに初期近くのメンバーの何人かが最強級だったりするのか

295 17/12/30(土)10:45:28 No.475104936

ソロゲーだとしてもこっちのインフレに合わせて敵のHPも増えていくからねぇ こういうのがなければ別にインフレしようがなにしようが構わねぇんだけどなぁ

296 17/12/30(土)10:45:36 No.475104956

>グラブルは季節限定セリフが凄い凄過ぎる >これ全部のソシャゲ義務にして 死ぬわ!

297 17/12/30(土)10:45:44 No.475104974

キアラを1章から使って人理救うマスターはちょっと笑ったからいいよ 居るかどうかは分からんが マーリンなら居そうだな

298 17/12/30(土)10:45:48 No.475104980

グラブルの水属性は結局爺に帰結するし…

299 17/12/30(土)10:45:50 No.475104984

マルチでこのパーティ用意してこの継承させて来て下さい!みたいなの多くてやめたな 別に強制じゃないんだけど話題がそればっかになって…

300 17/12/30(土)10:45:50 No.475104985

>いつか活躍すると言われている死にたくないさんは登場してから接待クエもなく半年くらい経ってしまった おそらくネロ祭の嫁王術王タッグを吹っ飛ばして貰う予定だった筈運営がサモさんの存在を忘れていなければ

301 17/12/30(土)10:45:55 No.475104999

>FGOはプレイヤーの事考えてないって自分で言ってるのはすごいと思う そんな事言ってたっけ?

302 17/12/30(土)10:45:55 No.475105000

>マーリンは設定的にも意図的に強くした感じだしアレより上が無いのは仕方無いんじゃない? >孔明はバグみたいなもんだし そいつら以上とは言わないが駄狐に並ぶくらいは欲しいというか

303 17/12/30(土)10:45:57 No.475105007

限定キャラ多すぎといってももともとピックアップじゃないと出る気がしないレベルの排出率だし恒常も限定も大差ない気がするよ

304 17/12/30(土)10:45:59 No.475105010

>グラブルの最近のイベントは安打量産してるなって感じ >2年目のイベントのクオリティは酷かったな… 2年目はロボミカツオヴァンピィアイルスト茸カイオラあたりだしわりと良かったんじゃね?

305 17/12/30(土)10:46:01 No.475105013

>他のゲームもメインストーリーはあるのか? >パズドラとかモンスト パズドラは新ガチャキャラ追加や強化するときに公式サイトに怪文書が載る 最近はドラゴン使い絶対殺す5人集とそいつらを倒す5人集の戦いが始まったよ

306 17/12/30(土)10:46:04 No.475105022

インフレしにくいのは本当にありがたいよね ソシャゲブラゲはすぐインフレ合戦になる

307 17/12/30(土)10:46:11 No.475105031

>パズドラの過去キャラも強化してくれる姿勢はいいと思う その姿勢が本当にただのポーズでしか無くなったからこれだけ人が離れていってるんだと思う もう究極進化情報でワクワクできる人なんていないだろ

308 17/12/30(土)10:46:16 No.475105044

特定のキャラが居れば楽にクリアできるよってレベルの特攻ならまだいいけど 特定のキャラ手に入れて初めて土俵に立てるレベルの調整にはついていけなかったよ

309 17/12/30(土)10:46:33 No.475105076

>FGOはプレイヤーの事考えてないって自分で言ってるのはすごいと思う >それにじゃぶじゃぶ課金する連中もすごい 外圧とお布施と楽しむ努力いいよね…

310 17/12/30(土)10:46:36 No.475105083

>>グラブルは季節限定セリフが凄い凄過ぎる >>これ全部のソシャゲ義務にして >死ぬわ! なんで…

311 17/12/30(土)10:46:51 No.475105119

パズドラのストーリー勢はあれ誰得と思うけど続いてるなら人気あるのかな…

312 17/12/30(土)10:47:00 No.475105141

白猫は最近公式絵師だった奴相手に民事訴訟起こして勝訴してたな その絵師とんでもないどクズだったから当然といえば当然だけど

313 17/12/30(土)10:47:05 No.475105155

確率超絶アップ!!!(具体的な表記なし)

