17/12/24(日)23:35:21 やっとv... のスレッド詳細
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17/12/24(日)23:35:21 No.473997703
やっとver3に入ったけど新天地は何処へ……?
1 17/12/24(日)23:40:06 No.473998996
とりあえず5大陸を駆けずり回れ!
2 17/12/24(日)23:40:18 No.473999062
今度の冒険の舞台は、謎につつまれた竜族が住まう地! と紹介やパッケージには書いたな すいませんそれ3.1からなんですよ 本当は3.0で炎まで行けたの後でゲロったし
3 17/12/24(日)23:41:34 No.473999426
今ピィピしてて駄目だった
4 17/12/24(日)23:43:05 No.473999896
王道職が苦手だから魔戦してるけど楽しいねこれ!
5 17/12/24(日)23:44:52 No.474000424
>今ピィピしてて駄目だった マジかまじだ なんで36ピィピしてんだよ
6 17/12/24(日)23:44:55 No.474000434
魔戦は超強化されたから使えるようになると色んな所で引っ張りだこだぞ!
7 17/12/24(日)23:46:16 No.474000814
>>今ピィピしてて駄目だった >マジかまじだ >なんで36ピィピしてんだよ クリスマスイブだから?
8 17/12/24(日)23:46:44 No.474000941
片手剣・盾と弓のスイッチはかなり戦いやすいね パサ―も強化されてFBも確定で魔戦が杖使うのはまれいになったか
9 17/12/24(日)23:47:47 No.474001222
>魔戦は超強化されたから使えるようになると色んな所で引っ張りだこだぞ! マジか…… じゃあこの試練で拾ったフォースブレイクの技巧重宝させた方がいいのかな?
10 17/12/24(日)23:48:36 No.474001451
フォース覚醒して強くなったんだっけ
11 17/12/24(日)23:49:41 No.474001769
護りがストームが限定的に使えたくらいで フォースブレイクの技巧とマジックルーレットの閃きくらいしか必須がないねん魔戦
12 17/12/24(日)23:50:29 No.474001990
バージョン3は細切れ配信だったせいでリアルタイム攻略したプレイヤーには短い短いと不評だったが通しでやるとクソ長いので注意 あとボスが地味に強い
13 17/12/24(日)23:50:54 No.474002102
>フォース覚醒して強くなったんだっけ 半々の確率で属性ダウンor属性ダウン小になったよ!
14 17/12/24(日)23:52:11 No.474002442
>フォース覚醒して強くなったんだっけ 判定に失敗しても属性弱ダウンが入るようになったのと 個別の属性ダウンと効果が重なるようになってダメージがインフレした
15 17/12/24(日)23:52:41 No.474002565
キラーマジンガ強とかスライダークを魔戦抜きでやると討伐時間が目に見えて伸びるくらいにはDPSの底上げに貢献してるよいまの魔戦
16 17/12/24(日)23:52:49 No.474002600
格下なら魔戦でパパッと格上ならどうがサポ3では安定するね 弓振ってるのが前提で
17 17/12/24(日)23:53:02 No.474002649
CTも短くなって更に自分でクロックチャージも使えるようにになったよ!
18 17/12/24(日)23:53:19 No.474002726
>フォース覚醒して強くなったんだっけ ハズレがなくなって各種のデバフと重なるようになったよやっと
19 17/12/24(日)23:53:22 No.474002745
電池と揶揄されてたとは思えないアッパー調整の連続だよね魔戦
20 17/12/24(日)23:53:48 No.474002852
バージョン3は3.0~3.5までの事を言うのに とにかくバージョン3を扱下ろす
21 17/12/24(日)23:54:26 No.474003005
まもが一緒にいると意味わかんないダメージだしてる
22 17/12/24(日)23:54:37 No.474003059
>バージョン3は3.0~3.5までの事を言うのに >とにかくバージョン3を扱下ろす ?
