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17/12/26(火)02:36:49 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1514223409161.jpg 17/12/26(火)02:36:49 No.474246175

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/12/26(火)02:37:56 No.474246304

スリラー

2 17/12/26(火)02:39:25 No.474246468

傾国の逸品

3 17/12/26(火)02:41:21 No.474246681

当時としては破格の高画質だったけどレンダリングで使われたCPUはセレロン233Mhz

4 17/12/26(火)02:55:17 No.474248037

なんでこんな事になってしまったんだ

5 17/12/26(火)02:57:13 No.474248229

ハリポタや千と千尋やLOTRが受けてた時期にSF風味の作風にする勇気

6 17/12/26(火)02:57:58 No.474248312

ヒゲの世代の人って映画にやたら思い入れがあるよな

7 17/12/26(火)02:59:24 No.474248473

でもそのヒゲのひとは後になってGOWはゲームのくせにムービー長すぎる!って批判してたよ

8 17/12/26(火)02:59:54 No.474248529

>なんでこんな事になってしまったんだ 途中でスポンサーとかがガンガン口出して来て思ったものと全く違うものになったんじゃないのかな…

9 17/12/26(火)02:59:58 No.474248533

これのおかげでハリウッドのCG技術が飛躍したって聞いた

10 17/12/26(火)03:00:23 No.474248571

Spirit dreams Insideいいよね…

11 17/12/26(火)03:00:54 No.474248638

話つまんね…

12 17/12/26(火)03:01:07 No.474248665

ハワイにスタジオ作って日本人の家族ごと移住させて映画作ったとか日本とは思えないスケールのデカイ金遣い

13 17/12/26(火)03:01:48 No.474248732

指輪物語とハリーポッターでファンタジーブーム来る前だったしね しかもよりによってSF映画にしてしまった

14 17/12/26(火)03:01:59 No.474248747

ファイナルファンタジーというタイトルでお出しされたのがエイリアンSFだから本当にわからない わからないんだ

15 17/12/26(火)03:02:28 No.474248792

ライフイズストレンジで名作っていわれてた!

16 17/12/26(火)03:02:54 No.474248831

>しかもよりによってSF映画にしてしまった 元がファンタジーなのになぜ…?

17 17/12/26(火)03:03:14 No.474248861

ネット配信とかテレビ放送とかないし割と見ようと思わないと見る機会がない

18 17/12/26(火)03:03:46 No.474248913

TVアニメの方まで巻き込まれてしまって…

19 17/12/26(火)03:03:58 No.474248931

FF7辺りからファンタジーというよりはSFに寄ってきたからな

20 17/12/26(火)03:04:13 No.474248957

深夜にやってると睡眠導入剤すぎる

21 17/12/26(火)03:04:24 No.474248978

最後の自己犠牲展開はヒゲっぽい

22 17/12/26(火)03:04:39 No.474248997

映画として単純かつ致命的なほどにねんまつ

23 17/12/26(火)03:04:40 No.474248998

SFでも別に良いんだ面白ければ

24 17/12/26(火)03:04:45 No.474249006

坂口が指輪物語より2001年宇宙の旅好きだからだ

25 17/12/26(火)03:05:40 No.474249128

映像は凄いんだよな間違いなく どんだけ話がつまらなかったのか逆に興味があるわ

26 17/12/26(火)03:05:58 No.474249164

作ってる本人らは最後まで面白いと思ってたわけ?

27 17/12/26(火)03:06:33 No.474249218

ファンタジーと言ってもドラクエで同じ予算組んで映画作ってたとしてもヒットはしなかったろうな

28 17/12/26(火)03:07:18 No.474249300

FF要素何もなかったって聞いたけどほんとなの?