314 17/12/30(土)10:47:07 No.475105163

>グラブルの水属性は結局爺に帰結するし… というかグラブルの水は魔鏡すぎて極論好きなの使えになる

315 17/12/30(土)10:47:10 No.475105169

曲芸だけなら持ってない人がギリギリ我慢するので済んでたところに吸収で曲芸持ちの人までキレさせて全員が敵に回った感がある

316 17/12/30(土)10:47:10 No.475105172

モンストはストーリーがまったく無いけど自分みたいなサクサク遊びたい人にはその方がちょうど良い

317 17/12/30(土)10:47:17 No.475105192

色違い進化はほぼ銀卵扱いのだけだからあるだけよくね

318 17/12/30(土)10:47:31 No.475105225

>>>グラブルは季節限定セリフが凄い凄過ぎる >>>これ全部のソシャゲ義務にして >>死ぬわ! >なんで… ギャラが…ね

319 17/12/30(土)10:47:34 No.475105232

もうパズドラの過去キャラ強化なんてほとんどゴミっていうか そんな事より新フェス限とコラボの最高レアキャラ当ててくれよな!って姿勢になってるから…

320 17/12/30(土)10:47:38 No.475105238

>パズドラのストーリー勢はあれ誰得と思うけど続いてるなら人気あるのかな… 大見得切って展開しちゃったからすんなり畳めなくなっただけだぞ

321 17/12/30(土)10:47:42 No.475105250

>>他のゲームもメインストーリーはあるのか? >>パズドラとかモンスト >パズドラは新ガチャキャラ追加や強化するときに公式サイトに怪文書が載る >最近はドラゴン使い絶対殺す5人集とそいつらを倒す5人集の戦いが始まったよ なんかROの頃からメインストーリー下手くそだな!

322 17/12/30(土)10:47:44 No.475105256

>>パズドラの過去キャラも強化してくれる姿勢はいいと思う >その姿勢が本当にただのポーズでしか無くなったからこれだけ人が離れていってるんだと思う >もう究極進化情報でワクワクできる人なんていないだろ パズドラの究極追加だの分岐追加だのは新キャラのプロトタイプだからな…

323 17/12/30(土)10:48:01 No.475105298

アイマスやバンドリとかの音ゲ勢はどうなの

324 17/12/30(土)10:48:06 No.475105310

ガチャの確率表示が義務化されるようだし今やってない所がどうするか楽しみだ 特にパズドラ

325 17/12/30(土)10:48:08 No.475105314

公式でハジドラとか言い始めてから本格的にオワドラになってきた

326 17/12/30(土)10:48:26 No.475105361

>そんな事より新フェス限とコラボの最高レアキャラ当ててくれよな!って姿勢になってるから… 今回のKOFコラボ金キャラのスキル上げすらできねえ…

327 17/12/30(土)10:48:38 No.475105385

単純に過去キャラも使えます!ってのが最初はあったけど今やポーズにしてるのは本当に最悪だよ…

328 17/12/30(土)10:48:39 No.475105389

韓国サッカーはその辺のバランス割としっかりとってくれてるし 期間限定衣装とかはスキンで実装してくれるからありがたい… つい最近もFWのパス要員で敵側に守備力デバフかかるキャラがやりすぎだからダメだされたけど 大幅に下方修正されたキャラは同じレア度とポジションのキャラに強化状態そのままで交換できてありがたい…

329 17/12/30(土)10:48:41 No.475105393

他はそこまで不満はないけどグラブルは露骨にバハキャラ推ししてきてるのが気になる もっとオリジナルのキャラ作ってくれよ

330 17/12/30(土)10:48:41 No.475105394

FGOとかいう新しく実装されていく鯖の性能が デフレ起こしてるんじゃねと感じるソシャゲは珍しい よくガチャ回るな

331 17/12/30(土)10:48:42 No.475105396

>モンストはストーリーがまったく無いけど自分みたいなサクサク遊びたい人にはその方がちょうど良い キャラの掘り下げがないから二次創作界隈が閑古鳥なのが辛い… 1枚絵すらほとんど無い

