虹裏img歴史資料館

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17/12/12(火)10:56:50 スゥー… のスレッド詳細

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画像ファイル名:1513043810948.jpg 17/12/12(火)10:56:50 No.471367690

スゥー…

1 17/12/12(火)11:01:12 No.471368205

メンテ!

2 17/12/12(火)11:03:48 No.471368483

スタミナ回復の仕様変更だっけ

3 17/12/12(火)11:04:05 No.471368512

メンチ今日だっけ!?

4 17/12/12(火)11:04:08 No.471368520

これで寝て起きたらスタミナ溢れてたなんてことはなくなるな

5 17/12/12(火)11:05:00 [ちひろ] No.471368603

メンテナンス中はMVを見ることもできませんので溜まっているスクリーンショットの整理でもしてまっててくださいね!

6 17/12/12(火)11:08:58 No.471368980

え、これって倍放置できるようになるの?

7 17/12/12(火)11:12:21 No.471369327

俺のIQではスタミナの仕様変更を理解できない…

8 17/12/12(火)11:14:01 No.471369485

単にスタミナ全快でも最大値の2倍まではドリンクで回復できるとか そんだけじゃなかったっけ あとスタドリMAXがスタドリ100に変更

9 17/12/12(火)11:15:39 No.471369639

倍放置はできないと思うけどね >単にスタミナ全快でも最大値の2倍まではドリンクで回復できるとか >あとスタドリMAXがスタドリ100に変更 この2つとあとPLv高くなればST回復に必要なジュエルが少なくなるっぽいことは書いてあったかな

10 17/12/12(火)11:16:42 No.471369737

メドレー2倍が来る布石なのかね

11 17/12/12(火)11:17:30 No.471369810

まぁそもそもmaxドリなんて一度も使わないんですけどね

12 17/12/12(火)11:18:28 No.471369906

最大値依存回復だと最大値maxなるまで使うわけ無いよね

13 17/12/12(火)11:19:39 No.471370009

端数分使えるようになってくれ頼むから もう49という数字は見たく無いんじゃ

14 17/12/12(火)11:19:49 No.471370027

スタドリ100の時点でもうレベル上限は上がらないんだと分かったよ…

15 17/12/12(火)11:20:07 No.471370048

スタドリ100は一見下方修正に見えて結構な上方修正よね スタミナが100を超えるのはレベルいくつぐらいなんだろう

16 17/12/12(火)11:20:53 No.471370105

Lv300でもスタミナ100にはならないしLv上限の解放こない限り考えても無意味だ

17 17/12/12(火)11:21:33 No.471370163

楽しみだがこれから仕事なのだわ

18 17/12/12(火)11:22:37 No.471370273

そもそも防腐ドリのストックが減らないマン!

19 17/12/12(火)11:23:12 No.471370326

協力常時化の影響でスタドリMAXのレア度が上がってしまうとは

20 17/12/12(火)11:23:55 No.471370409

>端数分使えるようになってくれ頼むから >もう49という数字は見たく無いんじゃ スタミナ回復に必要な石がLv上がると減るなら端数出たり使ったりできるようになりそうだけどね… さすがに5の倍数で減るだとLvに対して微調整できないだろうし

21 17/12/12(火)11:24:01 No.471370417

端数ジュエル消費出来るようになると思ってたけど違うの!?

22 17/12/12(火)11:25:03 No.471370523

端数ジュエルって大抵家具トラップのせいなの?

23 17/12/12(火)11:25:11 No.471370534

まずPLvいくつから石消費減るんですかちひろさん!

24 17/12/12(火)11:25:47 No.471370597

端数ジュエルは石を使い切ってからOS乗り換えれば一応消せるし…

25 17/12/12(火)11:26:11 No.471370626

>端数ジュエルって大抵家具トラップのせいなの? というかそれしかないよ 5の倍数であるなら石25もらえることもあるし10ずれるとかはおはが60だったりコンテニューが10だから関係ない話

26 17/12/12(火)11:33:18 No.471371352

グルーブ倍速は確実か メドレー面倒だから協力やるね…なPが多かったと見える パレードも二倍になったり…しないだろうな

27 17/12/12(火)11:37:13 No.471371760

0と5以外の数字が一桁にあるとムズムズする!が解消される かな?

28 17/12/12(火)11:41:23 No.471372151

>0と5以外の数字が一桁にあるとムズムズする!が解消される >かな? PLv300近くなってやっと石消費減るとかだとムズムズ解消できる人少ないかもね…

29 17/12/12(火)11:45:38 No.471372571

そろそろダブりSSRをシャインにする機能を追加しても良いんだよちひろ

30 17/12/12(火)11:47:26 No.471372782

こんな時間にメンテしてるの珍しいね

31 17/12/12(火)12:03:36 [ちひろ] No.471374757

メンテが終わりました

32 17/12/12(火)12:04:13 No.471374847

石5でスタミナが10回復か 数値いちいち選ばないといけないから早急に石砕きたい時は不便…かな?