29 17/12/26(火)03:07:20 No.474249302

これの存在のせいで最初キングスグレイブ面白いよと言われても信じられなかった

30 17/12/26(火)03:07:32 No.474249326

話に関してはハリウッドの脚本協会関連の縛りがきつすぎてほとんど髭の出番なかったんじゃないかな

31 17/12/26(火)03:07:32 No.474249327

>TVアニメの方まで巻き込まれてしまって… 毎週楽しみに見てたのに絶対に許さん

32 17/12/26(火)03:07:41 No.474249344

15の映画ですらゲーム作ってる連中と映画作ってる連中でキャラデザや設定に齟齬があって最終的にゲーム側が映画に合わせざるを得ないことになったみたいだし作ってる連中もカットごとに映像作っててどういう話かなんて理解してないと思う

33 17/12/26(火)03:07:47 No.474249355

これの後にFFACで挽回したし…

34 17/12/26(火)03:08:06 No.474249389

余波でFFU巻き込んだのは絶対に許さんからな

35 17/12/26(火)03:08:09 No.474249398

ドラクエは鳥山明の絵でCGが動くならみんな見にいくんじゃない? 当時GTやってたし

36 17/12/26(火)03:08:49 No.474249461

ラルクは良かったよね

37 17/12/26(火)03:09:23 No.474249512

唐突にリサ俺を撃てだもんな あかほりに悪いことした

38 17/12/26(火)03:09:27 No.474249521

つまんないというかスピリチュアル的過ぎてよくわかんない

39 17/12/26(火)03:10:08 No.474249594

ゲーム特有の断片的なストーリーしか作ったことないのにヒットのせいで自分がストーリー作家だと勘違いしちゃったのかな

40 17/12/26(火)03:10:11 No.474249599

これの頃から一気にネットのFF叩き増えた印象

41 17/12/26(火)03:10:46 No.474249649

スクエニって個人主義凄そうだもんな

42 17/12/26(火)03:11:34 No.474249737

ゼノギアスの続編は?

43 17/12/26(火)03:11:42 No.474249753

この時期のCG技術でドラクエ映画なんて作ったらドラクエ7のムービーみたいなことになりそう

44 17/12/26(火)03:11:51 No.474249761

瞳の動きがすごい!リアル!ってテレビで持ち上げてるのは見た

45 17/12/26(火)03:13:01 No.474249859

>つまんないというかスピリチュアル的過ぎてよくわかんない 坂口の作風っちゃ作風

46 17/12/26(火)03:13:07 No.474249868

ファイアっぽい攻撃とか メテオみたいなのはあったきがする 呪文は唱えてない

47 17/12/26(火)03:13:38 No.474249904

今じゃこの映画よりすごいグラフィックでゲーム遊べるんだもんな 技術の進歩はすごいな

48 17/12/26(火)03:13:46 No.474249914

テラバトルってどうなん?

49 17/12/26(火)03:14:14 No.474249950

ファイナルファンタジーだがFF要素は無い 無い

50 17/12/26(火)03:14:42 No.474249987

>FF要素何もなかったって聞いたけどほんとなの? シ…シド…

51 17/12/26(火)03:15:00 No.474250022

ストーリーの大筋自体は7のストーリーをベースに短くまとめたような話 でも短くまとめすぎて話がうすーく感じる

52 17/12/26(火)03:15:35 No.474250066

今日は劇場に観に行ったこと自慢していいのか!

53 17/12/26(火)03:16:09 No.474250102

山ちゃんが司会やってたWA風って番組で頻繁に特集組まれてたりCM大量に流れてたりスクエアの社運賭けてたんだろうなと スクエアの経営陣はあの映画に予算大量に注ぎ込む決断したのか本当に謎コンコルド試算みたいに責任取りたくなかったのか?