332 17/12/30(土)10:48:56 No.475105435

>公式でなんなすみませんとか言い始めてから本格的にオワドラになってきた

333 17/12/30(土)10:48:59 No.475105445

パズドラの攻略見るの前提みたいなとこって直った? 開幕究極ヘラは未だに許せないよ

334 17/12/30(土)10:49:05 No.475105462

パズドラはミルが人気の時に復帰したけどあの頃はまだ復帰しやすかった気がする 今はアシストとか潜在覚醒とかよくわかんね

335 17/12/30(土)10:49:06 No.475105465

究極発表でワクワクしてた頃が懐かしい・・・

336 17/12/30(土)10:49:10 No.475105473

さよならーの煽り力は凄かった

337 17/12/30(土)10:49:12 No.475105479

私ポケモントレーナー 冬だけ引退

338 17/12/30(土)10:49:17 No.475105497

>公式でハジドラとか言い始めてから本格的にオワドラになってきた ハジブル言ってる所もあるんだぞ!やめろ!

339 17/12/30(土)10:49:22 No.475105513

>他はそこまで不満はないけどグラブルは露骨にバハキャラ推ししてきてるのが気になる >もっとオリジナルのキャラ作ってくれよ そもそも最初からバハ2のつもりで作ってたのでは

340 17/12/30(土)10:49:22 No.475105515

ハジドラ!とか言いながらことごとく斜め上 五周年ありがとう!とか言いながら暗闇にしてくるガチャドラはお腹痛かったけど

341 17/12/30(土)10:49:27 No.475105525

>>グラブルの水属性は結局爺に帰結するし… >というかグラブルの水は魔鏡すぎて極論好きなの使えになる いいやお墓クソコテパッケージは残してもらう

342 17/12/30(土)10:49:38 No.475105546

曲芸でぶっ壊してユーザーにキレられて はあ!?じゃあもっとインフレさせるから許してね…はちょっとおかしい

343 17/12/30(土)10:49:39 No.475105551

ハジドラって何の略? 判事ドラゴン?

344 17/12/30(土)10:49:43 No.475105560

マギレコは今のところ属性の偏りが強い あとコネクトとマギアの性能調整に困ってる感がある

345 17/12/30(土)10:49:43 No.475105563

>パズドラの攻略見るの前提みたいなとこって直った? 悪化してるようなそうでもないような感じ 少なくとも改善はしてない

346 17/12/30(土)10:49:48 No.475105579

>FGOとかいう新しく実装されていく鯖の性能が >デフレ起こしてるんじゃねと感じるソシャゲは珍しい >よくガチャ回るな 結局シナリオあるしどの鯖使っても進めるもん そりゃ好きなキャラ引いて使うわって話

347 17/12/30(土)10:49:55 No.475105595

おわりのはじまり

348 17/12/30(土)10:50:00 No.475105601

>FGOとかいう新しく実装されていく鯖の性能が >デフレ起こしてるんじゃねと感じるソシャゲは珍しい >よくガチャ回るな ぶっちゃけ性能的には事足りてるのが大半なんで…

349 17/12/30(土)10:50:01 No.475105606

ヴァルキリーとかヴァンパイアロードとか強化されてるんです?

350 17/12/30(土)10:50:06 No.475105614

あの謎ポエムを真面目に作劇しても糞にしかならないよパズドラ…

351 17/12/30(土)10:50:07 No.475105619

>白猫は最近公式絵師だった奴相手に民事訴訟起こして勝訴してたな >その絵師とんでもないどクズだったから当然といえば当然だけど あの人だろうなぁと思ったらやはりそうだった エスメラルダのキャラ自体は好きなんだけどな…

352 17/12/30(土)10:50:11 No.475105633

fgoは戦闘でやることが単純すぎて新鯖出そうとしても性能の優劣が滅茶苦茶ピーキーになるから運営の方もマーリン以降ずっと苦しんでそう ステはともかく強いスキルと弱いスキルが露骨に別れすぎてるのに新しい要素追加しようがないからマンネリ感が凄い

353 17/12/30(土)10:50:17 No.475105641

あとあとから覚醒進化追加して究極進化させてた人に退化ばっかりさせるから素材が無駄になりすぎて嫌になる ダブミス一個だってゴミみたいに無制限に量産できるわけじゃねーぞ

354 17/12/30(土)10:50:22 No.475105650

星5ばかり話題になって あまり星4は言われないFGO

355 17/12/30(土)10:50:28 No.475105669

対人要素ないなら多少はインフレしてプレイヤーが楽できるならそれでいいと思うんだ

356 17/12/30(土)10:50:44 No.475105708

>FGOとかいう新しく実装されていく鯖の性能が >デフレ起こしてるんじゃねと感じるソシャゲは珍しい >よくガチャ回るな かわいい!

