17/12/26(火)02:36:49 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1514223409161.jpg 17/12/26(火)02:36:49 No.474246175
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/12/26(火)02:37:56 No.474246304
スリラー
2 17/12/26(火)02:39:25 No.474246468
傾国の逸品
3 17/12/26(火)02:41:21 No.474246681
当時としては破格の高画質だったけどレンダリングで使われたCPUはセレロン233Mhz
4 17/12/26(火)02:55:17 No.474248037
なんでこんな事になってしまったんだ
5 17/12/26(火)02:57:13 No.474248229
ハリポタや千と千尋やLOTRが受けてた時期にSF風味の作風にする勇気
6 17/12/26(火)02:57:58 No.474248312
ヒゲの世代の人って映画にやたら思い入れがあるよな
7 17/12/26(火)02:59:24 No.474248473
でもそのヒゲのひとは後になってGOWはゲームのくせにムービー長すぎる!って批判してたよ
8 17/12/26(火)02:59:54 No.474248529
>なんでこんな事になってしまったんだ 途中でスポンサーとかがガンガン口出して来て思ったものと全く違うものになったんじゃないのかな…
9 17/12/26(火)02:59:58 No.474248533
これのおかげでハリウッドのCG技術が飛躍したって聞いた
10 17/12/26(火)03:00:23 No.474248571
Spirit dreams Insideいいよね…
11 17/12/26(火)03:00:54 No.474248638
話つまんね…
12 17/12/26(火)03:01:07 No.474248665
ハワイにスタジオ作って日本人の家族ごと移住させて映画作ったとか日本とは思えないスケールのデカイ金遣い
13 17/12/26(火)03:01:48 No.474248732
指輪物語とハリーポッターでファンタジーブーム来る前だったしね しかもよりによってSF映画にしてしまった
14 17/12/26(火)03:01:59 No.474248747
ファイナルファンタジーというタイトルでお出しされたのがエイリアンSFだから本当にわからない わからないんだ
15 17/12/26(火)03:02:28 No.474248792
ライフイズストレンジで名作っていわれてた!
16 17/12/26(火)03:02:54 No.474248831
>しかもよりによってSF映画にしてしまった 元がファンタジーなのになぜ…?
17 17/12/26(火)03:03:14 No.474248861
ネット配信とかテレビ放送とかないし割と見ようと思わないと見る機会がない
18 17/12/26(火)03:03:46 No.474248913
TVアニメの方まで巻き込まれてしまって…
19 17/12/26(火)03:03:58 No.474248931
FF7辺りからファンタジーというよりはSFに寄ってきたからな
20 17/12/26(火)03:04:13 No.474248957
深夜にやってると睡眠導入剤すぎる
21 17/12/26(火)03:04:24 No.474248978
最後の自己犠牲展開はヒゲっぽい
22 17/12/26(火)03:04:39 No.474248997
映画として単純かつ致命的なほどにねんまつ
23 17/12/26(火)03:04:40 No.474248998
SFでも別に良いんだ面白ければ
24 17/12/26(火)03:04:45 No.474249006
坂口が指輪物語より2001年宇宙の旅好きだからだ
25 17/12/26(火)03:05:40 No.474249128
映像は凄いんだよな間違いなく どんだけ話がつまらなかったのか逆に興味があるわ
26 17/12/26(火)03:05:58 No.474249164
作ってる本人らは最後まで面白いと思ってたわけ?
27 17/12/26(火)03:06:33 No.474249218
ファンタジーと言ってもドラクエで同じ予算組んで映画作ってたとしてもヒットはしなかったろうな
28 17/12/26(火)03:07:18 No.474249300
FF要素何もなかったって聞いたけどほんとなの?