54 17/12/26(火)03:16:15 No.474250111

個人的に嫌いじゃないんだよこれ FFのタイトル被せたのが何もかも悪い

55 17/12/26(火)03:16:19 No.474250120

>今じゃこの映画よりすごいグラフィックでゲーム遊べるんだもんな >技術の進歩はすごいな 見てくれはたしかに今の方がすごく見えるけど 全編ラジオシティレンダリングで髪の毛も全部ファーシミュレーションやってるとか当時ハリウッドでもやらないようなことを初めてやったんだ

56 17/12/26(火)03:16:48 No.474250163

スタジオを置いたハワイではFFの日なんて記念日も作られたほどです

57 17/12/26(火)03:17:39 No.474250230

スクウェアの金で結果的に映像系CGエンジニアが育つ&増える →この後ハリウッドCGブームが終わって大量に失職する →失職したエンジニアは各種ゲーム会社に拾われる… 巡り巡ってゲーム業界の技術を底上げしたぜ!

58 17/12/26(火)03:17:44 No.474250234

>全編ラジオシティレンダリングで髪の毛も全部ファーシミュレーションやってるとか当時ハリウッドでもやらないようなことを初めてやったんだ 当時としても今としても何の意味があったんだろうな…

59 17/12/26(火)03:17:45 No.474250237

会話が初見だと全く意味不明なんだよね

60 17/12/26(火)03:18:13 No.474250272

>スクウェアの金で結果的に映像系CGエンジニアが育つ&増える >→この後ハリウッドCGブームが終わって大量に失職する >→失職したエンジニアは各種ゲーム会社に拾われる… >巡り巡ってゲーム業界の技術を底上げしたぜ! またこの都市伝説見た

61 17/12/26(火)03:18:38 No.474250308

フルCGだからってさしてアクションが派手だとか見たこともないようなロケーションだとかではないので 視覚的な満足度もさして得られない

62 17/12/26(火)03:18:47 No.474250314

何もかも初めてのことやったんで世界のCG業界に失敗談がノウハウとして伝播したのと 使用した機材一式がお安く流れたことで発展に貢献したという

63 17/12/26(火)03:19:10 No.474250339

>巡り巡ってゲーム業界の技術を底上げしたぜ! ええー?ほんとうー?ほんとうにー?

64 17/12/26(火)03:19:13 No.474250344

ハリウッドのCGアニメブームまだ終わってなくない?

65 17/12/26(火)03:19:51 No.474250390

スタッフが多国籍過ぎて全く会話が通じない…

66 17/12/26(火)03:19:52 No.474250393

>スクエアの経営陣はあの映画に予算大量に注ぎ込む決断したのか本当に謎コンコルド試算みたいに責任取りたくなかったのか? 経営陣も何もヒゲが副社長でまさにその経営陣だったわけで

67 17/12/26(火)03:19:54 No.474250396

そりゃ話半分で聞いてもらわにゃ困る

68 17/12/26(火)03:20:07 No.474250417

>>FF要素何もなかったって聞いたけどほんとなの? >シ…シド… 確か服にチョコボの絵があるとかなんとかコメンタリで言ってたと思う!

69 17/12/26(火)03:20:56 No.474250491

FF15は反省を活かして全部製作を外部委託したな 本編の開発がグッダグダになってたのと外部委託でどうにも噛み合わない感じになっちゃったけど 単体の映画としてはそれなりに良かった

70 17/12/26(火)03:21:02 No.474250497

>会話が初見だと全く意味不明なんだよね 説明なく用語がどんどん出てきて単純にわからない

71 17/12/26(火)03:21:13 No.474250508

せっかくのCGなのに動かなくてエフェクトばっかり多様されるんだよな ゲーム会社なのに手抜きか?

72 17/12/26(火)03:21:55 No.474250562

巡り巡って…はどうだか知らんが この頃はもう何でもブルースクリーンでいいじゃん!ってノリだった この後やっぱセット組んだり特殊メイクに回帰すべきだわ!ってなってCGの使用率が下がったのは本当

