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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    17/12/28(木)16:51:03 No.474727226

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 17/12/28(木)16:56:45 No.474728139

    話見るにまだぎりぎり新生の頃に作られたのか

    2 17/12/28(木)16:58:50 No.474728457

    一回引くのにクソみてーに時間と手間のかかるガチャゲー

    3 17/12/28(木)17:05:37 No.474729611

    最新版だと詩学から何個ぐらいゴミになった通貨があるの

    4 17/12/28(木)17:08:38 No.474730076

    ゴミ多すぎ

    5 17/12/28(木)17:10:32 No.474730394

    新しい最強装備が追加されると それまで最強だったものが出やすくなる?

    6 17/12/28(木)17:11:08 No.474730486

    通過のようなもの~をゴミにしたがいっぱいあって面白いね

    7 17/12/28(木)17:12:01 No.474730620

    属性とか種族特化とかそういうの無くて ただただ攻撃力防御力くらいしかパラメーター無いって聞いたけど本当?

    8 17/12/28(木)17:17:47 No.474731530

    これのドラクエ版そろそろ来ないかな…

    9 17/12/28(木)17:17:49 No.474731535

    詩学は型落ち装備品交換通貨になったので価値が固定された

    10 17/12/28(木)17:19:27 No.474731792

    超対策とかFGOでもいけそうだなセリフ弄れば

    11 17/12/28(木)17:19:58 No.474731879

    日課とか週課とかがMMOのスタンダードになってきてお辛い

    12 17/12/28(木)17:22:45 No.474732311

    >新しい最強装備が追加されると >それまで最強だったものが出やすくなる? 出やすくなるというか緩和の結果手に入れやすくなる 基本的に最強装備は手に入れるの難しいけど準最強装備群ならどれでも好きに持っていけってバランス 誰でも準最強装備群は手に入れられるのでエンドコンテンツに挑むハードルはかなり低い そのかわり最強装備が手に入るエンドコンテンツは難しいってバランスでやってるわけ

    13 17/12/28(木)17:23:31 No.474732431

    こういう知り合いいるわ 文化が違う

    14 17/12/28(木)17:25:09 No.474732694

    >日課とか週課とかがMMOのスタンダードになってきてお辛い 日課じゃなくてもプレイヤーにやること尽きさせなきゃ良いんだけど デザイナーやプランナーがコンテンツ作る速度はどう足掻いてもプレイヤーが遊ぶ速度より遅いから…

    15 17/12/28(木)17:25:35 No.474732769

    今はどうかしらないけどAct文化はクソだと思う あんなあからさまな外部ツールがなんでグレーじゃ

    16 17/12/28(木)17:26:21 No.474732913

    >超対策とかFGOでもいけそうだなセリフ弄れば 竜脈礼装をゴミにした!

    17 17/12/28(木)17:26:26 No.474732932

    これまでさんざん引き延ばしてきたラスボスが廃人にぼこぼこにされて自分は見てるだけとか結構萎える

    18 17/12/28(木)17:27:07 No.474733040

    >日課とか週課とかがMMOのスタンダードになってきてお辛い マゾすぎるとプレイヤーが離れるのである程度優しくしないといけない 優しいバランスだとすぐに遊び尽くされてログイン者数が即激減する なので週制限とか日制限とかで毎日ログインさせる習慣をつけるのが大事なのだ…

    19 17/12/28(木)17:27:25 No.474733092

    ゴミが増えすぎるとそのゴミをリサイクルできる仕様がいつかは実装されるってイメージがある

    20 17/12/28(木)17:28:28 No.474733275

    お得な日課とか週課が1個でも「まぁこれいいわ」ってなりはじめると そのあとなし崩し的に「これもいいわ」ってなって最終的にログインしなくなる

    21 17/12/28(木)17:28:43 No.474733318

    緩和が進んできたネトゲとしちゃスタンダードな様相だよね メイプルなんかの古参ネトゲも割と緩和は進んできてるのを実感する 相変わらず強化に確率絡むのはめんどくせえなって感想が残るけど

    22 17/12/28(木)17:29:18 No.474733406

    FF14やってないんだけどギルってFFシリーズ共通の通貨じゃなかったけ…? それが無価値になったりしてるの…?

