17/12/13(水)15:37:02 究極き... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1513147022946.jpg 17/12/13(水)15:37:02 No.471599729
究極きたボル
1 17/12/13(水)15:38:21 No.471599876
究極ボルちゃん
2 17/12/13(水)15:39:06 No.471599946
ハリケーンボルちゃんは唐突にきて火吸収しだすから許さないよ
3 17/12/13(水)15:40:46 No.471600141
うーn…
4 17/12/13(水)15:40:53 No.471600158
戦国...? 新エジプトの覚醒は...?
5 17/12/13(水)15:42:22 No.471600353
オッ オワッ…
6 17/12/13(水)15:43:58 No.471600554
今更列もなあ
7 17/12/13(水)15:44:40 No.471600624
グレモリーちゃん可愛い 使わないけど
8 17/12/13(水)15:44:56 No.471600655
久しぶり天ルシ 生になったらまた顔見せて
9 17/12/13(水)15:45:35 No.471600735
覚醒究極の価値を観直してくれないと新しい究極も面白く無いままだな まあ転生なんて課金モンスターに実装した時点でその話はオワってるけど
10 17/12/13(水)15:46:09 No.471600806
天ルシで行けますかボル
11 17/12/13(水)15:46:12 No.471600812
動画じゃなくてヒに画像貼ってよ…
12 17/12/13(水)15:47:01 No.471600895
7コン強化とかに比べてもう列覚醒も火力でない時代なのに相変わらず列LSの火力が低いのがなぁ
13 17/12/13(水)15:47:11 No.471600908
これはクリスマス追加は無しか? 収入源だろうに
14 17/12/13(水)15:47:12 No.471600911
前だけはドラゴンつくしガーブレ持ちだしでリクウパの水枠に良いかも
15 17/12/13(水)15:48:05 No.471601009
ヘイストドロリフの方がいいなぁ 前田5体のうち覚醒は1体でいいか
16 17/12/13(水)15:50:14 No.471601247
真田と明智のスキルがまっとうな上位互換すぎて俺の知っている覚醒進化じゃない
17 17/12/13(水)15:51:19 No.471601363
というかこんな真っ当な上位互換にされても困る 使いどころ変えてくれないと
18 17/12/13(水)15:51:32 No.471601381
なんか明智お前それはどうなのみたいな意見みるけど明智だめなの?
19 17/12/13(水)15:51:50 No.471601408
真田も明智も回復泥強のために覚醒させるかと言われるとな…
20 17/12/13(水)15:52:40 No.471601506
天ルシようやくバインド耐性もらえたんだね・・・
21 17/12/13(水)15:52:51 No.471601525
いや普通だと思うよ 今列パが逆風も良いとこだけど 天ルシは十字かー
22 17/12/13(水)15:53:41 No.471601609
リーダーで使うことはハナから念頭にないんで 今回の究極はダブって生まれたてのまま放置された子達の使い道増えそうでほんのちょっとだけ楽しみ
23 17/12/13(水)15:54:50 No.471601727
天ルシはサブに入れて追撃用の縦回復作るのに便利ってくらいか
24 17/12/13(水)15:54:50 No.471601729
>使いどころ変えてくれないと 昔はよく使いどころ変えてくれるように要望したんだけどね 天ルシだけはまあ良い感じ
25 17/12/13(水)15:54:55 No.471601737
あけちこれカミムスビにいいかんじ? 闇木だし回復つくるし
26 17/12/13(水)15:54:59 No.471601745
回復泥強もばかにならんからな
27 17/12/13(水)15:55:33 No.471601802
>なんか明智お前それはどうなのみたいな意見みるけど明智だめなの? 二重軽減がどういう倍率になるかによる さすがに25%ってことはないだろうし下手したら各10%の産廃性能になる可能性すらある
28 17/12/13(水)15:56:06 No.471601869
天ルシスキル悪くないしLS三色十字の変形みたいなので面白そうだけどwayと自動回復が哀しあじ
29 17/12/13(水)15:56:14 No.471601879
>天ルシはサブに入れて追撃用の縦回復作るのに便利ってくらいか あーそういう使い方もあるか ダメージしか見てなかった
30 17/12/13(水)15:56:59 No.471601954
純粋に強くなったが列が復権するほどではなし 前だけの副属性変わるのが一番のニュースかもしれん
31 17/12/13(水)15:57:18 No.471601994
天ルシ君もうちょっとサブで使える覚醒になると思ったんだがなぁ
32 17/12/13(水)15:57:59 No.471602054
落ち着け 軽減が2重にかかるとしても最大7.5倍だぞ ミルちゃんですら半減7.7倍だ
33 17/12/13(水)15:58:08 No.471602074
簡易追い打ちマッスィーンとして天ルシアシストしておくか 転生で追い打ち覚醒付けそうだなぁ もしくは超覚醒か
34 17/12/13(水)15:59:41 No.471602246
超覚醒は限界突破しないと駄目だから転生するまでなさそう
35 17/12/13(水)16:00:37 No.471602346
リクウパだと光水で2枠になるしガーブレも取れるので 7コンボもキラーもない以外は結構良覚醒だと思う前だけ弄ろうとします 少なくともアマツよりはスキルの相性いいし
36 17/12/13(水)16:01:11 No.471602421
列真田も列明智も正直ほとんど使ってないんで 逆に覚醒させるか迷う
37 17/12/13(水)16:01:40 No.471602482
前だけ弄ろうは どうしてヘイストを捨てたんですか?