29 17/12/26(火)03:07:20 No.474249302
これの存在のせいで最初キングスグレイブ面白いよと言われても信じられなかった
30 17/12/26(火)03:07:32 No.474249326
話に関してはハリウッドの脚本協会関連の縛りがきつすぎてほとんど髭の出番なかったんじゃないかな
31 17/12/26(火)03:07:32 No.474249327
>TVアニメの方まで巻き込まれてしまって… 毎週楽しみに見てたのに絶対に許さん
32 17/12/26(火)03:07:41 No.474249344
15の映画ですらゲーム作ってる連中と映画作ってる連中でキャラデザや設定に齟齬があって最終的にゲーム側が映画に合わせざるを得ないことになったみたいだし作ってる連中もカットごとに映像作っててどういう話かなんて理解してないと思う
33 17/12/26(火)03:07:47 No.474249355
これの後にFFACで挽回したし…
34 17/12/26(火)03:08:06 No.474249389
余波でFFU巻き込んだのは絶対に許さんからな
35 17/12/26(火)03:08:09 No.474249398
ドラクエは鳥山明の絵でCGが動くならみんな見にいくんじゃない? 当時GTやってたし
36 17/12/26(火)03:08:49 No.474249461
ラルクは良かったよね
37 17/12/26(火)03:09:23 No.474249512
唐突にリサ俺を撃てだもんな あかほりに悪いことした
38 17/12/26(火)03:09:27 No.474249521
つまんないというかスピリチュアル的過ぎてよくわかんない
39 17/12/26(火)03:10:08 No.474249594
ゲーム特有の断片的なストーリーしか作ったことないのにヒットのせいで自分がストーリー作家だと勘違いしちゃったのかな
40 17/12/26(火)03:10:11 No.474249599
これの頃から一気にネットのFF叩き増えた印象
41 17/12/26(火)03:10:46 No.474249649
スクエニって個人主義凄そうだもんな
42 17/12/26(火)03:11:34 No.474249737
ゼノギアスの続編は?
43 17/12/26(火)03:11:42 No.474249753
この時期のCG技術でドラクエ映画なんて作ったらドラクエ7のムービーみたいなことになりそう
44 17/12/26(火)03:11:51 No.474249761
瞳の動きがすごい!リアル!ってテレビで持ち上げてるのは見た
45 17/12/26(火)03:13:01 No.474249859
>つまんないというかスピリチュアル的過ぎてよくわかんない 坂口の作風っちゃ作風
46 17/12/26(火)03:13:07 No.474249868
ファイアっぽい攻撃とか メテオみたいなのはあったきがする 呪文は唱えてない
47 17/12/26(火)03:13:38 No.474249904
今じゃこの映画よりすごいグラフィックでゲーム遊べるんだもんな 技術の進歩はすごいな
48 17/12/26(火)03:13:46 No.474249914
テラバトルってどうなん?
49 17/12/26(火)03:14:14 No.474249950
ファイナルファンタジーだがFF要素は無い 無い
50 17/12/26(火)03:14:42 No.474249987
>FF要素何もなかったって聞いたけどほんとなの? シ…シド…
51 17/12/26(火)03:15:00 No.474250022
ストーリーの大筋自体は7のストーリーをベースに短くまとめたような話 でも短くまとめすぎて話がうすーく感じる
52 17/12/26(火)03:15:35 No.474250066
今日は劇場に観に行ったこと自慢していいのか!
53 17/12/26(火)03:16:09 No.474250102
山ちゃんが司会やってたWA風って番組で頻繁に特集組まれてたりCM大量に流れてたりスクエアの社運賭けてたんだろうなと スクエアの経営陣はあの映画に予算大量に注ぎ込む決断したのか本当に謎コンコルド試算みたいに責任取りたくなかったのか?