73 17/12/26(火)03:22:29 No.474250589

視覚効果賞ノミネートくらいはさせてやってほしかった そりゃLotRと同年で分が悪すぎたのもあるが

74 17/12/26(火)03:22:49 No.474250619

FF7作ってこれからはCGの時代だからその投資として作り始めたっていう目の付け所だけは悪くなかったと思うんだ あと全部駄目だったけど

75 17/12/26(火)03:23:15 No.474250654

ムービーの多いゲーム作ったらもう映画でも作ってろよって言われて 実際に映画作ったらゲーム屋のくせに何で映画作ってんだって言われるの酷いと思う

76 17/12/26(火)03:23:21 No.474250659

ロードオブザリングと同年かあ

77 17/12/26(火)03:23:24 No.474250665

PEの主人公のモデルは娘です!って名前そのまま付けてコスプレさせたり 90年代後半からこの映画出るまでのヒゲのやりたい放題感は他の追随を許さない勢いがあった

78 17/12/26(火)03:24:01 No.474250706

RPGバブルでみんな勘違いしてたんだろうなと 出せば売れた凄い時代だったし

79 17/12/26(火)03:24:17 No.474250719

LotRよりもっと前の失敗だと思ってた…

80 17/12/26(火)03:24:22 No.474250727

>巡り巡って…はどうだか知らんが >この頃はもう何でもブルースクリーンでいいじゃん!ってノリだった >この後やっぱセット組んだり特殊メイクに回帰すべきだわ!ってなってCGの使用率が下がったのは本当 もうちょい後じゃねえかなそれ 05年にはグリーンバックの極みみたいな映画のシン・シティとかあったし

81 17/12/26(火)03:24:36 No.474250739

爽快感皆無だったからFF7ACは教訓生かして大暴れさせたのかなって勝手に思ってるぞ俺

82 17/12/26(火)03:25:52 No.474250817

ヒゲいま何してるんだろ あいつMSシンパだよね

83 17/12/26(火)03:27:06 No.474250907

ハリー・ポッターのブルースクリーン今見ると違和感の塊で凄いもんな

84 17/12/26(火)03:27:45 No.474250965

>実際に映画作ったらゲーム屋のくせに何で映画作ってんだって言われるの酷いと思う 映画技術をきちんと学んだのならまだ分かるんだけどね ゲームのCGシーンだけ延々見せられても何も面白くないのがよく分かる

85 17/12/26(火)03:27:58 No.474250979

ナンバリングから適当に選んで映画化とかのほうが客は釣れた気はするが作りたいのはそういうんじゃなかったんだな

86 17/12/26(火)03:28:02 No.474250984

ロードオブザリングがそんな前だったってことのほうに衝撃を受けてしまった

87 17/12/26(火)03:28:41 No.474251017

ロードオブザリンクも今見るとCGきついけど

88 17/12/26(火)03:29:48 No.474251082

今スマホゲーム作っててあんまパッとしねえわ まだ名前で金が集まるのは凄いとは思うが

89 17/12/26(火)03:30:42 No.474251142

これのおかげでヴィジュアルワークスできたからオーケー

90 17/12/26(火)03:30:47 No.474251144

>ストーリーの大筋自体は7のストーリーをベースに短くまとめたような話 >でも短くまとめすぎて話がうすーく感じる 制作決めたのがFF7直後だったから自然な流れかと思いきやだいぶ作ってから脚本ごとやり直し よりによって真逆の雰囲気のFF10の直後に公開だったから似たようなもの求めて観に行った人は散々な気持ちになった 俺のように

91 17/12/26(火)03:31:01 No.474251158

そりゃ時代の流れには絶対に勝てないよ ILM内製と言っても過言じゃないスターウォーズ新三部作だって今見るとクロマキー使い過ぎで浮いて見えるカットは多い

92 17/12/26(火)03:31:03 No.474251160

世界には貢献したけど会社には貢献しなかった ボランティアか

93 17/12/26(火)03:31:05 No.474251166

ブルースクリーンでセットを使わずほとんどCGアニメに映画と言えばむしろ前のスターウォーズがそれだな

94 17/12/26(火)03:31:08 No.474251169

ロードオブザリングきついかな 半年くらい前に一気見したけどまだ見れる映像だったんだけど

95 17/12/26(火)03:31:11 No.474251177

ゲームキャラとしてゴリ押しされた娘は何やってんだろ

96 17/12/26(火)03:32:18 No.474251231

キングオブ赤字映画扱いされがちだが実際は歴代35位程度でギネス的には全然届かないという まぁ日本映画だとこれとインチョンがぶっちぎりだけど

97 17/12/26(火)03:32:21 No.474251233

>ナンバリングから適当に選んで映画化とかのほうが客は釣れた気はするが作りたいのはそういうんじゃなかったんだな 資金回収を考えれば超大作にする必要があったからゲームの延長線上のノリだと駄目だったんだろうな

