虹裏img歴史資料館

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17/12/12(火)19:59:17 ※エンデ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1513076357760.png 17/12/12(火)19:59:17 No.471448589

※エンディング後も戻らない

1 17/12/12(火)20:00:08 No.471448780

おまけにフィールド上に話しかけると戦闘になる人がめっちゃ出てくる

2 17/12/12(火)20:00:14 No.471448804

空が赤い

3 17/12/12(火)20:01:09 No.471448993

異変後のモンスターしか出なくなる

4 17/12/12(火)20:01:36 No.471449090

FF6…はどこへ行ってもということはないか

5 17/12/12(火)20:02:14 No.471449216

ロックマンエグゼ6…

6 17/12/12(火)20:02:22 No.471449241

エグゼ6はさぁ…

7 17/12/12(火)20:03:01 No.471449398

FF7しか思い付かん

8 17/12/12(火)20:03:23 No.471449478

新桃伝

9 17/12/12(火)20:04:05 No.471449614

癒しだった場所には行けなくなってるのいいよね…

10 17/12/12(火)20:04:06 No.471449618

最終章に入ったら 町に入れない

11 17/12/12(火)20:04:08 No.471449626

やたら激しいテンションとどっちがいい?

12 17/12/12(火)20:04:11 No.471449640

エンディング後セーブがないせいでクリアしてから再開するとネスたちがガションガションいってるマザー2

13 17/12/12(火)20:04:27 No.471449704

>新桃伝 他の場所行けるかなって飛んだらラスボス…

14 17/12/12(火)20:05:14 No.471449901

街の人間が泣き言しか言わなくなる

15 17/12/12(火)20:05:23 No.471449934

終盤の展開で主人公のグラフィックがダサくなってエンディング後も切り替えられらない

16 17/12/12(火)20:05:56 No.471450056

秘宝伝説サガ2はBGMは変わらないけどマップに変化があって 世界がバラバラになりそうという設定であらゆるマップが小刻みに震えだす 街だろうがフィールドだろうが関係なく

17 17/12/12(火)20:07:35 No.471450416

>エンディング後セーブがないせいでクリアしてから再開するとネスたちがガションガションいってるマザー2 最低国でセーブするほうが悪い

18 17/12/12(火)20:08:23 No.471450583

エグゼ4はさぁ...

19 17/12/12(火)20:08:37 No.471450641

最終章に入ったら表の世界に戻れない やり込み要素は全部表

20 17/12/12(火)20:09:35 No.471450840

GEのロビー曲はストーリークリアしたら 一番最初のに戻して欲しかった…

21 17/12/12(火)20:09:59 No.471450934

飛空艇的な乗り物もらってすぐこうなるとつまんないよね SO2の元いた惑星に戻れるやつはめちゃくちゃだけど良かった

22 17/12/12(火)20:10:52 No.471451143

PS版のデステニーは終盤どこも町行っても不穏だし場所によっては普通に戦闘になるしなしかも灯りが付いてるのにどこも入れないとか

23 17/12/12(火)20:10:58 No.471451164

最終章行ったら今まで明るかったステージの背景も暗くなってクリアしても戻らない

24 17/12/12(火)20:11:03 No.471451186

私「寄り道とかそういうのはいいから早くボス倒せ」って空気出されるの嫌い! なので無視してカジノとかやる!

25 17/12/12(火)20:11:10 No.471451217

NPC達の道中のサブイベントを未消化のまま進めたら最終章で全員雑に死んだ

26 17/12/12(火)20:11:42 No.471451329

P3P4

27 17/12/12(火)20:11:56 No.471451385

(このサブイベントらしきもの…面倒だから後でいいか) いなくなった

28 17/12/12(火)20:13:03 No.471451647

FF8…

29 17/12/12(火)20:13:38 No.471451771

最終章になったら全世界のマップがおどろおどろしい色彩になってる

30 17/12/12(火)20:13:47 No.471451804

でもラスボス戦前後でディスク入れ替えして下さいじゃ興ざめだし…

31 17/12/12(火)20:14:16 No.471451926

>FF7しか思い付かん 最終章だと飛空挺のBGMが乗ってる間は聞けるおかげで癒しすぎる

32 17/12/12(火)20:14:35 No.471452004

https://www.youtube.com/watch?v=JETn5TEmKk8 流れを変えるッ!!