54 17/12/26(火)03:16:15 No.474250111
個人的に嫌いじゃないんだよこれ FFのタイトル被せたのが何もかも悪い
55 17/12/26(火)03:16:19 No.474250120
>今じゃこの映画よりすごいグラフィックでゲーム遊べるんだもんな >技術の進歩はすごいな 見てくれはたしかに今の方がすごく見えるけど 全編ラジオシティレンダリングで髪の毛も全部ファーシミュレーションやってるとか当時ハリウッドでもやらないようなことを初めてやったんだ
56 17/12/26(火)03:16:48 No.474250163
スタジオを置いたハワイではFFの日なんて記念日も作られたほどです
57 17/12/26(火)03:17:39 No.474250230
スクウェアの金で結果的に映像系CGエンジニアが育つ&増える →この後ハリウッドCGブームが終わって大量に失職する →失職したエンジニアは各種ゲーム会社に拾われる… 巡り巡ってゲーム業界の技術を底上げしたぜ!
58 17/12/26(火)03:17:44 No.474250234
>全編ラジオシティレンダリングで髪の毛も全部ファーシミュレーションやってるとか当時ハリウッドでもやらないようなことを初めてやったんだ 当時としても今としても何の意味があったんだろうな…
59 17/12/26(火)03:17:45 No.474250237
会話が初見だと全く意味不明なんだよね
60 17/12/26(火)03:18:13 No.474250272
>スクウェアの金で結果的に映像系CGエンジニアが育つ&増える >→この後ハリウッドCGブームが終わって大量に失職する >→失職したエンジニアは各種ゲーム会社に拾われる… >巡り巡ってゲーム業界の技術を底上げしたぜ! またこの都市伝説見た
61 17/12/26(火)03:18:38 No.474250308
フルCGだからってさしてアクションが派手だとか見たこともないようなロケーションだとかではないので 視覚的な満足度もさして得られない
62 17/12/26(火)03:18:47 No.474250314
何もかも初めてのことやったんで世界のCG業界に失敗談がノウハウとして伝播したのと 使用した機材一式がお安く流れたことで発展に貢献したという
63 17/12/26(火)03:19:10 No.474250339
>巡り巡ってゲーム業界の技術を底上げしたぜ! ええー?ほんとうー?ほんとうにー?
64 17/12/26(火)03:19:13 No.474250344
ハリウッドのCGアニメブームまだ終わってなくない?
65 17/12/26(火)03:19:51 No.474250390
スタッフが多国籍過ぎて全く会話が通じない…
66 17/12/26(火)03:19:52 No.474250393
>スクエアの経営陣はあの映画に予算大量に注ぎ込む決断したのか本当に謎コンコルド試算みたいに責任取りたくなかったのか? 経営陣も何もヒゲが副社長でまさにその経営陣だったわけで
67 17/12/26(火)03:19:54 No.474250396
そりゃ話半分で聞いてもらわにゃ困る
68 17/12/26(火)03:20:07 No.474250417
>>FF要素何もなかったって聞いたけどほんとなの? >シ…シド… 確か服にチョコボの絵があるとかなんとかコメンタリで言ってたと思う!
69 17/12/26(火)03:20:56 No.474250491
FF15は反省を活かして全部製作を外部委託したな 本編の開発がグッダグダになってたのと外部委託でどうにも噛み合わない感じになっちゃったけど 単体の映画としてはそれなりに良かった
70 17/12/26(火)03:21:02 No.474250497
>会話が初見だと全く意味不明なんだよね 説明なく用語がどんどん出てきて単純にわからない
71 17/12/26(火)03:21:13 No.474250508
せっかくのCGなのに動かなくてエフェクトばっかり多様されるんだよな ゲーム会社なのに手抜きか?
