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17/12/11(月)14:09:53 お昼は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1512968993677.jpg 17/12/11(月)14:09:53 No.471195794

お昼は隠れた名作

1 17/12/11(月)14:10:38 No.471195903

2 17/12/11(月)14:11:05 No.471195945

たべる

3 17/12/11(月)14:11:09 No.471195954

だから隠れてないって言ってるだろ!

4 17/12/11(月)14:11:27 No.471196003

隠すな

5 17/12/11(月)14:12:01 No.471196069

初見と後からでアーヴァインの評価が変わりすぎる…

6 17/12/11(月)14:12:26 No.471196126

じゃああんたは何野郎なんだい?

7 17/12/11(月)14:13:04 No.471196200

壁とでも話してろよ

8 17/12/11(月)14:13:11 No.471196212

>じゃああんたは何野郎なんだい?

9 17/12/11(月)14:14:25 No.471196361

魔女撃てないなんてヘタレ! …ヘタレじゃなかった…ごめん…

10 17/12/11(月)14:15:02 No.471196419

VIIIが隠れてるとか言うやつにははりまんぼん食らわす

11 17/12/11(月)14:17:37 No.471196742

宇宙放置プレイできるのはFF8だけ!

12 17/12/11(月)14:20:00 No.471197079

まだ9の方が隠れてそう

13 17/12/11(月)14:20:48 No.471197193

ミスティッククエストくらい隠れてないと隠れてるとはいえない

14 17/12/11(月)14:22:08 No.471197352

UFOを追っかけてたら謎の異星人発見!第一種接近遭遇! >たべる

15 17/12/11(月)14:22:41 No.471197429

とりあえずドロー

16 17/12/11(月)14:22:43 No.471197432

隠れてないけど名作って言い切れるほどでもない 好きだけども

17 17/12/11(月)14:24:08 No.471197606

>とりあえずドロー 効率悪すぎる…

18 17/12/11(月)14:24:28 No.471197654

おっさんになった今だからこそわかる若人の青臭いになるか日々

19 17/12/11(月)14:24:42 No.471197703

>とりあえず□ボタン

20 17/12/11(月)14:24:59 No.471197737

でもメテオはルブルムドラゴンからドローするのが一番だと思う

21 17/12/11(月)14:25:24 No.471197776

緊急事態だろうが目の前にレアカードがあるなら □

22 17/12/11(月)14:25:34 No.471197794

>とりあえず□ボタン (ランダムハンド)

23 17/12/11(月)14:25:40 No.471197809

>効率悪すぎる… はー?ジャンプに書いてた攻略法なんですけど!

24 17/12/11(月)14:25:50 No.471197832

>でもトリプルはオーディンからドローするのが一番だと思う

25 17/12/11(月)14:25:50 No.471197833

カードゲームが好きなんじゃなくてカードゲームで勝てることが好きなんだ! だから小難しいルールを用意するのはやめてくれ!

26 17/12/11(月)14:25:54 No.471197842

>とりあえず△連打

27 17/12/11(月)14:26:04 No.471197864

隠れてない隠れてない

28 17/12/11(月)14:27:00 No.471197976

ゲームとしては隠れてるわけがないけど割と低い評価受けてたからまあ 最近はそうでもないのか

29 17/12/11(月)14:27:28 No.471198036

ちゃんとドローして限定品を取り逃さないように注意してる ゼルの必殺技はなぜか埋まらない

30 17/12/11(月)14:27:34 No.471198047

総プレイ時間考えたらドロー稼ぎなんて対したウェイトでもないよ

31 17/12/11(月)14:27:44 No.471198064

トリプルはキスティスのカードから作れるじゃん

32 17/12/11(月)14:27:46 No.471198070

貴重な魔法は何だかんだ魔力高くしてドロー9個を11回やったほうがいいよね

33 17/12/11(月)14:28:13 No.471198130

>トリプルはキスティスのカードから作れるじゃん はー!貴重なカードなんか使うわけねー!!