33 17/12/12(火)20:14:39 No.471452020

最近は1話の最後にOP流れて2話目以降にED公開される作品も増えたから不意打ち的に覚悟完了促すED流れて不穏な雰囲気になるのも良いと思う

34 17/12/12(火)20:15:43 No.471452257

アライアンスアライブはどこにいってもというか 魔界に行ったが最後帰って来れないのがダメすぎた

35 17/12/12(火)20:15:45 No.471452267

ドラゴンズドグマはドラゴン戦といいその後といい…… それまでが良かっただけにつらいわ

36 17/12/12(火)20:16:32 No.471452431

他はどこに行っても皆既日食だから古竜の頂で青空楽しむね 曇った

37 17/12/12(火)20:16:49 No.471452498

でもBGMが平和に戻ってもモブに話しかけると「ああ世界の終わりだ!」とかずっと言ってるのも それはそれでイラッとするよ

38 17/12/12(火)20:18:44 No.471452929

最終章のほうが好きな場合が多いなあ メガテン3とかも

39 17/12/12(火)20:19:36 No.471453138

横道やサブクエ少ないゲームだともうラストに向けての盛り上がりを後押ししてくれるんだけどね

40 17/12/12(火)20:20:24 No.471453321

どうしてもやり残し取り残し考えちゃうと少し冷めてしまう

41 17/12/12(火)20:20:40 No.471453385

エグゼ6はほんとクソだったな 回避法あるだけマシなのかな…

42 17/12/12(火)20:20:53 No.471453434

町の住民が全員正気失ってる

43 17/12/12(火)20:22:16 No.471453733

街になんかバリアはられて入れないんですけお…

44 17/12/12(火)20:23:36 No.471454036

DQ11の裏は正直全然BGM合ってないからやめて欲しかった

45 17/12/12(火)20:26:17 No.471454634

ムジュラの最後の1時間いいよね

46 17/12/12(火)20:26:57 No.471454795

PS1のFFは容量の都合で入れない場所が出て来たりもあったな

47 17/12/12(火)20:27:31 No.471454925

→ここから先は戻れなくなりますがよろしいですか? という忠告を舐めた結果

48 17/12/12(火)20:27:37 No.471454955

ニーアが残した世界の人形劇はどこも悲しい

49 17/12/12(火)20:28:59 No.471455280

>街になんか根っこはられて入れないんですけお…

50 17/12/12(火)20:29:14 No.471455346

聖剣2のフラミーとかな

51 17/12/12(火)20:29:35 No.471455424

カユ…ウマ…

52 17/12/12(火)20:29:49 No.471455473

ずっと画面が揺れ続けてる

53 17/12/12(火)20:30:12 No.471455563

クリア後のやりこみ用意してるのにこれはな…

54 17/12/12(火)20:31:17 No.471455818

FF9はフィールドだけだっけ

55 17/12/12(火)20:31:56 No.471455948

逆に強制でBGM変更する仕様のシステムが良いシーンだと発生しないのは最高

56 17/12/12(火)20:32:23 No.471456056

そこでこのドラクエビルダーズ 開始早々音楽も風景も死の臭いしかしなかったね

57 17/12/12(火)20:32:41 No.471456118

FF8も

58 17/12/12(火)20:32:59 No.471456182

なにがこんなはずじゃなかったんだ

59 17/12/12(火)20:33:01 No.471456191

>聖剣2のフラミーとかな シリアスだけど不穏とは違うのではないかな

60 17/12/12(火)20:33:02 No.471456193

TORのオークションはさぁ…

61 17/12/12(火)20:33:09 No.471456224

>FF9はフィールドだけだっけ 世界中霧まみれでどこいってもBGM変わらないし世界中で霧の魔物出る あと一部ダンジョンや街の入り口が根っこで塞がれて入れない

62 17/12/12(火)20:33:32 No.471456293

天地創造は主人公が闇の世界の住人だから仕方ないけどソウルブレイダーは神の代行者っていう天使なのに用済みになったら一応願いを叶えてはあげるけど色々剥奪して追放だったっけか