72 17/12/26(火)03:21:55 No.474250562
巡り巡って…はどうだか知らんが この頃はもう何でもブルースクリーンでいいじゃん!ってノリだった この後やっぱセット組んだり特殊メイクに回帰すべきだわ!ってなってCGの使用率が下がったのは本当
73 17/12/26(火)03:22:29 No.474250589
視覚効果賞ノミネートくらいはさせてやってほしかった そりゃLotRと同年で分が悪すぎたのもあるが
74 17/12/26(火)03:22:49 No.474250619
FF7作ってこれからはCGの時代だからその投資として作り始めたっていう目の付け所だけは悪くなかったと思うんだ あと全部駄目だったけど
75 17/12/26(火)03:23:15 No.474250654
ムービーの多いゲーム作ったらもう映画でも作ってろよって言われて 実際に映画作ったらゲーム屋のくせに何で映画作ってんだって言われるの酷いと思う
76 17/12/26(火)03:23:21 No.474250659
ロードオブザリングと同年かあ
77 17/12/26(火)03:23:24 No.474250665
PEの主人公のモデルは娘です!って名前そのまま付けてコスプレさせたり 90年代後半からこの映画出るまでのヒゲのやりたい放題感は他の追随を許さない勢いがあった
78 17/12/26(火)03:24:01 No.474250706
RPGバブルでみんな勘違いしてたんだろうなと 出せば売れた凄い時代だったし
79 17/12/26(火)03:24:17 No.474250719
LotRよりもっと前の失敗だと思ってた…
80 17/12/26(火)03:24:22 No.474250727
>巡り巡って…はどうだか知らんが >この頃はもう何でもブルースクリーンでいいじゃん!ってノリだった >この後やっぱセット組んだり特殊メイクに回帰すべきだわ!ってなってCGの使用率が下がったのは本当 もうちょい後じゃねえかなそれ 05年にはグリーンバックの極みみたいな映画のシン・シティとかあったし
81 17/12/26(火)03:24:36 No.474250739
爽快感皆無だったからFF7ACは教訓生かして大暴れさせたのかなって勝手に思ってるぞ俺
82 17/12/26(火)03:25:52 No.474250817
ヒゲいま何してるんだろ あいつMSシンパだよね
83 17/12/26(火)03:27:06 No.474250907
ハリー・ポッターのブルースクリーン今見ると違和感の塊で凄いもんな
84 17/12/26(火)03:27:45 No.474250965
>実際に映画作ったらゲーム屋のくせに何で映画作ってんだって言われるの酷いと思う 映画技術をきちんと学んだのならまだ分かるんだけどね ゲームのCGシーンだけ延々見せられても何も面白くないのがよく分かる
85 17/12/26(火)03:27:58 No.474250979
ナンバリングから適当に選んで映画化とかのほうが客は釣れた気はするが作りたいのはそういうんじゃなかったんだな
86 17/12/26(火)03:28:02 No.474250984
ロードオブザリングがそんな前だったってことのほうに衝撃を受けてしまった
87 17/12/26(火)03:28:41 No.474251017
ロードオブザリンクも今見るとCGきついけど
88 17/12/26(火)03:29:48 No.474251082
今スマホゲーム作っててあんまパッとしねえわ まだ名前で金が集まるのは凄いとは思うが
89 17/12/26(火)03:30:42 No.474251142
これのおかげでヴィジュアルワークスできたからオーケー
90 17/12/26(火)03:30:47 No.474251144
>ストーリーの大筋自体は7のストーリーをベースに短くまとめたような話 >でも短くまとめすぎて話がうすーく感じる 制作決めたのがFF7直後だったから自然な流れかと思いきやだいぶ作ってから脚本ごとやり直し よりによって真逆の雰囲気のFF10の直後に公開だったから似たようなもの求めて観に行った人は散々な気持ちになった 俺のように
91 17/12/26(火)03:31:01 No.474251158
そりゃ時代の流れには絶対に勝てないよ ILM内製と言っても過言じゃないスターウォーズ新三部作だって今見るとクロマキー使い過ぎで浮いて見えるカットは多い
92 17/12/26(火)03:31:03 No.474251160
世界には貢献したけど会社には貢献しなかった ボランティアか
93 17/12/26(火)03:31:05 No.474251166
ブルースクリーンでセットを使わずほとんどCGアニメに映画と言えばむしろ前のスターウォーズがそれだな
94 17/12/26(火)03:31:08 No.474251169
ロードオブザリングきついかな 半年くらい前に一気見したけどまだ見れる映像だったんだけど
95 17/12/26(火)03:31:11 No.474251177
ゲームキャラとしてゴリ押しされた娘は何やってんだろ
96 17/12/26(火)03:32:18 No.474251231
キングオブ赤字映画扱いされがちだが実際は歴代35位程度でギネス的には全然届かないという まぁ日本映画だとこれとインチョンがぶっちぎりだけど
97 17/12/26(火)03:32:21 No.474251233
>ナンバリングから適当に選んで映画化とかのほうが客は釣れた気はするが作りたいのはそういうんじゃなかったんだな 資金回収を考えれば超大作にする必要があったからゲームの延長線上のノリだと駄目だったんだろうな
98 17/12/26(火)03:33:20 No.474251305
ロード・オブ・ザ・リングのCG部分は流石に今見るとキツイけど あの映画ほとんど特撮だからな 建物や戦場のセットもかなりの部分本当に作ってる
99 17/12/26(火)03:33:59 No.474251346
作り直しする前のほうが良かったんじゃないですか?