357 17/12/30(土)10:50:47 No.475105713

はじブルは更新最近全くないな… まぁ四コマ更新頻度が頭おかしいんだけど この更新頻度どこも真似できん なんだ952話って

358 17/12/30(土)10:50:48 No.475105716

>星5ばかり話題になって >あまり星4は言われないFGO 性能で言ったら星4が大概だから…

359 17/12/30(土)10:50:53 No.475105727

FGOはそれこそ1年目実装のキャラいたらもうあとは性能的には不要だし

360 17/12/30(土)10:51:02 No.475105750

>FGOとかいう新しく実装されていく鯖の性能が >デフレ起こしてるんじゃねと感じるソシャゲは珍しい >よくガチャ回るな 言うて何だこりゃって性能のは死にたくないさんとおさかべーくらいよ おさかべーは絵がいいのとパッと見強いんじゃね?って誤認されて結構回った気がする

361 17/12/30(土)10:51:03 No.475105756

モンストの二次創作人気の無さはプレイヤー数からすると異様だよね

362 17/12/30(土)10:51:03 No.475105758

>かわいい! エロい!

363 17/12/30(土)10:51:04 No.475105759

FGOはある程度戦力さえ揃ってればあとはキャラがほしいかどうかでしかないからな

364 17/12/30(土)10:51:06 No.475105766

>白猫は最近公式絵師だった奴相手に民事訴訟起こして勝訴してたな >その絵師とんでもないどクズだったから当然といえば当然だけど 白猫 絵師 訴訟でググってもまとめサイトが訴えられてる記事しか出てこなかった

365 17/12/30(土)10:51:14 No.475105786

ハジブルだのハジドラだの恥を知りなさいッ

366 17/12/30(土)10:51:27 No.475105818

FGO別にマルチもないしマジで自己満だもん ブラゲであれだけとヴヴヴンズとかと同系統の盆栽ゲーだよあれ

367 17/12/30(土)10:51:29 No.475105826

自分をイジって楽しんでたクソ上司が敵側についたから クソ上司の同僚たちにちょっと連れ戻してこいって追い出されたり 出生からして未熟児で死に掛けてたのを良いことに クソ上司が強制契約させてドラゴン使いになったのが明かされたり よくわからないチャラ男に絡まれたりの散々な扱いで 最終的に上司の思惑を全部聞いた上で上司を斧で惨殺した芋ガール良いよね…

368 17/12/30(土)10:51:30 No.475105827

パズドラはゲームの趣旨であるコンボが裏目に出たりしてキツかったなぁ…

369 17/12/30(土)10:51:32 No.475105833

>対人要素ないなら多少はインフレしてプレイヤーが楽できるならそれでいいと思うんだ と思うじゃん?敵もインフレして結果的に行かなくなった古いところが楽になるだけで逆に難易度上がるよ

