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17/12/25(月)16:19:42 60fpsい... のスレッド詳細

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17/12/25(月)16:19:42 No.474111429

60fpsいいよね…

1 17/12/25(月)16:21:19 No.474111623

これはフレームレートの問題なの?

2 17/12/25(月)16:21:42 No.474111672

つまり144Hzならもっと揺れると

3 17/12/25(月)16:21:59 No.474111705

見るだけでいててってなる

4 17/12/25(月)16:23:41 No.474111925

バーチャルユーチューバーがどアップで裸踊りする動画見たときは30fpsだとキツいなと思った

5 17/12/25(月)16:23:57 No.474111957

人間の脳は何フレームまで判断できるんだろう 車のホイールとか見ると逆回転して見えるときあるけど

6 17/12/25(月)16:27:15 No.474112366

どっちでもよくない?

7 17/12/25(月)16:28:12 No.474112479

30FPSと60FPSの差はとてもデカい それ以上になるとFPSで視界を素早く振った時に差が出るとかそのくらい

8 17/12/25(月)16:32:46 No.474113037

どういう演算で揺れてるかがわからないと何とも言えんが FPSが関係する計算てどんなのだろ?

9 17/12/25(月)16:34:23 No.474113235

アニメ業界は未だに24fps

10 17/12/25(月)16:37:03 No.474113553

滑らかに見えるとかじゃなく動きから違うじゃん

11 17/12/25(月)16:37:44 No.474113634

胸の揺れが左右で周期違うし混乱の元では

12 17/12/25(月)16:37:53 No.474113657

物理演算が雑になるかどうかだからまた違うんとちゃう

13 17/12/25(月)16:38:22 No.474113710

先端じゃなくもっと根本から揺れるような...

14 17/12/25(月)16:38:33 No.474113743

描画だけじゃなくて物理演算自体のfpsを下げると動きは変わる

15 17/12/25(月)16:39:11 No.474113825

こまけぇこと気にすんな そこに良いおっぱいがあるだろ?

16 17/12/25(月)16:39:20 No.474113845

>描画だけじゃなくて物理演算自体のfpsを下げると動きは変わる 停止しても位置違うじゃんと思ったらそういうのもあるのか

17 17/12/25(月)16:39:22 No.474113852

>FPSが関係する計算てどんなのだろ? dtが効いてくるんじゃない?

18 17/12/25(月)16:40:47 No.474114032

デレステもfps変えると踊り同じでも袖の挙動変わるとかあったな

19 17/12/25(月)16:41:13 No.474114091

FPS下げて壁抜けいいよね…

20 17/12/25(月)16:41:26 No.474114114

同じ時間間隔でやってくれないと

21 17/12/25(月)16:41:40 No.474114140

オブジェクトの計算頻度が倍になるわけだからな…

22 17/12/25(月)16:41:50 No.474114157

鎖骨の下から脇の下あたりの肉にまで影響するような胸揺れじゃないとヤダヤダ!

23 17/12/25(月)16:43:38 No.474114345

クビ太郎の乳が固そうなのも

24 17/12/25(月)16:45:00 No.474114486

fpsとかどうでもいいけどいい乳首だと思う

25 17/12/25(月)16:45:39 No.474114562

でももともと30fpsのゲームだから60fpsにしたら動きも倍速になっちゃうんだけどね

26 17/12/25(月)16:46:42 No.474114670

その理屈はおかしい

27 17/12/25(月)16:47:07 No.474114719

そうか…今までフレームレートなんて対して変わんねぇだろと思ってたけど全然違うんだな…

28 17/12/25(月)16:47:30 No.474114768

物理の加速を半分にして撮った画像を2倍速で再生したのが60FPSの方か

29 17/12/25(月)16:48:02 No.474114821

スカイリムとかフォールアウト4はフレームレート60超えると物理演算が高速化したな

30 17/12/25(月)16:48:28 No.474114860

現実的にここまで揺れなくない?って思ったけど現実で巨乳が全裸でランニングしてんの見たことねーわ

31 17/12/25(月)16:48:43 No.474114895

>アニメ業界は未だに24fps アニメだと動きにメリハリつけるために意図的に間を抜いたりするもの

32 17/12/25(月)16:49:50 No.474114994

これなんてエロゲ?