98 17/12/26(火)03:33:20 No.474251305

ロード・オブ・ザ・リングのCG部分は流石に今見るとキツイけど あの映画ほとんど特撮だからな 建物や戦場のセットもかなりの部分本当に作ってる

99 17/12/26(火)03:33:59 No.474251346

作り直しする前のほうが良かったんじゃないですか?

100 17/12/26(火)03:34:14 No.474251359

>まぁ日本映画だとこれとインチョンがぶっちぎりだけど 日本映画じゃねぇじゃねぇか!

101 17/12/26(火)03:35:21 No.474251426

>ロードオブザリングきついかな >半年くらい前に一気見したけどまだ見れる映像だったんだけど ほぼフルCGの部分はまだ見れるけど人物合成が怪しいなって部分はある 特にアクションパートになると結構キツい

102 17/12/26(火)03:36:00 No.474251465

邦画は未だにCG凄いだろしてるし

103 17/12/26(火)03:36:14 No.474251479

ロード・オブ・ザ・リングって2001年2002年2003年で毎年やってたとか あの規模の映画をよくそんなポンポン作れたな

104 17/12/26(火)03:36:26 No.474251498

ハリポタの大阿含横丁はいるときの石ガコガコなるシーンこんなにCGしてたっけ…ってなる

105 17/12/26(火)03:37:15 No.474251541

>ヒゲいま何してるんだろ ゼノブレが2 出したし同期のラストストーリーも続編だしなよ

106 17/12/26(火)03:37:55 No.474251580

進撃の巨人とかな邦画はFFから何も学ばないのか

107 17/12/26(火)03:38:03 No.474251590

VRユーチューバーなんてのも生まれたしそのうちVR俳優やVR映画監督やVR脚本家やVR映画評論家も出てくるのかな

108 17/12/26(火)03:38:13 No.474251606

>ロード・オブ・ザ・リングって2001年2002年2003年で毎年やってたとか >あの規模の映画をよくそんなポンポン作れたな 元々3部作の予定だったからじゃねぇかな あっとは予算の力で強引に作ったってよりかは特撮の工夫も多い映画だし

109 17/12/26(火)03:38:20 No.474251616

この間のスターウォーズもEP5,6も地デジ画質で見ると背景めっちゃマットペイントだ…ってなった

110 17/12/26(火)03:39:14 No.474251683

>進撃の巨人とかな邦画はFFから何も学ばないのか 学んだから等身大の予算でなんでも見に来るファン向けに学芸会やってんじゃないの

111 17/12/26(火)03:39:15 No.474251684

T2とジュラシックパークで到来した取り敢えずCG使っとけ的なノリに終止符を打ってくれた感はある いやもっと前から脱却してたかも

112 17/12/26(火)03:39:19 No.474251687

賢者の石だと箒に乗るシーンとか合成がいい加減

113 17/12/26(火)03:39:40 No.474251709

>キングオブ赤字映画扱いされがちだが実際は歴代35位程度でギネス的には全然届かないという 上位陣はどれだけ凄い赤字叩き出してるんだろう

114 17/12/26(火)03:39:41 No.474251712

テラバトルはここでも一瞬流行ったね…

115 17/12/26(火)03:40:48 No.474251780

テラバトルはまだ続いてるよ テラバトル2はシコマサの所と核融合爆発したけど

116 17/12/26(火)03:40:59 No.474251787

>テラバトル2 出てたの…

117 17/12/26(火)03:41:43 No.474251834

2013年の赤穂浪士のやつのほうが赤字額数倍巨額だしスクエアは資本体力の小さい会社なんだなと

118 17/12/26(火)03:41:49 No.474251839

>ロード・オブ・ザ・リングって2001年2002年2003年で毎年やってたとか >あの規模の映画をよくそんなポンポン作れたな あの映画撮影自体は三部作合わせて一括で一年で終わってるし一作づつの予算は100億切ってる凄い低予算映画なんだよ