370 17/12/30(土)10:51:35 No.475105843

>ヴァルキリーとかヴァンパイアロードとか強化されてるんです? 武器だけ剥がされて他のモンスターに装備させられてるぞ

371 17/12/30(土)10:51:41 No.475105860

ストーリーやるとわかるけどFGOのマーリンは意図的に強くしてるからな 孔明は調整ミスってバグってるけど

372 17/12/30(土)10:51:46 No.475105871

アイギスはナルサスに対してケオ王子を投入して何とかしてたな 現状一番のぶっ壊れ候補が主人公てのも凄い環境だ

373 17/12/30(土)10:51:49 No.475105877

判事は突然インフレした

374 17/12/30(土)10:51:53 No.475105893

>はじブルは更新最近全くないな… ラジオの方はちょくちょく更新してるよ

375 17/12/30(土)10:52:01 No.475105905

モンストそのまんまのゲームをバンナムがだしたけどテンポ悪すぎて結局モンストに戻った

376 17/12/30(土)10:52:06 No.475105915

>白猫 絵師 訴訟でググってもまとめサイトが訴えられてる記事しか出てこなかった 訴えられたしろそくってサイトやってたのがリンプイとか担当してた白玉団子

377 17/12/30(土)10:52:07 No.475105918

>モンストの二次創作人気の無さはプレイヤー数からすると異様だよね メインプレイヤーの年齢層的にそもそもほぼ同人買えないとか興味ないんじゃねえかな

378 17/12/30(土)10:52:20 No.475105945

でも星4も3%だからなFGO

379 17/12/30(土)10:52:30 No.475105966

パズドラは5周年のハジドラで盛大に自爆したのが凄かった ここのパズドラスレすらお通夜みたいな空気になった

380 17/12/30(土)10:52:32 No.475105971

>はじブルは更新最近全くないな… >まぁ四コマ更新頻度が頭おかしいんだけど >この更新頻度どこも真似できん >なんだ952話って 冷静に考えたら平日更新っておいおいおい死ぬわ菊門としか

381 17/12/30(土)10:52:32 No.475105972

FGOはもう性能では引かないからなあ マーリン引けた安心感しゅごい

382 17/12/30(土)10:53:02 No.475106047

>ストーリーやるとわかるけどFGOのマーリンは意図的に強くしてるからな >孔明は調整ミスってバグってるけど その二人が強いから変に捉える子もいるけどぶっちゃけクラス合うアタッカー二人用意して孔明かマーリン添えればいいだけだからな 自前で孔明もマーリンも持つ意味自体は薄い 周回の効率上げたいならそりゃ引くだろうけど

383 17/12/30(土)10:53:02 No.475106048

>ストーリーやるとわかるけどFGOのマーリンは意図的に強くしてるからな >何故かそのままプレイアブルに持って来たけど

384 17/12/30(土)10:53:05 No.475106055

アイギスときらファンだろうか 今年悪い意味ですごい話題になってたの

385 17/12/30(土)10:53:11 No.475106070

5周年記念消費者庁コラボすごかったね

386 17/12/30(土)10:53:11 No.475106071

>星5ばかり話題になって >あまり星4は言われないFGO 星4強いのも多いし結構話題になると思うけどな BBちゃんだって星4だよ

387 17/12/30(土)10:53:14 No.475106078

>アイギスはナルサスに対してケオ王子を投入して何とかしてたな >現状一番のぶっ壊れ候補が主人公てのも凄い環境だ 2周年ぐらいまで王子はコスト安いけど死ぬとやばいという割と足引っ張りキャラだったからな…

388 17/12/30(土)10:53:16 No.475106087

いいですよね消費者庁コラボ

389 17/12/30(土)10:53:22 No.475106106

星4礼装どころか星5礼装すら使えないものばかりなのなんとかしてくれ…

390 17/12/30(土)10:53:23 No.475106109

いうてメイドオルタとかは普通位の性能あるし 死にたくないさんと刑部姫位じゃねどうにもならないの

391 17/12/30(土)10:53:25 No.475106113

>自分をイジって楽しんでたクソ上司が敵側についたから >クソ上司の同僚たちにちょっと連れ戻してこいって追い出されたり >出生からして未熟児で死に掛けてたのを良いことに >クソ上司が強制契約させてドラゴン使いになったのが明かされたり >よくわからないチャラ男に絡まれたりの散々な扱いで >最終的に上司の思惑を全部聞いた上で上司を斧で惨殺した芋ガール良いよね… なんだかよくわからないけど暗いなストーリー…

392 17/12/30(土)10:53:31 No.475106128

>パズドラはゲームの趣旨であるコンボが裏目に出たりしてキツかったなぁ… 落ちコンで吸収やら無効に引っかかるって曲芸なんぞ目じゃない程最悪だった だいぶ後になって対策出したにしろ無効スキルとかそういうんじゃなくてさぁ…

393 17/12/30(土)10:53:35 No.475106138

FGOはストーリーでキャラ立てて性能以外の所でガチャ回させるのに成功してるからな 他のソシャゲもストーリーに力入れ始めてガチャ回させようとしてるけどあんま効果出てないんだよな