    23 17/12/28(木)17:29:36 No.474733455

    >日課とか週課とかがMMOのスタンダードになってきてお辛い 月一とかでしか遊ばないものに月額払ってくれるのがどんだけいるのかって話になるし

    24 17/12/28(木)17:31:10 No.474733748

    トークンと別にギルはある

    25 17/12/28(木)17:31:12 No.474733756

    ROにも今実装されてんもんなデイリーウィークリークエスト…… 経験値7億貰えるウィークリークエ大変美味しゅうございます

    26 17/12/28(木)17:31:13 No.474733761

    >FF14やってないんだけどギルってFFシリーズ共通の通貨じゃなかったけ…? >それが無価値になったりしてるの…? 無価値っていうか使い所があんま無いの 回復薬とか頻繁に使うゲームでもないし

    27 17/12/28(木)17:31:14 No.474733765

    廃人もライト層もどっちも維持しないとサービス終了なのは変わりないからな… 〇〇をゴミにしないとライト層が全然先に進めなくて離れるし 週限定で超キツくしないと廃人がやること無くなって離れる

    28 17/12/28(木)17:32:02 No.474733903

    オシャレに命かけたりしないの?

    29 17/12/28(木)17:32:22 No.474733964

    スレ画はあくまで戦闘系の話だからね

    30 17/12/28(木)17:32:39 No.474734016

    俺がやってた頃はギルは家具買うのと職人の素材くらいでしか使ってなかったな いや十分か

    31 17/12/28(木)17:33:09 No.474734108

    >オシャレに命かけたりしないの? 割とみんなこだわってると思う 部位ごとに見た目装備設定出来るからね

    32 17/12/28(木)17:33:09 No.474734110

    >オシャレに命かけたりしないの? あんまり防具の種類ないし…

    33 17/12/28(木)17:34:06 No.474734289

    なんと詩学だけはゴミにならないのが約束されている

    34 17/12/28(木)17:35:00 No.474734459

    >それが無価値になったりしてるの…? いまはわからないけど、当時はまずレア装備が自己ドロップのみでトレード不可 そんで金の消費がアイテム程度しかなかったのが神話時代だった

    35 17/12/28(木)17:35:07 No.474734478

    廃人がぼこぼこにしてるボスを次の日から自分も日課で殴るようになる

    36 17/12/28(木)17:36:36 No.474734695

    詩学は今もかなり重宝するよね

    37 17/12/28(木)17:36:55 No.474734757

    飯も薬も連続使用できないから1試合につかえる量きまってるし 金を使う方法が性能はそんなでもないセーラー服かなんかぐらいしかなかったな

    38 17/12/28(木)17:36:56 No.474734758

    弱体パッチはゴミくそだけど上位装備が出るのは別にいい

    39 17/12/28(木)17:37:01 No.474734773

    >あんまり防具の種類ないし… いや今めっちゃあるだろ

    40 17/12/28(木)17:37:24 No.474734827

    哲学 神話 戦記 詩学 法典 禁書 伝承 聖典 真理 万物 虚構←NEW!!

    41 17/12/28(木)17:37:36 No.474734856

    マテリアを装備にハメられるんだけど俺がやってた頃はマテリガが高くてギルはすごい使ったな ハメるときに確率で割れたりすんのよ

    42 17/12/28(木)17:38:23 No.474734984

    哲学←死んだ 神話←死んだ 戦記←死んだ 詩学←ずっといる 法典←死んだ 禁書←死んだ 伝承←死んだ 聖典←死んだ 真理←消える 万物←今ここ 虚構←次これ こんな感じだな今

    43 17/12/28(木)17:38:36 No.474735022

    同じ素材のコラいろいろあるけどスレ画が一番分かりやすくて笑える

    44 17/12/28(木)17:38:48 No.474735053

    ゴミになるって言い方があれだけど別に悪いことじゃないのよね

    45 17/12/28(木)17:39:07 No.474735116

    >詩学←ずっといる 強いな詩学…

    46 17/12/28(木)17:39:12 No.474735128

    魔法やマテリアとかの接尾語がもうジャまで使っちゃってて ここに何か捏造してファイギョとか作ると会社に超怒られるって話が面白かった

    47 17/12/28(木)17:39:18 No.474735155

    FF14のボスって基本装備が強ければ倒せるものなの? 最新の一番強いボスも数年くらいしたら最新装備で縄跳びせずにごり押しでボコボコに出来るの?