119 17/12/26(火)03:42:09 No.474251863

打ち切られたアニメはなんの販促アニメだったの?

120 17/12/26(火)03:42:37 No.474251891

>でもそのヒゲのひとは後になってGOWはゲームのくせにムービー長すぎる!って批判してたよ 思い知ったんじゃないの?

121 17/12/26(火)03:43:00 No.474251914

>ブルースクリーンでセットを使わずほとんどCGアニメに映画と言えばむしろ前のスターウォーズがそれだな あれああ見えてだいぶミニチュア背景にしてるから…

122 17/12/26(火)03:43:34 No.474251950

田中圭一の描いた坂口のインタビュー漫画が色々白々しすぎて酷い

123 17/12/26(火)03:44:57 No.474252038

当時は俳優のギャラが今みたいに天文学的額じゃないのも大きいよ アベンジャーズ制作費1000億円超すけど半分以上が役者のギャラだし

124 17/12/26(火)03:44:58 No.474252040

パイレーツ・オブ・カリビアンも2と3で1年足らずと過密してたな いや今のマーベル系列とかの方がヤバいか…

125 17/12/26(火)03:45:28 No.474252080

>2013年の赤穂浪士のやつのほうが赤字額数倍巨額だし カウボーイビバップやらずになんでこんなもん映画化したんだキアヌ

126 17/12/26(火)03:46:27 No.474252130

WBのDC映画も製作スパン短くていかに短期で回収するかみたいになってんな

127 17/12/26(火)03:46:39 No.474252146

>当時は俳優のギャラが今みたいに天文学的額じゃないのも大きいよ >アベンジャーズ制作費1000億円超すけど半分以上が役者のギャラだし 数シリーズ纏めて契約とか野球選手みたいになってきてるな

128 17/12/26(火)03:47:37 No.474252209

だからCGでデジタルダブルとして出す!

129 17/12/26(火)03:47:48 No.474252217

これのせいでゼノギアス大幅短縮したのは許されざるよ

130 17/12/26(火)03:48:22 No.474252250

なんで役者のギャラそんなにインフレしてんの?