394 17/12/30(土)10:53:38 No.475106151

>ストーリーやるとわかるけどFGOのマーリンは意図的に強くしてるからな >孔明は調整ミスってバグってるけど アッパー調整しようとしたら雲を突き抜けてったでごさる

395 17/12/30(土)10:53:48 No.475106172

自前孔明だけでもぶっちゃけ大して困ってないから孔明マーリン揃えたら高難易度もただの作業になりそうだ

396 17/12/30(土)10:53:52 No.475106183

それギルでよくね?みたいなアタッカーばっかなのはどうかと思う

397 17/12/30(土)10:53:52 No.475106184

>FGOはもう性能では引かないからなあ >マーリン引けた安心感しゅごい FGOのプレイヤーってこういうソシャゲ一般の話題でも自己主張してくるから気持ち悪いよな

398 17/12/30(土)10:53:59 No.475106200

ぶっちゃけマーリン孔明いりゃサポ鯖はもういらねえ 異論は認める

399 17/12/30(土)10:54:03 No.475106211

どうして敵に接待プレイしなきゃダメなんですか?

400 17/12/30(土)10:54:06 No.475106221

落ちコンした罰 曲芸引いた罰 とでも言わんばかりの理不尽すぎる吸収はどこの馬鹿が考えたんだ

401 17/12/30(土)10:54:14 No.475106241

>ヴァルキリーとかヴァンパイアロードとか強化されてるんです? ヴァンパイアロードは先週くらいまでネームドヴァンパイアのジル・レガート君が降臨してたよ 神キラー2個持ちでロック解除付き7ターン攻撃態勢持ちだよ ダンジョンは壊滅級で初期スキルターンは37ターンだけど

402 17/12/30(土)10:54:22 No.475106262

アップルが確率表示しろオラッっていってるけどモンストどうなるのかね

403 17/12/30(土)10:54:23 No.475106265

>それギルでよくね?みたいなアタッカーばっかなのはどうかと思う クラス補正超えるような鯖じゃないでしょ結論 各クラスにギルいたらそいつ使うけどさあ

404 17/12/30(土)10:54:25 No.475106270

>アイマスやバンドリとかの音ゲ勢はどうなの 現状デレステがトップでついでバンドリ それ以下は団子状態ってかんじかなぁ まだまだ参入する所もあるみたいだけどゲームシステムとしての限界は見えちゃってる気もする

405 17/12/30(土)10:54:26 No.475106274

きらファンはなんというか凄すぎる 何がどうなってあんな風に CMやったり金かけてただろうし

406 17/12/30(土)10:54:27 No.475106280

きらファンはもう開始二週間でゲームそのものの勢いもろとも鎮火したし…

407 17/12/30(土)10:54:31 No.475106284

確か破壊神だから魔王的なボスの勢力のほうがまともなんだっけパズドラストーリー

408 17/12/30(土)10:54:46 No.475106326

今やってる音ゲーが運営会社移管しますって告知出したんだけどどう受け止めればいいんだろう… 移管先のエディアってとこの今動いてるタイトル一個も知ってるのがないよ…

409 17/12/30(土)10:54:47 No.475106329

マーリン前提みたいな高難度やめて… あのゲームは何もかも敵の宝具威力が高いのが悪い

410 17/12/30(土)10:55:02 No.475106360

モンストグラブルはプレイヤー人数の多さに比べて二次創作出てないイメージあるからプレイしてる層がそもそも創作活動しない層なんだろう

411 17/12/30(土)10:55:02 No.475106361

きらファンはマケドニアスレ立ってるけどだめなのか

412 17/12/30(土)10:55:08 No.475106371

>マーリン前提みたいな高難度やめて… >あのゲームは何もかも敵の宝具威力が高いのが悪い マーリンまんま借りればいいだけじゃねーか!