100 17/12/26(火)03:34:14 No.474251359
>まぁ日本映画だとこれとインチョンがぶっちぎりだけど 日本映画じゃねぇじゃねぇか!
101 17/12/26(火)03:35:21 No.474251426
>ロードオブザリングきついかな >半年くらい前に一気見したけどまだ見れる映像だったんだけど ほぼフルCGの部分はまだ見れるけど人物合成が怪しいなって部分はある 特にアクションパートになると結構キツい
102 17/12/26(火)03:36:00 No.474251465
邦画は未だにCG凄いだろしてるし
103 17/12/26(火)03:36:14 No.474251479
ロード・オブ・ザ・リングって2001年2002年2003年で毎年やってたとか あの規模の映画をよくそんなポンポン作れたな
104 17/12/26(火)03:36:26 No.474251498
ハリポタの大阿含横丁はいるときの石ガコガコなるシーンこんなにCGしてたっけ…ってなる
105 17/12/26(火)03:37:15 No.474251541
>ヒゲいま何してるんだろ ゼノブレが2 出したし同期のラストストーリーも続編だしなよ
106 17/12/26(火)03:37:55 No.474251580
進撃の巨人とかな邦画はFFから何も学ばないのか
107 17/12/26(火)03:38:03 No.474251590
VRユーチューバーなんてのも生まれたしそのうちVR俳優やVR映画監督やVR脚本家やVR映画評論家も出てくるのかな
108 17/12/26(火)03:38:13 No.474251606
>ロード・オブ・ザ・リングって2001年2002年2003年で毎年やってたとか >あの規模の映画をよくそんなポンポン作れたな 元々3部作の予定だったからじゃねぇかな あっとは予算の力で強引に作ったってよりかは特撮の工夫も多い映画だし
109 17/12/26(火)03:38:20 No.474251616
この間のスターウォーズもEP5,6も地デジ画質で見ると背景めっちゃマットペイントだ…ってなった
110 17/12/26(火)03:39:14 No.474251683
>進撃の巨人とかな邦画はFFから何も学ばないのか 学んだから等身大の予算でなんでも見に来るファン向けに学芸会やってんじゃないの
111 17/12/26(火)03:39:15 No.474251684
T2とジュラシックパークで到来した取り敢えずCG使っとけ的なノリに終止符を打ってくれた感はある いやもっと前から脱却してたかも
112 17/12/26(火)03:39:19 No.474251687
賢者の石だと箒に乗るシーンとか合成がいい加減
113 17/12/26(火)03:39:40 No.474251709
>キングオブ赤字映画扱いされがちだが実際は歴代35位程度でギネス的には全然届かないという 上位陣はどれだけ凄い赤字叩き出してるんだろう
114 17/12/26(火)03:39:41 No.474251712
テラバトルはここでも一瞬流行ったね…
115 17/12/26(火)03:40:48 No.474251780
テラバトルはまだ続いてるよ テラバトル2はシコマサの所と核融合爆発したけど
116 17/12/26(火)03:40:59 No.474251787
>テラバトル2 出てたの…
117 17/12/26(火)03:41:43 No.474251834
2013年の赤穂浪士のやつのほうが赤字額数倍巨額だしスクエアは資本体力の小さい会社なんだなと
118 17/12/26(火)03:41:49 No.474251839
>ロード・オブ・ザ・リングって2001年2002年2003年で毎年やってたとか >あの規模の映画をよくそんなポンポン作れたな あの映画撮影自体は三部作合わせて一括で一年で終わってるし一作づつの予算は100億切ってる凄い低予算映画なんだよ
119 17/12/26(火)03:42:09 No.474251863
打ち切られたアニメはなんの販促アニメだったの?