23 17/12/24(日)23:55:05 No.474003186
全体通して見ても龍族の世界行く前のおつかいとか氷のマイナスイメージが強くなってしまう
24 17/12/24(日)23:55:18 No.474003242
弓をヴェリナードで扱わないのはふじげる亡き今放置なんだろうなとは思う
25 17/12/24(日)23:55:26 No.474003282
>電池と揶揄されてたとは思えないアッパー調整の連続だよね魔戦 MPパサー大幅強化マジカルルーレット仕様強化合わせてマダンテ強化でFBの強化だもんね しかも武器スキルもみるとロストスナイプも強化されたし
26 17/12/24(日)23:56:33 No.474003562
まあ電池呼び自体はFB実装の時点で脱却してたけど
27 17/12/24(日)23:57:08 No.474003711
ロストスナイプは数少ない要る時は設定しないとなスキルなのがめんどい…
28 17/12/24(日)23:57:58 No.474003923
新職なんだがなんかパッとしないイメージある天地雷鳴 レベル100で特訓も終えて主要な球も集めたけど何に使うかと言われると悩んでしまう
29 17/12/24(日)23:58:38 No.474004086
ナドラガンド行け…ない!! 氷の領界のボスの悪意凄すぎ!! 闇の領界狭い!見づらい! っていうのをわりと長いスパンでやられたからリアルタイムで追ってたプレイヤーはちょっときつかった 多分一気に進められる状況なら評価も変わると思う
30 17/12/24(日)23:58:43 No.474004100
サポ含めてAIを有能にする判断が取られないうちはどうしようもないんじゃねえかな… 今後それだけの開発人員が回って来るとも思えないけど
31 17/12/24(日)23:59:17 No.474004228
この前にマラオッサンにFB撃ち込んだらゴリラちゃんがとんでもない火力だしてたなそういや…
32 17/12/25(月)00:00:05 No.474004452
サポは範囲避けてくれるようになっただけで凄い進化を感じてしまった
33 17/12/25(月)00:00:57 No.474004705
サポは賢くしすぎると誰も人と組まなくなったりするから そこまで力入れないんじゃないかな
34 17/12/25(月)00:03:31 No.474005374
幻魔はもう少し賢くてもいいかなってのはある
35 17/12/25(月)00:03:55 No.474005473
サポ前衛vsスライダークは芸術的な回避が見られるからおすすめ 時々アホな被弾もあるけどね
36 17/12/25(月)00:06:54 No.474006246
スライダークの真横に最低限の移動をするサポ
37 17/12/25(月)00:09:31 No.474006979
サポについて行ってもはげしいおたけびで吹き飛ばされますよ私は 背後より後方に逃げた方がいいの…?
38 17/12/25(月)00:09:32 No.474006986
魔法戦士するのにクロックチャージってある方がいいの?
39 17/12/25(月)00:09:39 No.474007032
天地雷名師はアサヒちゃん可愛い出来るからいいのだ
40 17/12/25(月)00:10:39 No.474007285
>魔法戦士するのにクロックチャージってある方がいいの? 今は強化されてピオラ2段階上げまでついて周辺付与だから最高だよ
41 17/12/25(月)00:11:13 No.474007430
>魔法戦士するのにクロックチャージってある方がいいの? 180に入れない方がおかしいくらいの効果だけど
42 17/12/25(月)00:11:34 No.474007534
>魔法戦士するのにクロックチャージってある方がいいの? クロックチャージとスライムの弓でFBの回転が恐ろしくなるからな
43 17/12/25(月)00:11:52 No.474007625
防衛でクロックチャージは本当にありがたい
44 17/12/25(月)00:12:38 No.474007871
>防衛でクロックチャージは本当にありがたい クロックチャージに戦いのビートに力のタロットは必須よね…
45 17/12/25(月)00:13:51 No.474008207
ビートとタロットは扇あるし別にいいかな…
46 17/12/25(月)00:15:36 No.474008701
そうなんだ… 頑張ってスキル振れるようにしないと…
47 17/12/25(月)00:16:30 No.474008986
>サポについて行ってもはげしいおたけびで吹き飛ばされますよ私は >背後より後方に逃げた方がいいの…? 攻撃判定が出る瞬間に当たらない位置にいないとだめ 大体モーションより前に判定出てるからそういうものだと慣れるしかない
48 17/12/25(月)00:22:18 No.474010595
>そうなんだ… >頑張ってスキル振れるようにしないと… 今は天地も出たからビルドしやすいと思うよー 魔戦で片手でも弓でも両手杖でもメインにするのは何らかと併用できるし
49 17/12/25(月)00:24:50 No.474011305
王家の迷宮ってのでモンスター連れていけるってなってでもモンスターのなつき度低いから なつき度あげようと戦闘始めたところでabemaの金田一にハマって最近ぷれいしてないな… どうやったら戦闘でなつき度上がりやすくなるんだろ
50 17/12/25(月)00:25:39 No.474011539
>攻撃判定が出る瞬間に当たらない位置にいないとだめ >大体モーションより前に判定出てるからそういうものだと慣れるしかない そうなのか サポ超反応すぎる…
51 17/12/25(月)00:27:08 No.474011946
>どうやったら戦闘でなつき度上がりやすくなるんだろ 戦闘であげようなどというナイーブな考えは捨てろ 牧場だ
52 17/12/25(月)00:27:42 No.474012109
>どうやったら戦闘でなつき度上がりやすくなるんだろ まもの使いかどうぐ使いで110スキルを取る 1匹しか出ないモンスターと戦う 結局一番楽なのは便利ツールだけどね…
53 17/12/25(月)00:28:24 No.474012327
>どうやったら戦闘でなつき度上がりやすくなるんだろ 強いヤツと戦うと上がりやすいらしいけど強すぎると面倒 だからセレドの近くのトロルとかよくなつき度上げに使われてる
54 17/12/25(月)00:28:42 No.474012419
肉ってのあげないと駄目なのか
55 17/12/25(月)00:30:10 No.474012784
便利ツールの牧場で肉食わせまくるのが一番楽と言えば楽かな…
56 17/12/25(月)00:33:15 No.474013545
セキュリティトークンのボーナスで毎日1個は肉買えるし レベルアップボーナスもだいぶあるからね
57 17/12/25(月)00:34:07 No.474013733
DQ10やってて便利ツール導入してないのは4割くらい損してる