    48 17/12/28(木)17:39:23 No.474735167

    >超対策とかFGOでもいけそうだなセリフ弄れば 超大作はもう有る FGOは協力要素ほぼ無いから誘い方がシナリオ良かった?よかったらそのキャラ引くために課金ガチャ回そ…しかないし

    49 17/12/28(木)17:39:27 No.474735183

    戦闘職ならギルの使いみちはマテリガくらいだな そのマテリガもエンドコンテンツに最速で挑むときくらいしか要らんので使わない人はとことん使わない 一応触っていない職をクエスト利用して一気に上げる時に納品素材買い込むとかの場合にギル使うのも有るけど

    50 17/12/28(木)17:39:51 No.474735244

    >ゴミになるって言い方があれだけど別に悪いことじゃないのよね パッチでマイナス補正がかかるようになるとか コスト跳ね上がるとかはくそ調整だけど そうでないなら別に損したわけじゃないしね

    51 17/12/28(木)17:39:52 No.474735246

    真理が消えて虚構が生まれるとか哲学的でかっこいいね

    52 17/12/28(木)17:39:54 No.474735254

    食事バフに金かけるくらいで その食事もガチじゃなきゃ要らないので

    53 17/12/28(木)17:39:55 No.474735259

    FF14はドラクエで例えるなら ロトの剣の上位武器が半年スパンで出てくる スーパーロトの剣>真ロトの剣>銀河ロトの剣 みたいにね これはゲームそのものが装備を集めるゲームじゃなくて あくまでも装備を使って敵を叩き殺すゲームと位置づけてるからこうなってる

    54 17/12/28(木)17:40:21 No.474735333

    >FF14のボスって基本装備が強ければ倒せるものなの? 最低限動きを理解して大縄を飛んでください 寝転がったままにすんぞハゲ ってヒーラーちゃんがキレながら言ってた

    55 17/12/28(木)17:40:25 No.474735342

    >ゴミになるって言い方があれだけど別に悪いことじゃないのよね 言い換えると「最上位廃じゃなくても手に入るようになる」って意味だからな 最上位廃人にとっては最上位廃人以外が入手できるアイテムなんてゴミでしかないんだけど

    56 17/12/28(木)17:40:35 No.474735373

    >最新の一番強いボスも数年くらいしたら最新装備で縄跳びせずにごり押しでボコボコに出来るの? うn 今初期の一番強いボスとかペアで殺せる

    57 17/12/28(木)17:40:48 No.474735426

    >FF14のボスって基本装備が強ければ倒せるものなの? >最新の一番強いボスも数年くらいしたら最新装備で縄跳びせずにごり押しでボコボコに出来るの? 昔のコンテンツに挑む時はレベル制限がかかるのでボコボコに出来るかというと微妙 だけど敗北率はガクッと下がる

    58 17/12/28(木)17:40:59 No.474735455

    >最新の一番強いボスも数年くらいしたら最新装備で縄跳びせずにごり押しでボコボコに出来るの? 過去のコンテンツは初期から味方にバフがついてたりして、ゼった回避必須の即死技を食らっても平気ーができる

    59 17/12/28(木)17:40:59 No.474735458

    この上位装備に入れ替えしていくシステムなのに割と早いうちにエクスカリバー出してきていいの?って思ったことはある

    60 17/12/28(木)17:41:06 No.474735478

    というかそもそもどういう意味なんだ 哲学が通貨とか…

    61 17/12/28(木)17:41:17 No.474735503

    >昔のコンテンツに挑む時はレベル制限がかかるのでボコボコに出来るかというと微妙 今もうレベル制限解除できるから・・・

    62 17/12/28(木)17:41:40 No.474735582

    >今もうレベル制限解除できるから・・・ そうなの…

    63 17/12/28(木)17:41:51 No.474735624

    アラガントームストーン:○○って名前のついたコインだと思え

    64 17/12/28(木)17:42:15 No.474735695

    >この上位装備に入れ替えしていくシステムなのに割と早いうちにエクスカリバー出してきていいの?って思ったことはある WoWもその問題に直面したんだけど 「別に何回も出せばよくね?」でドゥームハンマーがもう4回ぐらい出てきてる

    65 17/12/28(木)17:42:25 No.474735734

    紅蓮入ってすぐくらいで休止しちゃったんだけど今何が強い? 具体的に言うと触ってるの暗黒と竜騎士と忍者だったんだけどこいつらどう?