38 17/12/13(水)16:02:25 No.471602572
>前だけ弄ろうは >どうしてヘイストを捨てたんですか? ヘイストドロリフはインチキすぎたからじゃねえかな…
39 17/12/13(水)16:03:28 No.471602694
ポチポチ用の明星としては前の方がいいんだろうか
40 17/12/13(水)16:03:40 No.471602721
天ルシの素材ヨルムンとハエか 絶対イーノック使うと思ったのに!
41 17/12/13(水)16:04:00 No.471602767
追加効果いらんから 250倍ほしかったなあ天ルシ
42 17/12/13(水)16:04:06 No.471602772
なんか究極もフェス限もこのパーティに入れられるなーとかリーダーで強いな!とか全然なくて寂しい
43 17/12/13(水)16:04:18 No.471602793
そういえば天ルシ実装当時から今の今までずっと引けてないんだよな あの時はマジでゲロ吐きそうになってた
44 17/12/13(水)16:04:32 [ボルメテウス] No.471602811
>ヘイストドロリフはインチキすぎたからじゃねえかな… 許された…
45 17/12/13(水)16:04:55 No.471602853
>なんか究極もフェス限もこのパーティに入れられるなーとかリーダーで強いな!とか全然なくて寂しい その代わり限定キャラや新キャラが普通に強いですから、日野さん。
46 17/12/13(水)16:07:46 No.471603193
そういうノリはいらないや
47 17/12/13(水)16:08:06 No.471603228
リセマラで最初に引いたのが実装直後の天ルシだったよ これはこれで楽だけどパズルしたいなあホルス欲しいなあとか思いながら明星撃ってた
48 17/12/13(水)16:08:08 No.471603229
タケミー行けねえ
49 17/12/13(水)16:08:53 No.471603329
花火から天ルシを撃てば 1階層突破しながら追撃+ドットパンチ! …役に立つことはあるのだろうか
50 17/12/13(水)16:09:00 No.471603343
追い討ちマシーンになるならついでにロック解除も欲しかったな
51 17/12/13(水)16:09:55 No.471603441
ごめんドットは無理だった 片方しかできないな…
52 17/12/13(水)16:11:04 No.471603555
>ごめんドットは無理だった >片方しかできないな… 例えば火花火からの天ルシなら火の無効貫通+追撃はいけるよ
53 17/12/13(水)16:11:38 No.471603610
あ、76盤面の話ね
54 17/12/13(水)16:12:39 No.471603720
クーリアちゃんのスキルと比べると 天ルシも強く見える
55 17/12/13(水)16:13:01 No.471603761
できるよ 手数は知らない ○○○□○○ ●●●□●● ○○○□○○ ○○○□○○ ○○○□○○
56 17/12/13(水)16:13:39 No.471603834
戦国組は3体目引いてたら作ろうかなぁ…くらい
57 17/12/13(水)16:14:14 No.471603898
>できるよ 手数は知らない かしこいな…
58 17/12/13(水)16:15:42 No.471604062
手数が…! 手数が多い…! http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=411115411115411115411115411115&route=15,311114444466663313331114444466633333114441446663311144666331114466663311114
59 17/12/13(水)16:18:50 No.471604414
明智くん絵はシコれるな
60 17/12/13(水)16:18:58 No.471604430
HP1じゃなくなるから恨み系ポチポチする人は天ルシの進化気を付けないとな
61 17/12/13(水)16:24:54 No.471605143
スキル二枚でドット追い討ちができるってだけで周回界隈では可能性感じるよ
62 17/12/13(水)16:28:16 No.471605544
どうかね 周回だと指も少なめで前の階でヨミやハーデス使う状況ならいいだろうけど 形は単純だし闇持って始めたら60数手でいけるからなくはないか
63 17/12/13(水)16:32:11 No.471606026
試しにやってみたけどちょっと無理じゃないこれ?