120 17/12/26(火)03:42:37 No.474251891
>でもそのヒゲのひとは後になってGOWはゲームのくせにムービー長すぎる!って批判してたよ 思い知ったんじゃないの?
121 17/12/26(火)03:43:00 No.474251914
>ブルースクリーンでセットを使わずほとんどCGアニメに映画と言えばむしろ前のスターウォーズがそれだな あれああ見えてだいぶミニチュア背景にしてるから…
122 17/12/26(火)03:43:34 No.474251950
田中圭一の描いた坂口のインタビュー漫画が色々白々しすぎて酷い
123 17/12/26(火)03:44:57 No.474252038
当時は俳優のギャラが今みたいに天文学的額じゃないのも大きいよ アベンジャーズ制作費1000億円超すけど半分以上が役者のギャラだし
124 17/12/26(火)03:44:58 No.474252040
パイレーツ・オブ・カリビアンも2と3で1年足らずと過密してたな いや今のマーベル系列とかの方がヤバいか…
125 17/12/26(火)03:45:28 No.474252080
>2013年の赤穂浪士のやつのほうが赤字額数倍巨額だし カウボーイビバップやらずになんでこんなもん映画化したんだキアヌ
126 17/12/26(火)03:46:27 No.474252130
WBのDC映画も製作スパン短くていかに短期で回収するかみたいになってんな
127 17/12/26(火)03:46:39 No.474252146
>当時は俳優のギャラが今みたいに天文学的額じゃないのも大きいよ >アベンジャーズ制作費1000億円超すけど半分以上が役者のギャラだし 数シリーズ纏めて契約とか野球選手みたいになってきてるな
128 17/12/26(火)03:47:37 No.474252209
だからCGでデジタルダブルとして出す!
129 17/12/26(火)03:47:48 No.474252217
これのせいでゼノギアス大幅短縮したのは許されざるよ
130 17/12/26(火)03:48:22 No.474252250
なんで役者のギャラそんなにインフレしてんの?
131 17/12/26(火)03:48:55 No.474252274
ブレードランナー2049も巨額の赤字垂れ流したけど映画会社潰れないし スクエアの財務基盤弱すぎ
132 17/12/26(火)03:49:03 No.474252283
>なんで役者のギャラそんなにインフレしてんの? 以前の出演作より安いギャラだと出てくれないのだ
133 17/12/26(火)03:49:26 No.474252301
ところでシリーズモノの映画で一度使ったCG素材を流用って出来るの? 例えばアベンジャーズで作ったクインジェットのモデルをキャプテンアメリカに出すとか
134 17/12/26(火)03:49:29 No.474252304
ロバートダウニーJr.が一回でるだけで50億って聞いて向こうは頭おかしい
135 17/12/26(火)03:49:40 No.474252315
もっとスターウォーズぽくすれば普通に面白かったと思う
136 17/12/26(火)03:49:50 No.474252325
>以前の出演作より安いギャラだと出てくれないのだ 自分の価値を安く売らないってのは向こうらしいなあ
137 17/12/26(火)03:50:21 No.474252355
>スクエアの財務基盤弱すぎ 映画を作るには弱すぎるんだよ ゲーム会社単体でそんなことする自体でおかしい
138 17/12/26(火)03:50:36 No.474252368
その売れっ子ロバートダウニーよりもさらにギャラが高く稼いでるジョニーデップ
139 17/12/26(火)03:50:38 No.474252369
>なんで役者のギャラそんなにインフレしてんの? 映画の興収自体が増えれば普通はギャラも増えるわな
140 17/12/26(火)03:50:47 No.474252379
なんであそこまで陰鬱な話になっちゃったんだか分からない もっとバカスカやっつけてUSA!USA!で良かったじゃない
141 17/12/26(火)03:50:54 No.474252390
>なんで役者のギャラそんなにインフレしてんの? 「」だって労使交渉するでしょ? アメリカ人は撮影中だって賃上げのギャラ交渉するような人種だよ
142 17/12/26(火)03:51:18 No.474252412
>「」だって労使交渉するでしょ? ううn…
143 17/12/26(火)03:51:20 No.474252416
未だに世界一の赤字映画はジョン・カーターのまま?