34 17/12/11(月)14:28:57 No.471198228

>カードゲームが好きなんじゃなくてカードが増えることが好きなんだ! >だからフル以外のトレードルールを用意するのはやめてくれ!

35 17/12/11(月)14:29:05 No.471198242

別に名作ではないけどFF8の中でお出かけチョコボは隠れてると思う ポケステ要素だったけど滅多に話題に上がらない

36 17/12/11(月)14:29:17 No.471198276

[セイム]

37 17/12/11(月)14:29:17 No.471198279

名作…名作かな… 面白いけど

38 17/12/11(月)14:29:39 No.471198326

>別に名作ではないけどFF8の中でお出かけチョコボは隠れてると思う >ポケステ要素だったけど滅多に話題に上がらない ケダチク

39 17/12/11(月)14:29:42 No.471198337

最近始めたけどサイファー稼ぎとバラムガーデンでカード集めしてたらティンバー前に50時間もやってた 怖い

40 17/12/11(月)14:29:52 No.471198358

>[セイム] [プラス]

41 17/12/11(月)14:29:55 No.471198369

作品自体は隠れてないけど名作具合が隠れてる

42 17/12/11(月)14:30:23 No.471198451

>ゲームとしては隠れてるわけがないけど割と低い評価受けてたからまあ めっちゃ売れたけど 癖っけ強いシステムとストーリーだったしね…

43 17/12/11(月)14:30:23 No.471198452

>総プレイ時間考えたらドロー稼ぎなんて対したウェイトでもないよ それはないかな…仕様知ってるなら別だけど

44 17/12/11(月)14:30:42 No.471198490

>>[セイム] >[プラス] [サドンデス]

45 17/12/11(月)14:30:57 No.471198537

リメイクまだ?

46 17/12/11(月)14:31:11 No.471198567

>>>[セイム] >>[プラス] >[サドンデス] [ランダムハンド]

47 17/12/11(月)14:31:23 No.471198592

隠し要素みたいな物はめっちゃ多い

48 17/12/11(月)14:31:32 No.471198613

>>>>[セイム] >>>[プラス] >>[サドンデス] >[ランダムハンド] 「」コールは突然キレた

49 17/12/11(月)14:31:49 No.471198638

カードのBGMが派手過ぎずいつまでも聞いていられる雰囲気なのが絶妙過ぎる

50 17/12/11(月)14:31:54 No.471198649

カードゲームで勝つことでゲームが楽になるけど 強いレアカードからゲームを有利にするアイテムが出来るのいいバランスだよね

51 17/12/11(月)14:32:02 No.471198668

>[ランダムハンド] …すぞ

52 17/12/11(月)14:32:08 No.471198680

最近立たないけど あいたいーからー!のカタwinter againを見かけると 画像のゲームと1999年を思い出す

53 17/12/11(月)14:32:12 NrDFFJsw No.471198693

同じ事ばっかりいってるつまんねーマイノリティのスレ

54 17/12/11(月)14:32:30 No.471198732

>癖っけ強いシステムとストーリーだったしね… でもシナリオとシステムの合致した感じは他に無いと思うんすよ… シドはクズだけど

55 17/12/11(月)14:32:59 No.471198798

(放置されるケツァクウァトル)

56 17/12/11(月)14:33:01 No.471198803

>強いレアカードからゲームを有利にするアイテムが出来るのいいバランスだよね >はー!貴重なカードなんか使うわけねー!!

57 17/12/11(月)14:33:27 No.471198865

FF14のカードゲームで例のBGMが聞けるらしいな

58 17/12/11(月)14:33:30 No.471198873

お出掛けチョコボはケダチクでなくとも 延々と起動し続けてA以外99個にしたデータを複製してお帰りさせ続ければレアアイテムだろうが無尽蔵

59 17/12/11(月)14:33:40 No.471198903

>強いレアカードからゲームを有利にするアイテムが出来るのいいバランスだよね あまりに当然の仕様すぎてそこを褒めるのはよく分かんねえ…

60 17/12/11(月)14:33:43 No.471198912

シドは嫁さんの言ってた通り子供たちがうまくやってくれると信じてただけだし…

61 17/12/11(月)14:34:15 No.471198982

クリスタルとか魔石もマテリアもシナリオの根幹に関わってるし… スフィア盤?