413 17/12/30(土)10:55:28 No.475106431

アイギスは結果としてくそ強い知らないフードのモブが生まれたのが面白かったから許すよ

414 17/12/30(土)10:55:30 No.475106437

マーリン前提なんて見たことねぇ

415 17/12/30(土)10:55:32 No.475106447

>なんだかよくわからないけど暗いなストーリー… 本質的にはクソ上司はさびしいからイジる相手が欲しかっただけで一応愛情は感じてたみたいだし… それはそれとして敵についたから殺すけど

416 17/12/30(土)10:55:34 No.475106455

>FGOはストーリーでキャラ立てて性能以外の所でガチャ回させるのに成功してるからな >他のソシャゲもストーリーに力入れ始めてガチャ回させようとしてるけどあんま効果出てないんだよな 信者力かなあ… あとフェスあるとこはそっちで回すねってなったりする

417 17/12/30(土)10:55:37 No.475106469

バンやろはまだ息してるのかな…

418 17/12/30(土)10:55:51 No.475106500

こういうスレで 知らないゲームの話聞く時は何かしら盛ってるんだろうなと思いながら聞く 特に口調強いやつは

419 17/12/30(土)10:55:57 No.475106510

FGOのガチャ芸人怖い…

420 17/12/30(土)10:56:08 No.475106541

スパロボはイベント特効イベント特効?

421 17/12/30(土)10:56:09 No.475106543

閃乱カグラもメンテが落ち着いたら一気に人が減ったな まあ中身が二世代くらい前の古いソシャゲだからさもありなん

422 17/12/30(土)10:56:09 No.475106546

マーリン前提とかあったか?

423 17/12/30(土)10:56:17 No.475106567

>きらファンはマケドニアスレ立ってるけどだめなのか 複数端末でdupe余裕!みたいなの聞いてダメだった 直ったのかな

424 17/12/30(土)10:56:17 No.475106568

>とでも言わんばかりの理不尽すぎる吸収はどこの馬鹿が考えたんだ お邪魔要素の対応に失敗=即死みたいなバランスにはついていけなくなった

425 17/12/30(土)10:56:21 No.475106578

きらファンはバグがないところがないぐらい バグの集合体という 素人が納期のために無理矢理だした感じすらする

426 17/12/30(土)10:56:25 No.475106587

まあでも強くしてくれてもいいんですよFGO? ダヴィンチちゃんとかもういっそ攻撃力3000くらいあげるか宝具倍率もうちょい上げて? うちにいる数少ない限定なんですよ

427 17/12/30(土)10:56:27 No.475106592

ケラウノス王子は編成枠を取らないであの性能だからありがたい

428 17/12/30(土)10:56:27 No.475106593

>どうして敵に接待プレイしなきゃダメなんですか? 吸収無効根性にうっかり落ちコンでガメってちゃんとコンボは使えてる?って煽られるのいいよね

429 17/12/30(土)10:56:29 No.475106595

>それギルでよくね?みたいなアタッカーばっかなのはどうかと思う 流石にクラス相性ひっくり返す程の性能はない 具体的にどの鯖指して言ってるんだ

430 17/12/30(土)10:56:32 No.475106602

>訴えられたしろそくってサイトやってたのがリンプイとか担当してた白玉団子 公式絵描きがまとめサイト運営とか世界の狭さと世紀末感を感じる

431 17/12/30(土)10:56:34 No.475106607

>マーリンまんま借りればいいだけじゃねーか! 固定で武蔵ちゃんつれてってね!

432 17/12/30(土)10:56:34 No.475106609

運営会社移行はどうやってもサービス低下するのでまぁ辞めどきだね

433 17/12/30(土)10:56:42 No.475106626

バンドやろうぜは中の人コンテンツになってる印象がある

434 17/12/30(土)10:57:02 No.475106670

きらファンはな… クソゲーならきららブランドで許せるけとクソ運営は流石に許せない 許容範囲を越えている

435 17/12/30(土)10:57:02 No.475106673

ハジドラ云々は売上右肩下がりで盛り返せる要素も何も用意できてないのに オワドラじゃありませんこれからハジまります!って宣言しちゃうのがすごかった 一気に終末感出て「」もだいぶ離れていった

