17/12/16(土)10:14:28 そうだ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1513386868742.jpg 17/12/16(土)10:14:28 No.472156260
そうだスペオペ書こう!
1 17/12/16(土)10:15:38 No.472156392
設定だけで終わってしまいそうな…
2 17/12/16(土)10:17:51 No.472156664
設定積み上げるの楽しいよね…
3 17/12/16(土)10:18:42 No.472156777
野田昌宏のスペオペの書き方を読んでももう一度言えるか
4 17/12/16(土)10:19:01 No.472156808
小さい船の中で旅の仲間が疑似家族みたいになるのに憧れる
5 17/12/16(土)10:21:42 No.472157156
長期間の航海にはあれが必要これも必要ってなって凄まじい構造になる宇宙船いいよね
6 17/12/16(土)10:23:11 No.472157363
植民地惑星とか出しても開拓とか圧制とか触れずに名前だけで具体的な描写は省く!
7 17/12/16(土)10:23:31 No.472157406
宇宙船?で80日間世界一周をしたものがこちらの銀河疾風サスライガーでございます
8 17/12/16(土)10:23:52 No.472157451
思いつく限りの設定を書きなぐっていって滅茶苦茶になったら打ち切りゃいいんだ
9 17/12/16(土)10:24:02 No.472157473
重力? を圧縮? する超兵器? です
10 17/12/16(土)10:26:05 No.472157724
ヒロイックエイジでも見ようか
11 17/12/16(土)10:27:35 No.472157907
叛逆航路よもうぜ「」
12 17/12/16(土)10:29:53 No.472158178
平面を行き来する艦艇と違って縦横奥行きの三次元概念があると 宙間戦闘の描写も潜水艦とか航空機を参考にした方が良いんだろうか
13 17/12/16(土)10:31:15 No.472158337
SF的リアリティにこだわってもいいし ロマン全フリしてもいい
14 17/12/16(土)10:32:00 No.472158422
できた!高周波ブレード!五月蝿え!
15 17/12/16(土)10:33:19 No.472158562
読んだ中だと紅の勇者がまんま船の動き参考にしてて 彷徨える艦隊が戦闘機の動きだった
16 17/12/16(土)10:33:38 No.472158596
昨日も更新したのでスペオペじゃないけどさらさら https://kakuyomu.jp/works/1177354054884554542 船のAIは女の子がいいと思います
17 17/12/16(土)10:35:04 No.472158754
船外活動服をどこまでの性能にするかって難しい
18 17/12/16(土)10:35:22 No.472158794
なんか久しぶりに無限航路したくなってきた
19 17/12/16(土)10:37:53 No.472159105
個人携行火器もフェイザーガンみたいな超技術武器で悪漢やクリーチャーめいた異星人もイチコロよ
20 17/12/16(土)10:38:12 No.472159141
なあに生身の人間が気合で真空活動してもいいのがスペオペさ
21 17/12/16(土)10:39:19 No.472159269
マクロスの最序盤展開で延々敵勢力排除してもいいんだ
22 17/12/16(土)10:40:05 No.472159367
宇宙船並みの性能を誇る最高級活動服
23 17/12/16(土)10:41:46 No.472159558
銀河に名を轟かす宇宙海賊団のおっさんが戦力外通告されて辺境惑星でスローライフ
24 17/12/16(土)10:42:14 No.472159611
彼女の想いでの続きを書けや
25 17/12/16(土)10:42:38 No.472159657
桟橋ではパワーローダーみたいな作業車とパワーアシストスーツの合いの子みたいなので大暴れ
26 17/12/16(土)10:44:30 No.472159905
>銀河に名を轟かす宇宙海賊団のおっさんが戦力外通告されて辺境惑星でスローライフ ※生活物資は略奪で得る
27 17/12/16(土)10:45:23 No.472160002
この滅亡種族技術の入ったブラスターは一見してただの銃だが… 出力制限がない つまりエネルギーを上手に集める手段さえあれば一撃でガス惑星を崩壊させることだってできるわけさ…
28 17/12/16(土)10:46:22 No.472160123
宇宙中に物騒なものばらまいて滅びるの禁止!