33 17/12/25(月)16:50:33 No.474115069

>現実的にここまで揺れなくない?って思ったけど現実で巨乳が全裸でランニングしてんの見たことねーわ 全裸ランニングのシーンがあるAVとかそこそこあると思う

34 17/12/25(月)16:50:45 No.474115089

映像関係は4kより120fpsのがきれいだよ!って人が結構いるな

35 17/12/25(月)16:51:32 No.474115179

>映像関係は4kより120fpsのがきれいだよ!って人が結構いるな リフレッシュレートに合わせてそういう時って144FPSじゃない?

36 17/12/25(月)16:51:34 No.474115183

描画と入力が同期してたヤツはクソ過ぎた こぼしまくり

37 17/12/25(月)16:52:16 No.474115274

映画的な映像表現を目指してフレームレート意図的に落とすドラマとか一時期流行ったね ゲームのHD版やリメイクで30→60fpsになったりすると違いに愕然とする

38 17/12/25(月)16:52:29 No.474115292

こういうゲームの乳揺れだと乳の付け根は微動だにしないけど実際のスローモー映像みると付け根から肉が荒ぶってるね

39 17/12/25(月)16:53:41 No.474115424

>リフレッシュレートに合わせてそういう時って144FPSじゃない? 120hzのモニターだってあるじゃん

40 17/12/25(月)16:53:57 No.474115449

割とどっちでもいけるな…

41 17/12/25(月)16:54:30 No.474115515

>そうか…今までフレームレートなんて対して変わんねぇだろと思ってたけど全然違うんだな… 映像とゲームじゃまた違うからな!? ゲームでもさらに描画と演算で違うからな!?

42 17/12/25(月)16:55:14 No.474115610

フレームレートの話がしたいのか物理演算の話がしたいのかわからない流れになるからこのうぇぶあじは嫌い

43 17/12/25(月)16:55:24 No.474115627

フレームレート制限外すとロード時間が短くなるゲームもあった どういうコード組んでんだ

44 17/12/25(月)16:56:13 No.474115724

お絵かき用に発色の良いモニタ買ったらフレームが標準でFPSするのにちょっと不利になった そして絵は描いてない

45 17/12/25(月)16:56:55 No.474115791

いたいいたい

46 17/12/25(月)16:58:01 No.474115910

>フレームレートの話がしたいのか物理演算の話がしたいのかわからない流れになるからこのうぇぶあじは嫌い 演算の話を貼ってフレームレートでこんなに違うんだすげぇ!って内容になってるのがほとんどと思う

47 17/12/25(月)16:58:31 No.474115955

知ってる ファーストパーソンシューティングゲームの略でしょ!

48 17/12/25(月)16:58:46 No.474115987

クーパー靭帯に感情移入するマン多いな…

49 17/12/25(月)16:59:35 No.474116083

立体視かと思った…

50 17/12/25(月)16:59:46 No.474116108

FPS上がると逆に安っぽく見えたりするの何なんだろう…

51 17/12/25(月)16:59:51 No.474116117

実際フレームレートも違うから混乱の元すぎる…

52 17/12/25(月)17:00:31 No.474116180

実にいいオパーイだ

53 17/12/25(月)17:00:33 No.474116187

時のオカリナってめっちゃフレームレート低かったよね

54 17/12/25(月)17:00:53 No.474116226

そもそもなんかのゲームなのコレ

55 17/12/25(月)17:01:02 No.474116247

>FPS上がると逆に安っぽく見えたりするの何なんだろう… 無理してあげてて安定してないとか?

56 17/12/25(月)17:02:01 No.474116352

SVP使うだけでもかなりぬるぬるになるよね うちの安物テレビじゃついて行けないけど

57 17/12/25(月)17:02:49 No.474116463

>FPS上がると逆に安っぽく見えたりするの何なんだろう… 人形劇の山というのがあって脳が補完するらしい

58 17/12/25(月)17:05:03 No.474116733

>人形劇の山というのがあって脳が補完するらしい 映画が頑なに24コマなあたり補完が走るのは大事なんだろうな

59 17/12/25(月)17:05:29 No.474116790

画像はFPS関係なくない…?

60 17/12/25(月)17:05:40 No.474116817

60fpsにするとなんかゲーセンのゲームみたいな安っぽい感じになるよな

61 17/12/25(月)17:06:00 No.474116859

60から120にしてもあんま変わんねぇな… 120から60にしたらなにこれガクガクってなった つまり60から上げるな

62 17/12/25(月)17:06:06 No.474116876

>そもそもなんかのゲームなのコレ SFMとかじゃないか モデルは紅葉に見える

63 17/12/25(月)17:07:16 No.474117030

>全裸ランニングのシーンがあるAVとかそこそこあると思う それだと現実じゃないしフレームレートは映像準拠じゃない?