62 17/12/11(月)14:34:40 No.471199027

>でもシナリオとシステムの合致した感じは他に無いと思うんすよ… ジャンクションが話の根幹とシステムの根幹にあるのいいよね

63 17/12/11(月)14:34:41 No.471199028

クズなのはノーグだし…あいつが悪いし…

64 17/12/11(月)14:35:04 No.471199082

日本で一番売れたFF

65 17/12/11(月)14:35:27 No.471199127

よく考えたらカード変化と魔法精製でメルトンとペインとトルネドとクエイクを3人分くらい集めれば十分だった

66 17/12/11(月)14:35:39 No.471199155

15が出たことでちょっと昔の作品が再評価されてる感ある

67 17/12/11(月)14:36:23 No.471199253

一応どのFFもシナリオのキーアイテムとキャラの強化を噛み合う様な作りにはなってる気がする

68 17/12/11(月)14:37:10 No.471199364

>よく考えたらカード変化と魔法精製でメルトンとペインとトルネドとクエイクを3人分くらい集めれば十分だった プレイ時間で考えると普通にクリアするのと大差ないどころか余計に時間がかかるよねカードゲーム

69 17/12/11(月)14:37:44 No.471199454

リノアアルティミシア説とループ説がマジならバットエンドじゃねって思った

70 17/12/11(月)14:37:48 No.471199461

テントでケアルガ ヒレでウォータ 完璧

71 17/12/11(月)14:37:53 No.471199479

地味なんだけど意外とドライブに適したフィールドBGM

72 17/12/11(月)14:38:10 No.471199523

精製ケチらないと思いのほか序盤でバランス崩壊する

73 17/12/11(月)14:38:52 No.471199615

>地味なんだけど意外とドライブに適したフィールドBGM 気づいたら寝てた…

74 17/12/11(月)14:38:53 No.471199619

>リノアアルティミシア説とループ説がマジならバットエンドじゃねって思った トトロ死神説みたいなもんでしょアレ

75 17/12/11(月)14:39:29 No.471199697

>一応どのFFもシナリオのキーアイテムとキャラの強化を噛み合う様な作りにはなってる気がする 他だと3,5-7辺りくらい?ままあると感じるくらいはあるか

76 17/12/11(月)14:39:35 No.471199710

カードゲームに関してはもう一切無視しても極端な話クリアに支障無いしな オラッ!そこのバラムガーデンの噴水の周り走ってるガキ勝負せえや!