33 17/12/12(火)12:08:56 No.471375524

ライブのHPバーの色が変わったけどどういう意味なんだろう

34 17/12/12(火)12:10:12 No.471375691

ライフ関連のみか・・・ゲスト周りいつになったら現状に合わせて改修されるんだろう

35 17/12/12(火)12:10:22 No.471375714

回復やオルランでライフ限界超えて回復するようになったか…

36 17/12/12(火)12:11:08 No.471375821

>回復やオルランでライフ限界超えて回復するようになったか… マジで!?

37 17/12/12(火)12:11:35 No.471375887

開腹スキルSSR救済?

38 17/12/12(火)12:11:50 No.471375911

>マジで!? お知らせに書いてあったけど最大で初期値の2倍まで回復するって

39 17/12/12(火)12:11:52 No.471375916

上限超えて倍まで回復となると高難易度での回復スキル持ちの需要が一気に高まるな

40 17/12/12(火)12:12:25 No.471376002

急に切腹するな

41 17/12/12(火)12:12:33 No.471376026

回復つおい

42 17/12/12(火)12:13:11 No.471376124

上弦伸びたところでダメな時はダメだし…

43 17/12/12(火)12:13:38 No.471376192

パレードの100%「以上」表記についに意味が

44 17/12/12(火)12:13:47 No.471376210

パレードのライフ%条件で回復あっても最後で減ると意味無かったしね 最初からライフアップの効果は100%超えて計算とかあっても良かった

45 17/12/12(火)12:13:53 No.471376219

放置がよりやり易くなる?

46 17/12/12(火)12:15:01 No.471376377

回復SSRゲストの30%アップも活きてくるな

47 17/12/12(火)12:15:08 No.471376389

ゲームの敷居を下げるのはいいと思う

48 17/12/12(火)12:15:13 No.471376398

su2143977.jpg su2143975.jpg su2143974.jpg

49 17/12/12(火)12:15:42 No.471376481

長間隔の回復が役立たず扱いされにくくなったかもしれない 別に高頻度タイプに勝るわけじゃないから優位でもないけど

50 17/12/12(火)12:15:43 No.471376484

え、回復まじて?

51 17/12/12(火)12:16:03 No.471376532

救済って程の救済じゃねぇな… これなら体力最大の時に回復発動したら少なくていいから追加で固定値スコア獲得とかの方がよかった

52 17/12/12(火)12:16:24 No.471376585

パレード以外で回復上限増えるのってメリットあるの?

53 17/12/12(火)12:16:40 No.471376622

妹キャラ春人…

54 17/12/12(火)12:16:44 No.471376638

>su2143977.jpg >su2143975.jpg >su2143974.jpg 一人だけセクシーだ…

55 17/12/12(火)12:17:13 No.471376702

あれでもこれだと短時間での回復力あんまりいらんから発揮値低い回復SSRが普段ほとんど要らない気がする

56 17/12/12(火)12:17:14 No.471376703

橘お前妹キャラだったらしいな

57 17/12/12(火)12:17:50 No.471376812

プロデューサー殿、セップクはスポーツではありませぬぞ!

58 17/12/12(火)12:17:55 No.471376823

>パレード以外で回復上限増えるのってメリットあるの? お姉ちゃんの乱打ゾーンで死ぬ人とか?

59 17/12/12(火)12:18:01 No.471376843

>パレード以外で回復上限増えるのってメリットあるの? 難所の前にライフ増やしとけばどかっと減ってもガードなしで耐えきれる オバロカルテットもたぶん支えきれる

60 17/12/12(火)12:18:02 No.471376848

なんの繋がりユニかと思ったら回復持ちか

61 17/12/12(火)12:18:51 No.471376989

>パレード以外で回復上限増えるのってメリットあるの? 単純にその分ライフが増えるから死ににくなる

62 17/12/12(火)12:18:52 No.471376991

無駄は無くなったかもしれんが強化はされてない気がする

63 17/12/12(火)12:19:14 No.471377045

ライフ100消費とか50%消費するスキルが来たりするのかもしれない!

64 17/12/12(火)12:19:25 No.471377076

最近ノーツ飛び食らってたからパレードかなりきつかったんだよね ライフ100%以上が固くなるだけで相当ありがたい

65 17/12/12(火)12:19:40 No.471377125

回復SSR強化良いですね 正直回復SSRは恒常で出して欲しいですよ俺は

66 17/12/12(火)12:19:47 No.471377153

これはガルパにも実装されてる残りライフ90%以上だとスコアorコンボボーナス系来るな…

67 17/12/12(火)12:19:49 No.471377160

パレードの条件は楽になるな

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