64 17/12/25(月)17:09:03 No.474117259

>60fpsにするとなんかゲーセンのゲームみたいな安っぽい感じになるよな 何となく感じてた既視感はそれか…

65 17/12/25(月)17:09:56 No.474117376

CGだとブラーのエフェクト無いこと多いから全然違うけど 普通の映像はブラーがかかるから違和感的にはスレ画みたいにならないよね

66 17/12/25(月)17:10:07 No.474117397

結局見た印象だからけれんあじのあるおっぱいもエロくていいものだってなる…

67 17/12/25(月)17:11:25 No.474117568

なんかもっとだぷっだぷっという感じで揺れてほしい 具体性のない文句しか言えない自分が憎い

68 17/12/25(月)17:17:28 No.474118286

SKYRIMで手順通り導入したのにおっぱいが参考映像ほど揺れないのも FPSのせいかなとか思うようになってきた

69 17/12/25(月)17:18:42 No.474118434

>人間の脳は何フレームまで判断できるんだろう >車のホイールとか見ると逆回転して見えるときあるけど 画面一つだと余り判別効かない 4分割画面にして24、60、90、120みたいに並べると全然違うわ…って即座に判別できる

70 17/12/25(月)17:20:41 No.474118692

CSとかだとゲーム中はカクカクだなとか思わないけどな30でも

71 17/12/25(月)17:21:07 No.474118754

https://vimeo.com/197728547

72 17/12/25(月)17:22:14 No.474118888

24とか30位だと脳が補完してくれてるからね

73 17/12/25(月)17:23:06 No.474119004

>CSとかだとゲーム中はカクカクだなとか思わないけどな30でも 視点固定のゲームなら気にならないけどFPSやTPSみたいにカメラグリグリ動かすのだとけっこう気になる

74 17/12/25(月)17:24:46 No.474119214

>SKYRIMで手順通り導入したのにおっぱいが参考映像ほど揺れないのも >FPSのせいかなとか思うようになってきた 不要なmodとかENB切って確かめてみればいいんじゃ

75 17/12/25(月)17:26:56 No.474119485

3Dエロゲが流行り始めたころのスペック不足で見たことあるからわかるけど ぷるんぷるん♡ってしてるおっぱいがFPS低くなると ガクガクガクガクって痙攣しだして怖いんだ

76 17/12/25(月)17:27:12 No.474119518

スレ画だとフレームレート上げてくと富永乳みたいになってくんかな

77 17/12/25(月)17:28:11 No.474119658

あんまり揺れすぎるのは好きじゃない… 好みの問題だこれ!

78 17/12/25(月)17:28:45 No.474119735

3DゲーでFPSの違いが露骨に出るのは川とかの水面の描写とか炎のエフェクト辺りかなぁ あれはFPS上がるとすっごいヌメヌメする

79 17/12/25(月)17:29:24 No.474119824

>https://vimeo.com/197728547 半分のスピードにすると同じ挙動してるのか すげえな

80 17/12/25(月)17:29:34 No.474119839

フレームレートによって物理演算の結果が変わるという話では?

81 17/12/25(月)17:31:11 No.474120069

Forzaも3あたりでサスペンションの挙動や摩擦係数の演算回数大幅に増やしたとか話題になった

82 17/12/25(月)17:32:00 No.474120188

PSO2もなんかそんな話あったな乳揺れで

83 17/12/25(月)17:34:01 No.474120450

Fluidmotion

84 17/12/25(月)17:36:24 No.474120763

つまり結局フレームレートの差だったってことでいいんだよね?

85 17/12/25(月)17:36:39 No.474120795

>あんまり揺れすぎるのは好きじゃない… >好みの問題だこれ! ちなみに実際のおっぱいはわりとすごい揺れ方する 種死のラクス(偽)くらいの揺れ方

86 17/12/25(月)17:38:01 No.474121005

>あんまり揺れすぎるのは好きじゃない… >好みの問題だこれ! DOAはそういう人が居るの分かってるからおっぱいの揺れの強さ選べるようになってるよ インタビューでリアルに揺らすと逆にリアルじゃ無く感じるとか面白い話一杯してる

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