77 17/12/11(月)14:39:39 No.471199716

BGMすき

78 17/12/11(月)14:40:19 No.471199819

バラムガーデンとFHの曲はよく眠れる…

79 17/12/11(月)14:40:33 No.471199851

ぼんやり遊んでるとただのヘタレチャラ男にしか見えないからなキムタク 実際はメインキャストで唯一記憶障害起こしてないキーパーソンだったけど

80 17/12/11(月)14:41:45 No.471200007

前作7とうってかわってこんな変化球なRPG仕様のくせに モブとの会話が面白いっていう王道な楽しみ方もてんこ盛りっていう 変なバランス感覚

81 17/12/11(月)14:42:25 No.471200106

一応タイムパラドックスは生じているし スコールの運命は最初から決まっているようなもんだけど それでもスコールは戦わなければいけなかったし実際に世界は救われたんだ

82 17/12/11(月)14:42:28 No.471200109

FFでなければ名作だったろうけどFFでなければ本当に隠れてしまっていただろうという

83 17/12/11(月)14:42:34 No.471200121

モブ会話は7もめちゃくちゃ凝ってたなぁ 1人の人生の岐路に何度も出くわしたりするし

84 17/12/11(月)14:43:36 No.471200261

グラジャラボラス

85 17/12/11(月)14:43:50 No.471200300

チュートリアルとかめんどくさくて読まないから 最初はカード変化とか精製とか気づかなかったなぁ

86 17/12/11(月)14:44:08 No.471200354

イデア美人すぎ問題シド許せねえ

87 17/12/11(月)14:44:23 No.471200400

じゃあ「」くん雷のヒリの召喚獣の名前見ずに言ってみようか

88 17/12/11(月)14:44:26 No.471200405

>1人の人生の岐路に何度も出くわしたりするし 食堂の三人組の会話コンプすると最終的にSeeDになってるのいいよね… いつの間に試験したんだ…

89 17/12/11(月)14:44:28 No.471200410

>>リノアアルティミシア説とループ説がマジならバットエンドじゃねって思った >トトロ死神説みたいなもんでしょアレ リノアがアルティミシアでなくてもリノアとスコールのハッピーエンドの先がアルティミシアの未来で アルティミシアの未来が孤児院での死でそこからFF8の物語が始まるからループしてるのは間違いないのよ

90 17/12/11(月)14:45:02 No.471200484

ケツァクワ…クア…?

91 17/12/11(月)14:45:04 No.471200487

>じゃあ「」くん雷のヒリの召喚獣の名前見ずに言ってみようか ケッツァクアトル

92 17/12/11(月)14:45:19 No.471200527

>グラジャラボラス 謎のサブイベントを積み重ねて手に入る…なにこの列車…

93 17/12/11(月)14:45:25 No.471200542

初見の魔法は人数分100個ドロー 1周目なんてそれでいいんだよ

94 17/12/11(月)14:45:31 No.471200560

>じゃあ「」くん雷のヒリの召喚獣の名前見ずに言ってみようか 予測変換いいよね…

95 17/12/11(月)14:45:41 No.471200586

ケツァ!クワトル

96 17/12/11(月)14:45:43 No.471200589

おっさんになった今となっては 登場キャラ全員青臭くて微笑ましい

97 17/12/11(月)14:46:38 No.471200701

学生ものだから青臭さがちょうどいい

98 17/12/11(月)14:46:43 No.471200710

ドローどころか最初の最初は召喚魔法ずっと撃ってればいいのかと思ったよ

99 17/12/11(月)14:47:10 No.471200758

リメイクするならオヤジがエスタ大統領になるまでの道程を 最後までやってほしい せめて親父と大佐の二人がスコールリノアの結婚式で会話してほしい

100 17/12/11(月)14:47:24 No.471200788

みんな子供だったってのは良いんだけど ビジュアルで期待されてたものと違いすぎて批判が凄かったんだよなぁ

101 17/12/11(月)14:47:28 No.471200796

>ドローどころか最初の最初は召喚魔法ずっとおうえんしてればいいのかと思ったよ

102 17/12/11(月)14:48:08 No.471200870

殴ると角が折れるせいでやたらと印象に残るメズライズ

103 17/12/11(月)14:48:12 No.471200876

まみむめも!(流行らせたい)

104 17/12/11(月)14:48:14 No.471200879

>モブ会話は7もめちゃくちゃ凝ってたなぁ >1人の人生の岐路に何度も出くわしたりするし 良いよね神羅課長

105 17/12/11(月)14:49:21 No.471200991

ドローを怠ると召喚獣手に入らなくて泣きを見る

106 17/12/11(月)14:49:54 No.471201049

シルバーアクセサリーに変な名前つけるね…

107 17/12/11(月)14:50:01 No.471201068

歴代で一番かっこいい飛空艇だと思うんだけどハイウィンドに比べておっそい事…

108 17/12/11(月)14:50:02 No.471201069

>ドローを怠ると召喚獣手に入らなくて泣きを見る ボスとかイベント戦はとりあえずドロー見ない…?