64 17/12/13(水)16:33:41 No.471606211
とりあえず4秒じゃ間に合わない 8ほしい
65 17/12/13(水)16:34:26 No.471606291
パズルって最後はフィジカル…!
66 17/12/13(水)16:35:43 No.471606440
花火とクーリアで試したけど5秒で大丈夫だったからまあ行けるんじゃないかな
67 17/12/13(水)16:37:21 No.471606637
CTWを使うんだ
68 17/12/13(水)16:39:06 No.471606865
そもそも貫通と根性を両方要求される敵が 爺ヴァーとルシャナちゃんくらいしか思いつかない
69 17/12/13(水)16:39:32 No.471606915
リクウくんにバインド耐性付けるまでに プラスをおよそ2400消費して このシステム考えた奴の生爪が剥げますようにと思わず祈ってしまった
70 17/12/13(水)16:39:46 No.471606946
CTW入れて3枠使うならこの組み合わせじゃなくてもいいよね
71 17/12/13(水)16:41:19 No.471607159
>リクウくんにバインド耐性付けるまでに >プラスをおよそ2400消費して >このシステム考えた奴の生爪が剥げますようにと思わず祈ってしまった ご愁傷様 同じ覚醒2連続って喰らった?
72 17/12/13(水)16:41:20 No.471607161
>リクウくんにバインド耐性付けるまでに >プラスをおよそ2400消費して >このシステム考えた奴の生爪が剥げますようにと思わず祈ってしまった 俺も10体くらい吸われたわ やっぱ確率偏らせてるんかな
73 17/12/13(水)16:42:55 No.471607376
おでドラには5体吸われたけど リクウは幸い2体で済んだから致命傷だぜ!
74 17/12/13(水)16:43:54 No.471607508
二連続あったかな…覚えてない 辛い記憶は忘れやすいってやつだな! 力になれなくて済まない
75 17/12/13(水)16:44:43 No.471607612
2連続が無ければ 再抽選は2択ってことになる 結構話が違ってくるぞ
76 17/12/13(水)16:45:08 No.471607670
どうせ一度きりかランダンくらいの出番だし余ったら突っ込んでみるくらいでいいんじゃないか
77 17/12/13(水)16:47:01 No.471607909
+99降臨で偏った+の使い道ができたのはありがたいと思うよ
78 17/12/13(水)16:48:14 No.471608061
いや イズイズのway追加とかは結構無視できない
79 17/12/13(水)16:48:37 No.471608120
あーそうか+自体はどこのでもいいのかこれ
80 17/12/13(水)16:50:17 No.471608320
ロック解除はこれ消した後に解除されても…って気がしてならない
81 17/12/13(水)16:50:28 No.471608346
ハクちゃんの腸覚醒はやくして やくめでしょ
82 17/12/13(水)16:50:45 No.471608381
おでドラは何付けようかなぁ どれ付けても強そうだよね
83 17/12/13(水)16:52:10 No.471608548
リクウは一発ツモだったからわからんな… こいつ後付けでどんどん盛られてる気がする
84 17/12/13(水)16:52:42 No.471608624
フレイヤちゃんとトールちゃんは列推しのせいで7コンボ付いても全然嬉しく無い... 他3体はヴェルド君装備で8WAY+7コンボできるのに
85 17/12/13(水)16:52:42 No.471608625
おでドラはできれば80%以上火力1.5倍にしたかったけど ソティス調整で邪魔だから泣く泣く体力キラーにした 潜在体力キラーも盛れるからノア戦で役立ちそう
86 17/12/13(水)16:52:52 No.471608650
年末年始くらいに+ガチャ来ないかな
87 17/12/13(水)16:54:26 No.471608868
超覚醒対応キャラもっと増やせよな うちの転生オロチが待ってるぞ
88 17/12/13(水)16:54:46 No.471608910
オデドラどれ付いてもいいから297ガチャ何回もする気にはなれないな
89 17/12/13(水)16:56:38 No.471609164
裏闘技は 闇イザナミ ノア 茨木童子と 体力キラーの刺さる強敵が結構いる
90 17/12/13(水)16:57:03 No.471609214
というかこうなるとオデドラ3匹欲しくなる
91 17/12/13(水)16:57:06 No.471609223
>手数が…! >手数が多い…! >http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=411115411115411115411115411115&route=15,311114444466663313331114444466633333114441446663311144666331114466663311114 http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=411115411115411115411115411115&route=05,4131114466633114446633314444141336446331441336466463314463314 余計ややこしいかな?
92 17/12/13(水)16:58:44 No.471609450
>というかこうなるとオデドラ3匹欲しくなる さすがにwayはいらなくない?
93 17/12/13(水)16:58:57 No.471609482
>超覚醒対応キャラもっと増やせよな >うちのヨグちゃんが待ってるぞ