131 17/12/26(火)03:48:55 No.474252274

ブレードランナー2049も巨額の赤字垂れ流したけど映画会社潰れないし スクエアの財務基盤弱すぎ

132 17/12/26(火)03:49:03 No.474252283

>なんで役者のギャラそんなにインフレしてんの? 以前の出演作より安いギャラだと出てくれないのだ

133 17/12/26(火)03:49:26 No.474252301

ところでシリーズモノの映画で一度使ったCG素材を流用って出来るの? 例えばアベンジャーズで作ったクインジェットのモデルをキャプテンアメリカに出すとか

134 17/12/26(火)03:49:29 No.474252304

ロバートダウニーJr.が一回でるだけで50億って聞いて向こうは頭おかしい

135 17/12/26(火)03:49:40 No.474252315

もっとスターウォーズぽくすれば普通に面白かったと思う

136 17/12/26(火)03:49:50 No.474252325

>以前の出演作より安いギャラだと出てくれないのだ 自分の価値を安く売らないってのは向こうらしいなあ

137 17/12/26(火)03:50:21 No.474252355

>スクエアの財務基盤弱すぎ 映画を作るには弱すぎるんだよ ゲーム会社単体でそんなことする自体でおかしい

138 17/12/26(火)03:50:36 No.474252368

その売れっ子ロバートダウニーよりもさらにギャラが高く稼いでるジョニーデップ

139 17/12/26(火)03:50:38 No.474252369

>なんで役者のギャラそんなにインフレしてんの? 映画の興収自体が増えれば普通はギャラも増えるわな

140 17/12/26(火)03:50:47 No.474252379

なんであそこまで陰鬱な話になっちゃったんだか分からない もっとバカスカやっつけてUSA!USA!で良かったじゃない

141 17/12/26(火)03:50:54 No.474252390

>なんで役者のギャラそんなにインフレしてんの? 「」だって労使交渉するでしょ? アメリカ人は撮影中だって賃上げのギャラ交渉するような人種だよ

142 17/12/26(火)03:51:18 No.474252412

>「」だって労使交渉するでしょ? ううn…

143 17/12/26(火)03:51:20 No.474252416

未だに世界一の赤字映画はジョン・カーターのまま?

144 17/12/26(火)03:52:14 No.474252476

>もっとスターウォーズぽくすれば普通に面白かったと思う 訴えられるわ

145 17/12/26(火)03:52:20 No.474252486

>ブレードランナー2049も巨額の赤字垂れ流したけど映画会社潰れないし >スクエアの財務基盤弱すぎ ハリウッドの映画会社と張り合えるようなゲーム会社なんてどんだけあるんだ…

146 17/12/26(火)03:52:47 No.474252508

日本人はギャラアップ言わず黙ってるからな

147 17/12/26(火)03:52:58 No.474252518

EAとUBIくらいかな…

148 17/12/26(火)03:53:34 No.474252552

未だにギャラ最高額が87年のバットマンのジャックニコルソンなのはマジ凄いと思う

149 17/12/26(火)03:53:50 No.474252568

>ところでシリーズモノの映画で一度使ったCG素材を流用って出来るの? ハリウッドだと前作のをブラッシュアップさせた的なのは聞くけど丸々流用はどうだろうな 日本だとドラマデスノートのリュークは映画のやつを流用したって聞いたな

150 17/12/26(火)03:54:12 No.474252583

シリーズにするつもりの一作目が予想以上に大ヒットして俳優が調子に乗って二作目以降バカ高いギャラを要求する なのでこうやって最初にシリーズ一括で契約する

151 17/12/26(火)03:54:12 No.474252584

>日本人はギャラアップ言わず黙ってるからな が…頑張ってれば偉い人が見てて上げてくれるかもしれないし…

152 17/12/26(火)03:54:13 No.474252586

その大手ゲーム会社ですら映画の制作は外注で専門家たちにまかせて自社でやってないのにスクエニはいかれてるぜ

153 17/12/26(火)03:54:39 No.474252619

>シリーズにするつもりの一作目が予想以上に大ヒットして俳優が調子に乗って二作目以降バカ高いギャラを要求する >なのでこうやって最初にシリーズ一括で契約する なるほどなー 世の流れなだなあ

154 17/12/26(火)03:55:00 No.474252640

今は映画のCGモデルをゲームに流用とか素材集として販売とか普通だからこの映画のCGも流用すれば良かったのに ディズニーがゲーム部門持ってた時はピクサーの映画のゲームすぐ出た

155 17/12/26(火)03:56:01 No.474252682

>未だに世界一の赤字映画はジョン・カーターのまま? ジョンカーターは全米ボコボコだったけど国外で受けたから赤字額そうでもないよ これの方が上なくらい

156 17/12/26(火)03:57:02 No.474252736

>その大手ゲーム会社ですら映画の制作は外注で専門家たちにまかせて自社でやってないのにスクエニはいかれてるぜ しかもライターもVFXも自社でやるからな SWが世界一贅沢な自主制作映画って呼ばれてたけどそれと並ぶレベル