109 17/12/11(月)14:50:06 No.471201073

男の子に生まれたら一回は斬鉄剣返ししたいよね

110 17/12/11(月)14:50:27 No.471201118

>殴ると角が折れるせいでやたらと印象に残るメズライズ 全然印象に残ってなくてダメだった

111 17/12/11(月)14:50:57 [ベルヘルメルヘル] No.471201179

ベルヘルメルヘル

112 17/12/11(月)14:51:15 No.471201215

>ボスとかイベント戦はとりあえずドロー見ない…? 慣れきったプレイヤー過ぎる…

113 17/12/11(月)14:51:15 No.471201216

>ボスとかイベント戦はとりあえずドロー見ない…? (左だけ見て)なんだこいつ何も持ってないな…殺すか… 右ィ!!

114 17/12/11(月)14:51:34 No.471201257

サイファーがやばい事になって初めて普通に喋る風神いいよね…

115 17/12/11(月)14:51:35 No.471201261

>>殴ると角が折れるせいでやたらと印象に残るメズライズ >名前間違えててダメだった

116 17/12/11(月)14:51:50 No.471201298

>みんな子供だったってのは良いんだけど >ビジュアルで期待されてたものと違いすぎて批判が凄かったんだよなぁ 見た目と年齢とやってる仕事と学園設定が噛み合ってない…

117 17/12/11(月)14:52:21 No.471201354

メズマライズの刃でメガポーション精製すると金策もプレイもサクサクになるぞ

118 17/12/11(月)14:52:36 No.471201388

このドンメルってどこで出るんだ…

119 17/12/11(月)14:52:37 No.471201390

メズラマイズだと思ってたけど上のレスでググッたらメズマライズだった

120 17/12/11(月)14:53:25 No.471201487

目詰まりみたいな名前だから覚えやすいと思うよメズマライズ

121 17/12/11(月)14:53:35 No.471201504

いいですよねカッテングトリガー もうちょっとこうさあ…

122 17/12/11(月)14:53:59 No.471201544

妙な機械にひたすらヒリを撃ち込んだ「」も居るだろう

123 17/12/11(月)14:54:30 No.471201605

簡単に精製できるメルトンあれば脳筋だろうとクリアできる親切設計

124 17/12/11(月)14:54:44 No.471201635

セントラ遺跡のタイムアタックでリトライするだろ エスタまで話進めるだろ ラグナ編に移行するからジャンクション画面に移るだろ …あれ? 動かん…

125 17/12/11(月)14:55:02 No.471201666

バイセージ! ゴーマニ! ドロマニ!

126 17/12/11(月)14:55:44 No.471201739

ずっとSELECTボタン押すゲームだった よく進めてたな当時の俺

127 17/12/11(月)14:55:53 No.471201750

今のサイファーには手下しかいないもんよ…って言う雷神がすごく悲しくなる エンディング後にお互い友達になれるといいなあ

128 17/12/11(月)14:56:02 No.471201766

モンスターの名前1番覚えやすいFF

129 17/12/11(月)14:56:18 No.471201798

>妙な機械にひたすらヒリを撃ち込んだ「」も居るだろう ガルバディアの機械ちょっと頑丈過ぎない…? これエスタ超えてない…?

130 17/12/11(月)14:56:42 No.471201847

>>ボスとかイベント戦はとりあえずドロー見ない…? >慣れきったプレイヤー過ぎる… FF8に慣れてるかどうかは別にしてゲーム慣れはしてるな

131 17/12/11(月)14:57:13 No.471201898

ニコデスマンのFF8で未だに検証してる人が凄い…

132 17/12/11(月)14:57:29 No.471201938

グラ・バイア

133 17/12/11(月)14:57:43 No.471201962

>今のサイファーには手下しかいないもんよ…って言う雷神がすごく悲しくなる >エンディング後にお互い友達になれるといいなあ (蹴落とし)

134 17/12/11(月)14:57:58 No.471202002

>ニコデスマンのFF8で未だに検証してる人が凄い… まさかオメガウェポンがポーションで完封されるとは…

135 17/12/11(月)14:58:38 No.471202080

>バイセージ! >ゴーマニ! >ドロマニ! なんであんなよく分からない巨大なおっさんが頻繁に埋まってるんだ…

136 17/12/11(月)14:59:22 No.471202160

知らなかったそんなの… https://www.youtube.com/watch?v=1ERFQA-xRGo

137 17/12/11(月)14:59:32 No.471202182

コマンドからドロー外すのはそれはそれでゲームなれてそうな奴が陥る気もする

138 17/12/11(月)14:59:37 No.471202189

>バイセージ! >ゴーマニ! >ドロマニ! お前体あったんか

139 17/12/11(月)14:59:49 No.471202214

>…あれ? 動かん… フリーズするからやめろや!って紙入ってたでしょ!

