虹裏img歴史資料館

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17/12/13(水)12:05:57 30年前... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1513134357405.jpg 17/12/13(水)12:05:57 No.471572958

30年前のTRPGってどんな感じだったのだろう

1 17/12/13(水)12:08:57 No.471573326

無敵の万太郎

2 17/12/13(水)12:10:22 No.471573522

首ナイフ!

3 17/12/13(水)12:10:44 No.471573572

ボスのいる屋敷に放火!

4 17/12/13(水)12:12:38 No.471573804

ダンジョン潜る! ゴブリン殺す! トロールに殺される! 死んだ! 新キャラでリベンジだ! TRPGなんてそんなもんでいいんだよ

5 17/12/13(水)12:13:36 No.471573910

依頼人を拷問! と今もネタにされる無茶苦茶なプレイが横行していた時代である やり過ぎたせいでTRPGはその後やれることを狭める方向に進化していく

6 17/12/13(水)12:15:42 No.471574175

ワンダリング判定!ドラゴン出ちゃった!

7 17/12/13(水)12:18:42 No.471574543

ゲームブック経由とシミュレーション経由でもまた違うと思う

8 17/12/13(水)12:21:07 No.471574891

だいたいいまクトゥルフ遊んでる人たちが話してるようなことを30年前にも話してたよ

9 17/12/13(水)12:22:37 No.471575092

マンチキンとかそんな単語が生まれた時代

10 17/12/13(水)12:24:24 No.471575355

NHKで特番が作られたりした 見てて辛かった

11 17/12/13(水)12:25:49 No.471575580

逆説的な話になるがアメリカでD&Dを皮切りにTRPGがドチャッと売られ始めたのは初期のD&Dがウンコ過ぎて当時のアメリカ人の大半が俺ならもっと上手くやれると感じたために次々と新しいクリエイターが現れて参入していったからなんだとか 日本の場合はある完成度が高くなった海外ゲーが入ってくるところからスタートしたし実質的に最初の国産になるソードワールドがクオリティ高かったためブームに乗って新規参入しても売れなくて市場は盛り上がらなかった

12 17/12/13(水)12:30:19 No.471576294

>だいたいいまクトゥルフ遊んでる人たちが話してるようなことを30年前にも話してたよ 人は進歩しないな…

13 17/12/13(水)12:36:00 No.471577221

>NHKで特番が作られたりした >見てて辛かった 20年前だよ

14 17/12/13(水)12:36:28 No.471577298

>逆説的な話になるがアメリカでD&Dを皮切りにTRPGがドチャッと売られ始めたのは初期のD&Dがウンコ過ぎて当時のアメリカ人の大半が俺ならもっと上手くやれると感じたために次々と新しいクリエイターが現れて参入していったからなんだとか どこの誰の説?

15 17/12/13(水)12:37:26 No.471577434

>どこの誰の説? RQのグレック

16 17/12/13(水)12:43:57 No.471578501

この指からビーム効いてなさそう

17 17/12/13(水)12:44:00 No.471578518

(D&Dに)なんて素晴らしいコンセプトだ!なんてひどい出来映えだ! 俺たちは俺たちが遊べるものを創るぞ! と言っていたのはスレ画の人だっけか

18 17/12/13(水)12:47:42 No.471579108

>日本の場合はある完成度が高くなった海外ゲーが入ってくるところからスタートしたし実質的に最初の国産になるソードワールドがクオリティ高かったためブームに乗って新規参入しても売れなくて市場は盛り上がらなかった SNEも昔は今ほど大きくなかったと聞くけど当時の大手メーカーは何してたんだろ

19 17/12/13(水)12:53:36 No.471580006

>>どこの誰の説? >RQのグレック D&Dはなんで何種類もダイス使うんだふざけんな でD6だけ使うT&Tが作られたって話も聞いたな

20 17/12/13(水)13:00:08 No.471580986

>だいたいいまクトゥルフ遊んでる人たちが話してるようなことを30年前にも話してたよ 火攻め水攻めなんかもそうだが大昔に通り過ぎ去ったことを今更話してるのは 新規参加者が増えたと喜ぶべきか知識の伝達がスムーズに行われていないと嘆くべきかわからない ゴブリンスレイヤーの感想見てたら昔のTRPGあるある話が「すごい新しい」と喜ばれてるのを見た時も思ったけれど

21 17/12/13(水)13:10:39 No.471582375

D&Dは最初に「何を足して何を引けばいいのか?」って所から手探りでやってたんだし 赤箱は今見るとひどいけど 青~緑とリリースされるうちにかなり遊べる内容に進化していってた

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