144 17/12/26(火)03:52:14 No.474252476
>もっとスターウォーズぽくすれば普通に面白かったと思う 訴えられるわ
145 17/12/26(火)03:52:20 No.474252486
>ブレードランナー2049も巨額の赤字垂れ流したけど映画会社潰れないし >スクエアの財務基盤弱すぎ ハリウッドの映画会社と張り合えるようなゲーム会社なんてどんだけあるんだ…
146 17/12/26(火)03:52:47 No.474252508
日本人はギャラアップ言わず黙ってるからな
147 17/12/26(火)03:52:58 No.474252518
EAとUBIくらいかな…
148 17/12/26(火)03:53:34 No.474252552
未だにギャラ最高額が87年のバットマンのジャックニコルソンなのはマジ凄いと思う
149 17/12/26(火)03:53:50 No.474252568
>ところでシリーズモノの映画で一度使ったCG素材を流用って出来るの? ハリウッドだと前作のをブラッシュアップさせた的なのは聞くけど丸々流用はどうだろうな 日本だとドラマデスノートのリュークは映画のやつを流用したって聞いたな
150 17/12/26(火)03:54:12 No.474252583
シリーズにするつもりの一作目が予想以上に大ヒットして俳優が調子に乗って二作目以降バカ高いギャラを要求する なのでこうやって最初にシリーズ一括で契約する
151 17/12/26(火)03:54:12 No.474252584
>日本人はギャラアップ言わず黙ってるからな が…頑張ってれば偉い人が見てて上げてくれるかもしれないし…
152 17/12/26(火)03:54:13 No.474252586
その大手ゲーム会社ですら映画の制作は外注で専門家たちにまかせて自社でやってないのにスクエニはいかれてるぜ
153 17/12/26(火)03:54:39 No.474252619
>シリーズにするつもりの一作目が予想以上に大ヒットして俳優が調子に乗って二作目以降バカ高いギャラを要求する >なのでこうやって最初にシリーズ一括で契約する なるほどなー 世の流れなだなあ
154 17/12/26(火)03:55:00 No.474252640
今は映画のCGモデルをゲームに流用とか素材集として販売とか普通だからこの映画のCGも流用すれば良かったのに ディズニーがゲーム部門持ってた時はピクサーの映画のゲームすぐ出た
155 17/12/26(火)03:56:01 No.474252682
>未だに世界一の赤字映画はジョン・カーターのまま? ジョンカーターは全米ボコボコだったけど国外で受けたから赤字額そうでもないよ これの方が上なくらい
156 17/12/26(火)03:57:02 No.474252736
>その大手ゲーム会社ですら映画の制作は外注で専門家たちにまかせて自社でやってないのにスクエニはいかれてるぜ しかもライターもVFXも自社でやるからな SWが世界一贅沢な自主制作映画って呼ばれてたけどそれと並ぶレベル
157 17/12/26(火)03:57:52 No.474252791
>ディズニーがゲーム部門持ってた時はピクサーの映画のゲームすぐ出た スーファミ版トイストーリーってやっぱオリジナルのモデルからスプライト作ったのかな
158 17/12/26(火)03:58:38 No.474252823
>ジョンカーターは全米ボコボコだったけど国外で受けたから赤字額そうでもないよ >これの方が上なくらい そうなのか あくまで「本当ならもっと稼げたのに」的な事なのかな 実際の世界一赤字映画ってなんなんだ…
159 17/12/26(火)03:58:42 No.474252829
ハリウッド映画なんか外注出せる所は全部外注に投げるのにヒゲは贅沢
160 17/12/26(火)04:00:14 No.474252913
映画原作映画だと映画の視覚効果スタッフ監修!とか 映画で使ったモデルを参考にさせてもらいました!とか売り文句でたまに見るな
161 17/12/26(火)04:02:02 No.474253020
当時これのモデルをEmotionChip12基並列してリアルタイムレンダリングしてたのは未来感じた
162 17/12/26(火)04:02:05 No.474253023
真面目な話ヒゲはこれ売れると思ったの?