436 17/12/30(土)10:57:04 No.475106679

>マーリン前提とかあったか? FGOで前提なんて本気でないよ…

437 17/12/30(土)10:57:16 No.475106707

曲芸士は列強化すら理解できない頭の奴が楽々クリアするために作ったんだからそりゃ圧倒的に強いよね

438 17/12/30(土)10:57:17 No.475106711

fgoは今年追加された星5がちょっと足りない連中が多くて困った…

439 17/12/30(土)10:57:21 No.475106718

>閃乱カグラもメンテが落ち着いたら一気に人が減ったな >まあ中身が二世代くらい前の古いソシャゲだからさもありなん だってやることないしガチャ渋いしエロくないし…

440 17/12/30(土)10:57:31 No.475106741

>固定で武蔵ちゃんつれてってね! シナリオ程度で高難度言ってるなら育成しろすぎる…

441 17/12/30(土)10:57:36 No.475106752

自己主張とかFGO以外もあるだろこのスレ…

442 17/12/30(土)10:57:37 No.475106756

fgo民お呼びでないよ

443 17/12/30(土)10:57:43 No.475106769

にゃんこ大戦争はレイドとかフレンドからキャラ借りるとかまったく無いから平和なもんだな やってる人間がどれだけいるかは知らない

444 17/12/30(土)10:57:48 No.475106782

で、でもきらファンまだスレ立ってて楽しそうなレスも見かけるし…

445 17/12/30(土)10:57:52 No.475106787

アイギスは始めた時期によってインフレとかバランス調整の印象がかなり違うゲーム

446 17/12/30(土)10:57:52 No.475106789

きらファンはバグやその対応除いてもゲームバランス崩壊してるからもう素材だけ残して一から作り直した方が早いレベルだし……

447 17/12/30(土)10:57:59 No.475106808

>吸収無効根性にうっかり落ちコンでガメってちゃんとコンボは使えてる?って煽られるのいいよね 3つくっ付いたドロップが2セット落ちるとかどうしようもないんですけおおおおお

448 17/12/30(土)10:58:03 No.475106813

>自己主張とかFGO以外もあるだろこのスレ… 反応遅いぞ~

449 17/12/30(土)10:58:06 No.475106820

>今やってる音ゲーが運営会社移管しますって告知出したんだけどどう受け止めればいいんだろう… SB69はこれ死が見えちゃった感あるよね

450 17/12/30(土)10:58:06 No.475106821

軽減とか無効とかより先に吸収をしてくるのが製作陣の頭がマジヤベェと思ったね あと封印耐性からのスキル遅延なんで封印じゃないですとか

451 17/12/30(土)10:58:15 No.475106834

>マーリン前提みたいな高難度やめて… >あのゲームは何もかも敵の宝具威力が高いのが悪い FGOの高難度で苦しんでたらコンシューマーゲーム全般挫折しそうだな

452 17/12/30(土)10:58:18 No.475106839

>スパロボはイベント特効イベント特効? スパクロのガチャはもっとおぞましい何かだ まあその分じゃぶじゃぶSSR配るんだけどね… 大半が餌か餌にもならないゴミみたいなSSRしかでないけどな!

453 17/12/30(土)10:58:25 No.475106849

やられる前に殺れが基本ではあるが 個人的には最近のFGOはそれが厳しい…ブレイクやめれ

454 17/12/30(土)10:58:30 No.475106863

きらファンは超バグがあるだけでなく 課金回りのバグが大量にあったりしてそれも運営が対応できてないのがな ガチャの石やチケットが増やし放題で回収やBANもろくにできなかったし

455 17/12/30(土)10:58:37 No.475106875

FGO云々はどうせエアプで蹴り出されたあいつがけおってるだけだろ

456 17/12/30(土)10:58:39 No.475106880

自分で話振ってじぶんでうざがってそう

457 17/12/30(土)10:58:46 No.475106898

>>吸収無効根性にうっかり落ちコンでガメってちゃんとコンボは使えてる?って煽られるのいいよね >3つくっ付いたドロップが2セット落ちるとかどうしようもないんですけおおおおお 理不尽なギミックで殺されてイラついてるところに追撃仕掛けてくるアドバイスいいよね

458 17/12/30(土)10:58:49 No.475106905

年間売り上げ473億なんで今でも十分成功してる部類なんじゃねえかなパズドラ

459 17/12/30(土)10:58:53 No.475106916

>モンストグラブルはプレイヤー人数の多さに比べて二次創作出てないイメージあるからプレイしてる層がそもそも創作活動しない層なんだろう オタクのメインストリームが同人活動って思ってる30代より上が多いと同人は増える 東方は母屋が同人だから置いとくとして

460 17/12/30(土)10:59:00 No.475106932

吸収追加してそれを素材として当時沢山要求されるスフィンクスダンジョンに配置するんだから悪意極まってる

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