29 17/12/16(土)10:50:45 No.472160627
四十八手宇宙編をばらまく滅亡種族という一発ネタを思いついた
30 17/12/16(土)10:52:09 No.472160784
序盤は設定の説明から始まる
31 17/12/16(土)10:55:14 No.472161108
設定語りが多くなるときはまず派手なアクションをプロローグに持ってきてから解説する! はじまんねーな本編
32 17/12/16(土)10:55:58 No.472161206
アクションだけ書かれてもこっちは読んでる側は盛り上がれないんだよ! 主人公がいかに困難な状況にいるかを語ってよ!
33 17/12/16(土)10:56:59 No.472161322
主人公が派手に暴れてるってだけで興味はひかれるよ もちろんそこで長々とやったらだめだけど
34 17/12/16(土)10:58:24 No.472161484
なるほど冒頭が後半の山場の一シーンみたいにすればいいのかな
35 17/12/16(土)10:59:41 No.472161646
冒頭アクションはラノベで言えば2、3ページだよね そこで目を惹いて興味が続いてるうちに最低限の説明済ませてなるべくはやく本編に入る
36 17/12/16(土)10:59:42 No.472161649
一番最初のシーンは何がいいかはどういう話にするかによるとしか言えない 迷ったら普通にお話のスタート地点の事件から書くのがいいと思う
37 17/12/16(土)10:59:45 No.472161657
ホットスタートの大暴れはそれ自体に世界観を象徴するだけの意味がないとな
38 17/12/16(土)11:00:33 No.472161749
>平面を行き来する艦艇と違って縦横奥行きの三次元概念があると >宙間戦闘の描写も潜水艦とか航空機を参考にした方が良いんだろうか ただ戦闘機とかも重力がある中での戦闘で上下があるから宇宙と同じじゃないのが難しい
39 17/12/16(土)11:09:06 No.472162810
冒頭で派手なアクションするときは 「この作品は今後もこういう見せ場がたくさんありますよ!」って感じのシーンをちゃんと選ばないと意味ないぞ
40 17/12/16(土)11:12:22 No.472163217
>平面を行き来する艦艇と違って縦横奥行きの三次元概念があると >宙間戦闘の描写も潜水艦とか航空機を参考にした方が良いんだろうか 人間の能力の限界や兵装の関係で平面プラスアルファの戦闘が普通と上限を決めてもいい そこから一部のキャラだけ三次元戦闘が出来て特別強いとかだと書くのが簡単になる
41 17/12/16(土)11:13:30 No.472163364
なんかの記事でおっさん主人公が流行ってるらしいけど年齢的にはどの程度? 20歳前後は流石におっさんじゃないよね?
42 17/12/16(土)11:13:36 No.472163374
とりあえずスレ「」はdelしといた
43 17/12/16(土)11:15:34 No.472163623
アメリカのweb小説はスペオかゾンビかサバイバルかその組み合わせばかりと聞いた
44 17/12/16(土)11:17:18 No.472163843
スペースゾンビサバイバルか…
45 17/12/16(土)11:18:03 No.472163944
おっさんというのは最低限大学生じゃない年齢だろうよ 大学生がおっさん気取ってもなんの発展性もない
46 17/12/16(土)11:18:24 No.472163996
>冒頭で派手なアクション 冒頭なのに情報わっと盛り込みすぎて読者おいてきぼりになることがしばしば
47 17/12/16(土)11:18:29 No.472164007
そういう定義論はクソつまんないからやめて
48 17/12/16(土)11:20:16 No.472164256
>アメリカのweb小説はスペオかゾンビかサバイバルかその組み合わせばかりと聞いた やっぱジャンルが偏るのはどこでもいっしょか
49 17/12/16(土)11:21:12 No.472164396
>冒頭なのに情報わっと盛り込みすぎて読者おいてきぼりになることがしばしば あえておいてきぼりにするのも世界観に飲み込む一つの手法ではある もちろんそれいがいの段でしっかり掴めるように説明し直すのは当然として
50 17/12/16(土)11:30:33 No.472165776
説明の上手下手ってあるよね 小説の中で上手に説明できるのと 思いっきり説明してるのに何言ってるかわかんないのと
51 17/12/16(土)11:32:31 No.472166054
すべらかくおっさん主人公はいたい