157 17/12/26(火)03:57:52 No.474252791

>ディズニーがゲーム部門持ってた時はピクサーの映画のゲームすぐ出た スーファミ版トイストーリーってやっぱオリジナルのモデルからスプライト作ったのかな

158 17/12/26(火)03:58:38 No.474252823

>ジョンカーターは全米ボコボコだったけど国外で受けたから赤字額そうでもないよ >これの方が上なくらい そうなのか あくまで「本当ならもっと稼げたのに」的な事なのかな 実際の世界一赤字映画ってなんなんだ…

159 17/12/26(火)03:58:42 No.474252829

ハリウッド映画なんか外注出せる所は全部外注に投げるのにヒゲは贅沢

160 17/12/26(火)04:00:14 No.474252913

映画原作映画だと映画の視覚効果スタッフ監修!とか 映画で使ったモデルを参考にさせてもらいました!とか売り文句でたまに見るな

161 17/12/26(火)04:02:02 No.474253020

当時これのモデルをEmotionChip12基並列してリアルタイムレンダリングしてたのは未来感じた

162 17/12/26(火)04:02:05 No.474253023

真面目な話ヒゲはこれ売れると思ったの?

163 17/12/26(火)04:03:19 No.474253080

ただまあ自社で出来るとこは自社でやった方が安上がりだしな… スターウォーズがアホほど豪華な画なのに制作費が1億ドル強で済むのはそれだろうし

164 17/12/26(火)04:03:37 No.474253097

いいものなら売れるというナイーヴな考え方は捨てろ

165 17/12/26(火)04:03:38 No.474253098

ソニーの映画部門慢性的な赤字なのにたかだか一本で傾くとは

166 17/12/26(火)04:05:20 No.474253165

>ソニーの映画部門慢性的な赤字なのにたかだか一本で傾くとは トドメさしただけじゃねぇかそれ

167 17/12/26(火)04:05:36 No.474253182

>いいものなら売れるというナイーヴな考え方は捨てろ いいものだったかな…?

168 17/12/26(火)04:06:18 No.474253215

>真面目な話ヒゲはこれ売れると思ったの? 計画当初はともかくハリウッドに話持ちかけた辺りからどんどんヒゲの手を離れて行っちゃったんじゃないかな…

169 17/12/26(火)04:06:22 No.474253218

映画こけた後のRPGがキングダムハーツ以外どれもパッとしないならやはりヒゲは偉大

170 17/12/26(火)04:07:55 No.474253286

当時の映画館で映像すげーとか言いながら見てたのは覚えてるけど話が頭に残ってなかった ある日毎週見てたおっぱいアニメが消えたのは覚えている

171 17/12/26(火)04:09:45 No.474253370

>いいものだったかな…? 「いいものなのに売れなかった」って事じゃなくて 「いいものだと思ってるから売れると思ってる」って訳じゃないって事

172 17/12/26(火)04:10:38 No.474253410

債務超過で財務破綻するとかあんだけミリオン出してんのに大した利益なかったのね モンストは年間1000億円の売上があると聞く

173 17/12/26(火)04:12:36 No.474253501

どうして鼻の穴の中間で作り込んでしまったんですか?

174 17/12/26(火)04:15:09 No.474253625

日本トップのゲーム会社が130億円程度の赤字で会社傾くんだな

175 17/12/26(火)04:17:33 No.474253748

サイバーエージェントの場合abemaTVの赤字が年間209億円でサイゲの黒字より大きいけど存続してるし

176 17/12/26(火)04:21:35 No.474253943

2500円くらいするCD付パンフも買いましたよ私は

177 17/12/26(火)04:24:10 No.474254065

abemaで放送したら超盛り上がりそう

178 17/12/26(火)04:29:09 No.474254280

>日本トップのゲーム会社が130億円程度の赤字で会社傾くんだな エニックスと合併したあとでも社員数2000人も行かない程度の会社だぞ 知名度で想像するよりずっと小規模なもんよ

179 17/12/26(火)04:47:04 No.474254968

>映画こけた後のRPGがキングダムハーツ以外どれもパッとしないならやはりヒゲは偉大 やはりラストストーリーは傑作…

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