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    17/12/12(火)21:25:15 No.471469868

    忍耐→忍耐→忍耐→ほぼ勝ち確、数十ターン後勝利 みたいなプレイスタイルに固定化されちゃってつらい でも制覇は制覇で面倒くさいんだよなあ

    1 17/12/12(火)21:25:54 No.471470057

    地上から消し去るのだ

    2 17/12/12(火)21:27:25 No.471470528

    一番楽しいはずの序盤が忍耐ってのは もう飽きてるんじゃないかな

    3 17/12/12(火)21:30:55 No.471471493

    そういうことを言ってるわけじゃないような

    4 17/12/12(火)21:33:19 No.471472164

    パンゲアマップ以外の海で隔たれるマップでやればいいよ

    5 17/12/12(火)21:40:29 No.471474232

    戦わないのが最善過ぎるからなあ ユニット作れば作るほど内政遅れるし 他国ゲットしてもペナデカ過ぎてデメリットのがデカいし

    6 17/12/12(火)21:47:47 No.471476558

    戦争のメリットが相手を蹴落とすってとこに留まってるのは結構好きなところ

    7 17/12/12(火)21:48:51 No.471476874

    土下座外交みんな友達作戦が一番楽なのがね…

    8 17/12/12(火)21:49:49 No.471477191

    みんな友達ってより特定の一人を敵にしたほうがいいし…

    9 17/12/12(火)21:57:29 No.471479385

    プレイヤーと対戦って楽しい?

    10 17/12/12(火)21:58:01 No.471479530

    温厚に内政勝利目指して進行 →ローマとインドが領地の隙間に都市作って道を分断してくる →非難声明出して喧嘩売ってくる →宣戦布告してくる →ブチ切れて一国落としたら土下座外交してくる 許すわけねえだろ!お前らが滅びるまでやるぞ!

    11 17/12/12(火)21:59:14 No.471479867

    良立地をあらかた先回りして都市建ててAIの伸びる余地を完全に潰して文句言われながら衰退していく様を見てやる 先に建てられたらリセット

    12 17/12/12(火)22:00:43 No.471480306

    AIの土下座外交は物足りないし崖っぷち外交してくるよね 都市寄越せやっていっても都市やるくらいなら滅びるんですけお!してくるし…

    13 17/12/12(火)22:04:46 No.471481364

    年落としたら壊す?傀儡?それとも併合? 個人的には満足度を高く保って併合でどんどんさきにいく

    14 17/12/12(火)22:09:13 No.471482479

    土下座外交で安泰なのは思想でるまででどうせCPUは秩序独裁からだし 自由を選んだときには隣国と戦争準備に入る

    15 17/12/12(火)22:10:07 No.471482748

    >年落としたら壊す?傀儡?それとも併合? >個人的には満足度を高く保って併合でどんどんさきにいく とりあえず傀儡にする 管理するのがめんどくさくて

    16 17/12/12(火)22:17:11 No.471484685

    >忍耐→忍耐→忍耐→ほぼ勝ち確、数十ターン後勝利 土下座でしのぐやり方を最初にやったときはすごい合理的でびっくりしたよなんというか自分は目先のことに囚われてたんだなって知った