    66 17/12/28(木)17:42:40 No.474735786

    そろそろ万物取り放題になる

    67 17/12/28(木)17:42:47 No.474735814

    パッチ2の8人でやっとのきわあじボスを パッチ3でソロ動画とか出てるし

    68 17/12/28(木)17:42:49 No.474735816

    >WoWもその問題に直面したんだけど >「別に何回も出せばよくね?」でドゥームハンマーがもう4回ぐらい出てきてる 目から鱗だ そう言われりゃ別に出しても良いな

    69 17/12/28(木)17:43:05 No.474735875

    >万物取り放題 力強い日本語だ

    70 17/12/28(木)17:43:06 No.474735880

    ただこの方式あらゆる点でプレイヤーに優しいから 思ったよりすんなり受け入れられたんだよな

    71 17/12/28(木)17:43:08 No.474735885

    >この上位装備に入れ替えしていくシステムなのに割と早いうちにエクスカリバー出してきていいの? おかげで微妙なランクっぽい名前の剣がエクスカリバーより倍くらい強いというマヌケな事態も

    72 17/12/28(木)17:43:15 No.474735903

    コイン集めて装備と交換できるってこと?

    73 17/12/28(木)17:43:42 No.474735982

    >というかそもそもどういう意味なんだ >哲学が通貨とか… コンシューマのドラクエで例えると日課をこなすと一定量ちいさなメダルがもらえるって感じだろうか

    74 17/12/28(木)17:43:49 No.474736006

    >具体的に言うと触ってるの暗黒と竜騎士と忍者だったんだけどこいつらどう? 暗黒強い龍強い忍者スーパーゴッド強い

    75 17/12/28(木)17:43:51 No.474736019

    忍者は常に強くないでござるよ

    76 17/12/28(木)17:43:59 No.474736049

    極リヴァの鏡をリアルタイムで実装されて集めたけど、あの仕様は擁護できない

    77 17/12/28(木)17:44:03 No.474736058

    エクスカリバーだってエクスカリバーⅡとかエクスカリパーみたいに派生していけるだろう多分

    78 17/12/28(木)17:44:25 No.474736119

    >というかそもそもどういう意味なんだ >哲学が通貨とか… そういう名前の貨幣がある 設定的には古代人の記録を保存したUSBみたいなもの 好事家が買い取っててゴミになったのは流通しすぎて人気なくなったから

    79 17/12/28(木)17:44:26 No.474736121

    シュバ剣…シュバ銃をゴミにした セレ拳…セレ斧をゴミにした までは知ってるけど今どうなってるの超大作

    80 17/12/28(木)17:44:32 No.474736139

    >ただこの方式あらゆる点でプレイヤーに優しいから 最強武器が2年ぐらい居座ってたりするのよりはよっぽど健全だとは思う

    81 17/12/28(木)17:44:34 No.474736146

    FF14は別にいいんだよね 仁王みたいな鍛えまくった武器が パッチで弱体しまくるのは最悪の糞調整だけど

    82 17/12/28(木)17:44:34 No.474736148

    >こんな感じだな今 ちょっと前にスレ画見たときはまだ万物だったのに

    83 17/12/28(木)17:44:42 No.474736169

    >コンシューマのドラクエで例えると日課をこなすと一定量ちいさなメダルがもらえるって感じだろうか メダルとかくれればわかるんだが 哲学をくれるというのがわからん…

    84 17/12/28(木)17:44:53 No.474736198

    詩学だけ何で生き残ってるの?