140 17/12/11(月)15:00:43 No.471202326

>コマンドからドロー外すのはそれはそれでゲームなれてそうな奴が陥る気もする でもボス戦だしなんか限定品あるかもで確認はしたいし…

141 17/12/11(月)15:00:54 No.471202342

一月くらい前に新しいバグだかなんか見つかってニュースになったのⅧだっけ?

142 17/12/11(月)15:02:51 No.471202572

>フリーズするからやめろや!って新聞載ってたでしょ!

143 17/12/11(月)15:04:51 No.471202815

ドロー推されてるし外したことはなかったよ だから初回は非効率プレイだったけどね…

144 17/12/11(月)15:05:19 No.471202873

>フリーズするからやめろや!ってニュースやってたでしょ!

145 17/12/11(月)15:05:22 No.471202876

一番ヤバいのはGFを取り忘れることだからな

146 17/12/11(月)15:06:09 No.471202973

まずGF取る手段がドローってのが分からんし…最初は机とイベ戦で手に入ったのに…

147 17/12/11(月)15:06:33 No.471203012

レアカードの救済はあるのにGFが無いのはおかしくないですか? やっぱりこれカードがメインなのでは?

148 17/12/11(月)15:07:31 No.471203131

机からGF取らなかった「」はそこそこいるらしいな

149 17/12/11(月)15:08:34 No.471203268

この頃はまだまだコレクト要素に時限イベントが多かったよね 取らなくても何とかなるといえばなるんだけどもGFの取り逃しはあまりにもダメージが大きい

150 17/12/11(月)15:09:27 No.471203377

最初のドローできるGFがセイレーンだったかな そこで気づいてたら以降も誰か一人はドローつけっぱなしにしとくと思う

151 17/12/11(月)15:09:57 No.471203439

>この頃はまだまだコレクト要素に時限イベントが多かったよね ゲーム会社も攻略本売るためにあの手この手だ

152 17/12/11(月)15:12:08 No.471203720

セイレーンは見てるとムラムラしてくるよね

153 17/12/11(月)15:13:10 No.471203863

陰毛は衝撃的だよね

154 17/12/11(月)15:14:10 No.471203999

>15が出たことでちょっと昔の作品が再評価されてる感ある スレ画が再評価っていうのは 子供の頃にリアルタイムでプレイしてる時はわからなかったスコール達の感覚が 大人になって改めて見るとわかるようになった層が一定数いるからなんじゃないかな

155 17/12/11(月)15:15:08 No.471204140

当時からアーヴァ院は好きだったよ

156 17/12/11(月)15:16:03 No.471204282

7の召喚獣マテリアはまだ救済措置あったけど GFは何もないよね

157 17/12/11(月)15:19:41 No.471204787

気持ち悪い雑魚が多かった覚えがある 無機物的に4本足?をグルグルしてたのにダメージ受けるとグニャグニャ動き出す雑魚が本当に苦手

158 17/12/11(月)15:21:45 No.471205064

モルボルさんもデカいうえ強い

159 17/12/11(月)15:22:03 No.471205104

情報さえあればゼルが最強だよね 最初からアホみたいなダメージ出せるし

160 17/12/11(月)15:22:04 No.471205106

月から落ちてくるムービーの気持ち悪さを見るにわざとだと思う

161 17/12/11(月)15:22:52 No.471205206

8のモンスターは宇宙怪獣みたいなもんだからな…

162 17/12/11(月)15:23:22 No.471205283

ラッシュ!頭突き!ラッシュ!頭突き! あいてはしぬ

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