163 17/12/26(火)04:03:19 No.474253080
ただまあ自社で出来るとこは自社でやった方が安上がりだしな… スターウォーズがアホほど豪華な画なのに制作費が1億ドル強で済むのはそれだろうし
164 17/12/26(火)04:03:37 No.474253097
いいものなら売れるというナイーヴな考え方は捨てろ
165 17/12/26(火)04:03:38 No.474253098
ソニーの映画部門慢性的な赤字なのにたかだか一本で傾くとは
166 17/12/26(火)04:05:20 No.474253165
>ソニーの映画部門慢性的な赤字なのにたかだか一本で傾くとは トドメさしただけじゃねぇかそれ
167 17/12/26(火)04:05:36 No.474253182
>いいものなら売れるというナイーヴな考え方は捨てろ いいものだったかな…?
168 17/12/26(火)04:06:18 No.474253215
>真面目な話ヒゲはこれ売れると思ったの? 計画当初はともかくハリウッドに話持ちかけた辺りからどんどんヒゲの手を離れて行っちゃったんじゃないかな…
169 17/12/26(火)04:06:22 No.474253218
映画こけた後のRPGがキングダムハーツ以外どれもパッとしないならやはりヒゲは偉大
170 17/12/26(火)04:07:55 No.474253286
当時の映画館で映像すげーとか言いながら見てたのは覚えてるけど話が頭に残ってなかった ある日毎週見てたおっぱいアニメが消えたのは覚えている
171 17/12/26(火)04:09:45 No.474253370
>いいものだったかな…? 「いいものなのに売れなかった」って事じゃなくて 「いいものだと思ってるから売れると思ってる」って訳じゃないって事
172 17/12/26(火)04:10:38 No.474253410
債務超過で財務破綻するとかあんだけミリオン出してんのに大した利益なかったのね モンストは年間1000億円の売上があると聞く
173 17/12/26(火)04:12:36 No.474253501
どうして鼻の穴の中間で作り込んでしまったんですか?
174 17/12/26(火)04:15:09 No.474253625
日本トップのゲーム会社が130億円程度の赤字で会社傾くんだな
175 17/12/26(火)04:17:33 No.474253748
サイバーエージェントの場合abemaTVの赤字が年間209億円でサイゲの黒字より大きいけど存続してるし
176 17/12/26(火)04:21:35 No.474253943
2500円くらいするCD付パンフも買いましたよ私は
177 17/12/26(火)04:24:10 No.474254065
abemaで放送したら超盛り上がりそう
178 17/12/26(火)04:29:09 No.474254280
>日本トップのゲーム会社が130億円程度の赤字で会社傾くんだな エニックスと合併したあとでも社員数2000人も行かない程度の会社だぞ 知名度で想像するよりずっと小規模なもんよ
179 17/12/26(火)04:47:04 No.474254968
>映画こけた後のRPGがキングダムハーツ以外どれもパッとしないならやはりヒゲは偉大 やはりラストストーリーは傑作…