    85 17/12/28(木)17:45:22 No.474736276

    ドラクエだと「小さな哲学メダル」で全最強装備あつまっちゃって あれ、ゴールドが薬草が毒消し草ぐらいにしか使いようない?って感じの世界

    86 17/12/28(木)17:45:24 No.474736284

    俺は詩人メインだったけどイシュガルドで詠唱職になりまーすって言われてハァ?死ね!!!ってなって辞めてしまった 今どうなったんだろ…

    87 17/12/28(木)17:45:26 No.474736289

    忍者は常に席が確保されててきたない

    88 17/12/28(木)17:45:31 No.474736298

    どのくらいのペースで通貨がゴミになっていってるんだこれ 半年よりも早いペースに見える

    89 17/12/28(木)17:45:36 No.474736311

    鏡や馬はロットじゃなく個人ドロップにしてほしかったな

    90 17/12/28(木)17:45:45 No.474736337

    万物はもう実装から半年経ったからな…

    91 17/12/28(木)17:45:49 No.474736347

    好事家が世界の本当の支配者なのかな…

    92 17/12/28(木)17:45:53 No.474736361

    >詩学だけ何で生き残ってるの? 古代人の詩だけはめっちゃ数が多くて評判もいいんだろう

    93 17/12/28(木)17:46:24 No.474736447

    準最強が手軽に揃えられるからエンドコンテンツの敷居は低い クリアはできない

    94 17/12/28(木)17:46:25 No.474736451

    古代人の真理お前消えるのか…

    95 17/12/28(木)17:46:28 No.474736459

    >今どうなったんだろ… またすごい方向転換したぞ

    96 17/12/28(木)17:46:32 No.474736468

    >今どうなったんだろ… 吉田が「2年やったけどやっぱ失敗だったわ」って言って詠唱なくなった

    97 17/12/28(木)17:46:37 No.474736482

    >好事家が世界の本当の支配者なのかな… 14的には割と間違ってない 段々とロウェナ商会が世界中に進出してるし

    98 17/12/28(木)17:46:49 No.474736517

    >までは知ってるけど今どうなってるの超大作 おおまかに極論を言うとガチャ武器以外がゴミになった感じ 実際はガチャ武器無くても敵が倒せないなんてことはないんだけど特定のガチャ武器がめっちゃ強い

    99 17/12/28(木)17:46:54 No.474736532

    ギルによるプレイヤー間の取り引きとかないの?

    100 17/12/28(木)17:46:56 No.474736537

    下位通貨を集めて上位通貨に変換とか上位通貨を詩学に変換とかはできないの?

    101 17/12/28(木)17:47:02 No.474736552

    >どのくらいのペースで通貨がゴミになっていってるんだこれ きっかり7ヶ月

    102 17/12/28(木)17:47:28 No.474736612

    >ギルによるプレイヤー間の取り引きとかないの? ある あるけど強い装備は取引不可

    103 17/12/28(木)17:47:51 No.474736681

    「マーリン」他のキャスターを二軍にした

    104 17/12/28(木)17:48:06 No.474736716

    >きっかり7ヶ月 1コンテンツをそのくらいの期間楽しめるなら悪くはないのか…

    105 17/12/28(木)17:48:06 No.474736717

    日課を複数作るのはいい それがUI的地理的に散らばってるとかはやめて

    106 17/12/28(木)17:48:11 No.474736732

    pso2版は…って思ったけど あれは敵を集団で殴ってゴミにするゲームであって 殴れる棒ならオッケーなんだよな

    107 17/12/28(木)17:48:27 No.474736787

    じゃあプレイヤーは何のためにギルを貯めるんだ

    108 17/12/28(木)17:48:27 No.474736788

    ギルは今ハウジングとかオシャレ装備買うのに使うからバリバリ現役よ ただこのゲームオシャレや生産職やらない人はほとんどギル使わないから戦闘民族とものすごい収入格差がある

    109 17/12/28(木)17:48:46 No.474736847

    >ギルによるプレイヤー間の取り引きとかないの? あるよ 準々最強装備はプレイヤーが作れる 準最強装備を取るのに準々最強装備が必要なのですぐに欲しい人には需要がある 最初は準々最強装備も週制限で全部は取れないから

    110 17/12/28(木)17:48:55 No.474736877

    ドラクエ10はあんまりこういうのないな ライト向けの激ヌル仕様だからなんだろうけど

    111 17/12/28(木)17:49:00 No.474736890

    >じゃあプレイヤーは何のためにギルを貯めるんだ 服とか家とか

    112 17/12/28(木)17:49:29 No.474736983

    >じゃあプレイヤーは何のためにギルを貯めるんだ ご飯 薬 家 あたりかな

    113 17/12/28(木)17:49:32 No.474736989

    早期攻略したい人はクラフターが作ったもの買うからギルも必要よ

    114 17/12/28(木)17:49:37 No.474737003

    >pso2版は…って思ったけど >あれは敵を集団で殴ってゴミにするゲームであって >殴れる棒ならオッケーなんだよな 型落ちまで結構長いしねあれ EP4の13武器ならまだ大抵使えるんじゃね

    115 17/12/28(木)17:49:43 No.474737017

    >ご飯 >薬 >家 >あたりかな 現実かよ…

    116 17/12/28(木)17:49:54 No.474737039

    今マテリア禁断はやらないの?