63 17/12/12(火)20:34:07 No.471456440

FF当てはまりすぎ問題

64 17/12/12(火)20:34:28 No.471456520

>開始早々音楽も風景も死の臭いしかしなかったね めっちゃ穏やかなアレフガルドにてなのが終わった感すごい

65 17/12/12(火)20:34:34 No.471456539

空が暗い…青空を返して…

66 17/12/12(火)20:35:09 No.471456667

>シリアスだけど不穏とは違うのではないかな そうかな 子供心ながら「なんかやだなー」って思ってたよ

67 17/12/12(火)20:35:48 No.471456811

FF5でバッツの故郷消したのは絶対に許さないよ

68 17/12/12(火)20:35:50 No.471456821

>そこでこのドラクエビルダーズ 終章で盛り上がるからいいんだ

69 17/12/12(火)20:35:54 No.471456841

mother初代は容量の都合かそこまで凝ってなかった 2は既に挙がってる通りのところに3は別に戻らなくても良いかなって感じがしたのは良くできてたと思う

70 17/12/12(火)20:35:54 No.471456845

街の人々が全員眠気に襲われている

71 17/12/12(火)20:36:00 No.471456868

大神とかクリア直前のデータだとどこ行っても暗くてなあ

72 17/12/12(火)20:36:05 No.471456896

TODも不穏だった気がする 空は膜張られるし

73 17/12/12(火)20:36:56 No.471457096

異変が起きてBGMも雰囲気もセリフもどんより暗くなった… からの再起!通常BGMも盛り上がるアレンジバージョンに!

74 17/12/12(火)20:37:25 No.471457206

DQBは要素だけ列挙するとDQ7に負けないぐらいの糞鬱シナリオだと思う

75 17/12/12(火)20:37:31 No.471457233

思い出したのはFF7だがゴールドソーサーの曲で上書きされる

76 17/12/12(火)20:37:35 No.471457245

やっぱFF6のBGM変わるタイミングと演出は完璧だと思う

77 17/12/12(火)20:38:16 No.471457421

TODこんな感じじゃないけ

78 17/12/12(火)20:38:46 No.471457544

聖剣2みたいにラスト!って感じの格好いい曲に変わるのは好き

79 17/12/12(火)20:39:00 No.471457605

聖剣2は大神殿浮上後の重々しいBGMから要塞浮上後のテンション上がるBGMで良かったと思う

80 17/12/12(火)20:41:56 No.471458289

聖剣2は経験値や武器パワー稼ぐにしてもラスダンだしラストに向けてって展開だからいい…

81 17/12/12(火)20:47:13 No.471459484

ホラーゲームとかで安全だったところが使えなくなるの辛い

82 17/12/12(火)20:48:07 No.471459697

街の人々が皆妖怪に食われてるマジカル封神いいよね…

83 17/12/12(火)20:48:20 No.471459737

例の屋上がバレた!

84 17/12/12(火)20:49:00 No.471459889

ムービー容量確保のために最終DISCで街を封鎖するのは 商業的には大成功だけどやってほしくはなかった

85 17/12/12(火)20:49:26 No.471459965

ゼノギアスいいよね…

86 17/12/12(火)20:49:34 No.471459988

>例の屋上がバレた! ドラマじゃねーか!

87 17/12/12(火)20:50:01 No.471460090

FF9

88 17/12/12(火)20:51:06 No.471460313

空が青ざめた血の空

89 17/12/12(火)20:51:09 No.471460323

>例の屋上がバレた! (例のBGM)

90 17/12/12(火)20:56:18 No.471461447

どこに行っても街人が同じことしか言わなくなるのが寂しさを感じる

91 17/12/12(火)20:57:03 No.471461634

マリオ&ルイージRPG好きだけどクリアしたらクリア前の状態になるから街がボロボロのままなのは嫌い

92 17/12/12(火)20:57:53 No.471461815

大神は空が青いうちのセーブを残す

93 17/12/12(火)20:58:11 No.471461902

>商業的には大成功だけどやってほしくはなかった しらなかったそんなの…

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